百练成仙,主角叫林轩。挺好看的。
修仙门派模拟器
ゞH軒◆
根据凡人修仙传中的资料整理,修真(或修仙)门派,相对于修真世家和王朝权势,更具凝聚力;与世俗的江湖帮派比起来,修仙门派的起名,更具仙风飘渺和气势,结合起来就是十六个字:
宗门教派 宫殿楼阁 轩府寺观 山谷洞庄
宗:天衍宗、玄天剑宗、万佛宗、天魔宗等
门:神意门、风清门、灵兽门、神农门等
教:玄阴教、天师教、云烟教、玄冥教等
派:合欢派、仙霞派、隐神派、天心派等
...
宫:玉女宫、飘渺宫、无极宫、天道宫等
殿:凌云殿、诛神殿、天煞殿、潜龙殿等
楼:衔月楼、心意楼、归一楼、玄武楼等
阁:玄宝阁、无心阁、鉴宝阁、天涯阁等
...
轩:碧云轩、灵宝轩、紫金轩、凤仪轩等
府:赤血府、浩天府、镇魔府、天策府等
寺:灵门寺、金顶寺、法华寺、天恩寺等
观:伏龙观、凌宵观、白云观、清风道观等
...
山:龙虎山、剑侍山、灵剑山、照阳山等
谷:黄枫谷、万妖谷、落日谷、寒风谷等
洞:灵寂洞、九黎洞、丹霞洞、神隐洞等
庄:百花山庄、风云庄、傲剑山庄、碧霞庄等
...
宗门教派的管理架构:
太上长老、宗主(掌门)、长龙、护法、执事
核心弟子(亲传弟子)、内门弟子、外门弟子
...
修真(修仙)心法,归纳起来,六个字:经典诀 功法谱
经:不死不灭经、混沌经...
典:五行宝典、盘古圣典...
诀:长青诀、大长生诀...
功:先天神功、八九玄功...
法:天龙大法、灭日心法...
谱:化神卦谱、天衍神谱...
mingzhui
加入门派
江湖中有许多可以加入的门派,各个门派有自己的特色和绝学,大家可以根据自己的喜好选择
30级后,可以用草头风云录1)在临安与说书人交谈脱离门派
恒山派
加入地点:恒山-铁骨道人
北岳恒山,镇守北疆。南望中原,北出雁门,历朝历代均为兵家必争之地。
北岳恒山派铮铮铁骨,是中原武林的中流砥柱之一。
门派武学:恒山剑法
天赋-恒山镇岳剑:使用恒山剑法时,附加真实伤害10/100/200/400/600-50/250/500/1000/1500点。
门派心法:恒山心法
天赋-浴血:如反击时击败敌人,则回复已消耗生命值的25%。
天赋-无可撼动:100%几率减少受到的伤害20/50/80/120。
天赋-北岳战魂:反击时,30%的概率对自己施展真气护体(等级1),反击时,50%的概率对对方施展击退(等级2)。
进阶武学:虎啸飞剑式
天赋-北岳剑雨:每反击2次,召唤北岳剑雨。
北岳剑雨对场上所有敌人造成无视护盾的真实伤害,并可造成击杀。
北岳剑雨的伤害为等级系数*0.2-等级系数*0.4,50级等级系数为3980。
门派天赋:
恒山弟子:反击率提高,提高的数值相当于0.5%*人物等级。50级时,提高反击率25%。
河洛帮
加入地点:洛阳-百变娇娘
北方第一大黑帮河洛帮,以繁华的洛阳区域为帮派中心。
来加入大河洛一起愉快地玩耍吧!
