黑暗血时代。不吹不黑,飘火描绘的末世真的好看。但是!但是不建议入坑,毕竟新年快乐。狩魔手记,末日蟑螂,废土也都很不错。
小说我们
比快速
不习惯复杂游戏,太费脑,平时就玩着简单小游戏,不会占用太多时间。
猜测那些沉迷于网络游戏的人,应该是现实世界没什么事可做的,或者对所做事情没有兴趣的人!
这些人对生活普遍没有热情,生活没有目标,精神空虚。现实世界中没有成就感,生活无意义,所以想通过网络世界来寄托自己的情感,在虚拟中获得满足感!
原贴:为什么我们喜欢玩游戏?
- 年少梦未了 //
故事。写小说就是讲故事,无论是纯粹的故事、还是影射社会现象的故事、还是指桑骂槐的故事、还是警世故事,都离不开讲故事。讲故事就是“什么人?做了什么事?”
现代人比较喜欢快餐故事,因为没有人愿意去品味文字的深层含义。于是故事的情节就变得十分重要了。情节是否紧张、刺激,是否吸引人,是否让读者产生了共情感,这些都是需要去完成的。
可是这些总的来说就是塑造一个丰满的人物,和一件有趣的事情。
丰满的人物就是一个人要有他自己的性格,他按照这个性格做事的时候会怎么想、怎么说、怎么做。而他所想、所说、所做这些行为就是体现他性格的方式。一个人物光有性格还不够,这个性格必须够尖锐,他可以是单纯的,但一定要是单纯到极点,单纯到像一张白纸。那种似懂非懂,似单纯又明白很多的现实中的单纯人物,在小说中是不受欢迎的。
一件有趣的事情,就是要有高潮,要有低谷。低谷的时候要踩着死亡的线,也就是说故事里的人物再退一步就一定会死亡,没有商量的余地。只有这样,读者才会担心人物,才会对小说中的人物产生感情。
高潮的时候,要畅快淋漓,让读者积蓄了许久的情绪释放出来,也就是现代人们口中的“爽”。要让读者之前因为低估而积累的压抑的心情,释放出来,这样子读者看完故事的时候,才会觉得这个故事很吸引人。
然而写小说的规则千千万,说上三天三夜也说不完,却没有一个真正的规则能够适应所有的小说场景。但有一条,是一定要遵守的,那就是“写读者喜欢看的”。
基于这一条规则,可以延伸出来一个正确的答案。写小说我们要写的就是:读者想看什么,作者就去写什么。
原贴:写小说我们要写的是什么?
lilymarlen
这个可以学到的很多
如何描述人,如何描述景,
各种人物的特征是怎么样的,其实小说里面虚构的是故事,但是大部分人的表现却是可以映射现实的
为人处世的手法,看过很多小说你会发现,锋芒毕露的人,总是活不长久,怯弱的人,总是受欺负,不知道变通的人,成就一般不大,人要学会圆润
其实还有很多,就不一一列举了,不过有一点,读小说要读有意思的小说,那种快餐文之类的还是少读,那种就是单一的打怪升级,虎躯一震,万众膜拜的书除了让你变傻以外,没有任何可以学习的。
原贴:看小说我们能学到什么。
独雨
原贴:武侠小说我们还能看什么?
mouxd
紫色花蕾
感谢提问!随着金庸封笔,古龙仙逝,梁羽生作古,黄易离去……在新派武侠小说里面,还能称的上是大师的或许只有温瑞安了……
1.温瑞安是一代奇才,他的武侠小说善于写官场的腐败与江湖的黑暗。代表作品主要是《四大名捕》系列,他也是自古龙之后,唯一一个能后接过古龙手中的笔,继续创作的武侠作家。因此他也是目前新派武侠作家里面能够扛大旗的宗师级别的人物。
2.此外,江湖传言“金庸封笔古龙逝,江湖唯有英雄志。”台湾新崛起的武侠作家孙晓,也是一位不可小觑的武侠作家,其代表作品为《英雄志》《隆庆天下》,尤其是《英雄志》,被称为是“清明上河图”般的武侠小说,值得推荐。
3.马荣成,香港武侠漫画作家,代表作品《中华英雄》,《风云》。
……
更多精彩,尽在“江湖茶馆”!
原贴:武侠小说我们还能看什么?
璐璐
我们应该思考一个问题是,为什么人们要玩游戏?为什么愿意打电脑玩游戏,而不是去参加博物馆或者去看场电影?相对与人类对其他娱乐的追求,电脑游戏的独特之处在哪里?游戏提供了哪些其他活动无法提供的东西?依照通常的理解,游戏吸引人的是它使我们可以更强调自己的独特之处,使我们的艺术形式区别于其他形式,而这正是其他媒体所无法满足的。为了获得成功,我们的游戏需要利用这些独特之处,使之升华,并利用它们创造出最好的游戏。
原贴:为什么我们喜欢玩游戏?
tony0324
游戏是不务正业?游戏是浪费时间?
