虚幻异世 网游之再生勇士 高手寂寞
最良心的免费网游
小艾
洛奇,虽然比较老了,但是画面还是很好,独特的纸娃娃系统,配上上百套的衣服铠甲,不比WOW差,缺点是不能跳跃。
战斗模式跟一般网游不一样,格斗型的,打起来很有感觉
里面有很多特色.例如
无职业``自由练技能.
所有装备都不要求等级.(这一点相信很多游戏都没有,所以练了1年的号和2个月的号差距不是很大)
可以野外探险.可PK.
可以自己写曲子,拿乐器演奏.
可以拥有自己的房子.
可以自己做料理`钓鱼`漂流`
还有类似剧情的主线任务.等等`很多休闲娱乐功能`多说无益..看宣传动画吧.
宣传动画中.第一个不怎么样.后面的都很精彩.
如果全部看完,你还觉得这个游戏不好玩的话.那就真的没什么好玩的游戏了.
宣传动画中的,都是玩家可以自己去体验的
不过要注意的是洛奇和其他游戏的战斗方式不一样,所以要认真做新手任务和多请教老手多逛论坛
官方论坛上面人气不旺,建议去YYDZH
原贴:免费网游
donkeywqw
剑舞江南,相当好玩,强力推荐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
原贴:免费网游
MichaelZhang
《逆天邪神》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:异世大陆
作品简介:掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,一代邪神,君临天下!
《网游之修罗传说》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:虚拟网游
作品简介:一个背负神秘身世的少年,在父亲的遗命下,进入了一个游戏的世界《轮回》,在这个让全世界人为其疯狂的世界当中,他屡屡为幸运女神眷顾。是幸运?还是使命之所在呢?一切从主角转职修罗开始。修罗——杀戮、断义、绝情。这是一个撼动世界的神话,一个修罗的传说。
《网游之修罗传说》由纵横中文网作家:火星引力著作。该书首发于其他网站,后转站纵横中文网。该书曾经登上点击榜第一的宝座,以总收藏一万五的优秀成绩成为新书的翘楚。
《天辰》
首发状态:纵横中文网首发
网游之修罗传说封面
作品性质:公众作品
作品大类:异世大陆
作品简介:北帝之弓——灾厄,遥破苍穹。
南皇之剑——斩星,破碎星辰。
还有神秘的第三把禁断之器,又在何方?
传闻,三大禁断之器得其一可纵横天下,若齐聚一人之身,又会如何?
《天辰》,讲述的是一个践踏天下的神之子,与两个被诅咒的神之女。
主角武力很高,智力极高。本书适合全控,尤其是萝莉控和神女控。。
《网游之邪龙逆天》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:公众作品
作品大类:虚拟网游
天辰 封面
作品简介:
一个龙魂少年的逆天之路。
雷打不动的备注:此文适合各种神女控+萝莉控。
写的是龙魂少年三世的经历。[1]
。
《网游之天谴修罗》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:VIP作品
作品大类:虚拟网游
作品简介:
为了拯救绝症妹妹的最后希望,凌尘进入新开启的虚拟游戏世界,并加入一个全是女孩子的小型工作室,从此踏上他的巅峰之路。
一弯几乎被历史遗忘的上古邪物“天谴之月”成就了他不可超越的巅峰神话,也让他在不知不觉间踏上了一条注定遭天之谴罚的修罗之道。[2] 。
点击查看源网页
《逆天邪神》
首发状态:纵横中文网首发
作品性质:VIP作品
作品大类:异世大陆
作品简介:
掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,一代邪神,君临天下!