门派武学:河洛刀法
天赋-河洛刀阵:场上具有河洛弟子天赋每增加一人,河洛刀法威力提升10%/15%/25%35%/45%,最大不超过20%/30%/60%/100%/150%。
门派武学:河洛霸天掌
天赋-黑道气质:每次攻击时,将以自身3/15/40/90/200血量为代价,换取对方5/50/100/200/300-25/130/250/500/750点血量,直到自身血量为1。攻击多个目标时,独立计算。
门派心法:河洛心法
天赋-强化臂力:臂力提高2/4/6/8/10点
天赋-荆棘护身:被攻击时对攻击者造成30/50/100-60/100/200点伤害
进阶武学:王霸之拳
门派天赋:
河洛弟子:每降低1%血量,提高自身相当于等级*0.012%伤害的。50级时,每降低1%血量,提高自身0.63%伤害。
八大门
加入地点:云州-算命先生
江湖之中营生的三教九流。
八门武学以奇门为主,门派弟子天赋为不良状态穿透率上升,使得其更容易令敌人身中不良状态。
八大门的武学威力偏低,但是却具有召唤幻影、令敌人击空等奇特招式。八大门进阶武学为奇门遁甲术。
门派武学:七步尘技
天赋-奇门根基:奇门兵器提升6
门派心法:八门心法
天赋-石灰粉之术:降低敌方抵抗击空的概率10%/20%/30%/40%/50%
天赋-破影之术:对召唤出的敌人、幻象造成的伤害提升20%/40%/60%/80%/100%
进阶武学:奇门遁甲术
门派天赋:
八大门弟子:降低敌方抵抗所有减益的概率,人物每等级额外降低0.375%。50级时,降低敌方抵抗所有减益的概率18.75%
南山派
加入地点:南山-水帝
南山派武学以奇门、拳法为主,门派弟子天赋为攻击力随着单场战斗时间而提升。
南山派是一个神奇的门派,冲锋的号角可以带领全体队友进行全屏冲锋,而武学伤害更多是基于敌我双方悟性差的伤害。
门派武学:南山水鸟刺
门派心法:水帝心经
天赋-脑残风暴:攻击有35%的几率造成悟性差的伤害,平摊至受伤害的所有人,每1点造成20/30/40/50/100点伤害,最高不超过100/300/1000/2000/5000。
天赋-百足之虫:遭受一次使你生命值低于1的伤害时,有20%的几率将血量设置为1点,并在本次攻击中免于死亡。
天赋-读书识字:悟性提高2/4/6/8/10点
进阶武学:山猫伏虎拳
天赋-肌肉压杀:攻击有35%的几率造成臂力差的伤害,平摊至受伤害的所有人,每1点造成20/30/40/50/100点伤害,最高不超过100/300/1000/2000/5000。
门派天赋:
南山弟子:战斗时序每增加50,攻击力提升,每人物等级额外提升0.05%。50级时,每50时序提升攻击力2.5%
华山派
加入地点:华山-吕太华
西岳华山,壁立万仞。华山绝顶,望浮云万里,衣襟飘飞。
华山派武学以剑法、拳法为主,门派弟子天赋为移动距离增加1格,同时每回合在战斗中产生阴阳双气,阴阳双气对于华山派各招式有较高增益。
华山派的武学威力偏低,整体更偏向于防御型。华山派进阶武学为华山无极拳。
门派武学:华山剑法
门派心法:华山心法
天赋-华山纯阳功:生命上限提升:50/100/150/250/400/600/800/1000/1500/2500。防御强度提升20(需要天赋华山纯阳功等级4)。100%几率减少受到的伤害100(需要天赋华山纯阳功等级6)。抵抗不良状态概率提升15%(需要天赋华山纯阳功等级8)。100%的概率减少10%的伤害(需要天赋华山纯阳功等级10)
进阶武学:华山无极拳
门派天赋:
华山弟子:移动范围+1。每回合产生一个纯阳或玄阴的增益,等级由华山纯阳功、华山玄阴功天赋等级决定。
华山玄阴功:内力上限提升:100/200/300/500/800/1200/1600/2000/3000/4500。攻击强度提升25(需要天赋华山玄阴功等级4)。攻击命中率提率12%(需要天赋华山玄阴功等级6)。暴击伤害提升15%(需要天赋华山玄阴功等级8)。攻击有100%的概率无视对方10%的护甲(需要天赋华山玄阴功等级10)。