当然我不否认游戏确实有许多缺点,但是你也不能全盘否认他啊!要是游戏真的这么一无是处,又怎么会有这么多的人热爱他呢?至于大家为什么这么喜欢玩游戏,残影有以下几个看法:
1.不可否认适度游戏能够放松身心
在现在这个就业困难,学业紧张,工作繁忙,生活艰辛的社会上,每个人都会感觉到心累,精神一直处于疲劳状态,这个时候玩上几把游戏我相信你会感觉很舒服,毕竟在游戏中你不会被外界所束缚,自己想干嘛干嘛,无所束缚,但是游戏也不能过度,不管什么事情过度都不好!
2.游戏成为了一种信仰
人们常说游戏就是浪费时间,玩了又有什么用,但是总有那么一批人他们视游戏如生命,视游戏如战争,这时游戏又有了另外一个名字“电子竞技”
像lol职业联赛,你能说这是去开玩笑吗?各国的队员拼尽全力只为夺冠,为了这一次的比赛他们做了多少努力,你们能理解吗?难道你忍心像否认游戏一样去否认他们的努力吗?反正残影是做不到。就像s7赛季我们的RNG战队落败时,我们lol玩家的那种悲愤心情我今生都难以忘记,选手们痛苦流泪的样子,又有几人看到不心疼!
3.谁说游戏是不务正业
现在主播行业越办越火,而大火的更多的是游戏主播,他们月入百万,比普通人一年的收入都高,这也叫不务正业吗?随便举个例子,我们miss大小姐不就因此出名了吗?
4.游戏能够交到许多朋友
相信玩过游戏的朋友总能在游戏中遇到一些知心的朋友,像lol的开黑,火影的组织,王者的战队等等,朋友们一起游戏一起开黑不也是一种乐趣吗?说真的如果只有你一个人玩游戏,你觉得游戏还有乐趣吗?
所以说不可以全盘否认游戏,这么多的人喜欢玩游戏一定有他们的想法。
以上就是残影的看法啦!各位看客朋友们对此有什么异议可以在下方留言评论哦!
原贴:为什么我们喜欢玩游戏?
圈猫圈
问对人了。
原因:
1、放松:人玩的时候是比较放松的,不管玩什么。
2、虚拟实现,寻找自我:在游戏中寻找自我那个比较隐秘的问题,找到答案。
证明自己比别人强,能做到某些事情。其实这都是假的。不过也有刺激的真实兴奋。
3、其他原因:比如打赌,不过还会回到前面两种。
可以说大部分人玩游戏,首先是放松,其次进去其中就有一种虚拟实现自己某些精神刺激的结果。
所以说,游戏可以上瘾!
本人最近在研究宇宙大爆炸、黑洞、量子力学、物质、意识等等。
我有很多相关的资料,上传个图,你看看啊。。。
这里不能把所有的都说出来,但咱们可以做个朋友,经常探讨这些问题。
关注身体、关注身心。
“兵哥漫谈”,关于身体(健身、减肥),身心(本我回归)做了深层次讨论。
原贴:为什么我们喜欢玩游戏?
