小璃强力《全服第二》哦,很欢乐的,希望楼楼会喜欢 书名:全服第二作者:落日蔷薇热血版文案:且看28剩女的网游热血事件姐是来玩游戏的,不是被游戏玩的!狗血版文案:错过了六年,谁曾想会再相遇,真真纵是相逢应不识;以为情深叹缘浅,谁知命运其实很腹黑;兜兜转转,最后才明白什么是姻缘天注定!一句话文案:一个大龄女青年通过网游找到情人的故事!狗血遍地说明:遭遇了小三插足、男人被拐的极品事件接着进游戏被大神利用被女神记恨被叹息家族追杀她只是想好好过日子好好游戏而己他大爷的……这悲催的命运……还好,老天还遗留了一个猥琐大叔给她! 【书评】故事的最初是非常狗血的宅女遭遇小三,男友网游情变不说还老是自恋的以为自己是个情圣。好吧,虽然剧情很烂俗我还是淡定的往下看了,同居室友最新游戏,女主为了排遣抑或为了进游戏报复去了游戏世界。。。。。。好吧,看到这里还是很烂俗的剧情,我有点点不淡定了,刚进游戏就遭遇全服第一的大神并被其组队带做任务升级。。。。。。您以为大神是萝卜白菜呢满大街都是。。。。。。我已经有点抽了。故事的开始就是这样狗血无敌的发生了,后来的剧情开始了转机。女主没有被大神顺理成章的收为徒弟反倒被大神下了追杀令满世界被玩家追杀,女主没有虐到小三反倒被小三叫妹妹,女主好运打到隐藏任务道具没有做成反倒被路人甲大叔抢劫。。。。。。悲催的女主风中凌乱了。故事的发展也不是女主被无数玩家无数大神虐身又虐心的剧情,女主淡定而从容的雇了路人甲大叔当保镖----在综合实力榜、风云榜、PK狂人榜与神器榜上,家有娇花都牢牢的占据着第二名这个位置。【女主称其万年老二,简称:老二】话说这个老二可不是一般的大神,其人长相猥琐,举止猥琐,最长干的就是杀人夺宝打家劫舍之事,网名ID家有娇花极尽人间猥琐之最。女主网名一朵娇花,和猥琐大叔的网名恰恰极像情侣名,女主其人三分低调三分正经另外四分极得猥琐大叔的猥琐精髓,占便宜不落人后,背后阴人道行颇深。曾经网游江湖中数的到的大神一枚现如今被无数大神路人甲乙丙追杀的伪新手一个。熟练的操控,精准的技能冷却时间算计,稳妥的顾全大局,精妙的设计都在向别人暗示她曾经的辉煌。故事于是又带着兴味看了下去,不错的文笔,差强人意的剧情,常有天雷滚滚而来狗血不断,不过还是越读越叫人喜欢。作者前几章写的有点生涩的感觉,对文字的把握也不太好,但是后面越写越好,越写越有操控全局的感觉。曾经相依相恋了几年的恋人,由网游到现实又由现实的无奈到分手,淡淡的伤感弱弱的无奈以及长长久久的等待,他曾说过:家有娇花:这个游戏有两千多万玩家,所有玩家都在这么一个服务器里体验,而我,只是想找一个人罢了。家有娇花:两千万分之一的机会,你说是遇见她的机会大一点,还是中彩票头奖的机会大一些?家有娇花:还是中彩票头奖简单点,一千七百万分之一的机率。他自己回答自己,转开头,再次把斗笠拉下来,遮住了眼睛。家有娇花:我每天认识一百个人,两千万个人,我需要大约548年时间才能全部认过一遍,而她,还不知道在不在这些人之中。家有娇花:你说,我会在哪一年遇上她?家有娇花:或者,我这辈子也遇不上她?家有娇花:我记不清她长什么样了,也不知道自己是不是还爱她,我只想见见她,请她吃顿饭,我亲手做的,如此而己!看到这里心里的某个地方柔软了,年少的倔强与不知低头,长大后的后悔与等待,我们每个人是不是都有那么一个人,曾经在你年少的心底留有深深的痕迹无法抹去,书里的主角可以长长久久的等待着,坚持着,而现实中的我们有多少人早已认命早已低头,早已不再那么的执着。幸而是在写书,那一千七百万分之一的几率被他等到了,就好像我现实中的淡淡失落也被抹平了一样,他们终究幸福了。这本书不是我看过最好的一本网游小说,但是很有自己独特的风格,温馨,坚定,等待,执着,坚强与友情都很好的在作者的文笔中一一表现。网游玩的不是装备,不是等级,不是天下第一也不是英雄主义而是情。队友之间配合默契互交后背的战地友情,情侣之间相依相偎升级做任务的甜蜜爱情,帮派中聊天组队副本互通有无的亲人之情。。。。。。把冰冷的键盘敲出一个个温暖的字符,千篇一律的角色赋予自己独特的性情,网游之所以令无数人沉迷之所以令无数人流连的根本在于情。
网游无限属性txt棉花糖
小莉
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内容预览:
今天构思了一整天,发现自己写的东西除了升级BT外情节都很老套,甚至连进入游戏的方式都很老。因此在万不得已下,心一狠,把原来的情节全部推dao,除了保留BT的升级系统和主角名字外其余的全部改换了。还有就是因为大展的关系,自己错误的选择了参加,但不能退赛,让我很郁闷,综合以上两点,我还是决定写了类似于无限升级2的新书网游之超级变态。以下是超级变态的简介,大家可以先看了简介,再决定是否继续支持BT网游
简介:
游戏技术支撑:实拟科技【实现肉体与精神双重进入游戏,还有其他虚拟技术做不到的事情】
游戏升级状态:不是1级1级的升而是10级,20级上百级的升而且还是无限升级
满1000级转生:进入仙魔妖三大阵营,里面的内容你们基本上猜不到