原贴:最好看的网游小说?
ykf1973
金酷自主研发的Q版回合制网游生肖传说即将在年内与国内玩家见面。这款取材自中国古代属相十二生肖的网游中充满了大量的中国元素,洋溢着数千年的古风古韵,画面却又不失生动可爱。其中更包含着金酷人无数的创意理念,从全新成语收集系统到拥有类似于佣兵等级制任务体系,强力的成长武器和全服务器排名系统,或者说挑战NPC过关系统,都是在国内独一无二的设定,不能不说是年内很值得关注的一款国产Q版游戏。
Q版新作生肖传说将会采用为人们所熟知的传统风格的回合制战斗,以人们最早接触到的回合制网络游戏模式来制作一款出色的Q版游戏。但对于金酷游戏公司来说,Q版回合制游戏只不过仅为为游戏的框架罢了,以创意取胜的金酷公司,将会为玩家们呈现一款融合各种全新创意和全新游戏方式的完全不同的Q 版回合制游戏,让大家瞠目结舌。
凯旋;
一,使用世界最优秀的三大3D引擎之一UNREAL2,创造出令人惊异的精致3D世界。这个特色当属凯旋的首要特色,引用开发商的话就是所谓的“Real-3D online game”。按照我个人观察,他们标榜的Real-3D与以前的3D网游所不同的是,凯旋支持任意角度的观察视角,不单可以空间360度旋转,还可以自由缩放,切换第一人称视角,这种前所未有的高度自由性是以前的3D网游所不能企及的,带给玩家一种全新的游戏感觉。光有强劲的引擎,如果没有设计师的匠心独具,仍然不能制作出突破性的游戏。幸好,凯旋没有辜负支持她的超强引擎,在画面和场景上的都有令人叹为观止的精彩表现:游戏配色使用高纯度,高对比度的明亮系色彩,一扫MU,《骑士》,《魔剑》等等暗色系网游的阴暗晦涩,靓丽鲜艳的配色使得庞大的3D世界五彩缤纷,格外鲜艳夺目。除了鲜艳的配色, UNREAL2塑造出来的精致光影效果也是一绝。当玩家打开全光影特效,分辨率达到1024X768之后,整个世界便笼罩在一层轻烟般的薄薄色气中。无论是黎明的晨曦,抑或正午的烈日,还是傍晚的夕阳,每一个时辰的光阴都巧妙的投射在玩家身上,映射在一草一木,一山一河之上,令人感到格外的真实可信。我个人认为,凯旋的色彩渲染效果不是一句“优秀”形容,她已经达到了“艺术”的境界。
二,体贴入微的操控设计,令玩家得心应手。在我玩过的所有网游中,可以负责任的说,凯旋这个游戏的操控设计是最优秀的。虽然每个游戏都有一套操控设计,但是像凯旋这样体贴入微,处处为玩家设身处地着想的设计,我还是第一次见到。凯旋中每一种控制动作都可以用鼠标或键盘单独完成,而且同样便利。游戏里设置了许多快捷键,令玩家能够便利的切换常用功能,其中有几项如右键视角转换,武装状态切换,温柔视角,F5~F8色彩微调,Z键自动捡物品,更是独具匠心,完全是站在玩家角度的优秀设计。
三,高度自由的合成系统,玩家可以亲手打造游戏里的任何物品(任务物品和特殊物品除外)。以D2为蓝本,很多游戏都有打造装备物品的系统,然而具体效果各不相同。有的设置极烂,成本高昂得令玩家望而却步;有的自由度过低,可以打造的东西寥寥无几,形同鸡肋,玩家无人问津;有的操作极为繁琐,反复重复的操作不但枯燥乏味,更是对鼠标手指的摧残,令玩家不得不祭出挂机软件。而凯旋的合成系统一扫上述的缺陷,遍地可拾的原料,简便的设计令玩家轻轻松松打造出属于自己的物品。不过可惜有合成技能的限制,初期玩家想要合成高级的物品只是个梦想。但即便如此,凯旋的合成系统仍旧令人看到希望:像升级宝石这样的贵重物品都可以自由合成,不管怎么说,都要好过MU那样打祝福宝石得“靠天吃饭”,“靠运气吃饭”太多了。