Cusome-Clo
因为人类也好动物也好,对于对生存有益的行为,就会通过奖励“快乐”(多巴胺的分泌)来鼓励身体去执行。人类会喜欢甜食,是因为甜食含有高能量,多吃甜食有利生存,所以我们吃甜食的时候会获得更多的多巴胺。同样,玩游戏的时候也会分泌多巴胺,因为游戏是对生存能力的模拟,所以这种行为才被我们的身体奖励。
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pilgrimto
"因为孤独。
"听起来好像不对?但是事实正是如此。要是不信,就让我来给你讲一个故事:"世界上的某一个角落有一只猴子,它是方圆几里以内唯一一只猴子。作为一只猴子,他每天要摘果子捅蚂蚁吃来养活自己。
"正巧,这个角落有很多果树,所以猴子每天不用四处奔波就可以获得充足的食物。吃饱喝足之后,他就会躺下小睡一会。睡醒之后,还不饿,但是有没有事情做,于是他觉得很无聊,所以他用木棍在沙地上画画,画几只猴子来逗自己玩,顺便打发时间。
"好的故事到这里就结束了。我们不难理解:故事中猴子在地上画画,就是游戏行为的一种,而猴子画画也刚好可以满足游戏行为的定义:
"游戏是自愿的活动,该活动的动机是活动主体自身的需要,或者是应别人的要求引起的。因为故事中的猴子孤身一人,所以他玩游戏只有可能是为了满足自身的需要。他需要打发时间,所以他去玩游戏,说明玩游戏可以填补心理上的需求。所以我们喜欢玩游戏,是因为我们心里有这个需求,或是打发时间,或是调整情绪。
"游戏是日常生活的表现,该表现可能会在某种意义上象征着日常生活,但本身却不是日常生活。故事中的猴子在沙地上画猴子,画上的猴子嬉戏打闹,而真实世界中的猴子却是孤身一人。所以我们可以说,游戏是一种象征性的生活,它可以包含我们对生活的向往。所以我们喜欢玩游戏,是因为我们可以在游戏中体验到平时体验不到的,别样的生活。
"游戏包含着快乐的体验,乐趣是游戏的元功能。在汉语中,我们知道:“谁逗谁玩”中,逗方与被逗方之间,至少有一个是拥有乐趣性体验的。故事中的猴子自己逗自己玩,逗方和被逗方都是自己,这就表明他在游戏中至少可以得到乐趣,这也就是游戏带来的快乐体验。所以我们喜欢游戏,是因为我们可以在游戏中得到快乐。
"游戏也是有规则的活动。猴子画了一只猴子,这只被画出来的猴子没有自主意识,行为完全靠猴子去操控。猴子可以把这只画出来的猴子设定为一只倒霉的猴子,也可以是一只幸运的猴子;它可能爬树时从书上摔了下来,也有可能吃到了好吃的蜂蜜......而这一切有谁来决定?猴子本人。所以我们喜欢游戏,是因为我们对游戏中的角色有着操控权,我们想让游戏人物干什么,他就可以干什么,如木偶一般,完全受我们摆布,服从我们的命令。在生活中,我们可能会被各种各样命令包围,来自长辈、来自老师、或者来自上司;而在游戏中,我们就变成了发号施令的那个人,不再被别人命令,而是去命令别人。
"而以上所以原因可以归结为一个:孤独。
原贴:为什么我们喜欢玩游戏?
蜉蝣100
因为孤独吗?好像又不准确
因为自然界中,哺乳类动物皆有游戏行为
作为哺乳类动物的人类,同样也有行使游戏行为的需求
在我们满足了一切生理需求之后,游戏仿佛就是天性
在游戏中你可以操纵各种人物,去参加竞技获得各种满足感
这在现实中是体会不到的,因为我们通常是被生活所支配的角色
所以我们喜欢游戏~
而我们为什么会喜欢这种支配的感觉呢
是因为孤独
因为现实生活并不快乐
没有东西可以让你快乐
所以你喜欢游戏
所以我建议大家多培养自己的兴趣与爱好,去享受旅游,拍照,骑行,或者午后躺在沙发上品茶看书~
原贴:为什么我们喜欢玩游戏?
yymmhaha
以后这样的问题不要邀请我回答了!你为什么喜欢玩游戏我怎么知道啊!
玩是人和动物的本性,谁都爱玩!你爱玩游戏是你的爱好!有些人爱喝酒,还有些人爱跳舞,更有些人爱吸烟。人都有爱好!知是爱好不同而已。
最后奉劝你一句,爱玩游戏没有错,如果沉迷于游戏,你就是大错特错了!因为玩游戏不能当饭吃,更不能养活你,你以后生存咋办?你自己好好想想吧!
原贴:为什么我们喜欢玩游戏?
柒宝小赖
现在的年轻人很少有人不喜欢玩游戏的,除了现在热门的网游吃鸡,手游王者荣耀拥有很大一部分粉丝外,一些偏门的游戏也是有人玩的,甚至有些人热衷于好几款游戏一起玩,那么为什么那么多人喜欢玩游戏,这些游戏又能给我们带来什么呢?