游戏BT程度:让你爽了还想爽,爽完了,他又来给你爽,爽到快死了,他还有更爽的等你,临死前,你只能吩咐你的孙子,让他在你死后把那些你没爽完的东西在游戏里烧给你
现实与游戏剧情比率=1:4
本书类……
wwwdog
哎 想当年心血来潮 在起点写了一本书 叫 无尽之传说
后来很不幸得TJ了
不过我的这些东西还保存在邮箱里 你看看吧
原始属性:
力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.
体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.
敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率.
精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.
气势--影响对方的非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.
命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率.
感知--影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼元气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本属性:(所有原始)
幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.
魅力--影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.
悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度.
神秘--影响任务难度.
暂时属性:(所有原始属性)
平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上,原始属性最高的3项不得加.
转职后 0-100每级所有已知属性加1点,自由点5点
一转 0-100每级固定加2点所有属性,自由点5点.
101-200.....................,自由点10点.
二转 0-100每级固定加3点所有属性,自由点10点.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三转 0-100每级固定加4点所有属性,自由点15点.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四转 0-100每级固定加5点所有属性,自由点20点.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五转飞升.飞升后以能力值论.
转生、专职,需做任务.五转需度天劫
转生不影响原始属性,基本属性,前四转,各已知属性的值*(转数*10)%后加在基础属性上.
转生后各级经验值=原经验*转数
装备等级:
白板:只加基础功、防,武器无特殊伤害效果。
蓝色:加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。
铜级:加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。
白银级:加30 以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。
白金级:加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。
黄金级:加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害,一种初级特殊效果。
赤色:套装内有白板装备,有5%以下加成.
橙色:套装内有蓝色装备,有10%以下加成.
黄色:套装内有铜级装备,有15%以下加成.
绿色:套装内有白银装备,有25%以下加成.
青色:套装内有白金装备,有35%以下加成.
蓝色:套装内有黄金装备,有50%以下加成,附带技能.
紫色:套装内有暗金装备,有50%以上加成,附带技能.
五彩:神...冥器套装,有300%以上加成,附带技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附带技能,有特殊能力.
神众魔天器有灵性格高傲的他们,不会与任何装备组成套装(并非绝对)
套装的加成值为各项加成的总和.
任务装备栏:
防御类:
头盔1
盔甲1
腰带1
裤子1
铠裙1
披风1
靴子1幅
手套1幅
护具类:
护腕2
护腿2
护臂2
护颈1
护面1
护心镜1
首饰类:
手镯2
项链1
头饰1
另:
戒指10
腰饰2
勋章1
护具类与首饰类装备位置相同,不能同时装备.
10 戒指中,拇指带扳指,代表首领身份,附加此身份的能力,其他人无法佩带.食指、中指、诬蔑,无名指带正常地戒指,小拇指带尾戒,尾戒附带技能,无其他属性.