刀魔传人
加入地点:昆仑山洞-刀魔传人
昆仑雪山之中,你偶遇了一代传奇刀魔的在世传人。然而此人因为修行刀魔武学走火入魔,双腿残废。
刀魔九式威力较高,配合独门天赋可以产生魔神降临、吸血等强力效果。但年轻的你尚不能驾驭狂乱的刀气,此武学将误伤队友,同时自身也将变得脆弱无比。刀魔九式的三个特殊招式均需要通过点选相应天赋点进行解锁。
门派武学:刀魔九式
门派天赋:
刀魔杀气:修习刀魔武学的过程中,所感受到的无可抑制的杀气,稍加不注意便会走火入魔!使用招式“刀魔杀气”时,将对半月型身后两格的角色(不分敌我)分别产生半月攻击范围内敌人30%、15%的刀气伤害,但该部分伤害不会产生血海魔功带来的吸血特效。由于杀气强烈,使用所有刀魔武学时有40%概率对队友产生误伤。
魔刀血泣:消耗天赋点5,提升刀魔九式5%威力,解锁绝技魔刀血泣。魔刀血泣,每回合有35%概率在攻击前释放刀气,对周围两格敌人造成基于刀魔九式等级、刀法系数的无视护盾杀伤。但亦有15%概率受到刀气反噬而无法行动。
魔刀狂舞:消耗天赋点3,解锁绝技魔刀狂舞,暴击率提升10%,被暴击率提升20%,被暴击伤害提升30%。
血海魔功:消耗天赋点5,解锁绝技血海魔功,提升刀魔九式5%威力,刀魔武学的普通攻击有35%几率附加吸血特性,受到伤害+10%
天武军
加入地点:采石矶(需要完成采石矶之战相关剧情)
天武军是旧时代中一支具有传奇色彩的禁卫军,然而自从乱世以来,这个名字早已失去了昔日的荣光…
天武枪式是注重防御、阵法的一套枪法,虽然威力平平,但却具有罕见的恢复技能。而长枪一往直前的冲锋也可以战略性地撕开对方的阵线。独有的天武军绝学“巨灵附体”,更是令敌人闻风丧胆!
门派武学:天武枪式
门派天赋:
与子同袍:消耗天赋点8,需要使用武学天武枪式。当敌方造成的单次伤害覆盖了包括本角色在内的三人以上时,为受到最高伤害的同伴添加一个真气护盾,同时对攻击者进行一次反击。真气护盾的具体数值取决于本角色的根骨,最高不超过本次实际伤害的50%。幻影、召唤无法施展此特效。
同仇敌忾:消耗天赋点3,需要使用武学天武枪式。当触发与子同袍特效时,将同时对攻击者进行一次反击。
cloverfreda
oznag
一,太上,作为门派的力量象征,权威是非常之大的。
二,长老,长老是一个年长的群体,甚至可能有退位的掌门(修士不是凡人会在位子上做到死的,职位只是一段过渡时间,通常无法精进的人才会担当,当然能力也很重要),在门派这种重视资历辈分的地方权利是很大的,长老会等于美国华尔街的财团。
三,掌门,作为门派对外的代言人,形象跟权威在整个修士界中必须是有口皆碑的,可想而知地位尊崇。
四,护法,对外作为门派的打手,对内则是执法队,作为只对掌门负责的护法来说是很大的权力。
五,供奉,对高手的招揽同样是门派的保证之一,给予的地位权力非同小可。
六,首座,作为门派各个分支或旁宗的首领代理人,像地区CEO、丹药炼器功法各分支的首席执行官,封疆大吏的地位可想而知。
七,执事,门派实际上的行政机构,县官不如现管,地位是凌驾于一般弟子之上的。
七,首席弟子,从众多弟子中脱颖而出,基本上是各部首座的继承人,真正的天子门生状元之才,也是门派未来形象的代言人,权力不大,但潜力不可小视,因此地位因其未来而提高,基本上连掌门也不敢轻易得罪这类人。
原贴:修仙门派等级?
王 二
修真(或修仙)门派,相对于修真世家和王朝权势,更具凝聚力;与世俗的帮派比起来,修仙门派的起名,更具仙风飘渺和气势,结合起来就是十六个字:
宗门教派 宫殿山谷 轩府楼阁 寺观洞庄
宗:天衍宗、玄天剑宗、万佛宗、天魔宗等
门:神意门、风清门、灵兽门、神农门等
教:玄阴教、天师教、云烟教、玄冥教等
派:合欢派、仙霞派、隐神派、天心派等
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宫:玉女宫、飘渺宫、无极宫、天道宫等
殿:凌云殿、诛神殿、天煞殿、潜龙殿等
山:龙虎山、剑侍山、灵剑山、照阳山等
谷:黄枫谷、万妖谷、落日谷、寒风谷等
...