可以发现喜欢玩游戏的人大部分还是年轻人,但是也不代表年纪大点的就不喜欢玩,可能相比下来没有那么热衷而已,年纪轻的人喜欢玩刺激些的游戏,年纪稍微大点的喜欢玩些娱乐型的游戏,总之绝大部分的人还是喜欢玩游戏的,我们的生活很大一部分时间也是被游戏充斥着,究其原因还是因为游戏给我们带来了很大的乐趣。
谁的童年是没有游戏的童年?估计微乎其微吧,从小到大,游戏就已经占领了我们的生活,小时候哪怕玩过家家也可以玩的津津乐道,纯真快乐彰显无余,当然随着科技的发达,生活水平的提高,如今的小孩童年不在是泥里打滚童年,而且拿着手机或者坐在电脑前扭动着鼠标玩着喜欢的电子游戏,其实慢慢的发现,虽然生活水平不断提高,但是有些东西还是失去了,而且找不回来,那时候童年所带来的欢乐不是现在简简单单玩几把电子游戏能换取的。
现在的80后和90后已经慢慢变老了,80后的孩子都很大了,90后也都开始要当爸爸或者妈妈,生活的压力有时间就是这么不讲情面,耍几个大巴子,苦点累点也希望自己的孩子以后能过的好点,但是游戏可以给我们忙碌的生活带来些许快乐,能短租的忘记苦与累,可能很多朋友会说,我们不迷恋游戏,我们只是为了调节生活的苦闷。
游戏是我们童年的回忆,游戏是我们生活的调剂,游戏更是我们生活中必不可少的一部分。
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whlgm
简单来讲:游戏是即时反馈,工作得不到即时反馈
怎么理解即时反馈
我们都知道游戏之所以好玩,是有一套即时反馈系统,比如切西瓜游戏和俄罗斯方块,只要切中,首先是音效快感,然后是积分奖励,这一切都是瞬间完成,无需等待,你做得每一步都能收到强烈的反馈,不像学英语,学了半年,都没有起色,于是强烈的挫败感汹汹袭来,多几次这样的感觉,你终于不能忍受长期等待,而提前终止游戏!这就是许多人一辈子都学不好某件事情的关键原因,可能你会说,靠毅力!是!毅力、坚持、悬梁刺股、卧薪尝胆,这些都是古人给我们留下的经典教材,没错,如果要成为一个游戏人生的高手,其实可以不靠毅力,或者至少可以在以上诸多毅力上打个半折!也就是说很多高手都是事半功倍地完成目标,这也可以理解他用独特的方法去设计人生,他操控自己的游戏,让游戏玩出自我的风采。
成功的人都是自我搭建即时反馈系统的高手
如何搭建反馈系统?找准一个目标,把目标分段,每个段落就是一个小游戏,在每个段落,每个小节,以你能忍受的最短时间、最大行程去设计成就感开关,每一次抵达,都能有小的收获和激励,下一节启动前,还有鲜花和掌声的鼓励,这样走下去,就能轻松愉快高效的达成目标。
游戏人生,说明游戏的设计者不是别人,是你自己,别人永远无法左右你的人生,尤其是纯主观倾向的游戏,所以自己随时革新游戏思维,迭代游戏玩法,永远使自己充满对游戏的热情和拥抱,设计游戏,就是主动开拓人生,进攻目标,为什么游戏会成瘾,是因为他一心想要达成目标,因而他有较强的兴趣和欲望,但兴趣和欲望需要新颖的刺激,刺激是搭建即时反馈系统关键的条件。
比如你想打造一个畅销品,我们用游戏思路来设计,打造畅销品是一个大目标,先要分成若干小目标
1、为什么要打造这样一个产品?
2、运用那些思维才能打造才符合畅销品的逻辑?
3、具体打造的过程?
为什么要打造畅销品?
既然定义为畅销品,那就是能击中大部分人的需求,但市场容不得真空,既然是大部分都需要的东西,肯定不缺,而且竞争也是最激烈,从这一点看,我们的畅销品,一定是市场上不存在的,或者说市场上有,但没有得到合理的优化!需要重新组合,并赋予新的意义,以此引导消费,形成新一轮的消费升级。比如苹果手机,在诺基亚时代早就有了智能技术,也有大屏技术,但人们没有想过要去掉键盘,采用全屏模式,把手机升级成电脑,掌中宝,事实上当时的掌中宝也存在,就是没有把音乐、娱乐、商务、通信各种功能结合起来,都是单一的僵化思路,所谓畅销品,一定是市场上存在需求,只不过需求是分散在各个物品之上,创新就是看谁能快速嗅出一条主线,来整合零碎功能,迅速出击!
主线,就是畅销品的灵魂,也是你为什么要打造的初心,有初心,有信念,等于为你找到第一阶段甚至是整个游戏的反馈系统。
为什么有些人一年忙到头,每天工作16小时而乐此不疲,就是他找到了长期即时的反馈系统。唐僧就是,他每时每刻都能想到佛祖,遇到危难时之所以不放弃,是他能通灵观音和佛祖,他的灵光告诉他,不要怕,佛祖安排的保护神随时可以现身,不管妖怪法力有多高,都斗不过观音,更何况还有如来的手掌心!唐僧一路走来,看似危险四伏,实则云淡风轻,就像我们看高空走钢丝,表演者的保护神就是背后那根安全带,安全带是什么,安全带就是他的反馈系统,没有安全带,每走一步都需要耗费强大的心理去抵消恐惧带来的影响。有了安全带,就可以走的有恃无恐,每走一步,背后的安全绳都会同时摆动一下,提示他很安全,他收到反馈,放心的走下一步,还能分心去吸收观众的惊叹声和喝彩声!
