美人殇
关于三国的游戏小说
[历史]三国重生之我是路人甲
贾仁禄外号"路人甲",一个小公司的网管,痴迷于网游.因疲劳过度晕了过去,醒来的时候发现自己重生在了建安三年(公元198年),成了曹操手下一个普通普通的曹兵甲,而三国里无人不知无人不...
akicat
武侠? 三国类小说基本都是穿越重生到三国然后收文臣武将一统天下的
我倒是知道一本符合你要求的 不过没写完 太监了 但也有近60万字
三国无双之赵云传 作者 乐侠
以赵云为主角 三国人物都是武功高手
摘取两段
孙尚道:“四大公子是最近以来崛起的四名青年高手。‘卧龙凤雏,绝情惜花’就是指他们四人。卧龙公子诸葛亮是荆州隆中诸葛世家的二公子,诸葛世家本是荆州豪门,但如今已经家道中落,但诸葛世家当代都是就是当世俊彦。有天下第一才女之称的诸葛**就是诸葛亮之胞妹。凤雏公子庞统被称为是护国圣教圣儒阁近百年来最杰出的年轻高手;绝情公子司马懿出身武林世家司马家族,家传神功博大精深,精妙绝伦;庐江舒城的惜花公子周瑜文武双全、风流潇洒,迷倒天下少女,其还有一外号曰‘美周郎’。这四位可说是近年来年轻一辈最杰出的高手,才智武功谋略俱是当今天下顶尖之才,声名不在当年的‘五绝’之下。”
孙尚一脸神往地道:“当年虎牢关一战,天下群英聚集,世人评出了神、圣、侠、霸、王这五大高手,被称为‘五绝’。神就是指战神吕布,他的‘天魔噬天**’,威力盖世,天下无敌;刀圣关羽的‘春秋神魔刀法’,已到达登峰造极,刀人合一的境界,单论刀法,天下无人能出其右;狂侠典韦的两支九天狂雷戟,有鬼神莫测之威;天霸张飞的一支破邪蛇矛,霸气绝伦,天下很少有人能挡住他三招的;枪王张辽的‘绝影神枪’,诡异莫测。这五人的武功,已经达到了超凡入圣的至高境界,成为当世公认的五大顶尖高手。”
相信楼主一定会喜欢这本书 呵呵
原贴:关于三国小说
abewang
类别:三国梦想
●白门楼事件即将发生……
盖世飞将吕布、陈宫、高顺等人即将殒命……
附身贵公子刘敏如何破解这一危局?
破解危局之后刘敏等人如何壮大?
如何成为吕布女婿?还会遇见什么样的女性?
刘敏又如何扫平乱世?
三国之父子骄雄 作者: 无心错爱
类别:三国梦想 穿越了,成为吕布的儿子。
在那个属于英雄的时代——
飞将的儿子,怎样书写属于自己的传说!
三国厚黑传 作者: 小鸟02
类别:三国梦想 本书搞笑的地方很多,类似于幽默大师,每一个搞笑的地方未必能让每个人都捧腹,毕竟每个人的理解方式不同,但总能让你找到开心的地方。
本书有部分内容令人反感,也许你不同意本人的观点,但希望你誓死捍卫俺说话的权利。
如果你不喜欢搞笑也可以当正统小说看,前提是你有足够的分辨能力过滤搞笑的成分。
最后,作者懒得要死...... (本书以TJ)
白日梦之三国 作者: 古龙岗
类别:架空历史
一个死刑犯死后附体到三国闯世界的故事.(很好看 强烈推荐)
真髓
作者:魔力的真髓
一本历史悠久的三国小说,一本有口皆碑的好书。塑造的历史人物栩栩如生:荒漠孤狼吕奉先、雄才大略曹孟德,还有悍野凶残的马超、忠直机敏的魏延、老奸巨滑的贾诩……每一个人物,都不是作者生搬硬套按上评语,
(杀的很厉害)
《天变》
作者:e_mc2