四,动感十足的感观武打系统,令玩家手中的英雄不再重复千篇一律的机械动作。这个系统也是凯旋独一无二的特色,其他网游里的战士大多只会横砍竖劈几种固定的动作,而凯旋里的战士随着等级的提高,能够学会更高级更华丽的格斗的动作。从简单的突刺,到流畅的三连斩,再到华丽的三连击加后空飞踢,虽然有的玩家抱怨华而不实,但至少有花样可以看,而不是令人郁闷的“经典动作”,比起以前的游戏已算是所有突破了。
五,独创的至尊宝物设定,令玩家享受超人的快感。根据台湾凯旋的介绍,凯旋中预计推出6大宝物,每一件都拥有惊人威力,集齐6件的玩家将成为“天下无敌”。然而,这6大宝物中的第一件——首领戒指刚在大陆内测中亮相,立刻招来玩家的抱怨和非议,许多人强烈要求删除这种严重破坏平衡性的超级物品,看来韩国设计师的苦心设计亦不怎么适合中国的国情,公测之后这个6大宝物的卖点很有可能不复存在。
介绍完凯旋五大特点后,我再在简要介绍一下凯旋的其他内容。
团体系统:
凯旋的主要团体是工会,不过功能比较贫乏,可以用的操作很少,估计以后版本会有所加强。除了工会,玩家还可以组成小队团体,一个队大概可以有6人,打开队伍窗口可以看见队员们的姓名和生命值,小地图上也可以看见队员的位置,非常方便。然而组队模式有个很明显的缺陷,就是不可以分经验,这样一来其他网游中常见的“带人”在凯旋中就行不通了,想升级都得靠玩家自己的努力。
职业和PK系统:
凯旋有3大种族,人类,精灵和巨人,目前国内版本只开放了人类,我在韩国玩过精灵。人类有三种职业选,剑士,斗士和红法师。战士血高防高攻低,法师血少防低攻高,PK中法师在远距离时占有压倒性优势,而近身战时战士又对法师构成致命威胁,因为战士的攻击频率高于法师,而法师在发魔法的过程中一旦被攻击魔法就会被打断,可见距离是胜负的关键。战士之间的PK就没什么看头,级别差不多时只是比谁带的血瓶多。PK杀死人之后人物的名誉值就会降低,名字由蓝变白再变红,白名时进城是买不到物品的,红名时一旦挂了更是会把身上的装备掉个一干二净。想要恢复名誉值,据我看只有打怪和做任务,挂机是无效的,看来凯旋对PK 的限制还是比较严格。
升级和技能系统:
人物有三大基本属性,力量敏捷和精力,六个元素属性,分别以六种颜色表示。人物每升一级有10点属性加,不过自由度很低,因为装备都是要求好几项属性的,要想穿合适的装备只有规规矩矩的按部就班。有些法师却是例外,可以放弃装备追求高攻击力,但那样的得失不一而论。属性加上的点可以用宝石洗掉,完全不用担心 “一失足成千古恨”,有时活用宝石的性能,还可以提前享受优质装备的好处。凯旋中的技能是仿照D2的树状设定,不过每种技能的区别不明显,按玩家的说法是 “假技能树”,我个人的看法是聊胜于无,有种好过没有。凯旋中的魔法是按属性来分的,人类的红法师专修大范围的火系魔法,精灵的蓝法师专修个体攻击的冰系魔法,攻击力比火系更高,而且对火系有克制的效果。人物属性达到一定程度后就能学得新的魔法,比起其他网游没有什么特色,算是中规中矩的设置。
任务系统:
凯旋的任务系统比较单调,每几级的任务是固定的,奖励也不算特别丰厚,只能说是交代剧情吧,玩家不用费多少力气就能完成,其中有的任务还存在刷钱的BUG,希望以后的版本能够加强和修正吧。
最后,我再从玩家的角度,说说凯旋存在的不足和缺陷,算是抛砖引玉吧。
一,首领戒指严重影响游戏平衡,希望在公测以后关闭此功能。中国人有的普遍的心态,自己得不到的好东西,也见不得别人得到。虽说首领戒指可以在玩家手中转来转去,但是它的特殊性仍旧引起了玩家的公愤。我也曾经占有过这宝贝几小时,之后就一直被人追杀,有个法师死缠烂打,非要我把戒让给他不可,这样他练功的速度可以一步登天。为了逃避他的追杀,我整一下午都没练功,最后心力交瘁,深刻认识这宝贝不删不足以平天下民愤。