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向日葵的猪猪侠
一句话,玩物丧志,毁掉青春,荒废学业,比鸦片抽大烟都毁人,多少青春年少的孩子就这样沉迷网络游戏,实乃痛心而又无可奈何!实际是社会的悲哀!这些人长大后不学无术,啃蒙拐骗,偷盗淫杀来混乱社会,损人不利己,給社会治安加大执法成本,建议人大立法取缔游戏网吧,是毒害青少年的精神垃圾!少年强则中国强,青少年必须回归学校接受九年制义务教育,学校开除或中途辍学是自毁前程…
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Xindf
您好很高兴能解答您的问题 我是一名游戏领域创作者 为什么我们喜欢玩游戏呢 游戏的世界能让你体验到。现实世界体验不到的乐趣!游戏中紧张刺激的节奏感 和画面冲击感让人体验到非常新鲜的感觉让你在游戏中体验到了 刺激 乐趣 益智 减压 的感觉尤其近几年的3A大作单机游戏让人体验感爆棚 越来越多的人加入到游戏的大军当中 你可以与朋友一起玩 也可以自己独立玩 千奇百怪的玩法 和高清游戏的画质 游戏中NPC越来越智能的对话模式 让你有越来越多的新鲜感 所以导致我们越来越喜欢玩游戏 还有就是 在游戏中大家可以减压 现实中压力都比较大 可以在游戏中进行释放 !总结 大家越来越喜欢玩游戏的主要因素 虚拟世界里 带给大家的新鲜感太多太多 所以人人都喜欢玩
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XieLuchen
我们为什么喜欢游戏,有人说玩游戏是在逃避现实,也有人说玩游戏的人都不求上进,其实都不是。
人活着很累,不管是学业,还是工作,成堆的作业,忙碌的生活,压得人喘不过来气,于是我们到游戏中去畅游一下那个美好的世界。
去感受野外的气息,去幻想,去变强,去呼吸,然而最后,我们还是会回到现实生活中,这只是短暂的休憩,是为了在休息之后,更好地面对现实的挑战。
曾经一起上课打饭的好友,由于选择方向不一样,人生道路不一样,话题也越来越少,但是只要我们还在同一个游戏,打一局团战,过一次副本,我们就是永远的战友。
我们热爱游戏,也同样热爱生活,在游戏中指点江山,也在现实中努力奋斗。
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厦门媳妇山城妹
感谢能够回答您地问题,我是老炮是一名主播。
说起游戏我们接触最早的是红白机,当时电视刚刚面世,从没有见过电视的人们他们想,好奇宝宝一样,一帮人围坐在家里或者院子里,特别开心和睦,国家经济慢慢提高,人均收入也逐年提升,电视就慢慢家家户户都有了,而那时的乐趣也慢慢远离我们,电视节目当时只有各个地区转播的央视1台,还有地方台,记得我家最早是一台黑白电视,熊猫牌电视。聊聊无几的节目,使得我们而是除了动画片接触外再也没有其他的乐趣。
记得那是是89,年我当时才几岁在表哥家看到红白机时,逐渐对它产生了浓厚的兴趣,直到几年后他送给我时我才非常喜欢并且爱上了它,为了通关,通宵打游戏,造成现在视力下降。
每个时代造就不同种类的人群。80后的我们就是游戏的传递着,现在的我们都已过而立之年,为什么还对游戏那么热爱,应为我们放弃了老一辈玩牌九麻将的爱好,爱好就是乐趣,只不过是不同事物而已,未来游戏行业只会越来越火,往后的每一代人都离不开游戏,游戏已经是我们生活必不可少的一部分,老时代的娱乐活动只会远离我们,游戏可以开动大脑,就像解谜题一样,所以请你们老一辈人放弃对我们的观念,玩物丧志只是看你对事物的深浅而已。
适当游戏可以陶冶情操,过度痴迷只能使你越陷越深。
希望能够给你满意的回答,我是一名主播,只是把游戏当成乐趣,给喜欢它的人群带来快乐,而不是拿着它当成让工具,在我直播同时讲我见解分享给大家,谢谢!