腰饰代表除首领外的组织内身份等级.
勋章是在对国家行会等组织作出贡献后得到,平常只带一个,特殊场合也可全部佩带,此时除身份附带能力外,其他无效.
行会等级 --人数上限-- 主驻地级别-- 驻地升级物品--- -行会升级物品----- 最高副驻地级别---- 升级所需繁荣度(不累计)
团体------ 100------- 无------------------ 无----------- 无------------------ 无--------- 0
一级行会-- 1000------ 一级村------ (荣誉)建村令-- 一级(天下)英雄召集令-- 无---------- 0
二级行会-- 5000------ 二级村-------------- 无------ 二级(天下)英雄召集令-- 无---------- 10万
三级行会-- 1万-------- 三级村------------- 无------ 三级(天下)英雄召集令-- 无---------- 50万
四级行会-- 5万-------- 一级镇------ (荣誉)建镇令-- 四级(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100万
五级行会-- 10万------- 二级镇------------- 无------ 五级(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000万
六级行会-- 50万------- 三级镇------------- 无------ 六级(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000万
七级行会-- 100万------ 一级城------ (荣誉)建城令-- 七级(天下)英雄召集令-- 2镇-------- 5亿
八级行会-- 250万------ 二级城------------- 无------- 八级(天下)英雄召集令-- 4镇-------- 50亿
九级行会-- 500万------ 三级城------------- 无------- 九级(天下)英雄召集令-- 8镇-------- 200亿
十级行会-- 1000万----- 郡---------- (荣誉)建郡令-- 十级(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000亿
国家------ 无限 皇城 王者套装 玉玺 无限 不限
注:
Θ驻地升级成村、镇、城、郡时要承受怪物功城由驻地周围20里、100里、500里、1000里内的怪物组织,系统NPC怪物带领守城成功方可升级。功城期间,物品掉落几率加倍,经验值加倍,守城成功后一起加,每人获得经验数为总经验/参战人数,不成功不加,只有在功城区域(即上述里数内)。
Θ升级皇城①方式所需的王者套装分别为:1、王者戒指(在获得大陆比武大赛奖励给第一名。)、2、王者杖剑(在获得世界比武大赛冠军时获得)、3、王者圣铠(在杀死本大陆第一个999级BOSS时获得)、4、王者天冠(在杀死系统皇帝“1000级BOSS”时获得)。
Θ升级国家的玉玺在皇宫正大殿获得。
Θ建村、镇、城、郡令分别在200、400、600、800级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ荣誉建村、镇、城、郡令分别在300、500、700、900级XOSS身上暴得,几率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。荣誉建村、镇、城、郡令可上下调整怪物工城难度30%。
Θ各级英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各级天下英雄召集令分别在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999级BOSS身上暴得,几率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各级天下英雄召集令可以额外增加2%行会成员(不算在规定人数内)
Θ升级时需先升级行会后升驻地,行会在人数满规定人数的90%时,可用英雄召集令加本级规定人数*10的金币加任务方可升级,驻地升级需行会升级后繁荣度达到要求用金币或加令牌加守城成功(升皇城与国家时特殊)可跳跃升级,几一次可以从较低级别如村直接升到郡不过攻城力度会增加.
Θ会长装备王者套装前三件进入郡议事厅即达到升级要求,在抵抗1000万最低700级998级BOSS大将军带领的NPC军队与五大军团(五大军团挑战赛期间不得申请)为期一年的进攻,并在接下来的两年内打下系统皇城方升级成功,原系统国家领土全部归此行会所有。
Θ五大军团协助系统攻击升级皇城的玩家行会失败无惩罚,但协助系统守城失败将会强制降一级,并失去继续升级的资格,此规定只在玩家行会升级国家时有效,在玩家国家的战斗间无效.
Θ升级方式二:玩家行会行长携带物品"和士璧"进入郡级主驻地议事厅即可升级,在承受住系统国家的攻击后即可升级,攻击力度如同一方式,但时间视距离每局主城100公里减一天,"和士璧"可在十大历史剧隐藏任务中获得,攻城时被攻下的驻地将不归还,防守成功后国家面积为目前所有领土.
