酷总裁系列:酷总裁的枕边冷妻
gay总裁之夫人跑错门
小丫头,逃不出总裁的手
坏坏总裁守护天使
腹黑总裁的黑道女友
豪门二嫁:总裁要复婚
圈宠妈咪:黑道总裁的掠心情人
惹上脱线冷总裁
征服,魅力总裁!
小说阅读网
这样确切的爱,一生只有一次。 彭野,一个即使没有手表也能知道时间的男人,一个在草原上识别八十八个星座的男人,一个拥有神射手般枪法的男长,一个为了心爱的女人能屈能伸的男人,一个几乎无所不能的男人。 程迦...
wuhua
酷总裁系列:酷总裁的枕边冷妻
gay总裁之夫人跑错门
小丫头,逃不出总裁的手
坏坏总裁守护天使
腹黑总裁的黑道女友
豪门二嫁:总裁要复婚
圈宠妈咪:黑道总裁的掠心情人
惹上脱线冷总裁
征服,魅力总裁!
小说阅读网
原贴:关于总裁的爱情小说
雪舞纷飞
莫笑红 颜 作者: 羲玉幽茗(不像虚拟网游又像是虚拟网游的文章,从真实的电脑网络游戏步入虚幻的游戏中,此文描写的很有个性,内容让我感觉满压抑的,但是总体还是不错的,比较写实的文章,但是这文才是第一部呀)
【内容简介】
昼伏夜出的生物,疯狂游戏的女人
三年网络游戏史,一本莫名其妙书
女生写游戏,莫笑
如此写游戏,莫笑
世界本就是一款游戏,你我不过是过客而已
何必苦恼,不如逍遥
因为谁也不知道——
究竟是你玩了游戏,还是游戏在玩你
而俯瞰天下的你——
到底是幕后操纵的权者,还是别人指尖的棋
网游之红颜江湖作者:妃醉酒(胖美人的YY故事,后来瘦了迷惑众人,也很不错的)
【内容简介】
江湖,是一个不属于女人的世界。一个为了减肥而进入网络游戏的女孩走进了这个充满武侠小说气氛的江湖,她看着男人们为了名,为了利,掀起一阵阵腥风血雨,看着女人们因为怨,因为恨学会的攻伐与杀戮;她也见证了男人们为了信,为了义而义无反顾地走上了不归路,见证了女人们因为情,因为爱而毫不犹豫地背负满手的血腥.
当虚幻逐渐变为现实,现实逐渐融于虚幻,人是否能在两极中寻找到平衡的一点?
一个单纯与聪慧相矛盾相结合的女子,识豪杰,破阴谋,只为了守护那点微弱曙光;在虚幻中她是否能依旧纯净,又是否能拥有属于自己的一片天空?
一个仁慈与残忍相抗拒相融合的男子,败群雄,布棋局,只为了被迫履行一个承诺;在现实中他是否能不再迷茫,又是否能拥有可以真心依赖的那人?
他们该如何面对以后的命运......
《戏说白翼》作者:一只小乌鸦(女主变成了白乌鸦种族,最后白乌鸦的翅膀居然和天使翅膀很像……)
【内容简介】
艾伦娜*洛,一个普通的大学生,闲暇是喜欢画画,最大的爱好是看帅哥美女,这不,她在她老妹的诱惑下开始玩目前最热的网游生命。 不过,呜呜呜,为什么她那么倒霉啊?居然变成了一只乌鸦? 好不容易变回了人,这该死的破烂属性,这让她怎么打怪啊?感谢她一向极佳的“非人类”缘,可爱的怪物们主动跑来帮忙~~~不过,怎么好像它们在吃她的豆腐咧? 遇到了系统管理者,一个,两个,啊~~你们可不可以不要来烦我啊?人家只是想要看看帅哥,好好地享受游戏啊……
《猫游记》全 作者:禾早 (女主变成猫以后,玩网游,好看强推)【内容简介】
这是一位在现实中自称淑女的女孩。
这是一只会玩游戏的猫。
这是一个极度无耻加有点迷糊的魔法师。
一起来经历一场幻想冒险吧……
《蜀山笑》作者: 明月休 (女主混男号,好看强推)
【内容简介】
别人都是玩游戏,我却是被游戏玩
难道是俺人品太好,所以蜀山服务器妒嫉了?
不报此仇,俺下辈子就投胎做男人
话说
俺在游戏里真的成了男人
媚心媚肺作者:明月珰,不错~
身为暗门媚术继承人的她,本应该呼风唤雨,耀武扬威,视男人为野草,随便践踏;
却天不遂人愿,让她出师未捷就遇上超级“大善人”;
不跟妖孽斗是一贯的真理,
但是妖孽偏要跟你斗,你也不好意思让他失望的
男主腹黑加变态,女主又美又小白
《天下第一宫》作者:斗战胜妃(很难得的另类网游小说,写作题材不是打怪练级那么死板的,值得看看)
【内容简介】
宫斗宫斗!这年头流行的是什么?是宫斗!
青龙国皇帝睿智成熟,青年丧偶,发誓不娶。(注重如何勾引伤心情重,埋头国事的青龙国皇帝)
白虎国皇帝杀伐果断,已有宠妃两名,明争暗斗。(注重如何在宠妃之间覆雨翻云)
朱雀国皇帝飞扬跳脱,刚刚即位,雄才大略,可是后宫空虚。(注重如何在选秀女中脱颖而出)
玄武国皇帝腹黑深沉,年纪三十二,身体虚弱。有子三名,最大的十六岁,最小的十二岁。宫中大乱将起。(注重选大叔皇帝还是其中一个王爷,注重权柄之争)
四个服务区四个皇帝四种宫斗类型任你挑选!还在等什么?现下最热门的宫斗游戏开始免费公测啦!!速度选择一个服务区注册你的职业来挑战皇后之位吧!
听说,最后,还会有胜者决战紫禁之巅呢……
不管你是大家闺秀、小家碧玉、厨娘、宫女、武侠女、花魁、和亲公主、女状元……使出你的浑身招数来吧!
大家一起来宫斗!
盛世蔷薇》(9.23vip完结)作者:糯米橙子
文案:神兽,灵契,奇遇,RP,网游女主要素齐备。
她薛葭葭的桃花与网游霸业再度在《乱世》轰轰烈烈地展开!
——
澈评:不敢说这是与微微比肩的强大网游文,但至少是我目前读到的(除了微微之外)最满意的一篇。50w字,相应的情节架构要比微微长了许多,女主一开始就有神兽襄助,男女主角在文章1/3处就在游戏里结为连理,后面又涉及帮战、NPC情节……不一而足。因为剧情大开大合,就有了很多可看之处;但也因为情节过密人物过多,在很多细节处理上就有了纰漏。话说嚣张的巨型宠物魔龙低眉顺眼地谄媚葭葭的神兽宠物喵喵时……真是无比的萌啊……
书评:绽放吧,盛世蔷薇(继微微之后值得一看的网游文)
《江湖遍地卖装备》作者:禾早 [强推]
【内容简介】
一个关于宋朝杀手穿越到网络游戏《江湖》里的故事……
似乎,有人说这世上没有三句话说不完的故事。
果然如此,居然用一句话就说完了
那再补两句好了——
穿越太滥,网游太多,武侠太扑。
那么穿越+网游+武侠=?
网游里的那点事儿作者:清旋(VIP完结~推荐~)_强烈推荐~)_
谨以此文纪念那些发生在网游里的一些事,一些人。
键盘操作型网游,记录两个人从游戏中发展到网恋再到现实的爱情故事。
《天下第一菜》(V文)作者:喜善大人(3.30完结~推荐~)_强烈推荐~)_
简略版:
一群少男少女在游戏中的喜笑怒骂。
复杂男生版:
少年白玉琥天资聪颖、家底丰厚,到了游戏穿越天下中也同样福星高照,成为天下第一高手白玉老虎,并得众多美女眷顾。高贵骄傲的名门千金,温柔能干的帮派护法,清纯可爱的神秘少女,还有势死要打败他的天下第一菜——小白菜。白玉老虎还会有怎样的成就?众多美女的情感归宿又会是何去何从?
复杂女生版:
少女吴晓来命运坎坷,三年前不幸砸坏白家少爷的宝马,欠下巨额债务,不得不卖身为奴,给白玉琥打工还债。游戏穿越天下给了她一个翻身的机会,只要她能在游戏中打败身为第一高手的白玉老虎,所欠债务即可消除。命运之神终于眷顾了她,进入游戏的第一天便踩了狗屎运,一夜变为绝世高手,并在泰山之巅将白玉老虎打倒在地,即将以一招华丽丽的天外飞仙结束战斗……
你以为这就是故事的结局?错!这才是故事的开始!
原贴:推荐关于网游的爱情小说.
kakareika
大部分90后,从小就被上辈教育着:打游戏是不务正业。
从游戏厅到游戏主机到PC端,智能手机普及后的手游,市场之大,影响之深远,让人又开始思考,游戏对我们的生活影响究竟是哪方面?