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区区等闲
1.因为好奇。所以喜欢玩游戏。说说我第一次玩游戏吧。那时候刚上初一。第一次跟同学去 了网吧。看着他们玩穿越火线。而我就坐在一旁看着他们玩。我甚至不敢尝试。因为是会上瘾。后来跟朋友东跑西跑都去网吧。所以就慢慢的开始学会了。玩游戏。 2.第一次玩的时候是比较紧张的。特别玩的是生化模式的时候。很害怕紧张。戴着耳机听着那声音。异常的恐怖。一直害怕的不敢开枪,其实那些人物都是真人玩的。人类大战生物。 3.所以不管是小孩还是大人,只要接触游戏之后都会喜欢游戏。有些从小接触之后,都会玩游戏,有些不会玩游戏的人也下载了游戏。但是不会玩之后就删除了。十个人就有九个人会玩游戏。你可以想想周围人有多少人玩游戏。4.玩游戏也可以练胆。接触之后,会变成异常勇敢,有个小学生。不管是生化人还是救世主。人类,当救世主生化人被虐的很惨。比赛开始到结束都抓不到他。他如果一开场变成生化人,那战场只有1分钟就结束了。他的身法操作贼六
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辉常思文
当我们听到爱玩游戏时,一般的人都会首先想到的是一群不良少年,天天都会去网吧里呆着,不学无术。
可是这只是我们绝大一部分人对游戏的错解,为什么我们爱玩游戏呢?
首先游戏是人类创造出来为人们消遣娱乐的,人们在现实生活中会有太多太多的烦恼,可是只要在游戏里,人们就可以肆无忌惮做许多现实生活中无法做到的事情。
人们会在游戏中获得乐趣,在游戏中体会到价值感,并且还会释放自己内心的压力。
而在这个网络发达的时代,游戏也有了他另外的称号—“电子竞技”。
当我们看到竞技,就会想到的是比赛,是奥运健儿在赛场上争夺荣耀的时刻。
可我们把游戏成为电子竞技,是有一定的道理的,现在很多的游戏都会举办大型的比赛和活动。
这不仅带动了周边经济的发展,这也时人们更加了解游戏带给人类社会的魅力。
有时你会发现,那些爱玩游戏的人,在观看游戏比赛的时候,甚至比自己打游戏的时候的心情还要激动,这就是游戏或者电子竞技的魅力。
当人们热血沸腾看完一场比赛后,总会想着自己能够化身为比赛中的某位选手,像他一样在游戏世界中驰骋风云。
当游戏逐渐的变得现代化,甚至是世界化,每个国家的代表队伍,在比赛中大显光彩的时候,作为同一个国家观看比赛的观众来说,这犹如为在奥运会上为中国队加油一般有热情。
而在游戏中,有赢就会有输。但是每当一方队伍出现劣势,而此时因为对方失误,而使得劣势方有机会,便最终赢得了比赛胜利的时候,那种喜悦不光是赢的比赛的选手明白的,而在看台底下为他们支持呐喊的观众们都会为这份胜利,扣上荣耀的帽子。
这便是那些我们口中“网瘾少年”的真实心理写照,这便是我们热爱游戏的原因。
原贴:为什么我们喜欢玩游戏?
八口
通常情况下,这个账号都是主要讨论电子竞技
而且很多时候,我都尽力区别游戏和电子竞技
但是,一个事实是,先有游戏,后有电子竞技
所以,今天,我们来聊一个很简单的问题
为什么?我们喜欢玩游戏?
第一个假说:我们没有选择权,游戏给予我们选择权
仔细想想,从小到大,有什么事情是自己的独立选择么?
出生,那是命,没得选。
说什么语言,那是环境,也没得选。
喜欢吃什么东西,主要还是看家乡和父母的习惯,其实也不是自己选的。
喜欢什么人?总是自己选的吧?其实也不是,首先要看你的社交范围,有的人,很遗憾的,一辈子也没有遇到对的人。
所以,我们总是会觉得无奈或者无力,很多悲伤的桥段都能引起巨大共鸣,因为我们都很清楚,其实我们没啥选择权?
游戏给了我们一个机会,独立的世界,完全的选择。
至少我记得,游戏的最大乐趣,就是原来,这个小人能够被我控制啊,好神奇,感觉自己是神仙啊!
第二个假说:因果试验场
以我的人生经验,为数不多的通用真理,有一条是很容易解释的
因果,前因后果,事物都不是孤立存在,偶然存在的
可是生活中,我们看不清因果的,因为时间太长了。
综合因素太多了,所以,很多事情很模糊,看起来就像是偶然的。
反正我们也不知道,昨天的行为,到底如何影响了今天的境遇。
游戏不一样
打个怪,就加个分
失误,就重来
技不如人,就黑屏
第三个假说,游戏是时间的黑洞
想不明白的道理,你完全可以在游戏里面体会。
因为上面说过的因果快速呈现,让我们有机会,在极短的时间内,验证很多原来的人可能看不懂的大道理。
比如,胜而求战,还是战而求胜。
古人,只能去悟,想要验证,还要发动一场战争,至少要对弈一局,做个试验。
现在,你可以开一局王者荣耀,看看运营体系厉害,还是团战体系厉害?