Θ
hewei3366
要采纳呀。【这些是我整理的一些推荐小说,但我没看过。所以如果质量有问题O(∩_∩)O~要大人有大量的原谅小的哦~】
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话说最近怎么那么多的人要网游文啊~╮(╯_╰)╭
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该小说讲述了尹事理眼神如电般闪射一旁明黄集团的股东代表,那股东代表一脸沉静的道,昨晚明黄集团所拥有地万象集团百分之十六的股份已然全部转让给了梦幻网络有限公司。
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《网游之极品处男》
第一章 月黑风高杀人夜
吴棠再一次检视身上,看有无东西遗漏,再一次对此行每一步重新检索,是否有未曾留意而能导致全盘崩溃的地方。这已经是吴棠今天第四次这样做了,一切只为了今天的行动,只要过了今天,不,严格意义上讲是今天晚上的行动成功,一切都将改变。吴棠相信,今天晚上对自己来说是十八年来最重要的一个晚上,重要得让一向冷静自控的吴棠不免多了三分烦燥,七分心绪不宁。不比往日的是,今天任何的一点微小的疏忽都有可能导致功败垂成。而功败垂成的结果,吴棠简直不敢想。
今天吴棠准备去杀人。杀人犯法吗?纵观现今任何一国的法律,杀人都是罪大恶极。吴棠是个职业杀手吗,这你可就错了,他杀人虽不是第一次,不过职业杀手对他来讲是个还算陌生的字眼。难道他不怕警察。怕,当然怕,虽然没做坏事,但警察两个字,还是少碰为好。但是今天他就算杀了十个百个,明早警察也不会找上他,永远也不会。或许你不相信,但一切都在于今天晚上吴棠所去的是个奇妙的地方,奇妙得与现今任何一个国家都不一样。在那里人们快意恩仇,生死不过有如南柯一梦。世界上真有这样的地方吗?或许你很怀疑。但它确实不是个幻想,它确实存在,它的名字叫江湖。
江湖是个什么地方。有人也许不知道,但你问任何一个武林人士,他们会把头抬得高高的,用眼睛白一下你,然后骄傲的再刺激一下你,江湖都不知……
请采纳
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饥荒绝爱狼
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该小说讲述了尹事理眼神如电般闪射一旁明黄集团的股东代表,那股东代表一脸沉静的道,昨晚明黄集团所拥有地万象集团百分之十六的股份已然全部转让给了梦幻网络有限公司。
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网游之直指无限最新章节TXT----- ※※※三大种族※※人族。力量性质,人力。主流种族:人类。西方四大亚人种:精灵,矮人,巨人,兽人。矮人、巨人无法学习内力、斗气、法力、魔力。精灵无法学习内力、斗气。兽人无法学习法力、魔力。东方四大天人族:后羿传人、鲁班传人、夸父部落、仙夷部落。四大部落负有守护职责,守护职责使四大部落具备特殊力量或者特殊能力,代价是鲁班传人无法学习内力、斗气、法力、魔力,后羿传人无法学习法力、魔力,仙夷部落、夸父部落无法学习内力、斗气。
妖族。力量性质,妖力。无主流种族。花精、树怪、蛇妖等即属妖族。
冥族。人族或妖族死亡之后,可选择种族转换为冥族。力量性质,冥力。东方本源形态为鬼魂,西方本源形态为死灵。冥族玩家死亡之后,往生为冥族,若想重新做妖族或人族,需要连续三次三转后的死亡或者累计九次三转后的死亡。
三大种族各有优点缺点,力量之间不存在绝对克制。比如人力中……
小安小安
shruye
后来很不幸得TJ了
不过我的这些东西还保存在邮箱里 你看看吧
原始属性:
力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.
体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.
敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率.
精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力.
智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.
气势--影响对方的非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.
命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率.
感知--影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼元气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本属性:(所有原始)
幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.
魅力--影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.
悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度.
神秘--影响任务难度.
暂时属性:(所有原始属性)
平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上,原始属性最高的3项不得加.
转职后 0-100每级所有已知属性加1点,自由点5点
一转 0-100每级固定加2点所有属性,自由点5点.
101-200.....................,自由点10点.
二转 0-100每级固定加3点所有属性,自由点10点.
101-200.....................,......20...
201-300.....................,......30...
三转 0-100每级固定加4点所有属性,自由点15点.
101-200.....................,......30...
201-300.....................,......45...
301-400.....................,......60...
四转 0-100每级固定加5点所有属性,自由点20点.