在众多三国网文中,《天变》绝对是个异数。当其他三国英雄金戈铁马、气吞万里之时,我们的平安风云侯却悠然自在地徜徉在汉末的庭院中。这倒不是《天变》脱离了乱世、消弭了战争,相反,无论是黄巾肆略还是董军屠戮作品中都有大量涉及,可拜作者独特的散文化笔法和众多侧面描写之赐
还有混在三国当军阀
奇幻三国 逆天之三国 三国梦之大一统 重生三国录 第二世之沸腾三国 三国英杰传
风月三国 新三国(Robin著) 黄粱三国 三国忠义路 一统三国(全) 我意三国
麻辣三国 新三国风云志 星沉三国 三国之我封天下 乜视三国 三国志X
异说三国 穿越时空之三国篇 三流三国 三国风鸣传 仁义三国 待在三国
玄武三国 铁血英雄的霸王三国 风雨三国行 扬威三国 兄弟三国 女神闹三国
风云三国 三国之温侯再生 王者三国 游戏之三国 真爱三国 神说三国
三国战神 冤鬼浮世记之三国寻亲 三国奇缘 乱战三国 混迹三国 三国霸业
三国厚黑传 白日梦之三国 三国梦 三国狂想曲 天下争霸之一统三国 激情三国
三国风雨传 三国志之四分天下 三国猛将传 三国志之无间道 商业三国 无奈三国
海之三国
http://www.shulu.net/doc/zhuanti/sanguo.htm
原贴:关于三国的小说
王 二
是《情动三国》吗? 哦…那再帮您找一下… 《网游之三国时代》?…… … ……靠…我想应该是《三国重生之我是路人甲》这本吧 简介:
一个小公司的网管,痴迷于网游。因疲劳过度晕了过去,醒来的时候发现自己重生在了建安三年(公元198年),成了曹操手下一个普通普通的曹兵甲,而三国里无人不知无人不晓的绝色大美女貂婵竟是他的老婆。手里捧着这个超级烫手的大山竽,在三国乱世中挣扎求存,他如履薄冰,战战兢兢。他决定竭尽全力的保护这个身世可怜的美女,但以他那微薄的力量,他能做到吗?正所谓:“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”
原贴:一本关于三国的小说
jo37cn
三国题材历史架空小说推荐
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海之三国
原贴:关于三国的小说
莉莉丝|。
三国之极品小军阀 大汉老臣
三国狼烟起,策马荆襄地。
极品小军阀,笑傲禁宫里。
江东多佳丽,巾帼创奇迹。
铁骑踏天下,汉威扬万里。
汉末温侯 码字猪
睥睨四顾纵声笑:天下英雄皆枉然;
但使龙城飞将在,不叫五胡乱中华!
richwu 全力手打
三国之战神刘封 谢王堂燕
这一年,刘备的亲生儿子刘禅出生。
这一年,曹操号称八十万大军南下。
这一年,现代小会计穿越成为刘备的养子刘封。
尴尬的身份,近在眼前的劫难,远在将来的悲剧结局,熟知这一切的刘封,只有奋起反抗命运的安排,在这个伟大的时代,为自己杀出一个光明未来。
richwu 全力手打
萌娘三国演义 三十二变
年轻科学家孙宇带着纳米机器人来到三国,但这里好像又不是三国。
刘备是个温柔的大家闺秀,关羽是个粘着长胡子的变态女青年,张飞是个喜欢喝酒的矫健美少女,吕布是个威风凛凛的无敌小罗莉……
孙宇:“羽妹子,你就不能把脸上的假胡子取掉?女人粘胡子像什么样子!
关羽:“三妹如果不喝酒,我就取掉胡子。
张飞:“大姐如果生气骂人,我就不喝酒。
刘备:“不论你们做什么,大姐也不会对你们生气。”
吕布:“吵什么吵?我用武将技把你们全送上天去!”
richwu 全力手打
曹贼 庚新
三国,又见三国!