我认为适当打游戏是正常情况,每个人都应该有点兴趣爱好来消磨时间,游戏的形式从小时候玩弹珠到现在抱着FGO氪金,也就是娱乐形式的变化,其本质都是让我们开心,不论怎么说做喜欢的事是好过无所事事的。
现在而言,大多数人对游戏的偏见都来源于“沉迷游戏”,而不是打游戏。适当的休闲娱乐没有关系,如果像个死宅,一周不出门每天醒着都在打游戏,这年头还有个行业叫主播。
国内的电竞行业兴起较晚,这几年势头正好,直播行业的发展 也是如火如荼,沉迷游戏且实力不错的也可以选择蹲家里做主播。当这个爱好已经成为一种职业,可以用它来维持生计,凭什么对自食其力生活的人有偏见呢?
哦对,还有一种情况就是女性对男性打游戏的偏见,这种时候的不满通常是觉得自己不如游戏受到重视,从而产生不平衡的心理。
这个解决办法很简单嘛~拉你女朋友一起打游戏,等她感受到快乐沉迷其中不能自拔,你就可以来提问“为什么对女性打游戏持有偏见了”。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
雨霖铃
水晶般透明
冬日最灿烂的阳光
无往而不胜的童话
G小调进行曲
殿下,请小心
午后薰衣茶
半糖玛奇朵
龙日一,你死定了
烈火如歌
明若晓溪
会有天使替我爱你
壁画小姐奇遇记
谁是谁的周杰伦
那小子真帅
泡沫之夏
恶魔的法则
夏至未至
局外人
恋空
天使街23号
米奇的甜心屋
幸运草
夏恋天使
校园大魔咒
原贴:关于校园爱情小说
思念
师生恋中我比较喜欢的是你是我学生又如何,男主是老师,比女主大九岁,其中最让人感动的表白是“赵水光,你曾说过不相信时间的距离,我大你九岁,但这有什么不好的呢?所有的快乐我与你分享,所有的苦痛我比你先尝。50岁时我帮你买好按摩椅,60岁时我教你怎么洗假牙,70岁时我帮你挑拐杖。这所有的一切我都先经历过,所以对于未知的未来你都无需害怕,我会牵你一起走下去。我都站你前面帮你先做好,这又有什么不好的?” 这字字句句带给我的感动不是一点点。我还没看那本小说,我不大爱看师生恋,但确实很喜欢那段话。不过那篇小说不知道算不算有哲理性,男主很多话挺有哲理的。
maduohao
G小调进行曲(第二部)
注意:是第二部!(第一部和第二部是两个截然不同的故事,可以分开看)
我强烈推荐!
100/100不会让你失望!
你如果还想要我推荐其他小说的话,加我百度和QQ。。。QQ:616632548
原贴:关于校园爱情小说
ywqyj
【小说名称】爱你百分之五十
【作 者】茉菲
【系 列】警海情证 2
【男 主 角】戚怀磊
【女 主 角】林雅旋
【爱你百分之五十内容简介】
冷酷无情的他,竟会变成温柔恭谦的模范生,
让他个性一百八十度转变,全都是因为她。
她痴情的守在他身边,只求他回头看一眼,
他却盲目的追求一段不属于自己的感情。
当他走出感情迷雾时,她已心碎的离去,
连续三年生日愿望,均是再见她一面,
]幸亏上天垂怜,他与她意外在路上重逢。
卡在旧情人与老朋友的尴尬位子,他难以示爱,
她身边围绕着不少苍蝇,甚至有远从日本来的!
眼看倭寇都已大刺刺入侵到他地盘上,
他鼓起勇气表白爱意,盼能与她重续情缘,
即使她不再以他为天也无所谓……
在他紧迫盯人的攻势下,终于挽回芳心,
若以为从此以后,他便能与心爱女人双宿双飞,
那可就大错特错,困难的还在后头……
当年他的狠心绝情,令她的家人极度不谅解,
就在他努力以行动证明一片真心时,
一直深情无悔的她竟然变心了.......
就是这本书的,南哥神枪手是这本 【小说名称】情网难逃
【作 者】茉菲
【系 列】警海情证
【男 主 角】白谌
【女 主 角】俞若悯
【情网难逃内容简介】 失去挚爱家人的打击令他性格大变,
从此秉持「不爱就不会受伤害」的信念行事,
冷眼看待世间一切的人事物,
唯独对同在孤儿院成长的她例外,
尽管他总以漠然态度想摆脱她的纠缠,
但她的眼泪却是控制他的最佳利器,
他不停打退想觊觎她的狂蜂浪蝶,
还为了她决定做个维护正义的执法者,
他时时提醒自己得远离她以免误触情网,
在一次酒后「乱性」后两人还是成了情侣,
意外的他很满意这没有婚姻束缚的关系,
然而在他最需要她时她却突然不告而别,
四年来他就像个只知办案没有人性的大冰山,
没想到一桩珠宝窃案会让他们再相逢,
他奉命得二十四小时形影不离的保护她,
可恶的是他竟忘不了这见异思迁的女人,
甚至在她遭绑架时失了原有的冷静自持……
【小说名称】爱人别跑
【作 者】茉菲
【系 列】警海情证
【男 主 角】秦石寒
【女 主 角】缪芯苓
【爱人别跑内容简介】 他乃堂堂特情组的刑警,竟要他出卖色相!
办案对象还是淫荡到最高点的黑道老大的情妇!
天知道这趟任务出下来,他八成有精尽人亡了唉……
他的运气显然有点背,一开始就出了个糗,
一时眼拙,误把脾气不太好的小野猫当成狐狸精。
还为了她在PUB与人大打出手,被抓到警察局问训。
幸好获得她流氓父亲的赏识,聘为她的贴身保镖。
她显然把他当成伴游男士,成天拖着他出门玩乐。
骚狐狸垂涎他过人的体格,一心只想爬上他的床,
害得他只好谎称「不举」,以保住自己的「清白」!
他利用她的天真与单纯,搜集她父亲走私的罪状,
幸亏证据显示走私者另有其人,她父亲是清白的,
这才免去他们由情人变敌人的悲惨命运。
以为两人的感情从此一路平顺,却因伙伴们多嘴……
她害怕影响他的前途,而先打了退堂鼓,
既然工作与她无法兼得,他毅然决然提出辞呈。
第一次认真爱上一个女孩,他是绝不可能放手,
决定秉持妇唱夫随的原则随她放逐天涯…… 【小说名称】放你自由
【作 者】茉菲
【系 列】警海情证
【男 主 角】杨筱军
【女 主 角】孙吉
【放你自由内容简介】
奇怪,他又不是变态的中年怪叔叔,
怎会爱上一个比他小十岁的高中女生,
但她不是对他不是不假辞色就是给他钉子碰,
即使如此仍不能阻碍他追求佳人的决心,
得知她为分担家计不得不放弃升学的机会,
他义不容辞出钱资助并充当护花使者接送,
此举却被她解读成欲挟恩逼婚的卑劣手段,
一片真情没有回报就算了还被想得如此不堪,
绝望之余他只有顺遂她的心愿放她自由,
为了尽做人子女的孝道他听从母命去相亲,
试图藉着与别的女人交往转移对他的痴恋,
她在明白事实真相后带着自制的饼干前来求和,
佳人的回心转意令他欣喜若狂但也苦了他,
拚命压抑心底的渴望对她摆出兄长的姿态,
不料她送他的生日里物竟是身穿薄纱挑逗他,
老天!她真当他是对妹妹无非分之想的哥哥,
还是她对他有那幺一丝丝男女之间的感情? (((((((((肯定是这系列的,我家还有这系列的书呢)))))))))
- 年少梦未了 //
要知道这个世界爱你的人很多 你爱的也很多 如果真的不能在一起了 只能说明你失去了一个不爱你的人 既然不爱还有什么舍不得的
时间会慢慢让你淡忘的 即使不能忘记 我想对你来说也只是回忆
不在有伤痛
荡漾水中的鱼
我记得名字好像叫她爱他,他爱她
女主修灯失足掉下来,打电话给男主,男主却没有理而是去找假意自杀的女配,结果害得女主流产了,后来追妻火葬场。是这个小说吧
山高人为峰
时间会让你了解爱情,时间能够证明爱情,也能够把爱推翻。没有一种悲伤是不能被时间减轻的。
如果时间不可以令你忘记那些不该记住的人,我们失去的岁月又有什么意义?