101-200.....................,......40...
201-300.....................,......60...
301-400.....................,......80...
400-500.....................,......100..
五转飞升.飞升后以能力值论.
转生、专职,需做任务.五转需度天劫
转生不影响原始属性,基本属性,前四转,各已知属性的值*(转数*10)%后加在基础属性上.
转生后各级经验值=原经验*转数
装备等级:
白板:只加基础功、防,武器无特殊伤害效果。
蓝色:加10以下属性,5%以下加成,武器无特殊伤害效果。
铜级:加20以下属性,15%以下加成,武器有1-10的特殊伤害。
白银级:加30 以下属性,25%以下加成,武器有10-30的特殊伤害。
白金级:加50以下属性,35%以下加成,武器有30-50的特殊伤害。
黄金级:加100以下属性,50%以下加成,武器有50-100的特殊伤害,一种初级特殊效果。
赤色:套装内有白板装备,有5%以下加成.
橙色:套装内有蓝色装备,有10%以下加成.
黄色:套装内有铜级装备,有15%以下加成.
绿色:套装内有白银装备,有25%以下加成.
青色:套装内有白金装备,有35%以下加成.
蓝色:套装内有黄金装备,有50%以下加成,附带技能.
紫色:套装内有暗金装备,有50%以上加成,附带技能.
五彩:神...冥器套装,有300%以上加成,附带技能,有特殊能力.
七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附带技能,有特殊能力.
神众魔天器有灵性格高傲的他们,不会与任何装备组成套装(并非绝对)
套装的加成值为各项加成的总和.
任务装备栏:
防御类:
头盔1
盔甲1
腰带1
裤子1
铠裙1
披风1
靴子1幅
手套1幅
护具类:
护腕2
护腿2
护臂2
护颈1
护面1
护心镜1
首饰类:
手镯2
项链1
头饰1
另:
戒指10
腰饰2
勋章1
护具类与首饰类装备位置相同,不能同时装备.
10 戒指中,拇指带扳指,代表首领身份,附加此身份的能力,其他人无法佩带.食指、中指、诬蔑,无名指带正常地戒指,小拇指带尾戒,尾戒附带技能,无其他属性.
腰饰代表除首领外的组织内身份等级.
勋章是在对国家行会等组织作出贡献后得到,平常只带一个,特殊场合也可全部佩带,此时除身份附带能力外,其他无效.
行会等级 --人数上限-- 主驻地级别-- 驻地升级物品--- -行会升级物品----- 最高副驻地级别---- 升级所需繁荣度(不累计)
团体------ 100------- 无------------------ 无----------- 无------------------ 无--------- 0
一级行会-- 1000------ 一级村------ (荣誉)建村令-- 一级(天下)英雄召集令-- 无---------- 0
二级行会-- 5000------ 二级村-------------- 无------ 二级(天下)英雄召集令-- 无---------- 10万
三级行会-- 1万-------- 三级村------------- 无------ 三级(天下)英雄召集令-- 无---------- 50万
四级行会-- 5万-------- 一级镇------ (荣誉)建镇令-- 四级(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100万
五级行会-- 10万------- 二级镇------------- 无------ 五级(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000万
六级行会-- 50万------- 三级镇------------- 无------ 六级(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000万
七级行会-- 100万------ 一级城------ (荣誉)建城令-- 七级(天下)英雄召集令-- 2镇-------- 5亿
八级行会-- 250万------ 二级城------------- 无------- 八级(天下)英雄召集令-- 4镇-------- 50亿
九级行会-- 500万------ 三级城------------- 无------- 九级(天下)英雄召集令-- 8镇-------- 200亿
十级行会-- 1000万----- 郡---------- (荣誉)建郡令-- 十级(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000亿
国家------ 无限 皇城 王者套装 玉玺 无限 不限
注:
Θ驻地升级成村、镇、城、郡时要承受怪物功城由驻地周围20里、100里、500里、1000里内的怪物组织,系统NPC怪物带领守城成功方可升级。功城期间,物品掉落几率加倍,经验值加倍,守城成功后一起加,每人获得经验数为总经验/参战人数,不成功不加,只有在功城区域(即上述里数内)。
Θ升级皇城①方式所需的王者套装分别为:1、王者戒指(在获得大陆比武大赛奖励给第一名。)、2、王者杖剑(在获得世界比武大赛冠军时获得)、3、王者圣铠(在杀死本大陆第一个999级BOSS时获得)、4、王者天冠(在杀死系统皇帝“1000级BOSS”时获得)。
Θ升级国家的玉玺在皇宫正大殿获得。
Θ建村、镇、城、郡令分别在200、400、600、800级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/500、1/500。
Θ荣誉建村、镇、城、郡令分别在300、500、700、900级XOSS身上暴得,几率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。荣誉建村、镇、城、郡令可上下调整怪物工城难度30%。
Θ各级英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500级BOSS身上暴得,几率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。
Θ各级天下英雄召集令分别在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999级BOSS身上暴得,几率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各级天下英雄召集令可以额外增加2%行会成员(不算在规定人数内)
Θ升级时需先升级行会后升驻地,行会在人数满规定人数的90%时,可用英雄召集令加本级规定人数*10的金币加任务方可升级,驻地升级需行会升级后繁荣度达到要求用金币或加令牌加守城成功(升皇城与国家时特殊)可跳跃升级,几一次可以从较低级别如村直接升到郡不过攻城力度会增加.