你都找不到我,你怎么和我团战呢?
游戏,提供了一种可能性,缩短因果周期,从而让我们能够从宏观维度,观察因果,观察时间。
原贴:为什么我们喜欢玩游戏?
annieluoly
现在的年轻人很少有人不喜欢玩游戏的,除了现在热门的网游吃鸡,手游王者荣耀拥有很大一部分粉丝外,一些偏门的游戏也是有人玩的,甚至有些人热衷于好几款游戏一起玩,那么为什么那么多人喜欢玩游戏,这些游戏又能给我们带来什么呢?
可以发现喜欢玩游戏的人大部分还是年轻人,但是也不代表年纪大点的就不喜欢玩,可能相比下来没有那么热衷而已,年纪轻的人喜欢玩刺激些的游戏,年纪稍微大点的喜欢玩些娱乐型的游戏,总之绝大部分的人还是喜欢玩游戏的,我们的生活很大一部分时间也是被游戏充斥着,究其原因还是因为游戏给我们带来了很大的乐趣。
谁的童年是没有游戏的童年?估计微乎其微吧,从小到大,游戏就已经占领了我们的生活,小时候哪怕玩过家家也可以玩的津津乐道,纯真快乐彰显无余,当然随着科技的发达,生活水平的提高,如今的小孩童年不在是泥里打滚童年,而且拿着手机或者坐在电脑前扭动着鼠标玩着喜欢的电子游戏,其实慢慢的发现,虽然生活水平不断提高,但是有些东西还是失去了,而且找不回来,那时候童年所带来的欢乐不是现在简简单单玩几把电子游戏能换取的。
现在的80后和90后已经慢慢变老了,80后的孩子都很大了,90后也都开始要当爸爸或者妈妈,生活的压力有时间就是这么不讲情面,耍几个大巴子,苦点累点也希望自己的孩子以后能过的好点,但是游戏可以给我们忙碌的生活带来些许快乐,能短租的忘记苦与累,可能很多朋友会说,我们不迷恋游戏,我们只是为了调节生活的苦闷。
游戏是我们童年的回忆,游戏是我们生活的调剂,游戏更是我们生活中必不可少的一部分。
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cherry奕含
在我看来,我之所以喜欢游戏无外乎以下几点:解压、打发时间、挑战性、锻炼智力、满足幻想甚至升级等等。
1.现在的都市,大家脚步越来越快,工作也越发的忙碌,游戏可以很好的缓解压力,释放忙碌一天所产生的劳累与焦虑。
2.游戏的另外一个功能就是可以打发时间,比如等公交坐地铁,都可以很好的把时间消耗掉,比如开心消消乐。
3.很多人痴迷于游戏是喜欢游戏带给的挑战,这样可以更能激发对成功的欲望。
4.很多游机,比如4399小游戏的密室逃脱等等都可以锻炼大家的逻辑推理能力和记忆力。
5.游戏游戏是可以将玩者代入,比如拳皇,网游游戏等等,满足人们对世界的幻想等等。
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Hisashi
现代年轻的一代人中,玩游戏已经成了生活的一部分。
我这所说的游戏不只是电子游戏,也包括从古至今各种样爱玩的人做的事情,电子游戏是目前时代最具代表游戏之一。很多人每天会花费好几个小时在游戏中度过,甚至有些人玩游戏到了废寝忘食地步。经常在老一辈人眼里会说小孩玩游戏属于万物丧志,不学无术,被别人带坏,一辈子就毁了等等之类贬义话语。
既然游戏这么毒害人,且损人不利己,那为什么还会有这么多成天玩游戏呢?而且很多人会上瘾,包括我自己每周都会打开王者狠狠杀几局。难道我们都不想好好过了?非要喝下游戏这瓶慢性毒药???
其实随着时代观念慢慢进步,游戏逐渐产业链化,玩游戏在目前绝对不能用过去贬义看法去对待。游戏产业从游戏设计/开发、游戏平台分发、游戏玩家主播、游戏比赛、游戏附属产品销售等等 ,提供很多人工作岗位,靠游戏日赚斗金的也大有人在。玩游戏已经慢慢从过去不学、玩物丧志慢慢变成一个时髦行业。
归根结底,在推动游戏慢慢发展进步核心动力人的需求,那么究竟游戏满足人们什么需求呢?