不过这一次的主角,可不是那个大杀四方的董肥肥。一如恶汉的热血,但会尝试着加入一些新的素材。不再是一味的争霸,其实望父成龙,也挺有意思。
这本书是讲述一个小曹贼的故事,有点爽,有点白……
正是:滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。
richwu 全力手打
三国之常胜侯 爱茗一世
‘人中吕布,马中赤兔’?你过时了。
‘人中子龙,马中赤兔’!这才对嘛。
三国日报向三国美女们采访。
‘若是早点遇上了子龙,我的爱人就不会是奉先。’【吕布发狂地去找赵云单挑】
‘如果他生在江东,也许我们姐妹都会嫁给他。’【既生瑜,何生云。孙策郁闷死了】
‘能成为他的侍妾,这是我一辈子最幸福的事情’【蔡邕曰:气煞老夫也】
‘可惜我年纪太小了,哼。不然,谁也别想跟我抢赵哥哥’【甄家女性嗟叹哀哉】
‘我的丈夫,是天下最好的,说敢说一个不字?姐不是传说,但姐的丈夫是常胜侯赵子龙,你可不要迷恋他哦。’【孙尚香强势宣言。】
richwu 全力手打
三国之蜀汉我做主 三七开
重生三国。成了阿斗的便宜哥哥刘封。他能眼睁睁的看着阿斗那小子把蜀汉大好江山让给别人吗?
当然是不能。蜀汉大好江山是无数个豪杰一起打下来的,是关羽,张飞,赵云,马超,黄忠,诸葛亮,庞统,法正等一个个耳熟能详,威名赫赫的人物一起造就的辉煌。
岂能拱手让人。
蜀汉的国运,就让我来做主吧。
richwu 全力手打
回到三国的特种狙击手 东一方
超级特种兵狙击手王灿回到三国,得到太平要术真武篇秘籍一卷。
长弓在手,天下我有!
一套现代特种战术战无不胜攻无不克,一手出神入化的箭术取敌首级于千里之外
神马李广、神马黄忠都不禁泪流满面,无颜面对江东父老。
收猛将、抢地盘、收美女,与诸侯争霸纵横三国!
richwu 全力手打
星沉三国 萧枫
全新的三国,独到的演绎。一场空难让赵信莫名其妙来到三国时代,面对乱世,面对众多名垂千古的人物,赵信将何去何从?请关注本书!
既然知道曹操会阻碍统一天下的大业,难道还假装不知任其发展么,本人也不是不能这么写,不过难道还有谁能把曹操写的比老罗还厉害么,何必浪费大家的时间,难道是为了字数么,鄙视那些把曹操写成大敌的人
一个来自未来的人当然要玩弄群雄于股掌之间,否则干脆自杀好了!
richwu 全力手打
三国之超级霸主 儒刀
带着游戏穿三国。
哇!还能升级。
什么奸雄、枭雄、英雄、狗熊,全都会上一会。
什么精兵、良将、宝马、美人,一个都不能少。
胜者为王,败者为寇,一不小心,主角玩大了......
richwu 全力手打
大汉光熹 独看风起
三国?偶让他不再出现在历史长河!我以我血重铸大汉雄威!
莫名的来到了东汉末年,莫名的过了十个月野人生活,终于摇身一变成了大汉宗亲,刘家少爷,可是还要穿着孝服守孝三月。
既来之则安之,咱也狗血一次,啥?说偶智力平平,偶要谋士干嘛?至于武力,偶小弟一群,再说,偶也不是一般人,嘿嘿!
开始吧,看偶东征中原、西讨凉州、南攻荆扬、北伐异族,我们的口号是——凡在大汉土地上生活的民族都是汉人
richwu 全力手打
三国大航海 庄不周
李宗吾云,刘备厚,曹操黑,孙权又厚又黑。
面对这个又厚又黑的叔叔,作为孙策的独子,孙绍表示压力很大。
他隐忍,他藏拙,可是无数的牵挂让他无法独善其身,超出时代的眼界让他无法遮掩自己的光芒,没有实力就没有尊严,面对厚黑叔的步步紧逼,孙绍拍案而起,誓与厚黑叔战斗到底。
东风吹,战鼓擂,要比厚黑谁怕谁?
水密舱,螺旋浆,本来就领先世界的大汉水师如虎添翼,纵横四海。
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!
richwu 全力手打
三国之云台 无心枫
明主自需贤臣扶,高祖便有三杰助;光武中兴建东汉,多赖云台二十八。如今却是乱世起,三分天下渐成势;莫道年少即无知,天下间自有人才!
richwu 全力手打
旗卷天下 独孤天狼
不一样的三国,不一样的传奇。
一个现代特工皇甫剑,死后灵魂穿越到另一时空的东汉末年,成了度辽将军皇甫规之孙,并拜得一代异人鬼谷子为师,习得鬼谷门兵法、剑法、枪法、阵法。
皇甫剑凭借老将军遗留下来的势力,崛起于西凉,进而图霸天下,成就混乱三国的一段传奇!