轩:碧云轩、灵宝轩、紫金轩、凤仪轩等
府:赤血府、浩天府、镇魔府、天策府等
楼:衔月楼、心意楼、归一楼、玄武楼等
阁:玄宝阁、无心阁、鉴宝阁、天涯阁等
...
寺:灵门寺、金顶寺、法华寺、天恩寺等
观:伏龙观、凌宵观、白云观、青风道观等
洞:灵寂洞、九黎洞、丹霞洞、神隐洞等
庄:百花山庄、风云庄、傲剑山庄、碧霞庄等
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宗门教派的管理架构:
太上长老、宗主(掌门)、长老、护法、执事
核心弟子(亲传弟子)、内门弟子、外门弟子
原贴:修仙小说门派名字大全
kevingxd
原贴:修仙门派等级?
Sally425
原贴:求修仙小说中门派名字
Lydia
原贴:修仙小说门派名字大全
门清无会儿
各有千秋。
青云门,6大门派只有青云长老是渡劫后期。大乘巅峰,万毒太上长老只是青云上人徒孙,这本书八成参照的凡人体系。
万毒门,持续伤害,毒,寒,输出也不错,带持续输出,后期吊打。万毒前期浪不太起来,但到了后期其他技能都学了之后,不但可以给你叠了buff还能再多打你几下。
阴阳宗,上界功法最多,实际伤害爆表,但貌似最脆。对自己血统自信可以阴阳.
天师府,天雷地火,擅长于法系攻击。
血煞门,被中二狂战气息所吸引。
昆仑派,反弹伤害还是相当不错的,心法贼强。
从上可知,各个门派都有自己的特色,等级高都可以是天下无敌。但是硬是要说谁最强的话,小编个人比较中意阴阳宗,因为伤害爆表,我比较喜欢暴力点的,虽然这角色比较脆,那就看自己的操作了,因人而异。
原贴:《掌上修仙》哪个门派好?
明明白白
对话法元和俞德→【武当山】和【紫金泷】打败癫道人和鹿清→【慈云寺】对话法元和俞德→【慈云后山】揭开八仙过海图,对话石玉珠选择愿意,决斗龙飞→【慈云寺】对话智通→【魏家场】触发3场战斗完成
幻之诛双恶:目前境界难以完成在肉芝之祸和云灵蛇妖任务中选择私吞肉芝和私吞蜈蚣尸体→【巫山】和【百蛮山】决斗阴阳叟(合体中期)和绿袍老祖(炼虚巅峰)完成、
奇袭慈云寺:完成前置任务多臂亡熊:【慈云寺】对话智通,肉芝之祸(放生)、仙侠冤家后→【森林】对话白谷逸接任务→【辟邪村】对话玉清大师→【郊外】击败马觉和俞德→【辟邪村】对话玉清大师→【成都北】对话朱梅→【武当山】对话癫道人并击败癫道人和沧浪羽士→【成都北】对话朱梅→【郊外】对话笑和尚→【慈云寺】触发3场战斗完成
定军大将主线任务
防守慈云寺:【慈云寺】对话智通,对话法元和俞德→【武当山】和【紫金泷】打败癫道人和鹿清→慈云寺对话法元和俞德,最后对话智通,触发3场战斗完成
决战群侠
Echo_Ran
前后600小时的游戏时间。可以告诉你的是,不是真心喜欢这类题材的话,不要入手。这不是单人修仙,这是一个门派的规划。顶尖战力往往会需要“牺牲”几代弟子才能培养出来,而且这个游戏的伤害线性结构一点不平均。仙神体三修需要了解的内容太多。前期啥都不清楚,会很迷茫,一般这种感觉会持续到你游戏时间的100小时,别急着反驳,这游戏挺硬核的。好在新出的体修可以速成守家,不然几十个小时一灭门会直接导致删游戏了[呲牙]........真想玩的话,mod不要乱加,难度可以从最低开始,头铁真仙的话..试试就逝世..