二,地图里有些位置存在BUG,令不少玩家可以投机取巧。城里到沼泽地带的那个BUG尽人皆知,它的存在令玩家可以从1级就开始杀40级的怪(仅限法师),滋生出一大群等级暴发户。有些高落差的山涯存在危险的BUG,玩家如果不明所以擅自从山上往下跳,就会穿过3D场景跌入无底洞,非得回城或者下线才可以脱身。这些BUG能不能修正,我不敢说,只有说期待公测后凯旋的表现。
三,法师在初期练功上占了大便宜,严重影响游戏平衡性。凯旋中法师独有的练法“拖死神”可以说尽人皆知,用这种方法一天练到40级不成问题,而战士要到40级最快也要3 天,这种差距对于玩家来说是极不公平的。不过要想期望这种问题都能改善,未免太不现实,我只能说,凯旋在职业平衡性上存在欠缺。
四,输入法和卡机问题。这些问题都是完全可以解决的,我发现凯旋的配置要求好象比官方宣传的要高,我的配置远高于推荐配置,玩起来都很卡,还时不时弹回桌面,不知道是不是线路或者服务器问题,希望公测以后能够改善吧,也是一定得改善,否则的话后果堪忧。
五,这是我个人期望:希望能够保留内测数据。虽然说按照惯例内测数据是不保留的,但是如果把内测玩家集中到一个服务器里,也就不存在公平性问题了。如果腾讯执意要删除,我想许多玩家是会离开的,起码我会。
OK,评测到此结束,最后总结一下:我个人认为凯旋是一款在技术上与A3,天堂2这样的超人气网游同级的实力派网络游戏,她的独创性和技术性都是相当突出的。(至少我到现在都没有“怎么这么像XXX”的感觉)如果腾讯经营得好,这款游戏有望成为国内数一数二的网游,唯一遗憾的是她的配置要求相对中国现在的PC 水平来说略高,导致很多玩家玩不好游戏而失望离开。但是我想说,高配置是以后网游发展的趋势,据我所知A3和天堂2的配置都要高于凯旋,建议真想玩网游而配置不够的玩家,还是凑多点银子武装好自己的PC再说吧。
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gmszbh
我觉得逆水寒很ok!我每个月给游戏的预算不会很多,但这么大半年的下来,已经把逆水寒的账号养得有模有样了!要庄园有庄园要娃有娃要时装衣柜里有很多要下副本装备和战力也足够……每逢有主支线更新和节日限时活动也能全部参与,这就是我想要的平民的日常!
只要在逆水寒里耐下性子来慢慢玩,运气好的话结交几个固定的好友让他们帮扶帮扶,就会发现逆水寒真的是个很良心的网游。至少它不会卡你进度,限定某个必须达到的门槛,这其实就足够了。即使把逆水寒当初个单机,它里面的内容也够玩好久好久。不管是去走剧情还是去豪侠战旗、山海地图这些独立玩法,都有很大的乐趣。所以我到现在最大头的支出就是每个月的点卡钱,封顶54,比现在很多手游的月卡都便宜!(这也是我现在大部分游戏时间都分配给了逆水寒的原因,哈哈)
逆水寒还两个让我非常喜欢的地方。一是每到重大活动,或是重要更新的时候就会免费送点时装外观之类的东西,而且虽然免费,一点也不缺质量!今年的我就很喜欢那套豫剧联动,和四周年登录就送的纪念时装,后面藏族联动的那套也可以免费得,短短没几个月,我的衣柜又能充实了!
二是逆水寒的官方,真的是很会整活很了解我们的那种,四周年荒羽门派的主题曲请到了前飞儿乐队主唱詹雯婷姐姐!!!直呼爷青回啊有没有!之前逆水寒也联动过唐诗逸老师、萨顶顶老师等国家队成员,出的作品都是破圈级别的,不仅赏心悦目,看着自己喜欢的游戏能有这样子的牌面,心里也挺开心的~
北京小妞
恩...那就不要魔兽呗~,完美的游戏的画面都很好,游戏内容也都不错,完美的游戏3D的有完美世界,诛仙,赤壁,口袋西游,武林外传,2.5D的是神鬼传奇,吾看过测评,游戏不错的,但是好像还没有公测......