本书呈现在人们面前的是热血沸腾的宏大战争场面,凄迷婉约的爱恨情仇,以及混乱年代人命卑贱的事实。
黑色战车,血色战旗!
手中战神枪,跨下白虎王,身侧美人伴!
战旗所指,血流千里!
江山、美人皆不可少!
问天下,谁主沉浮?唯有皇甫将军!
richwu 全力手打
回到三国当保镖 深幻
汉帝刘宏的妹婿、当朝驸马;大小皇子刘辩、刘协的老师,水镜先生司马徽、飞白先生蔡邕的忘年交;西凉锦马超的义父、卧龙诸葛亮的“凌大叔”、“马中赤兔,人中吕布”吕奉先的义兄;更是“毒士”贾文和、“一身是胆”赵子龙、“宝刀未老”黄汉升、八健将之首张文远,还有白马将军庞德、大刀徐晃、河北四庭柱之张颌、高览、八百陷阵之高顺……的主公,大汉卫国大将军、文成武德第一人——他的名字叫凌巴、字子卫!
richwu 全力手打
只能带走风
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jorstan
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richwu01982 全力手打
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手中战神枪,跨下白虎王,身侧美人伴!
战旗所指,血流千里!
江山、美人皆不可少!
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我的岳父是吕布 作者: 九世平安
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飞将的儿子,怎样书写属于自己的传说!
三国厚黑传 作者: 小鸟02
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(杀的很厉害)
《天变》
作者:e_mc2
在众多三国网文中,《天变》绝对是个异数。当其他三国英雄金戈铁马、气吞万里之时,我们的平安风云侯却悠然自在地徜徉在汉末的庭院中。这倒不是《天变》脱离了乱世、消弭了战争,相反,无论是黄巾肆略还是董军屠戮作品中都有大量涉及,可拜作者独特的散文化笔法和众多侧面描写之赐
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海之三国
原贴:有什么关于三国的小说
Q妹
谋定三国,作者:避世的麒麟,是这个吗?
简介:卧龙凤雏得一可安天下,鬼狐一人可乱乾坤。学艺鬼谷,师承留侯,颠覆乱世,改写三国! 一个重情重义,一个信守承诺,本该是一对好兄弟,可是乱世当中他们的志向不同,只能沙场相见。 一个仁慈爱民,一个王霸天下,二者相斗,谁可得天下?
所谓的明主,不过是适合自己的,自己又喜欢的君主
原贴:关于三国的小说
akiwongs
最新:轩辕剑5外传 汉之云也是三国的
《三国志》系列
与三国相关的游戏中,历史最悠久、影响力最广的无疑是光荣推出的《三国志》系列。中国古文化对日本影响深远,在日本对中国历史兴趣浓厚的学者不尽其数。出生于日本枥木县足利市的襟川阳一就是忠实的历史和军事迷,在庆应大学商学部就读时,襟川阳一就开始深入研究中国历史,对于中国的纪元年号和重大历史事件顺手拈来便可评论一番。
《三国志》
三国志II
三国志III
三国志IV
三国志X
三国志V
三国志VI
三国志VII
三国志VIII
三国志IX
《三国演义》系列
《三国演义》
三国演义2
《三国演义3》
三国人物列传系列
三国志英杰传
卧龙传
《三国英雄传》
三国志孔明传
三国志曹操传
三国群英传系列
三国群英传
三国群英传2
三国群英传3
三国群英传4
PC第二部分:角色扮演游戏
吞食天地-三国外传
吞食天地2
龙腾三国
三国伏魔传
《幻想三国志》
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三国群侠传
三国孔明传
吕布与貂禅
反三国志
PC第三部分、即时战略游戏
官渡
三国风云
三国风云2
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傲世三国:三分天下
烽火三国
烽火三国2
三国霸业
三国霸业2
PC第四部分、Q版及棋牌类
《富甲天下》
富甲天下2
富甲天下3
富甲天下4
《三国立志传》
三国立志传2