Θ会长装备王者套装前三件进入郡议事厅即达到升级要求,在抵抗1000万最低700级998级BOSS大将军带领的NPC军队与五大军团(五大军团挑战赛期间不得申请)为期一年的进攻,并在接下来的两年内打下系统皇城方升级成功,原系统国家领土全部归此行会所有。
Θ五大军团协助系统攻击升级皇城的玩家行会失败无惩罚,但协助系统守城失败将会强制降一级,并失去继续升级的资格,此规定只在玩家行会升级国家时有效,在玩家国家的战斗间无效.
Θ升级方式二:玩家行会行长携带物品"和士璧"进入郡级主驻地议事厅即可升级,在承受住系统国家的攻击后即可升级,攻击力度如同一方式,但时间视距离每局主城100公里减一天,"和士璧"可在十大历史剧隐藏任务中获得,攻城时被攻下的驻地将不归还,防守成功后国家面积为目前所有领土.
Θ
莲花生少年
小琛琛不小了
gwen1110
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华华在广东
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此作品是失落叶网游3部曲的第二部。
小说简介: 我本是一个不起眼的玩家,然而真正的高手与菜鸟到底距离有多远? 当有一天,两个漂亮女孩一起问我:你愿意当一个高手,纵横天下吗? 我说:我愿意! 于是乎,我悟了,便成了高手,从此纵横天下!网游之纵横天下txt全集下载
清池涵月
席尔薇
网游之绝色美女进化论 文/ 沧海•镜
一个长相普通的女孩子因为被一群帅哥兄弟逼进网游而在游戏里闯荡天下。而且她的那帮兄弟在游戏里不但是很厉害的角色,也均是某某城的城主或者某某楼的楼主,他们在游戏里以抢夺女主角为目标展开了逐日游戏里前所未有的战争,导致逐日公司最年轻的总裁也进入游戏想要平定战事,但是最后的结局到底会怎么样呢?
网游之梦游三国
融汇东方文化和西方文化的故事,题材类似《冒险小虎队》的儿童奇幻冒险故事小说。故事内容,在传统《三国演义》基础上,内容进行创新和改进,其中小说第五部分光之世界作为故事的剧场版.小说题材适合改编成为动画片,同时也适合改编成为网络游戏。 梦游三国一共分五部分:五行奇遇、地狱冒险、天界考验、决战龙神王、光之世界。小说比较适合改编成动画片及其他动漫衍生品。由于故事内容是:中西文化合壁,因此动画片也适合在海外发行。
网游之战魂天下
立马来到铁匠铺,找到了那鉴定师,把神器直接递给他,说道“鉴定”
那鉴定师看到神器立马认出我,说道“好好好!请先付款,谢谢!”
靠!原来是信不过我,看到神器才认出我,简直是狗眼看人低。拿出10锭金币交了后,那鉴定师立马眉开眼笑的开始鉴定。
一片淡淡的白色的光照过过神器全身,神器整个便发出淡淡的金黄色的光芒,然后慢慢的消失。过了会儿,鉴定师满脸疲惫的把神器交给我,额头上已经沁出了汗滴,只是说了句“属性你先自己看吧!我要先去休息了!”说完便往里屋拖着沉沉的步伐走进去。看的我一呆一呆的。哇塞!不是吧!难怪鉴定费用这么高啊!只是鉴定一下神器就虚脱了,啧啧啧!迫不及待的打开神器的属性栏...