还有现在炒得比较厉害的就是仙剑ol需cd-key激活,还有永恒之塔,还有天龙八部,天下2,风火之旅,神泣。
还有韩国的比较特殊的游戏卓越之剑,是同时控制3个人的,感觉有点像是最终幻想的那种感觉。
舞蹈类的就是劲舞团,热舞派对(完美时空出品)等都不错
回合制2D好玩的有:大话西游系列,梦想世界,梦幻西游等
格斗的3D的有真三国无双,苍天;2D的是地下城与勇士
额~够不?这些都是吾跑进去玩过的,质量有保证的哦!
PS:把自己的回答贴过来不算犯规吧?
原贴:免费网游
冲锋衣
这题我会!就说我正在玩的逆水寒吧,入坑也有一段时间了,作为一款武侠游戏,逆水寒的剧情和画面都做得很不错~(偷偷补充一句,我最开始入坑就是因为被游戏里的风景给吸引了)
前前后后也玩过不少网游了,真心觉得逆水寒画质是最好的,场景设计也超好看,我经常跑任务跑到一半突然就歪去哪个角落拍照了……我的感受就是跟官方宣传的一样,逆水寒是一个“会呼吸的江湖”,大到光影渲染、天气系统,小到一草一木都做得非常细致,就好像是真的一样。人物也是绝美,头发都做得丝丝分明,服装更新速度也很快,每一件都很有设计感。像我这样的养老选手,每天的快乐就是换上漂亮衣服跟朋友去找好看的风景拍照啥的,要多惬意有多惬意。
不过除了我这种风景党,肯定还有看玩法的哈,逆水寒除了风景好以外,各种玩法也是出了名的多,常规的PVP、副本,休闲一点的可以钓鱼、种地、造房子,你甚至还能在这里吃鸡打麻将……可以说是只有你想不到,没有逆水寒做不到的。
游戏里比较著名的还有捏脸系统,逆水寒的捏脸自由度很高,脸上能调整的数据很多,毕竟大家都长得一样的话就不好玩啦~还可以参考参考社区大佬分享的数据捏出更好看的脸,技术好的甚至还可以靠给别的玩家捏脸发家致富!
剧情和人物交互方面我感觉逆水寒做得也不赖,很多主线的小细节都能引申出支线剧情和npc对白,基本上每个角色都有很丰满的故事,加上配乐啊什么的就很沉浸式了!交互方面除了能跟其他玩家互动结识新朋友,跟npc的互动也很有意思,我因为没买船票被西湖那个船夫踢下船一百次甚至还拿了个“百折不挠”的称号呜呜呜……像这样的交互彩蛋游戏里还有很多,这就要靠玩的时候慢慢发现啦!
秋弈45
3D的有魔兽 完美 神泣...
2.5D我只知道天龙八部
2D的有征途 传奇 格斗类的有DNF
回合有梦幻 问道 免费梦幻有西游Q记
空战的壮志凌云
海战的有航海时代
国外的有天堂2 仙境传说....