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三国封神
TV 一、FC三国游戏系列
三国志:中原之霸者
三国志2:霸王的大陆
吞食天地
吞食天地2:诸葛孔明
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赤壁风云:三国志4
TV 二、MD三国游戏系列
三国志列传:乱世群英
吞食天地3
TV 三、SFC三国游戏系列
吞食天地:三国英雄传
横山光辉三国志
横山光辉三国志2
TV 四、街机三国游戏系列
三国志:黄巾起义
三国志2:赤壁之战
三国战纪
三国战纪2
三国战纪:七星转生
TV 五、PS&PS2游戏系列
三国无双
真·三国无双
真·三国无双2
真·三国无双3
三国无双3:帝国
决战2
三国志战记
三国志战记2
郑问之三国志
(QQ3国)
原贴:三国游戏
Swile武淺\靜
当然智勇双全的那才叫牛B。
就说三国后期的 姜维 与 邓艾吧。 那可是智勇双全的大臣。
而且 当然邓艾 出奇兵 攻破了成都 致使蜀国灭亡。
而姜维 与 邓艾死于非命。
原贴:关于三国的小说
敬业快乐
类别:三国梦想
●白门楼事件即将发生……
盖世飞将吕布、陈宫、高顺等人即将殒命……
附身贵公子刘敏如何破解这一危局?
破解危局之后刘敏等人如何壮大?
如何成为吕布女婿?还会遇见什么样的女性?
刘敏又如何扫平乱世?
三国之父子骄雄 作者: 无心错爱
类别:三国梦想 穿越了,成为吕布的儿子。
在那个属于英雄的时代——
飞将的儿子,怎样书写属于自己的传说!
三国厚黑传 作者: 小鸟02
类别:三国梦想 本书搞笑的地方很多,类似于幽默大师,每一个搞笑的地方未必能让每个人都捧腹,毕竟每个人的理解方式不同,但总能让你找到开心的地方。
本书有部分内容令人反感,也许你不同意本人的观点,但希望你誓死捍卫俺说话的权利。
如果你不喜欢搞笑也可以当正统小说看,前提是你有足够的分辨能力过滤搞笑的成分。
最后,作者懒得要死...... (本书以TJ)
白日梦之三国 作者: 古龙岗
类别:架空历史
一个死刑犯死后附体到三国闯世界的故事.(很好看 强烈推荐)
真髓
作者:魔力的真髓
一本历史悠久的三国小说,一本有口皆碑的好书。塑造的历史人物栩栩如生:荒漠孤狼吕奉先、雄才大略曹孟德,还有悍野凶残的马超、忠直机敏的魏延、老奸巨滑的贾诩……每一个人物,都不是作者生搬硬套按上评语,
(杀的很厉害)
《天变》
作者:e_mc2
在众多三国网文中,《天变》绝对是个异数。当其他三国英雄金戈铁马、气吞万里之时,我们的平安风云侯却悠然自在地徜徉在汉末的庭院中。这倒不是《天变》脱离了乱世、消弭了战争,相反,无论是黄巾肆略还是董军屠戮作品中都有大量涉及,可拜作者独特的散文化笔法和众多侧面描写之赐
还有混在三国当军阀
奇幻三国 逆天之三国 三国梦之大一统 重生三国录 第二世之沸腾三国 三国英杰传
风月三国 新三国(Robin著) 黄粱三国 三国忠义路 一统三国(全) 我意三国
麻辣三国 新三国风云志 星沉三国 三国之我封天下 乜视三国 三国志X
异说三国 穿越时空之三国篇 三流三国 三国风鸣传 仁义三国 待在三国
玄武三国 铁血英雄的霸王三国 风雨三国行 扬威三国 兄弟三国 女神闹三国
风云三国 三国之温侯再生 王者三国 游戏之三国 真爱三国 神说三国
三国战神 冤鬼浮世记之三国寻亲 三国奇缘 乱战三国 混迹三国 三国霸业
三国厚黑传 白日梦之三国 三国梦 三国狂想曲 天下争霸之一统三国 激情三国
三国风雨传 三国志之四分天下 三国猛将传 三国志之无间道 商业三国 无奈三国
海之三国
http://www.shulu.net/doc/zhuanti/sanguo.htm
原贴:关于三国的小说
小刺猬00
楼上的都乱说,曹操传就只能选曹操一个人,好不好
我觉得好像你说的是三国霸业,又好像是霸王大陆
《三国志》历代记
以三国为背景的游戏已经出了十年有余了吧,上上下下几十款,本次,我以流水帐的形式为大家通拉一遍。本来此贴应该帖在游戏天地版的,但无奈我这版已经很久没有新水灌入了,所以此贴也可以说是为我这版吸引灌水力量而写的,大家以后要多多捧场哟!!!\(^*^)/
PC上的三国
RPG
吞食天地系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛!