如果所有的悲哀、痛苦、失败都是假的,那该多好?可惜,世上有很多假情假义,自己的痛苦、失败、悲哀,却偏偏总是真的。
回答完毕,希望对你的提问有帮助,如果满意请采纳o(∩_∩)o...哈哈
早安娜娜
最近看了几本听好看的,不知道是不是你要的类型。
《致我们终将逝去的青春》 作者:辛夷坞 (现在快拍成电视剧,挺期待的,有很多自己期待的演员上阵)
放弃你是我做过最勇敢的事 作者:人间小可 这本也不错,虽然中间看了很纠结,但是毕竟结果还不错
让青春继续 作者: 老百 这个是作者真实的大学回忆,听了很有感触。
《末路相逢》 作者: 晴空蓝兮 介个也好好看的,里面的人物塑造的都很好,极力推荐。
这几本都是经典,自己都买书收藏了!!!还录成了广播剧了,希望采纳O(∩_∩)O~~
紫蝶恋秋
间谍同盟绝非典型意义上的二战谍战悬念片。本片可分两段观看。上半段~~摩洛哥的沙漠孤烟,北非的老旧公寓,转角店的突击暗杀,大使馆的火力全开,以及男女主角复古的造型,一系列可看做《卡萨布兰卡》2016版。此段,以唯美浪漫+火爆刺激为基调。但故事并非走寻常套路,当男女主角假戏真做,回归到伦敦过上貌似正常人生活后,真正的谜团才正式拉开。后半段的戏码更多的注入了男女主角的心理较量,为了证实自己的妻子并非德国间谍,男主角力图通过各种渠道方式寻求答案。这是一场关于信仰和爱情的博弈,一场关于军令和亲情的较量,更是一场没有硝烟的谍战。此段,更是史密斯夫妇的2016版。与其说,这是谍战片,不如说,这是战争片里的爱情片。该片假借二战背景,叩响了人性的战争,片尾,女主角以自杀保全男主角的生命乃至身份,更是一个催泪的桥段。
时隔10年之久终于在近期的电影中看到了第二个类似于经典影片史密斯夫妇中关于间谍夫妻类的新作品:间谍同盟。不同于史密斯夫妇那样将间谍片定位在华丽的打斗和影片中夫妻二人勾心斗角的算计场面,此片的风格基调是完全不同于史密斯夫妇和其他谍战电影的。
间谍同盟的整体风格给人一种复古陈旧的二战情怀,这部影片与去年英国导演盖.里奇的谍战片秘密特工进行对比的话,间谍同盟这部影片在今年的谍战片中将会以一种不同的视角展现在观众面前。从题材上来看,都是讲述着二战时期的间谍活动,但是在画风和基调上两者之间却有着异曲同工之处。从画面中的颜色配色、服装、道具上来看,都是影片一大特点。从当红影星玛丽昂.歌迪亚的着装来看,每一件衣服不仅按照年代进行设计,还会按照不同国家不同风俗的穿衣习惯来精心着装。从在摩洛哥当地的服装给人一种随性简约却又带有一点狂野的风格,再到女性歌迪亚跟着皮特来到伦敦后着装再一次变得严禁却有复古英伦范儿,每一种穿衣风格的变化都不失女性的优雅与精致。
再从故事叙事方式来看,间谍同盟的导演罗伯特.泽米吉斯通过叙事的方式讲述了一对皮特与歌迪亚之间唯美凄凉的爱情故事,其二战时期特殊的社会背景以及特殊的人物身份关系,展现了一对不被世人看好的间谍夫妻之间的忠贞爱情。直到歌迪亚最终为了家庭的自杀,才让人彻底的明白,为了爱和家庭女性的付出不同于男人,导演泽米吉斯也让歌迪亚的牺牲具有母性的意义,显得伟大而让人动容。
在看间谍同盟之前,就看到许多影评人拿它与《泰坦尼克号》做对比,起初不以为然,影史经典哪里有那么好追赶的,但看完后却深以为然。玛丽安为了麦克斯开枪自杀和杰克为了露丝而沉入海底是多么的相似,都是为了保全对方而牺牲自己。在此意义上,间谍同盟在磅礴的二战背景下演绎了一曲真爱的赞歌,动人的程度不亚于《泰坦尼克号》。
深入敌后求证,硝烟中惊险归来,一夜未眠的麦克斯坐在楼下等待玛丽安醒来,将她带到酒吧的钢琴前要她弹奏马赛曲,玛丽安无奈承认了自己是双面间谍,麦克斯生气又失望的举起拳头,落到玛丽安的身上,却是痛苦又爱惜的拥抱。——这是间谍同盟留给我印象最深刻的一个镜头,什么是爱啊,就是你犯了错,我也不忍心责怪。
“你是两个相爱的人的爱情结晶。”玛丽安在写给女儿安娜的信中这样说。——这是间谍同盟留给我印象最深刻的一句台词,饱含了玛丽安对女儿深刻的爱,女儿不是间谍工作的掩饰,而是真爱的结晶,这句话也是她对麦克斯最真挚的告白,身份是假的,爱你却是真的。
深情如此,又不是无来由的,影片对感
深情如此,又不是无来由的,影片对感情的发展做了细腻的铺陈。初初相见,麦克斯军装换上西装,仪表堂堂、风流倜傥,宴会席上的玛丽安谈笑风生、机智聪敏,两人都展现了非同一般的迷人魅力,也许爱就缘起于这样的彼此欣赏。及至后来,麦克斯制服德国军官身手不凡,玛丽安周旋于敌方勇敢无畏,他们一次次携手度过惊险难关,在战火硝烟中惺惺相惜。任务完成回到伦敦,他们建立了恩爱的小家庭,过上了每天早上醒来,阳光与你与女儿同在的美满小日子。一起经历这样或轰轰烈烈或平平淡淡的时光后,麦克斯宁可顶着叛国的罪名也要驾机带玛丽安逃离,而玛丽安宁可开枪自杀也不想让麦克斯为难,情至深处生死相依。
我想,对安娜来说,纵然战争残酷如此,能够笃定父母深深相爱,便不会郁结于怀。影片最后是麦克斯和安娜牵着马的背影,安娜长成了亭亭玉立的小姑娘,麦克斯鬓角也有些许花白,这样温情满满的画面,相信为爱牺牲的玛丽安亦在无声中见证
1942年的卡萨布兰卡,敌我战场明争暗斗危机四伏,一场爱情却来得始料未及。
盟军特工麦克斯和法国间谍玛丽安为执行任务伪装成夫妇,在完成刺杀任务中日久生情,特工的专业素养让他们的感情彼此克制着、压抑着。终于,暧昧的欲说还休于作战前一天冲破瓶颈,在沙漠中激情爆发。后来抱着以身殉职的态度迎战的两个人意外的圆满完成任务,于是真心相爱的他们来到了相对平和的伦敦,结婚生女。麦克斯进入情报机关,玛丽安在家相夫育女,过上了忙碌而温馨的幸福生活。可是梦幻般的人生很快就被阴云笼罩,玛丽安随后被认为是敌方潜伏的间谍,爱情的考验也随之而来。这部片子的特别之处就在于,它虽然也具备枪林弹雨和飞机轰炸的谍战元素,但片子更多的是对霍乱中的爱情的深度刻画,将感性的情感融入理性的战争当中,让人纠结又心疼。麦克斯究竟会在国家和爱情之中如何抉择?在这一点上,影片把悬念控制得非常到位,这对间谍伉俪的关系处于随时一触即发的微妙境地。
最终的揪心一幕罢了,浑然不知自己已泪如雨下,影片里积攒了太多打动人心的细节在那一刻变得饱满充盈。在满场的悬念乌云过后,猛然发现,原来真正的爱情爱起来,比霍乱来得还要沉重。
这当然也是一部高质感的华美电影,激情版的《卡萨布兰卡》和复古版的史密斯夫妇,无论是演员阵容还是制作团队,堪称国宝级奢华。导演罗伯特泽米吉斯,曾凭借《阿甘正传》勇夺奥斯卡最佳导演;女主角玛丽昂歌迪亚也曾凭借《玫瑰人生》勇夺08年的奥斯卡影后;男主角更不用说,是只差一座奥斯卡影帝小金人的布拉德皮特。11月底上映,也是参选明年奥斯卡的最好档期,期待年底的口碑能让这部质感超群的间谍同盟给评审们留下好的印象。
看过太多好莱坞大片中枪林弹雨的战争场面和“抱得美人归”的圆满爱情,乍看间谍同盟反而有些不适应。跟着缓慢的节奏进入弥漫着浓郁复古风情的法属摩洛哥,优雅的气息下暗藏杀机。随着故事的展开,暴力戏码干脆利落,又不至于打破适合爱情发酵的温度和情调,酿成一段假戏真做的间谍之恋。这对兼具智慧和勇气的间谍之间的爱恋即便不会像常人那样安之若素,又能离经叛道到哪去呢?当他们的爱情陷入迷雾,麦克斯近乎疯狂地寻找着答案。猜测,试探,甚至不惜一切代价的追查背后,看似是国家利益与儿女私情的较量,或是对妻子身份的答案的探索——而这一切都逃不出“爱与不爱”的命题。
我们看到麦克斯在妻子亲口证实了自己的间谍身份后愤怒地举起拳头,却在拳头落下的瞬间紧紧地将她抱住。没有质问,没有争吵,只要确定爱是真实的,就可以为了你背叛全世界,亡命天涯。
间谍同盟交给了我们一份满意的答卷。它为我们呈现的不是舍弃小我,顾全大局的价值观,而是真爱至上。他们是离经叛道的爱情典范,我们为之感动,因为他们跨越生死,真诚地爱着。
“崇高无比、极端炽烈的爱是不能与生命共存的。它太过强烈和伟大,唯有死亡能容纳它。”
最好的爱情,都是悲剧!哈姆雷特和奥利菲雅始终不能结合,而且奥利菲雅最终失足溺毙;萨姆与美莉的爱情能够跨越生死,但最后也只能阴阳相隔;罗伊和玛拉忠贞的爱情多遭坎坷,就在至死不渝的前夕魂断滑铁卢大桥;还有《卡萨布兰卡》中的里克和伊尔莎,为了爱里克最终选择了让伊尔莎和丈夫一起奔向自由……
真爱的那个人,似乎永远都不是在一起的那一个。也正是这种唏嘘感叹,才最有致命的杀伤力,如刀割在观众的心里,因而历久弥新,成了永恒的经典。74年之后,还是卡萨布兰卡,没有了《北非谍影》,我们等来了间谍同盟。这部由布拉德皮特和玛丽昂歌迪亚联袂主演的电影,无疑就是要再塑一个“卡萨布兰卡式”的经典。