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他是一名退武的特种兵,没有找到适合他的工作。就和几个战友一起作了职业玩家。后来他在一款名叫“奇世”的网游里,成了一名侠士。一开始他就是想在这款游戏里赚点钱,可是阴岔阳错被主机选为特殊帐号。和他的战友们在“奇世”里为保卫中国区出生入死,给敢于向中国区进犯的强敌噩梦般的打击。被战友称谓天空战神,被敌人称谓天空中的噩梦。谱写了一首可歌可泣的爱国主义战歌。
死亡游戏之复仇骑士
亲情、爱情、友情,情深如海,潸然泪下;
忠义、侠义、情义。义薄云天,荡气回肠。
一个孤独的家族,一抹孤独的身影,一声孤独的呼唤,一个并不孤独的故事。上官龙腾,代表着一个家族的图腾,用无数的鲜血来泼墨!
什么是兄弟?什么是爱情?倒下了生死与共的好兄弟,却倒不下永远的友谊!放弃了的爱情不流泪,比流泪的拥有更无价!
苦难的水煮出真情的滋味,战火的窑烧出英雄的本色!坎坷、艰难、困惑、失落和赌咒,铸造了我不老的情怀;时刻关心、深深热爱这部作品的人们,支起了我永恒的信念!!!我要蘸上我的泪,为亲们而写!!!
birdfish
mimi
原贴:求网游小说的装备+属性。
ヾ齐鲁ゞ
服。战士的重甲类可以写加防御,加体力等,盗贼刺客弓箭手的皮甲可以写加敏捷加防御,法师牧师的布衣类,可以写加法力值或法力回复和防御。例:虎皮坎肩:蓝色装备,防御力:15。HP+60,MP+20,敏捷+3,韧性+3。需要等级:15级。虎皮手套:绿色装备,防御力:12。力量+2,敏捷+2,韧性+2,攻击速度+2。需要等级:15。 算了,我复制一些好书之中的装备你自己慢慢参考吧!卡曼的徽章(损)——神器,神圣骑士卡曼佩戴的徽章,由于对敌时受损,大部分属性都无法显示。HP+1000,MP+1000。1%的几率闪避敌人的攻击。无法掉落。
“精制的铁剑”——蓝色装备-==网==-攻击力:16-23,攻击速度+1,力量+3,敏捷+2,2%的几率打出会心一击,1%的几率无视防御力。自带技能——破甲一击:使全身的力量集中在铁剑上,打出极大的杀伤力。消耗MP:8点。释放时间:0秒。冷却时间:20秒。需要等级:10级。
。“泰坦的传承”——神器,泰坦传承者的徽章。HP+500,MP+500,力量+20,韧性+15,体力+15,攻击力+100,5%的几率闪避攻击,5%的几率无视防御率,8%的几率打出会心一击,攻击速度增加10%,生命回复速度增加200%,附带技能:“泰坦附身”——引导泰坦神的神力灌注全身,HP、MP增加20%,攻击力、防御力增加10%,持续1分钟,冷却时间:1小时(技能需求等级:60级)。不可掉落。
。“泰坦之手”——黄金装备,泰坦之神祝福过的手套,重甲。防御力61,HP+100,MP+100,力量+5,体力+5,韧性+5,攻击速度+3,提升30%装箭速度(限弓箭武器),魔法攻击力降低2%。需要等级42。
金狼套装,白银套装装备,包括狼头、狼甲、狼靴三件装,防御共加280点,+5%攻击吸取生命转为已用,+2%攻击吸取魔力(内力、灵力、气力)转为已用,+10%快速打击恢复,+10%攻击速度,+10%移动速度,+15力量,+10精神,+3敏捷,装备需求:等级30级,力量52,敏捷43。
金狼刀:中品灵器武器,攻击力+1*等级,增加20-30伤害,+10%攻击速度,+5%撕裂伤害,+20%快速打击恢复,装备需求:力量50。
雪之神符:上品灵器饰物,精神+10,灵力魔力每秒恢复2点,冰系水系魔法道术威力提升10%,冰系水系魔法道术防御提升10%。
魔力圣典:法术攻击力提高5%,魔力恢复速度提高8%,一个未鉴定属性,需求等级四十,装备绑定。
银月之弓:需求等级20,攻击:23~38,附加敏捷4点,附加力量4点。
捕获者手套:需求等级21,魔法防御5点,物理防御3点。附加敏捷6点。