《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
龙腾三国智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
三国伏魔传,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。
三国志2,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
三国志3,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
三国志4,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的三国志4攻略自己看吧。
三国志5,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了三国志4,形成了当时三国志3和三国志4两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。
三国志6,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来三国志3与三国志4之争。事实也证明,三国志6不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了三国志6精品的基础。
三国志7,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照太阁,但实际上和太阁的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成三国志6和三国志7双足鼎立的霸主局面。
三国志-网络版,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
三国志-风云再起,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻三国志8已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是三国志2左右的水平,第一款三国中文游戏。
三国演义2大概是三国志4到三国志5时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
三国群英传,ODIN出品的精品游戏,当年是SS龙之力量的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的龙之力量大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向电脑商情报投的第一份稿就是三国群英传VS龙之力量,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念...
三国群英传2,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
99新三国游戏,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
烽火三国,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
烽火三国2,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
龙王三国演义,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
卧龙传,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》太阁系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而卧龙传里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》太阁那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。
战棋类
三国英杰传,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
三国孔明传,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的三国孔明传硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
三国志曹操传,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是毛利原就传和织田信长传)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在三国群英传之后不久推出的游戏,是当时挑战三国群英传之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
终极三国体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的沙丘2+魔兽。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在沙丘2后,红警前诞生的。
官渡,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!
奥世三国,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
三国风云,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
三国风云2,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于AOE,千人混
三国风云2,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于AOE,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
三国志星海争霸,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。
三国志星海争霸2-孙权的野心,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。
三国霸业,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像暗黑,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
武将争霸,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的KOF等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
武将争霸2,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
网络三国,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
嬉笑春秋应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
爆笑三国志大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
富甲天下2以类似于大富翁4那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
三国麻将风云三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。
电玩(以机种排列)
*与PC重复的游戏略过,如光荣的三国志系列等
FC
中原之霸者,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年电软出来指正,我也会上当的。
霸王的大陆,SLG,中原之霸者的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。
三国赤壁之战,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比忍者神龟踢王这些差许多。
三国志格斗版,FTG,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的武将争霸差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和武将争霸不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
三国志中文版,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次
三国志中文版就是不折不扣霸王的大陆的抄袭。从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。
吞食天地1-2,RPG,此款吞食天地虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。
MD
三国志列传-乱世群英,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和霸王的大陆有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
天舞三国,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,天舞三国可以说是一道清新的风景线。
横山光辉三国志,SLG,连见都没见到过。
横山光辉三国志2,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像信长的野望-将星录,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
吞食天地,SLG,CAPCOM出品。又是一款吞食天地,这名字还真是吃香。不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
升龙三国志,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
超级三国志,SLG
超级三国志2,SLG
天武三国志,SLG
光辉三国志,SLG
GB
吞食天地,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出霸王的大陆的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
三国志智略的霸者,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
三国黄斤之乱,ACT,是大家熟知的三国赤壁之战的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在三国赤壁之战后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和三国赤壁之战简直就是两个模子出来的。
三国赤壁之战,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
三国战纪,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如三国赤壁之战,但其中的内涵是三国赤壁之战所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。三国战纪可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,三国战纪有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/.
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安先森
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三国策之贾诩传
三国志之黄天当立
三国星空之将星荟萃
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陈包
我这只有一本 《三国重生之我是路人甲》文笔不错,主角是辅佐刘备,作者把古代君王诠释的很好,尤其是那种绞兔死,走狗烹的感觉!!!!