这部电影的“野心”,其实从它选择11月底的档期就看得出来。这是参选明年奥斯卡奖最好的档期。年底口碑发酵,最能让评审们留下印象。另外,这部电影无论是演员阵容还是制作团队,也都堪称奥斯卡级的奢华。导演是凭借《阿甘正传》勇夺奥斯卡最佳导演的罗伯特泽米吉斯,男主角自不必说,是屡次和奥斯卡影帝擦肩而过的布拉德皮特,女主玛丽昂歌迪亚更是凭着《玫瑰人生》勇夺08年的奥斯卡影后。
这样的主创阵容,如果说这部电影不是奔着奥斯卡奖而来,那都有些说不过去了。而且这些国宝级的演员导演们集合在了一起,电影的品质已经完全不需要担心了。至少在喵姐看来,虽然能不能问鼎奥斯卡最佳剧情片还不好说,但这个剧本就已经有斩获最佳的成色了。而且就电影本身而言,布拉德皮特那岁月沧桑的脸,玛丽昂歌迪亚那颇具上世纪四十年代优雅的气质与感觉,都给电影带来了非常好的“代入感”。
和如今火爆市场的孤胆英雄谍战片不同,这部电影侧重点不在于间谍逞英雄搞个人主义,而在于爱情的挖掘与塑造。这一点和影片所致敬的经典《卡萨布兰卡》也有着异曲同工之处。两个间谍因为共同执行一个刺杀任务假扮夫妻,日久生情,但是因为任务又彼此克制,从而在影片的前半段营造出了非常暧昧的空气。直到沙尘暴时的激情爆发,汹涌车震。最终圆满完成了这个本该九死一生的任务,也证明了那句“做爱不会坏事,坏事的是互生情愫”是错的。
在电影的下半段,两个相爱的人终于结合走到了一起,每天就是你爱我,我爱你。即便因为工作的缘故聚少离多,但小别胜新婚却让他们的爱情更加浓郁。而这一切,和歌迪亚对于爱情的经营不无关系。然而在这个波云诡谲的时代,敌我对立依然是主要矛盾,他们爱情的考验也随之而来,伦敦上空阴郁的天空,忽明忽暗的谍影,为他们的爱情蒙上了一层阴影——你的枕边人,如果是敌人的间谍你会怎么办?
这个问题,没有答案!虽然在长官面前,布拉德皮特表现出了对于信仰的忠诚,表示如果自己的妻子是双面间谍他一定照章办事,但是在他的内心中,是摇摆的,是动摇的,他不相信自己组织的任何结论,只能靠自己傻傻的寻找真相。爱情和信仰到底哪个更重要?我们之所以有信仰,难道不就是为了获得美好的爱情和生活么?当信仰摧毁了自己的家庭和爱情,那这样的信仰究竟应该坚持还是放弃?
在电影的后半段,人性的挣扎是那样的让人心疼。布拉德皮特似乎就像是那个与风车巨人挑战的堂吉诃德,用自己愚笨的方式试图证明妻子的身世清白。两个人的对话,看似彼此关爱的问候,实则其中也传递着无数的弦外音……两个聪明人,大家都心知肚明,大家都欲言又止。
twseagull
玖月晞的《他知道风从哪个方向来》。让我很有去可可西里的冲动,后来查了查,上面的地名基本也都是真实存在的,更让我觉得彭野和程迦是真是存在的一样,而他们的故事,也是真是的存在。向往之余,查了很多无人区的资料,看了可可西里电影,看的时候,总是让我想起彭野,让我想起那些人。小说和电影,互相交叉了起来,让我有点分不清。
另外,小说中的程迦的思维,性,伴侣,动物保护,食物链,政府,自然,思想的封闭,矛盾的形成,天气,取与舍等等,让我思考很多。
资深美女龙
原贴:关于魔和人个爱情小说
Simon在路上
原贴:关于总裁的爱情小说
smallyu
.ˋ蚜誼﹪°
原贴:求关于校园生活的爱情小说
纯洁肉包男
大多数家长们都非常厌恶游戏,觉得游戏会影响一些儿童以及青少年学生的健康成长,其实这些话说的没毛病,游戏确实会影响一个人的前途,一些网瘾少年其实他们原先也许成绩在班里名列前茅,但是因为游戏上瘾后成绩一落千丈,最后成为班里很普通或者垫底的学生,这点任何人都没有办法去反驳的,因为游戏上瘾确确实实会使成绩下降!
但是从另一方面来看,游戏也为人类带来了许多不可忽略的好处,这些好处其实也是有利于社会的发展的,下面我就举几个例子:
一:玩游戏能够使大脑得到开发。通俗而言,游戏能够使人变得敏感,能够提高你的反应迟钝的能力,因为游戏中时时刻刻你都处于紧张的状态中,那是全神贯注的状态,玩游戏可以提高反应能,即适当的游戏是有利于健康成长的。
二:减少犯罪率。玩游戏可以减少犯罪率这一点想必许多人都没有想到吧,在旧社会中为什么存在那么多黑帮、拉帮结派、斗殴?很大一部分原因就是他们没有事情做,不过还有一部分原因是他们要存活下去,那些小混混没事就喜欢欺负人,他们其实就是没事干,但如今呢?拉帮结派的人其实已经少了很多,为什么呢?因为游戏,游戏可以让他们消耗时光,现在放学还存在打架斗殴事件吗?因为他们一下午学就去网吧抢座位开黑了,因为打游戏比打架更有意思!
三:玩游戏可以赚钱。一部分人玩游戏投入金钱,而另一部分人玩游戏赚钱!玩游戏花钱的人是要比玩游戏赚钱的人多的,并且游戏公司赚的钱更多,因为开发一款游戏的最终目的就是盈利!玩游戏怎么赚钱?主播、职业选手、游戏解说、做游戏的自媒体人都能够赚到钱,虽然差距是天壤之别,但是做游戏确实可以赚到钱,虽然少。玩家们投入的钱到了哪里?我可以很明确的告诉你,全是游戏公司拿到手了,不过有些黑心游戏公司会收未成年人的钱,这确实很可恶!
赠语:
确实,玩游戏的好处是没有坏处多的,普通玩家玩游戏其实是没有必要氪金的,因为氪金是一个无底洞,而主播们氪金其实是说的过去的,因为赚的钱买了皮肤在一定程度上也能够吸引一部分玩家,但是他们赚的钱其实是比氪金氪的钱多的,总之一句话“为了赚钱”,玩游戏千万不能上瘾,否则可能耽误一生,适度游戏可以益智,有利于健康成长。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
Kc_0923
谁说玩游戏只有坏处?科学证明玩电子游戏的好处
毒品一直是人类所憎恶的东西,是罪恶的代名词。而在15年前,电子游戏与毒品画上了等号,电子游戏被称为“电子海洛因”。正是因为这恶毒的名词使得多少家长扼杀自己孩子的电竞梦,游戏路,使得中国游戏史上没有出现过像小岛秀夫,宫本茂这样的游戏制作人。
但玩游戏真的就如人所说全是坏处吗?所以今天就要为游戏正名,适当玩游戏有更多好处。
锻炼大脑
很早以前,国外专家就说过玩游戏可以锻炼大脑,帮助儿童改善智力,提高认知力。甚至还可以预防老年痴呆症等等,但这些却被国内专家称为伪科学。
伦敦大学玛丽女王学院和伦敦大学对72名志愿者进行实验,这些实验者在之后的6至8周里累积玩《星际争霸》和模拟人生超40个小时的人的认识力,反应力和对信息的精确掌握度均比一般人要高。
而爱荷华大学实验调查结果显示,每周玩2小时益智游戏可以减缓衰老而引起的智力记忆下的下降。他们对681名50岁以上老人进行调查,得出适当玩游戏可以明显减缓阿兹海默症,并且德国研究者和北卡罗来纳州立大学心理学教授以及帕多瓦大学的学者都得出相同结论。
减缓焦虑症,抑郁症和精神压力
说白了,就是玩游戏呆以减少心理上的痛苦。在2012年,新西兰调研者对平均年龄为15岁并得过各种心理疾病的168名青年做了调查,一半人做传统心理治疗,一半就玩他们设计出来的SPARX游戏,结果发现玩游戏的青年中有44%症状得到减缓或治愈,而传统结疗方式仅有26%的人得到减缓或治愈。
游戏能帮助玩家学到新的技能或了解更多知识
知识的技巧并不只存在于书本当中,游戏中也有。比如历史类的策略游戏,比如三国志,信长之野望,刺客信条等等就能学到相关的历史知识。而玩战争类和运动类的游戏也能学到相关的知识。
而在11月,一名叫Tim Donahey的男子玩VR游戏,根据其游戏指导,在50天内减肥13斤。之前他很讨厌运动,更不会去健身场所,而游戏解决了他的烦恼,使他娱乐健身两不误。之前还有名38岁妇女在2008年玩will健身,不断坚持而减掉128斤。
VR游戏帮助人们克服恐惧
华盛顿大学的调研员曾使用VR技术,帮助人们克服各种恐惧,其中包括:火灾,车祸,恐怖分子袭击等的幸存者,让他们走出心理阴影,还帮助过怕蜘蛛的人克服困难,最后敢于将狼蛛放在自己手臂上爬动。
让孩子正确认识事物
“你玩换装游戏,你不会成为造型师;你玩外科手术模拟游戏,你不会成为外科医生;但你玩血腥暴力游戏,你就会成为罪犯。”这是社会和家长对游戏的普遍看法。
但多方研究证明,玩血腥暴力游戏不仅不会让孩子变成罪犯,反而能增加他们的道德观和善恶价值观,而且还能让他们在游戏中尽情发泄,从而减少犯罪。
以上就是大致的总结,其实还有更多好处,不过所有的证明都有一个前提,那就是适度游戏。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
j极品仙人掌
欢迎在点击右上角关注:「太平洋电脑网」,不定时放送福利哦!