捕猎者软甲:需求等级22,魔法防御14点,物理防御8点,附加力量10点
冰封之戒:需求等级25级,增加魔法抗性8点。
寂灭法杖:需求等级28级,魔法攻击力38~52。增加智力6点。
狂暴战斧:攻击34~68,力量增加5点,体质增加5点。双手,需求等级25
光明之书:副手,增加魔法抵抗力10点,增加治疗效果5%。需求等级二十五级。
巡游者之弓:62~75,附加敏捷18点,增加暴击率4%……两个未鉴定属性,需求等级四十级,拾取绑定。
沐光之链+1,A级别-,需要等级50,知识+6,法力+6,HP上限+10,MP上限+60
兔皮靴:防御2-3提高移动速度2
兔皮衣:防御5-7
狼皮护腕:防御力3-4魔御4-55级
狼皮头盔,防御3-5魔御5-75级可以装备
烈风(手弩),圣器,攻击100-1000,增加100%的攻击速度,增加箭支的穿透力,所有属惺增加2点,需要等级30。
弓手之心(手弩),暗金,攻击力20-80,附加技能:追踪箭。
记忆之梦(戒指),附加技能:锁定目标。
天使的庇佑,等级:圣器,附加技能:重生术,拥有一次复活能力,仅限一天一次,被动技能。
红樱魔杖(白银一级)。属性:魔法攻击+20,智力+5,附带魔法速度提升20%。耐久:150/150。属性要求:智力20,精神20 。职业要求:法系职业。
金猪戒(白银三级)。属性:力量+5,准确+2。附带全魔防+2%。耐久:100/100。属性要求:无。职业要求:无。
金猪皮靴(白银三级)。属性:防御+10,敏捷+10。附带幸运+1。耐久:200/200。属性要求:力量5、敏捷 10职业要求:无。
0528护腿(黄金二级装备)。属性:防御+20,敏捷+10,附带雷系防御+10%。耐久:500/500。属性要求:力量30。职业要求:战系职业。
影子忍者服(黄金三级装备)。属性:防御+50,附带幻术技能增幅40%,火系防御+20%。耐久:800/800。职业要求:影子忍者。
影子忍者靴(黄金三级装备)。属性:防御+10,敏捷+15。附带飞檐走壁(10秒)。耐久:800/800。职业要求:影子忍者。
影子忍者帽(黄金三级装备)。属性:防御+10,附带幻术技能增幅20%,夜视功能加强。耐久:500/500。职业要求:影子忍者。
魔力水晶(特殊道具):一次可储存魔力200000MP。
0482护手(黄金一级装备)。属性:防御+10,力量+5,附带火系防御+10%。耐久:500/500。属性要求:力量20。职业要求:战系职业。
0490护手(白银三级装备)。属性:防御+10,附带火系防御+5%。耐久:350/350。属性要求:力量20。职业要求:战系职业。
【落日战盔】:蓝色优秀中甲装备,要求等级38级,增加智力100点、精神150点,防御100点
【魔焰战弓】:紫色史诗级别绑定武器;攻击:420点、行动点数聚集能力提高30%、提高敏捷属性120点、攻击速度极快、有一定几率触发附着着烈焰的魔法箭三连射。
【高级魔法护符】:蓝色优良魔法护符,佩戴后增加智力30点、精神50点、提高魔法抗性5%
无瑕疵的红宝石 可以放入凹槽物品 武器:增加10-16的火焰伤害 盔甲:+31生命 头盔:+31 生命 盾牌:抗火+28%须要等级:15
碎裂的闪电神晶 闪电元素的精华结晶,可用来强化装备,提升装备基本属性地同时,使之带上闪电效果,强化可强化装备概率100%,强化其他装备概率50%。 武器:随机获得一个闪电系技能,附加1--25闪电伤害,降低目标10%的闪电抗性 头盔:加15%更佳的机会获得魔法装备,闪电吸收5% 盔甲:加15%更佳的机会获得魔法装备。闪电吸收5% 盾牌:增加10%闪电抗性。增加5%闪电抵抗上限,闪电吸收
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