原贴:免费网游
张圈圈OO
我玩过挺多网游的,不过很多也都是蜻蜓点水,浅尝辄止,主要也是玩不下去了。玩得最久的一款还是逆水寒,玩来玩去还是逆水寒最适合我了,喊上小伙伴们一起每天热热闹闹的也够了,自己玩得也挺佛系的,但是就整个氛围感是别的游戏没法比的。
yqpenguin
TOP13
新倩女幽魂
《新倩女幽魂》是由网易开发的一款2.5D玄幻网游,这游戏当年小游也玩过,在游戏里认识了一帮狐朋狗友,然后建立了帮派,慢慢强大,各种宣战,各种打架,各种鬼装......后来呢?后来就没有后来了,你懂的。
TOP12
魔域
《魔域》是网龙公司自主研发的大型魔幻题材网络游戏,说起这款游戏,已经很老了,应该是2006年的时候就公测了,刚出来的时候小游也尝试过,拉着几个同学一起玩,只不过玩了没多久就放弃了,因为有飞天连斩的孩纸太厉害了,小游被打怕了。
TOP11
热血传奇
这......这真是一款老不死的游戏啊!虽然昔年的青春和热血已经不复存在,虽然人老了,游戏老了,连味道都变了,但是这游戏还在啊,如今各种仿传奇的页游啊,看到就让人倒胃口,什么一刀999级,你咋不上天呢?简直毁经典。
TOP10
逆水寒
嗯......嗯......看到这个名字,看到这个排名,啧啧,小游真想说:你也有今天啊?还记得一进入官网那八个大字“如梦似幻,武侠绝唱”,现在想想就想笑,牛皮吹大发了吧?说“如梦似幻”我信,因为画面真的美,说“武侠绝唱”小游就纳闷了,神相都会放火凤了还武侠?何况吃相这么难看,坑钱又伤肝,幸好小游已经脱坑半个月了。
TOP9
问道
《问道》是由光宇游戏运营的2D回合制网络游戏,这也是很老的一款网游了,当年刚出的时候小游就体验过,不过没有玩太久,由于那时候小游还在一心钻研大话西游2,所以就没有体验太多,隐约记得,《问道》应该是最早一批的免费网游。
TOP8
古剑奇谭网络版
《古剑》真可谓是千呼万唤始出来啊,刚出来那会,小游就扔下自己的逆水寒去玩古剑,可圈可点的地方也不少,败只败在,所有的人都期望太高了。
TOP7
天涯明月刀
最近网上流传着这么一句话:“逆水寒救了天刀”,作为《逆水寒》资深玩家,小游表示,玩了逆水寒,突然觉得天刀真好!
新天龙八部
老游戏啊老游戏!曾经也被朋友拉去玩过,但是也没有玩几天,只是好像记得有朋友提起过,他说是先出抗性宝石,再出忽视抗性宝石,真的是玩得一手好套路。
TOP6
剑灵
呃......呃......看到这个名字小游不知道该说什么,小游弃坑逆水寒之后回归了剑灵,玩了个斗士,因为大剑很帅气,但是玩了没几天就弃坑了,因为升段真的太耗钱了,没装备日常副本都没人要!
TOP5
魔兽世界
不想多说什么,因为没有必要,无法超越的经典,只是收费模式改得让人很暴躁!
TOP4
剑网3
这个也没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作。
TOP3
流放之路
当初小游很期待这款游戏,因为小游超爱暗黑风,但是断断续续又没玩了,因为看到庞大的天赋树头都大了,找攻略图对比都要找半天,所以就放弃了,不过真的是不错的游戏!
TOP2
梦幻西游
网易旗下的大牌IP,个人是不喜欢梦幻西游的,因为小游曾是骨灰级大话2玩家,所以受不了这种太Q的角色设定,不过这不能否定梦幻西游的成功!
TOP1
地下城与勇士
曾经因为原画看着太美,所以小游就进去玩了,只不过,画面真的没有原画美,操作也相当复杂,还是横版的,所以小游就没有怎么玩,所以,看到这排行第一的DNF,小游真的很想知道,为啥第一是他?