全民电竞真的来了 这些游戏可都进入了亚运会小时候贼喜欢玩游戏的,但是被家长逮住的时候就问:“整天玩游戏有什么用?能赚钱吗?能上大学吗?“但是当我上完大学之后才发现,大学还真的开设了电竞专业,而且玩得好的时候还能代表国家参赛进入亚运会!!!!
5月14日,亚奥理事会、亚组委、亚洲电子体育联合会正式宣布:《英雄联盟》、Arena ofValor(《王者荣耀》国际版)、皇室战争、炉石传说、实况足球、星际争霸2六个电子体育项目,成为第18届雅加达亚运会表演项目。
其中,星际争霸2、炉石传说、皇室战争三款是个人竞技项目,《英雄联盟》、实况足球、《王者荣耀》则是团队竞技项目。
真是羡慕妒忌恨,让人感到生不逢时!!!!有人说这是表演项目而已,有什么兴奋的。什么?能在亚运会上表演一下真的这么容易么?能在亚运会上表演一下,露个脸算是普通人光宗耀祖的事情了好伐?
而且更加振奋人心的是:2022年杭州亚运会上,电竞项目确定成为正式比赛项目!!!!!啧啧啧!这一次算是当一个试验和试调,为日后做经验积累!真是能够靠着电竞能够为国征战!想想都觉得兴奋和责任感满满。
不过,要练好电竞真的不简单,尤其是训练的装备不能差。虽然作为普通人,不一定能够达到职业选手的地步,但是良好的装备确实能够让我们更好地发挥我们的技术。暑假要来了,你的装备准备好了吗?
原贴:玩游戏的好处有哪些?
storm
我来说一个。
每次坐出租车的时候,我喜欢跟司机聊天。
聊着聊着,就会聊到他的孩子。
下面的对话来自去年的某个时候。
“哇,你儿子原来是xx高中的呀,跟我是校友。”我说,“xx高中是本市最好的高中呢,你儿子最后上的哪个大学?”
嗨,别提了。“怎么了?”
他一开始成绩确实是挺好的,上个好大学没问题,真的,我们一家人都这么认为。“后来呢”
他迷上了游戏,最后考砸了。上了个本地大专,上了一年觉得没意思,出来打工了。唉……太可惜了,真的。他那时的成绩特别特别好。过了半个月左右,我又坐出租车,又跟司机聊天,又聊到了他的儿子。
“儿子结婚了吧?”
哪里哦!唉……“估计你儿子还年轻,结婚晚点没事。在外地工作吧?”
嗨,哪里哦。在打工。“打工也挺好的嘛。”
你不知道,他刚开始上高中时,成绩可好了,老师们都喜欢他。“后来呢?”
ma的……后来,同学拉着他到网吧上网,第一次不感兴趣,第二次就上瘾了,然后经常半夜跑出宿舍打游戏。“哦,这游戏确实危害挺大的。”
下车之后,我就纳闷起来,一个月内只做了三五次出租车,结果遇到的两个司机,他们的孩子都因为迷上游戏,最后都没有考上一个好大学,出去打工了。
所以,我总结道:
要说这游戏没什么好处,那确实是假的,因为游戏为整个社会提供了一大批悟性很高的劳动者。时代在发展,以前的工厂里面,是不是读过书都可以上班。但现在产业升级,技术提高,这就需要一大批,有文化,有悟性的劳动者了。
以上,是游戏带来的其中一个好处。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
115959854
每个游戏开始前都已经回答了这个问题——适度游戏益脑。
(胡说游戏,绝不胡说!正在加V,请点击查看全文,感谢帮助!)
很多老一辈的人都认为游戏是“害人精”,是“精神鸦片”,认为人一玩游戏就“没救了”。其实这只是对游戏的偏见,几十年前人们也是这样看足球篮球的,现在不一样每天催着孩子去锻炼?其实只要不是过度沉迷于游戏,适度的游戏对人的好处还是有很多的。
1.增快反应速度
在绝大多数游戏中,最重要的就是反应速度,只有反应速度足够快了才能够做出一些操作、赢得游戏。而且,随着游戏时长增加,玩家会逐渐提升自己的反应速度以适应游戏,而对于游戏的反应其实是可以带到现实生活中的,玩游戏的人会比不玩游戏反应速度快很多。
2.提高注意力
玩游戏时需要较长时间地关注同一件事情,需要将注意力高度保持在自己的游戏中。玩家需要将注意力集中起来,而且因为自己的兴趣所致,不会出现分神的情况,这样在无形之中就会提升了玩家的注意力。
3.增强智力
现在网络上有很多益智类游戏,比如解密、拼图、创造等等,都对人的脑力开发有好处。此外,很多游戏并不只是单纯地玩,你还需要考虑战术、考虑配合、考虑阵容搭配等等,这样可能比真正地去学一些知识有用。还有军队常用的驾驶模拟游戏以及野外生存游戏等等,这类型的游戏反而比课本知识更容易让人理解。
4.缓解压力
现在人的生活节奏越来越快,成年人的压力也越来越重,越来越多的人感到身心疲惫。人们总需要一些东西发泄一下,而游戏就是一个很好的缓解压力的方式。这也是当下很多成年人工作之余也要玩几把游戏的原因。
5.提升沟通能力
很多游戏都不知识一个人的游戏,都需要通过团队的配合。而要想要团队能有配合,就需要沟通。你需要跟队友沟通战术、交流情况,甚至无聊的时候也需要跟队友聊天来环节气氛。此外,玩游戏也容易找到朋友,游戏是增加友谊最快速的方式,也是让人打开心扉与人沟通的最重要的方式。
其实游戏并没有一些人想象的那么坏,游戏并不是“洪水猛兽”,它反而能给玩家带来很多现实生活中得不到的收获。当然,这也只是在“适度游戏”的情况下,后半句还有提醒——过度游戏伤身。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
D傻
我们都知道游戏这个东西开发出来给大家玩肯定是有它的好处的,我认为玩游戏有以下几点好处:
一、放松身心。玩游戏是一种低投入高回报的放松身心的方式,我不需要花钱就可以放松身心让自己快乐。所以这是非常多的人玩游戏的根本原因吧,生活上的种种压力、学习上的压力、上班的压力都可以在游戏上发泄出来。面对种种现实生活中的压力通过玩游戏来得以放松,这就是玩游戏的好处。
二、开发大脑。相信有非常多的人都知道,玩游戏是有助于大脑的开发的。因为游戏中有各种关卡的设置,需要你的想象力还有你的理解,有些还需要团队合作才能通关。所以玩游戏对大脑的开发是十分重要的,玩游戏时对你的集中力还有手脑的协调力要求都是非常高的,所以开发大脑也是玩游戏的好处。
三、很多游戏都是正能量的。其实不难发现很多游戏里面的主角都是正能量的,他们除暴安良、降妖除魔。他们有一些刚开始也是普通人,经过种种学习种种磨练成为了大英雄。很多人都被一些游戏里面的情节感动着,他们敬佩里面的主人公、也感叹他们的遭遇。所以市面上的大多数游戏,其实带给我们的都是一种积极向上的、永不放弃的、挑战万难的一种正能量。好像通过玩游戏,自己身上的正能量也增加了。向其中的那些主人公学习,学习他们的一种精神。
对此我觉得玩游戏是有非常多的好处的,不但可以在你劳累的时候放松你的身心,还可以开发你的大脑,玩游戏要多动动脑子。而且游戏里面传递的一种正能量,也是我们在现实社会中所期许的。
四、其实许多游戏也是可以结交一些新的朋友,比如那些有自闭症的孩子,就可以在游戏上找到自己的知己,因此上网玩游戏可以开放自己的交友圈,不过网上就有,还是需要一些谨慎,因此我觉得他是有对孩子是好处的。
如果大人实在不理解你的话,可以适当的与他们沟通,就好比他们交朋友。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
可乐瓶子c
网络游戏是现在很多人都喜欢的消遣方式,对于一些人来说,它可能还会带来终身联系的友谊关系、成为情侣甚至步入婚姻殿堂。根据PubNub最近的一项调查显示,通过这种共同的兴趣,各种各样的关系开花结果并不罕见。
在一项针对500名游戏玩家的调查中,PubNub发现36%的受访者在玩游戏时会通过聊天结交到一位终生的朋友;超20%的友谊至少能够持续五年;超3%的友谊可以持续20多年。
另外,甚至整整有8%的人说他们在玩游戏的时候通过聊天找到了人生伴侣或合作伙伴,而有10%的人甚至承认有过因游戏聊天引发的婚外情。
Monika Jurczyńska--一位终生玩家和图形设计师就是在五年前玩Quake Live的时候遇见了她的男朋友。“我搬到芬兰和他在一起,现在我们住在一起了。我们之间的联系很牢固,如果没有通过游戏聊天的功能我们永远不会见面,也不会拥有像现在这样的联系,”她说道。
而游戏是否提供了语音聊天基础设施也会影响它的整体成功,超33%的玩家表示良好的聊天功能会对他们玩游戏的可能性产生影响。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
log318
文:番茄芝士焗虾仁
我有病,你有游戏吗?