并不是那种特bt的,该搞笑时它搞笑,该严肃时严肃!!
其实这样的书我现在还找呢,可是太少!!!!
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【混世三国】,至今为止,我唯一一部能坚持看下去的网络三国小说
注:我也是深度三国迷,但对网络小说几乎没有爱,但混世三国写的实在太好了,我这种几乎不看网络小说的人都能看下去....
原贴:有什么关于三国的小说
billeric
我的岳父是吕布 作者: 九世平安 类别:三国梦想 白门楼事件即将发生盖世飞将吕布、陈宫、高顺等人即将殒命附身贵公子刘敏如何破解这一危局? 破解危局之后刘敏等人如何壮大? 如何成为吕布女婿?还会遇见什么样的女性? 刘敏又如何扫平乱世? 三国之父子骄雄 作者: 无心错爱 类别:三国梦想 穿越了,成为吕布的儿子。 在那个属于英雄的时代飞将的儿子,怎样书写属于自己的传说! 三国厚黑传 作者: 小鸟02 类别:三国梦想 本书搞笑的地方很多,类似于幽默大师,每一个搞笑的地方未必能让每个人都捧腹,毕竟每个人的理解方式不同,但总能让你找到开心的地方。 本书有部分内容令人反感,也许你不同意本人的观点,但希望你誓死捍卫俺说话的权利。 如果你不喜欢搞笑也可以当正统小说看,前提是你有足够的分辨能力过滤搞笑的成分。 最后,作者懒得要死 白日梦之三国 作者: 古龙岗 类别:架空历史 一个死刑犯死后附体到三国闯世界的故事.(很好看 强烈推荐) 真髓 作者:魔力的真髓 一本历史悠久的三国小说,一本有口皆碑的好书。塑造的历史人物栩栩如生:荒漠孤狼吕奉先、雄才大略曹孟德,还有悍野凶残的马超、忠直机敏的魏延、老奸巨滑的贾诩,每一个人物,都不是作者生搬硬套按上评语, (杀的很厉害) 《天变》 作者:e_mc2 在众多三国网文中,《天变》绝对是个异数。当其他三国英雄金戈铁马、气吞万里之时,我们的平安风云侯却悠然自在地徜徉在汉末的庭院中。这倒不是《天变》脱离了乱世、消弭了战争,相反,无论是黄巾肆略还是董军屠戮作品中都有大量涉及,可拜作者独特的散文化笔法和众多侧面描写之赐 还有混在三国当军阀 奇幻三国 逆天之三国 三国梦之大一统 重生三国录 第二世之沸腾三国 三国英杰传 风月三国 新三国(Robin著) 黄粱三国 三国忠义路 一统三国(全) 我意三国 麻辣三国 新三国风云志 星沉三国 三国之我封天下 乜视三国 三国志X 异说三国 穿越时空之三国篇 三流三国 三国风鸣传 仁义三国 待在三国 玄武三国 铁血英雄的霸王三国 风雨三国行 扬威三国 兄弟三国 女神闹三国 风云三国 三国之温侯再生 王者三国 游戏之三国 真爱三国 神说三国 三国战神 冤鬼浮世记之三国寻亲 三国奇缘 乱战三国 混迹三国 三国霸业 三国厚黑传 白日梦之三国 三国梦 三国狂想曲 天下争霸之一统三国 激情三国 三国风雨传 三国志之四分天下 三国猛将传 三国志之无间道 商业三国 无奈三国 海之三国
原贴:关于三国玄幻的小说
wangdan
三国之占山为王 三国之我乃刘备 三国之我乃曹昂 三国之蜀汉我做主 三国之我是路人甲 重生之我是曹操 乱三国之亲兵传奇 三国袁尚传 三国志之辅助刘备
赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
龙腾三国智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
三国伏魔传,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
三国志2,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
三国志3,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
三国志4,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的三国志4攻略自己看吧
。
三国志5,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了三
国志4,形成了当时三国志3和三国志4两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
三国志6,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来三国
志3与三国志4之争。事实也证明,三国志6不但成功完成了使命,并且将三
国志系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了三国志6精品的基础。
三国志7,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照太阁,但实际上和
太阁的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成三国志6和三国志7双足鼎
立的霸主局面。
三国志-网络版,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场
实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对
发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
三国志-风云再起,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知
道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实
不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻三国志8已经掀开了盖头,让
人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,
在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路
还有很长。
《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是三国志2左右的水平,第一
款三国中文游戏。
三国演义2大概是三国志4到三国志5时推出的,水平一般,且当时BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,
比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的
3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风
马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但
是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗
多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞
叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇
,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻
的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然
,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一
起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵
特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。
三国群英传,ODIN出品的精品游戏,当年是SS龙之力量的仿制作品,不同的是
,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝
,令SS的龙之力量大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派
的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记
得当年我向电脑商情报投的第一份稿就是三国群英传VS龙之力量,跨平台的评
论与介绍,结果没登,残念...