宁宁小猪猪
值不值得入手主要看自己喜不喜欢这类型的游戏。
个人觉得还不错,有点小贵,实话实话68真心不太值,38的话我会把这游戏吹上天。
不过不论价钱,这个游戏还是值得入手的,虽说是不完整版本,但还是有许多可圈可点的地方:
按我本人来说,平常无聊挺喜欢看各方面的小说,特别最近在追修真聊天群觉得很有意思,这款游戏恰恰是关于这个方面的,所以我对它非常感兴趣。那么经过一段疯狂肝的时间,发现这款游戏很有意思的区分为内门弟子和外门弟子,说白了就是练功的和苦力
孔艳玲kyl
游戏开发商很敬业,可谓业界楷模,持续改进游戏以及更新各种bug,往往一个晚上就更新两三次,开发进度也基本跟上计划,游戏本身也很新颖,加上各种故事MOD更是大大优化了游戏本身的可玩性,但是对于新手玩家比较苛刻,需要结合各站点和贴吧攻略才能更深入体验到游戏的精髓,玩到两百到三百天龙坑事件基本上可以宣告新手期结束,性价比目前来说68绝对物超所值,建议去steam下载,不单价钱会有折扣,还会有更多的好玩MOD。
樱木花道24
大家好,这里是梦落游戏说。
了不起的修仙(熬夜)模拟器
国产单机又一新作。
在游戏还未正式上线之前,梦落我就买了预购,之后大概玩了半个月,近200多小时。
整体来说,这款游戏很适合拿来消磨时间,一般来说要成功升仙一名弟子,至少需要三到四天,需要花很多时间来经营门派,培养弟子,建造修仙圣地。
门派前期玩法借鉴了环世界,需花时间种田建造建筑,中后期则注重对修行者的培养。
目前游戏已经开放了十种主修功法
前五种是基础功法,可以在游戏中通过起始历练任务获得,后五种属于加强功法,每种都有各自独特的效果,既可以在前期通过人物特质点数获得,也可以在游戏中后期通过特殊历练来获得。
除了这五种功法,游戏内还有上百种别具特色的神通秘籍可以获取。
(PS:随遇而安会获得前五种之一的随机功法,然后提升五维属性)
而且游戏引进了独特的轮回者系统
很多主播及知名游戏作者都被设计在内比如黑光剑圣孙亚龙。
当然你也可以自定义轮回者(姓名+性别),相当于一个算命软件,选定的人物角色属性固定无法更改。
游戏中还有独特的炼丹,炼宝,画符,拜师等功能。
目前已知可以练成的丹药多达三四十种
既有提升属性的丹药,也有增加寿命,灵气,精元,治疗伤势的丹药。
玩家也可以通过绘制符咒来提升人物的能力。
至于炼宝就更有意思了,可以炼制各种稀奇古怪的材料。
游戏中后期的玩法比较看重阴阳五行,要根据建筑来改变地区的风水和五行,好让修仙者提升修炼速度。
总而言之,这是一款比较硬核花时间的游戏,游戏极具趣味性,而且还有很多值得探索开发的内容。
假期时间充裕确实可以玩一玩这个游戏,很容易上瘾,我刚开始玩这款游戏也是连着熬夜好多天。
梦落游戏说,为你带来更多新鲜有趣的游戏资讯喜欢的小伙伴记得加关注哟!
空幻想的草莓糖
自《凡人修仙传》以来,“资源型修仙”已成为网络修真小说的主流。
古典小说里那种“境界越高、消耗越少”的禁欲式修仙逐渐消失,现在流行的都是“境界越高,消耗越大”的资源型修仙,主角必须建立自己的势力让手下供养自己,或者出去抢夺别人的资源。
《修仙》这一游戏就是建立在“资源型修仙”基础上的,所以前期将收集资源、建房种田作为主要游戏内容。这是个很好的想法,没有落入“修仙只能是扮演单一角色的RPG”的窠臼之中。
虽然有人对此很不满,觉得“难道修仙就是砍树盖房子吗?”
(修仙模拟,请问制作组真的懂何为修仙吗?【了不起的修仙模拟器吧】_百度贴吧)
但我觉得还不错,修仙从世俗生活开始,而不是一修仙就可以不食人间烟火了。
而门派经营也是修真小说中的常见题材。比如《修真门派掌门路》(已坑)、《道门法则》、《大器宗》等,都是这样的小说。
这个题材非常戳中我,也是我最终决定入手的原因。
玩家体验角度的评价
(1)新手教学一团稀烂,估计钱都花在没什么用的配音上面了。
(2)UI设计极差。之前RW的UI也做得不好,但起码还算简明。《修仙》却做得很杂乱。
(3)在照搬过程中丢失了一些很基础、很好用的功能,如:建筑复制、人物征召、物品旋转……
特别是物品旋转:作为盖房子游戏,竟然不能旋转家具?!