“医生,我不太舒服。”
“哦,没啥大问题。回去下个XX游戏,一天玩三次,一次半小时。连续玩一个星期就会痊愈。”
什么?玩游戏也能治病?这医生不怕被送去电击吗?你还别说,现在真的有可以治病的游戏啦!
Akili是一家“数字药物”游戏公司,他们最近就研发了一款能够帮助治疗儿童注意力缺失多动障碍(ADHD)的电子游戏。
“数字药物”:通过电子设备来达到治疗目的。
(图源:histalk2.com)
Akili找了384名患有ADHD,年龄8到12岁的儿童来进行实验。通过在平板电脑上玩Akili开发的名为“EVO计划”(Project EVO)游戏,研究人员发现这些孩子的注意力和抑制性控制(inhibitory control)都得到了极大的改善。
抑制性控制简单来说就是自我控制的能力。
(图源:tieba.baidu.com)
玩家首先会被送到一条熔岩河上,随着场景变换完成各种任务,然后获得星星和分数的奖励。在游戏中,玩家需要躲避或者收集一些物品,大脑处于一个筛选和组织信息的状态中,需要玩家保持全神贯注——而这恰恰就是ADHD患者不擅长的。换句话说,这个游戏扮演的角色其实是一个刺激特定神经网络的医疗设备。这就让Akili的游戏和目前其他的仅仅是帮助病人记录自身病情,检测血糖水平等“健康App”区分开了。
Akili的游戏截图,可以在手机和平板上运行。
(图源:www.statnews.com)
游戏里的冰河景观。
(图源:www.cbsnews.com)
Eddie Martucci是Akili的CEO,他表示他们的治疗手段看起来就是一个电子游戏,但这个游戏通过“特定的数字化干预”(targeted digital intervention)来直接刺激患者的生理反应,很有希望能够改善玩家的认知障碍。Eddie还说Akili创建了一套自适应算法,能够在没有医生的参与下,根据不同玩家的病况自动定制专属的游戏“治疗方案”。
“EVO计划”作为一个“数字药品”,当然配有“服用”说明书。研究者们建议玩家以三十分钟为一个“疗程”,一周玩五天,坚持玩四个星期。虽然实验中有11个玩家表示生理上有点不适,比如出现头疼和产生挫败感等症状,但比起传统的ADHD药物治疗的副作用(食欲下降、腹痛、头痛等),这些算不上什么啦。
打游戏谁没个头疼脑热啊?
(图源:见水印)
除了ADHD,Akili同时也在开发这种治疗方案应用在儿童自闭症和多发性硬化症等病症上的潜能。不过,除了网瘾儿童,网瘾成年人也不能忽略!Akili在研究是否可以用相似版本的游戏来有效治疗患抑郁症的成年人,预计明年就会有初步的成果。
(图源:www.push-start.co.uk)
随着FDA对药物的范围和定义的扩大,“数字药物”迎来了春天。目前Akili在向美国食品和物品管理局(FDA)申请通过批准EVO,希望成为第一个电子游戏“处方药”。而今年九月FDA就已经通过第一个帮助病人治疗特定的物质使用障碍的手机APP。十一月,FDA还Abilify的一款药片,里面有传感器,吃下去后会提醒医生你已经吃药了。
有了传感器,医生再也不用担心我没有吃药啦。
(图源:ww3.hdnux.com)
虽然“游戏治病”看似前景光明,但依然存在不确定性。比如患者最后是否只是擅长游戏而仍然无法适应真实生活?而且,Akili的游戏并没有正面地和治疗ADHD的药物或心理疗法的治疗效果进行比较,所以到底能有多大的“药效”还是个迷。就算最后得到批准,临床医生和保险公司能否接受这个产品也是未知数。
不久将来的情侣对话——
“你为什么不回我电话!”
“宝贝,我在打游戏呢。”
“哦哦,你继续打吧,不要放弃治疗哦!”
原贴:玩游戏的好处有哪些?
记者小脚丫
我觉得这个问题问的不好,游戏本身就是一个软件,每个软件都有其设计思路,还有要表达的一些价值观当然我说的这样不包括国产游戏尤其是网游。国外游戏如最后的生还者,底特律变人这些游戏他们包含的一些令人深思的剧情,让你深深思考人文关怀,思考人与人人与机器之间的遐想,而同样都是游戏国产的你自己看看就明白了4399都比其有意思,花腾哥的经典名言用钱创造快乐。游戏的好与坏离不开玩家的品鉴,不是说作为商家你说好就好的也不是你说坏就坏的,大家心里都有数的,游戏是没有属性的好与坏都是为了目的而有了属性,比如海岛大亨这种不符合意识形态,gta5不符合价值观等等,题主你问的问题要搁在世界上估计要被人尴尬死就好比你问了别人,太阳照的我们暖暖的你说好还是不好。好尴尬啊,不是吗?想玩就玩不想玩就玩别的项目,有很多东西为什么非要局限于玩游戏有没有好处,吃饭有没有好处?
原贴:玩游戏的好处有哪些?
雪舞纷飞
生活在二十一世纪的我们最不陌生的就是各种各样的游戏,每个人的角色不同对于游戏的看法也会有所不同,有人认为游戏就是毒品,也有人觉得玩游戏有益处。
所以任何事物都有它的正反两面,不能一概而论、一票否决。
首先,玩游戏可以使人感觉到到放松,有时候下班劳累、学习辛苦的时候玩一盘游戏的确是舒缓压力的好方法,游戏能够使人感到愉悦,因为会让人觉得很有意思,我们可以发现多数游戏都不会很复杂,即使是那些大型游戏的设计都是能够让人找到乐趣点然后随时上手的,这就是游戏的目的让人快乐、让人放松。
而且玩游戏可以使人的思维、动手能力得到训练,游戏爱好着会思考自己要用什么样的方式通关游戏,需要有什么样的策略,游戏就是一个虚拟的小世界,游戏人物的一举一动正是代表着玩家个人,在游戏中也需要动脑。
游戏世界中的人相当于另一你,在玩游戏的时候能够有充分的代入感,能够让人在游戏中获得满足和成就感,这一点和阅读小说很像,所以人会感到开心。
游戏世界丰富多彩,游戏玩家可能是社会中各行各业的各个阶层的人,通过交流可以获得更多的信息,相当于虚拟社会,也是一种人与人之间的互动,在互动之间,能够建立很多情感联系或是学到很多现实中难以学会的东西。
游戏有很多衍生,游戏制作商也会在游戏中制作添加一些本国或者历史上特有的元素成为自己的特色,玩家在玩游戏的同时不光得到了游戏的乐趣,还会增长自己的见识。
以上就是游戏的积极作用。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
刨坑儿找宝
关于玩游戏的好处有哪些?
玩游戏,到底是好,还是坏,是让人积极向上,还是让人逐渐颓废。这个话题,真的是年年都有人去讨论。各自观点的支持者,都想压倒对方。
认为游戏是好的人会说"游戏怎么怎么好,什么能陶冶情操啦、锻炼智力啦、减少犯罪率啦"等理由,而认为游戏不好的人也会去反驳"游戏宣扬SQ暴力,什么不利于青少年成长啦、电子海洛因啦"等等理由。
但是我想说,这都是扯淡,都不是个事,我认为的游戏,是处于中立的,不好,也不坏,不是我找不到理由、也不是我委曲求全。我只是觉得,这个话题,根本毫无意义。
游戏好坏,喜欢玩就去玩,不喜欢玩,就弃。哪来那么多猫猫狗狗的问题讨论。有这讨论时间,我都又通了一个游戏了。
而别人讨论,也不用去理会,没意义,事实就是你去理会了,你也无法说服别人,无法改变别人本来就有的想法。什么事到最后都不会改变,那么讨论还有什么意义?简直就是浪费时间,浪费生命!