三国群英传2,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对
决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
99新三国游戏,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。
烽火三国,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时
采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
烽火三国2,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。
龙王三国演义,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,
内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于
三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
卧龙传,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以
排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡
,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂
的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右
,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就
其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗
非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个
亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》太阁系
列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而卧龙传里就不
一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》
太阁那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道
旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是
惭愧呀。
战棋类
三国英杰传,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,
在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系
统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。
三国孔明传,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本
的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中
断(这是我所见的三国孔明传硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大
量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。
三国志曹操传,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是毛利原就传
和织田信长传)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自
由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在三国群英传之后不久推出的游戏,是当时挑战三
国群英传之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等
,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是
出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我
也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记
得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
终极三国体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无
一不是仿照当时的沙丘2+魔兽。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种
,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张
什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,
应该是在沙丘2后,红警前诞生的。
官渡,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏
远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格
,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位
是即时策略,所以还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切
没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买
来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字
体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明
%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说
,他仍然是成功的!
傲世三国,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之
后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次
是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
三国风云,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低
之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的
P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
三国风云2,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试
一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混
战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几
乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能
比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,
计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)
。总结一下,画面漂亮,不逊于AOE,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,
招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。
三国志星海争霸,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸
引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很
多的。
三国志星海争霸2-孙权的野心,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平
。
三国霸业,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事
,操作是即使战略又有一点像暗黑,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上
加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
武将争霸,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不
能和现在的KOF等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。
武将争霸2,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以
先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
网络三国,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这
种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
嬉笑春秋应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
爆笑三国志大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
富甲天下2以类似于大富翁4那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。
三国麻将风云三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集
合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死
人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城
鏖战一番。
眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不
少玩家。
三国志列传-乱世群英,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系
列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和霸王的大陆有点类
似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对
峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,
虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分
出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
天舞三国,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹
,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时
间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像
是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为
主题的三国游戏世界了,天舞三国可以说是一道清新的风景线。
横山光辉三国志,SLG,连见都没见到过。
横山光辉三国志2,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于
它的战争方面极像信长的野望-将星录,即部队出征时会在大地图上出现,然后你
控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
吞食天地,SLG,CAPCOM出品。又是一款吞食天地,这名字还真是吃香。不同之
处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内
政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄
力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,
本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
升龙三国志,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘
相见那种,希望有玩过的朋友补遗。
超级三国志,SLG
超级三国志2,SLG
天武三国志,SLG
光辉三国志,SLG
GB
吞食天地,RPG,FC移植的。
《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样
和FC为8位机,却没有作出霸王的大陆的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
三国志智略的霸者,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须
先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。
三国黄斤之乱,ACT,是大家熟知的三国赤壁之战的前作,但此作很少在大陆有
见到,我就是在三国赤壁之战后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定
董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得
像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和三国赤壁之战
简直就是两个模子出来的。
三国赤壁之战,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺
道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三
国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。
三国战纪,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如三国赤壁之战,但其
中的内涵是三国赤壁之战所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了
敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级
的人物出来。三国战纪可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问
什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有
的。By the way,三国战纪有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\^O^/.
PS
霸王的大陆,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群霸
王的大陆迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以
在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是
收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
三国赤壁之战,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机
能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。
原贴:三国游戏...
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爱行走的马肥仔。