(4)灵气浓度、五行风水等关于修仙的设定,都很有意思。
(5)我真的眼瞎了,既看不清墙,也看不清农田仓库的区域范围。
不知道这游戏怎么敢卖68,同为68元的国产独立游戏,有太吾绘卷、波西亚时光这种杰出作品,玩家为什么要买这个……
如果一个玩家具有以下三点品质,就可以考虑入正:
喜欢种田经营类游戏。
对细节照搬没有道德洁癖。
可以玩着半成品忍受漫长的EA阶段
kawai
游戏刚出的时候就入了,前前后后1000+小时,首先可以肯定的是,如果喜欢修仙主题的游戏,那么这款游戏,我觉得是必玩的。这游戏在STEAM已经圈了一大波国外的修真粉丝,可以肯定的是这个题材是非常有市场的,但能做出能有记忆点的作品太少了,这个游戏也是小团队,但是态度非常难得的是,截至到现在,最少一周会有一次更新,几年下来,我觉得已经优秀的有点极端了。
从最初的版本到现在神修,符修,体修等多种玩法,游戏增加的内容有些都是吸收了粉丝提供的大量诉求下的改变,这些对于玩过最初版本的人来说,是非常震撼的,游戏的内容非常丰富,相对的对新人还是不够友好,新手玩不看攻略非常容易被灭门的(残念)。基于当前版本的各种套路非常多,建议还是先学习下比较好,当然自己摸索的话,也不是不可以,毕竟,真实的修真世界充斥的太多的不可控的因素。
所以这款游戏值不值得入,是毫无疑问的,甚至是超值的,很难看到的正统修仙国产AAA大作。
忍受生活~
作为一个才发行了4天就被我游玩了64个小时的玩家来说,让我为你客观的分析一下这款游戏的利弊
一、这款修仙模拟器,前期的生存玩法,借鉴了环世界的玩法,所以网上很多人说这是抄袭而给游戏差评,其实我是不认同的,因为我觉得借鉴玩法并不等于抄袭。
游戏前期的生存过程过于类似,并且新手教学不够充足,导致很多玩家,在还没有玩到游戏的核心修仙玩法的时候就早早弃坑,但是游戏的核心玩法,修仙,真的是非常有意思,这款游戏,结合了时下各种修仙小说的修炼过程,创造出了自己的修仙方法,如果你是对中国的修仙文化很入迷,那我是推荐你入手这款游戏的
虽然这款游戏现在还不够完善,说白了就是不值68元,但是,作者一天几更新,为了玩家有更好的游戏体验,不断的在改进游戏,并且在制作后续内门弟子修炼更多的玩法,这种精神,是值得我们支持一下。
二,很多人没有玩到内门弟子修炼甚至不知道如何修炼,我在这里可以简单介绍一下,如果你觉得你感兴趣,那是可以入手这款游戏。
修炼过程:当你有了弟子筑基成功成为内门弟子,你就开始逐渐从外门的生存玩法转变到内门的修仙玩法了,你需要炼制丹药,去补充弟子精元以供内门弟子快速修行,还需要时刻注意内门弟子心境,还需要通过炼制丹药,提升弟子五维属性,为之后结金丹做准备,同时还需要历练获取材料,建造五行元素的练功房,让五行相生的弟子去突破,到了结丹,也想小说一样丹分九品,根据天气,季节,心境、五维属性、时辰去考验弟子成丹几品,品质越好,之后修炼越容易。
炼器:游戏中的人物属性可以影响制作物品的精美度,属性越高,越容易制作出独特的武器,同一种材料,可以做出5-6中独特的精品武器,炼器则可以将精品武器炼制得更加高级去提成法宝品质。
画符:绘制不同的符篆,去提升人物工作效率,符篆多种多样。
历练:根据人物机缘,有机会获得秘籍额外功法去丰富修炼内容。
讲述了这么多,希望对你有帮助。
林杨胜蓝
孤烛
原贴:ps3中文版模拟器