而关于禁不禁的问题,有些人就喜欢叫嚣,让禁游戏,不用去理会,让他们喊呗,能真正让禁的人,才是厉害,不然只会空吠,和外面的流浪狗,有什么区别?
而禁了也不怕,本身游戏在国内也处于半封禁状态吧,你看锁区锁服就能说明这个问题,但是,即使锁区锁服了,谁还不是一样在玩吗?有什么影响?没有。
就像你看小视频一样,还不如游戏的封禁呢,属于完全禁止的的状态。但是你还不是能看上?还不如看的不亦乐乎?
所以,讨论来,讨论去,叫嚣禁不禁的问题,到最后,都没有改变,你要真的参与了这个话题,那么你的时间,就浪费在这破事上了。不如不去理会,好好享受游戏,来的实在。
以上!原贴:玩游戏的好处有哪些?
orangedennis
我之前看过一篇报道,说玩QQ 炫舞能防止老年痴呆症,瞬间笑了起来。说起游戏的坏处,可以说一天,所谓玩儿游戏属于不务正业,游戏本身就被挂上了“非正业”的标签,那肯定它的坏处是根深蒂固。但是我想说游戏确实是弊大于利,因为人做到自律确实很难,特别是青少年群体,沉浸游戏不可自拔,据我了解,不喜欢游戏的有这么两种人,一种是玩的太差,自己就不玩儿了;还有一种就是体会不了游戏乐趣,觉得躺着睡觉和看书都比游戏好(这种大神难得)。我最后列举几个相对来说算好处的方面。1.释放压力2.增进朋友之间感情3.开发智力
原贴:玩游戏的好处有哪些?
青青
科学家研究证明,适当玩电子游戏对人有益
先不说电子游戏,就是互联网出现在我们生活中的时候,就曾引起人们很大的忧虑。大西洋月刊作家尼古拉斯曾写过一本书浅薄:互联网如何毒化了我们的大脑;CNN网站则以斗大的文字标题发文科学家警告推特有危险,说:“推特一类社交网络工具,可能会麻痹我们的道德感,让我们对人类的苦难无动于衷”。这让人想起火车在英国出现时的情景(可参阅本人文章:火车,曾让人害怕让人忧)。互联网应用这么多年来的实际证明,我们多虑了。
而当电子游戏闯入我们的生活的时候,人们脸都吓白了,以为洪水猛兽,会吞噬我们的孩子。然而时过境迁,这么多年来电子游戏并没有想象的那么可怕,反而在人们的声讨声中不断发展壮大。虽然也确实有孩子因沉迷电子游戏而荒废了学业,但这绝不是普遍现象(我们还缺乏数据究竟有多少人受到伤害)。人们似乎逐渐接受了它,就像虽然每年会有百万人死于交通事故,但我们不会因此放弃开车一样。有研究人员访问了30名外科医生。将他们分成经常玩电子游戏,偶尔玩电子游戏和几乎不玩电子游戏三个组。让他们分别模拟腹腔镜手术。结果发现经常玩电子游戏的医生手术技能和不玩者相比,手术速度快33%,误差低37%,这是一个惊人的数字。也许,我们今后做手术前,应该先了解一下主刀医生玩不玩电子游戏。甚至有人考虑要不要把电子游戏加入外科医生的课程。
1991年,美国加州大学心理学家理查德·海尔进行了一项实验。选择一批从未玩过俄罗斯方块的年轻人,在8周内让他们试玩。同时用正电发射扫描仪(PET),测量他们的大脑神经路径和其他指标。海尔发现他们每次玩,大脑的许多区域的活动都急剧增加。证明电子游戏对大脑的刺激非常强烈。但令人惊讶的是,随着水平的提高,先前的活动区域都恢复了平静。研究人员的解释是,大脑很快适应了这种复杂的任务,迅速想出了如何掌握多种器官技能协调的互动形式。海尔指出,刺激有益大脑。这项研究以及后来人们对练习杂耍的人的测试一样,证实人的大脑形状发生了改变,被试者的灰质区在学习中出现了增长。
2003年,罗切斯特大学大脑研究室主任达芙妮·巴韦利埃,经过长时间跟踪研究动作类游戏(如射击类)玩家的观察,证明他们“空间布局能力和视觉能力”比不玩游戏的人要强。
这些研究结果,显然都倾向于让人玩更多的电子游戏,而不是禁止他们。这使我们想到一个人类演化史上一个相似的情节。当人类选择直立行走以后,双手被解放出来,可以做更多更精细的工作,因而促进了神经系统的发育,最终也促进了大脑的演化。如今,我们在网上发文玩电子游戏,对双手提出了更高更复杂的要求,会不会也起到相同的作用呢,这只是一个猜测。
总之,电子游戏就像从瓶子里放出来的精灵,再把它塞回去已经不可能。况且研究证明电子游戏对人有益,那么我们要做的就是如何管理,就像汽车一样。也许电子游戏并没有错,错的是我们对游戏的内容和游戏时间的控制不力。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
弓长石开vip
玩电脑游戏可以锻炼、提高我们的反应能力和手脑的快速配合能力,可以帮助我们了解电脑、认识电脑、学习电脑,可以使我们在紧张的学习中得到放松
在繁重的课业负担下,玩一玩电脑游戏,对于我们一直绷紧的神经有很好的调节作用。
上网玩一些益智游戏,可以锻炼双手的协调能力,促进大脑的发育。
玩游戏成了促进小朋友动脑动手研究电脑的原动力。
培养反应力和思维能力。不同的游戏需要不同的反应力和思维能力,玩游戏本身就是培养的过程。
舒缓学习压力,劳逸结合,轻松一下。
玩游戏的好处多了!比如说,在一些战略游戏当中,可以增长智慧;在一些单机游戏当中,可以感悟人生;更可以熟练电脑操作,打发闲暇时间。
我觉得在玩得过程中可以磨练自己的一种心态。因为人生中存在很多竞争,游戏就像是一种模拟。告诉自己做什么都不能很失败。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
爬墙叶
开心,可以认识一些自己喜欢的朋友。
至于打游戏挣钱的那些人很少,我只能这么说。
不过什么事情,开心最重要,每天上班或者上学,赚点钱买房买车,生活费,那样活着基本上没什么意义,自己不图一点开心,活着和死了没区别。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
AI
动作类电游的益处
专攻神经可塑性的研究人员发现,动作类电子游戏对相当广泛的人群都有好处。基于电游对于视觉认知能力、注意力等方面的益处,他们还能够开发针对譬如阅读障碍、弱视、老年群体等相应的游戏治疗。
玩游戏的坏处
玩网络游戏是许多网络使用者活动的主要内容。随之而来的网络游戏成瘾也令很多人困扰。为何网络游戏容易成瘾?网络游戏成瘾是否算是一种疾病呢?
继2013年权威精神疾病诊断手册DSM-5将网络游戏成瘾收录为一种"值得继续研究的症状"后,根据CNN的报道,即将于今年五月出版的国际疾病分类测试版亦首次将电子游戏成瘾列入精神障碍症的一种。
将电子游戏成瘾定义为一种"持续或反复超过12个月,显著影响到人际、家庭、社交关系,或其他重要功能"的行为模式。目前,国际疾病分类手册中尚未给出网游成瘾预防和治疗的指导意见。
所以说玩游戏有利有弊,不忙去盲目的玩,要适时适当。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
377486
想必一提到游戏,家长会有些苦恼,孩子则会有些兴奋。有时候一件事好像是没有绝对的“对与错”的,只是占位不同而已。
简单还说,玩游戏的好处分为以下几点:
释放的放松,更好的面对现实生活玩游戏更多是寻找快感,寻找快乐,剥离现实生活来到虚拟的网络,比如,你今天特别不开心,打开和平精英,借助枪战进行了释放,也蛮不错的。你的不甘、你的不如意、你的不开心在游戏里释放了,万一还能得到一些快乐呢?
借助游戏来“赚钱”现在好多人的装备都蛮高级的,氪了不少人民币,自己的号养了好几年,甚至已经可以成为专业的“代打”。如果是这样的,那接接小生意还是可以的。如果不是专门借助游戏来赚钱,建议还是不要投入太多。游戏真的很费时间。
认识一些网络朋友一款游戏玩久了,你就会发现,有时候不是游戏多好玩,更多的是有一群可以一起玩的小伙伴儿。你想象一下,最初和你一起玩的好友都退游了,就剩你自己,哪怕你再怎么氪金,再怎么打段位,你一回头看,也只能是段位和氪不完的人民币。
好多玩家都说,某款游戏是自己的青春,也是,人可能真的会对玩了三五年的游戏动了感情,那是一份不舍得。总的来说,游戏不是生活的全部,只是很小的一部分。该玩则玩,在合适的年纪做对的事情。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
MX_2013
你好,很高兴能回答你这个问题。
首先我介绍一下,我从事游戏方面的工作已经十多年了,从一开始的氪金玩家,到现在的职业游戏玩家,经历了太多生活中遇不到的事。
第一点:游戏可以让你找到你的存在感。在游戏中大量花钱可以得到游戏装备品味上的提升,游戏中最不缺的就是平民玩家,面对一个大神玩家的时候,他们会奉上最恭维的话来讨好你。或者你是一个游戏能力出众的人,那么这样恭维的人只会更多。
第二点:游戏可以让你结识很多的朋友,增加你的交友圈。现在玩游戏时常会加个微信qq什么的,那么就会从单纯的虚拟交流变成现实中的交流。毕竟游戏里卧虎藏龙的人还是很多的,一个不经意的结识,可能就是一个现实中对你帮助特别大的贵人哦!