大型客户端网游越来越少,新出的一个比一个垃圾,也就只有这些端游最经典了,如果大家不喜欢玩手游,挑一款去玩吧!此网络游戏排行榜应该是未来几年都不会有变化的了,游戏大厂都做手游去了,好尴尬。
zinxin
比如火线精英,游戏可玩性很高,自由度也很多,画质也还不错,不用充钱也可以成为大神,里面随便一匹配都可以找到大神,爆破模式可以去下单,也可以去杀人,生化模式僵尸很多,比如丑不拉几的母体,和帅的伯爵,只要你玩这款游戏,一天内即可上手,主打手机有,红魔3和黑鲨2和华为p30麒麟890处理器让一切卡顿滚一边去
拉萨莫里客栈
逆水寒喽~画面风景有口皆碑,堪称业界良心;活动玩法层出不穷,得到多方认证!总体体验下来,本咸鱼觉得很舒服。主要是白嫖的东西也多,如果不追求顶尖战力,靠游戏给的东西就能活的很好,之前游戏内减负增产的政策也很良心,肝度降低,资源掉率增加,还有各种几乎0肝度的获取资源的玩法(花车、种树等)白嫖党不买商店时装啥的,每个月最多也就54r点卡费,但亲测这个点卡钱可以靠佛系搬砖,卖掉游戏内的资源赚回来~
๑۩۞۩๑
要看你想要的是哪个类型的网游了。这里我举出几个个人觉得比较良心之作。
FPS竞技类射击网游,可以去玩下CS:GO。这个游戏完全是技术与策略至上,但是对待新手不太友好,而且游戏环境不太好(挂有点小多) 。其次,目前大逃杀类型游戏也是不错的。像PUBG,
也是考究战术与枪法的,不过也是挂比较多。这也是FPS类型游戏的一个通病。MOBA类型竞技游戏。这个最熟悉的就是英雄联盟了,
英雄联盟除了节奏快、多种策略、团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家交互界面。无可厚非是个好游戏。当然,像这个类型的还有Dota2,
也是十分不错的,里面有很多自定义模式十分有趣,比如这段时间很火的自走棋就很不错,好像LOL最近也是新出了个云顶之奕,也是自走棋玩法。RTS即时策略类网游,像星际争霸系列。
星际争霸在RTS即时策略类网游,像星际争霸系列。星际争霸在RTS类游戏中应该算是出类拔萃的了,许多媒体给予了很高的评价,是一部经典的即时战略游戏。RPG角色扮演类游戏,经典的有魔兽争霸系列。国内的有剑网三,不过有点微氪。拒绝氪金,只需暴肝的话,可以玩星际战甲,
是款好的作品。其他的好游戏还有很多,以上你可以作参考,希望我的回答能对你有用~
谢谢~
小木子-X
关于这个问题不知道楼主指哪方面呢?关于良心网游是指制作精良,运营稳定,更新及时,可玩性强,还是指不用经济投入就拥有良好的游戏体验呢?我就分开以我个人的见解和你聊聊吧,从魂斗罗到现在的吃鸡我也可以说真心是遨游游戏海洋了,开玩笑了,不过确实喜欢玩游戏从小到现在,从目前的游戏整体情况来说很多游戏开发运营肯定都是盈利为目的的,但是这其中就有选择性和非选择性的两种,这个对游戏体验来说都比较重要,我先说说选择性的这个是指消费可以由游戏玩家选择性的消费,对于游戏体验没有过多的干预和影响,例如英雄联盟这样的竞技类游戏,玩家在进去游戏之后基本靠自己的操作和策略取得好的游戏体验和胜利,而不需要靠经济区获得好的游戏体验,同样的英雄不会因为你多花RMB而比同样游戏的玩家就要强大,获得的更多,当然你要说花钱代练花钱找人打段位也算,那我真的无话可说。
现在说说非选择性的,提前先声明一下这里我所说非选择是指大量投入RMB之后,可以获得更好的游戏体验更好的游戏服务以及凌驾在别的玩家之上的那种荣誉感,这类游戏比较多例如腾讯的DNF,梦幻西游等,都是只要你有资金的支持就都可以快人一步,可以获得更好的游戏体验,例如DNF如果你是心悦会员三级,就会有专门的服务专员接听电话专人为你服务
综上所述游戏体验需要靠你自己选择,不过比较推荐竞技类的,英雄联盟,绝地求生等,靠自己的技术取得胜利,而不是败给RMB。以上仅代表个人观点,大家探讨探讨,勿喷
alexyu26
感谢邀请!目前国内网游可谓是五花八门,无论端游还是手游,网游的质量都参差不齐,端游方面我推荐《英雄联盟》除去我本身也喜欢这款游戏外,还有一点,就是LOL的生命周期长,而且不用无脑充值,唯一需要充值的地方就是有自己喜欢的皮肤可以买几个,别的地方就没有需要钱的地方了,虽说英雄联盟已经八年了,但是每年的赛事还是非常给力的;其次就是手游方面,目前比较火的当然就是吃鸡还有王者荣耀了,至于最近话题比较多的自走棋类游戏,我觉得还是观望一下比较好,毕竟一个游戏的好坏需要时间和市场去验证,希望小伙伴们擦亮眼睛,一款游戏再好也又不喜欢的,就我个人而言,适合自己的游戏才是最好的