第三点:游戏可以让你打发无聊的时间。一般的白领打工族之类在结束一天疲惫的上班以后,懒得出门,情愿躲在家里打游戏打发时间,那么游戏就是必不可少的了。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
小金子游客
首先感谢问答,以下都是自己观点不喜勿喷!
1:游戏可以丰富人的生活,上班一天了回家了,坐下来玩玩游戏,打发下时间,缓解下压力。建议还在上学的孩子还是合理安排游戏时间,毕竟学业为重!
2:在游戏世界中相当于另外一个你。在现实生活中得不到的在游戏中却可以得到,获得满足感和成就感!
3:益智游戏可以锻炼你的脑力,敏捷游戏可以锻炼你的敏捷能力,策略游戏可以提高你的智力!
4:游戏美术也是一种艺术,许多做商业艺术的人或者游戏制作人员进入游戏是欣赏美术!
原贴:玩游戏的好处有哪些?
Joyce珺o0
万事万物,都是具有两面性的,正如科技是把双刃剑,原子弹的诞生是为了保护人类而非毁灭人类的。诚然游戏有很多弊端,会让人上瘾,电子辐射,损害视力,盲目消费,但它同样有很多好处。水能载舟,亦能覆舟,重要的是把握一个度。
适当地玩一玩游戏,可以使我们充满压力的身心得到放松,释放压力,劳逸结合,可以更好的投入到工作学习之中。同时,不同类型的游戏也会使我们的不同方面得到锻炼,益智游戏可以锻炼脑力,发散思维;敏捷游戏可以锻炼敏捷,反应迅速,策略游戏可提高智力,掌控全局。这就是玩游戏能带来的好处。当然适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,理性消费,开心就好。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
此岸
你好,我是铁锭,很高兴回答您的问题
玩游戏当然有好处,那么,有哪些好处,咱们接着看
1、缓解压力游戏呢,他本身存在的意义就是缓解压力,放松心情。但是千万大家不要本末倒置,因为游戏而产生不愉快,和压力,那可就失去游戏的意义了!
2、消磨时间有的时候,人们在无聊的时候呢就会选择各种各样消磨时间的方式。那么,选择玩游戏也是一种方式,玩游戏的时候,人们都是很专心的,这样就会忘记现实当中的时间,从而达到消磨时间的目的。但是呢,友情提示,这是很浪费时间的,玩游戏也要注意时间呢!
3、开发大脑,锻炼思维像有些益智类游戏,在玩的过程中会不知不觉得提高人的思维能力。其实不光是学习可以提高人的智力,在生活中都可以提升人的智商,更别说千奇百怪的游戏了!我觉得,有些游戏不光提升智力,像王者荣耀就可以提升人的思维方式,还有和平精英也可以提升人的应变能力。还有很多很多,我就不一一举例了。
4、人际关系随着玩游戏不局限于电脑,游戏机,这些大型的工具,咱们呢随身携带的手机可以玩非常多的游戏,那么交友也变得很方便了。在游戏中交友也是可以的。更有的游戏中认识的朋友最终在现实当中走到了一起也不是没有。所提说游戏里提升人的人际关系也是可以的。
总结总之游戏带给我们呢的好处真的很多,但是也有不好的一面。但是说实话,游戏本身就是那样,变的是什么,是人,因为人的不自觉导致游戏现在变得两极化,有的人希望把游戏扼杀,而有的人觉得有存在的必要。当然我还是觉得游戏带给我们的东西肯定是利大于弊。好了以上就是我的观点,如果对你有帮助,那么记得点个赞哦!
原贴:玩游戏的好处有哪些?
psyfrank
游戏是带给人开心快乐的,无聊时可以打发时间,疲惫时可以放松心情。游戏带给人愉悦,满足,似乎已经成为了生活中不可或缺的东西。
而实际上每一款游戏都有自己的特色,都有创作者们为之付出辛苦与汗水,每一个游戏团队都很不容易。
对此,或许只有认真对待,才能不负别人的努力。
加油!!!
原贴:玩游戏的好处有哪些?
淡色的淡色
大家好,我是阿燃。现如今,不管是电脑游戏还是手机游戏,都与我们的生活紧密的联系在一起,今天,阿燃就跟大家说一说玩游戏的好处。
首先,在21世纪的今天,科技发展迅速,生活节奏越来越快,不管是步入社会的年轻人还在风华正茂的读书人,都顶着巨大的压力,日复一日,年复一年,这个时候,你就可以通过玩游戏来放松身心,调整心态,进而释放压力,让自己活得更不那么累!
其次,网络的发展不仅开拓我们的视野,增长我们的见识,也可以让我们广交朋友。不仅网络,在游戏中,我们也可以通过匹配游戏玩家,来广交朋友,如果你在游戏中遇到了和你志同道合的玩家,遇见即是缘分,你们可以通过添加游戏好友来进行聊天,聊的来的,有共同语言的还可以加微信加QQ啥的!
再次,玩游戏还可以增加你和朋友之间的感情。不管是多无聊的游戏,只要和几个好朋友一起玩,就觉得这个游戏很有意思。尤其是你和朋友们玩游戏,一起配合,一起玩一些套路时,那种快乐无法用语言来说明,那种几双眼睛相对,彼此都仰头大笑的场面,应该是很多游戏玩家都想看到的吧!
还有就是玩游戏可以让失落的心情变好。当你心情失落时,打开自己喜欢玩的游戏,看到往日一个个志同道合的游戏好友都在线,他们打游戏的时候也会逗你开心,你那失落的心情便荡然无存了,心中只有欢乐!
最后,总结一下,玩游戏可以放松心情,可以广交朋友,可以增进朋友之间的感情还可以让心情变好等多种好处,在这里阿燃就不一一列举出来了。但还是要提醒大家,不要太沉迷于游戏,适度游戏益脑,过度游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!(这些都是我的个人看法,不喜勿喷!)
原贴:玩游戏的好处有哪些?
Jason Lu
好处?好处就是绝大部分游戏对现实并没有什么好处,正是因为这种隔离,游戏才实现了其娱乐价值;沉迷其中,模糊游戏与现实的界限更没有所谓好处。合理安排时间,享受健康生活。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
ZingChou
当然有啦
一可以锻炼我们的反应能力
like彩虹六号这种硬核拟真类射击非常锻炼反应力,因为被人打的一瞬间反应不过来就狗了
还有就是像战地,绝地求生这类游戏,他是有弹道的,子弹是有射速的,所以想要打中人,就要计算,而且目标的位置还是不断变换,计算弹道,要空间感,能提高孩子的想象力
like皇室战争这种策略类游戏,好处是不用说的
还有就是你一整天学习学习不累吗
这种东西把握好度就行
原贴:玩游戏的好处有哪些?
彼岸-懒懒
您好,我来回答一下您这个问题吧[玫瑰]
首先,这个游戏吧,是在伤神劳累或者无聊的时候一种打发时间的方法,很多老人说玩游戏一点好处没有,但是这个游戏在之前古代就有了,例如:蹴鞠,围棋等,这些都是游戏,只不过我们现在更新换代快了,在古代的时候玩那些游戏,但是在这个网络科技时代,电子游戏,就好比之前的游戏了。
再来说一说他的好处吧,玩游戏呢,可以说”小玩怡情,多玩伤神又伤身”,其实有很多游戏都是可以开发一个孩子的智力,可以提高孩子追求胜利的决心。可以说适当玩游戏还是有益处的。[赞][赞][玫瑰]
希望我的回答对您有帮助,谢谢[害羞][害羞]
原贴:玩游戏的好处有哪些?
wdll
玩游戏有那先好处,这个要看玩家的出发点了,有先玩家是是纯属娱乐,工作之余放松心情。而我是,工作之余找个游戏兼职赚钱,对我来说可以增加额外收入,那么说到玩游戏赚钱,问题来了,找什么样的游戏呢,作为资深的游戏搬运工自然有办法了,我一般都是找装备可以提现的传奇私服。至于这么玩我就不介绍了,接下来还是回归正题,说说玩游戏有哪些好处,玩游戏可以赚钱,可以放松压力,娱乐自我,但是我还是不建议未成年玩游戏,未成年首先没有消费能力,也容易沉迷游戏,耽误学业,不建议玩。
原贴:玩游戏的好处有哪些?
小九
在这个世界中有许多家长确实很讨厌游戏,因为这样会导致孩子的成绩下降。但是有些自律的玩家会控制自己玩游戏的时间。
其实游戏对人也是有好处的,这要看一个人怎么看游戏。
游戏可以让人放松下来,在压力大的时候可以玩一玩游戏缓解自己压抑的心情。
原贴:玩游戏的好处有哪些?