(1)人本性爱玩;
这点还别说,人都爱玩,一个人会玩、懂玩是需要一些能力的,会玩的人朋友多,过的生活也比较丰富多彩。
(2)游戏的刺激感,给人成就感;
很多人在生活中过的比较胆怯,做事顾头顾尾,生怕自己出错带来严重后果;但是又很期望能放手一搏,体验拼搏之后带来的成就感。既然在生活中不敢做,在游戏中就没有那么多顾虑了,想怎么玩就怎么玩,真正的游戏人生。可以体验各种刺激,如挑战大BOSS、极限飞车、各种厮杀等等,往往在游戏中能放手去搏的人,游戏会给予你一定成就。
(3)释放压力;
很多能谨慎控制自己欲望的人,往往在内心会承受巨大压力;有为生计问题、有为前途、有为学业、有为工作、有为爱情等等。像我一样,就是喜欢用游戏来释放现实工作压力。平时工作太忙,在公司又不敢随意发泄,只能在下班后约上小伙伴峡谷内厮杀几局来的痛快,然后合上手机洗澡休息,迎接崭新的一天。
(4)社交需要,从众心理;
这类人通常是比较“圆滑”,会做人,知道如何让自己去适应周围环境,既然改变不了别人,那就改变自己吧。如果周围的朋友都在玩某个游戏,而你不参与,那不是玩不到一块?人都是群居动物,从众是人的天性。
(5)利益驱动
这个应该是玩游戏中比较高级人群,别人都是业余玩玩,而为了赚钱玩的人可以称为是专业人群。这类人对游戏理解和熟悉度通常比上面4类人都深刻。也可能是从前面4类人慢慢转化成第5类。利益驱动是游戏发展进步最重要因素,它让游戏变得更专业,更符合人性,更刺激,更有成就感。
我们来看看近几年各种电竞游戏发展如此迅速,我觉得是离不开上面5个因素的推动的。
综上所述是我对玩游戏的一些浅显的理解,如有偏差请指正。
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jansenshi
你在打游戏的时候会忘记来自现实生活中的压力,烦恼
在游戏中不用动脑子,不用思考,不用去记忆一些东西
当你秉着排除烦恼的想法去打游戏时
慢慢沉浸其中
日夜都想着他
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水幽竹清
输赢是每一个人的劣根性,从有了人类就有了矛盾和纷争。一较高下是所有人骨子里的本性。游戏就是抓住了人们的这一特性而研发的,不管是哪一款游戏都是以成绩定高低的,所以,爱玩游戏也就迎合了所有人的本质。
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Chelsea
关于这个问题我觉得各有各的想法,我玩游戏是因为来自生活.工作家庭的压力太大玩玩游戏可以适当的放松自己,另一个原因也是自己爱好吧!当然还有的人相当职业选手,这也不错,现在这个时代做一个游戏职业选手并不差,当然还有游戏主播,各位觉得如何?
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嘚飞
这个问题我认为喜欢玩游戏有下面几种原因:1.现在生活也好,工作也罢,压力都很大,游戏可以缓解一下压力。2.在游戏中可以做生活中不能做的事情,比如穿越。3.用来打发时间。4.可以在游戏中交到志同道合有共同爱好的朋友!
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MHXY
1、玩游戏的时候可以暂时忘记烦心的事情、暂时忘记自身的处境,专注于游戏,什么也不用想。
2、虚拟世界与现实世界反差过大,很多人在现实世界里过得比较悲催潦倒,到了虚拟世界里,得到什么都比较容易获取,做什么也比较容易实现,心理上也容易得到满足,使其产生愉悦感。
3、一般游戏要分等级,等级越高者越厉害,等级越高越是有新奇的背景或装备武器,玩家也就越发有兴趣。
4、游戏里有目标,它的目标就是得高分,赚经验,通全关,计划就是养宠物养坐骑栽摇钱树签到找人挑战以辅助你通关,自己只需根据游戏系统下发的指令与任务,去执行和完成,一步一个脚印,自己都不需要想太多,使劲按鼠标按键盘点屏幕,该左左该右右,向最高等级靠拢,这是一条多么有方向性的道路。然而一回到现实生活中,自己没有目标,没有计划,不知道自己该干什么,因为没有一份现成的人生指南,没有框框条条让自己去填充。
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格下
感谢邀请,为什么我们喜欢玩游戏,现在的游戏可比我们80后的游戏好玩多了也先进了,都是网络游戏,内设丰富,在现实生活中实现不了的愿望在游戏里都能实现,你想做英雄,你想成为富豪,你想的任何不切合实际的物和事,在游戏里都能得到满足,据说打游戏还能赚钱,可想而知现在的青少年能不沉迷在游戏当中吗!
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豆妹
感谢邀请!
游戏其实就是一种产品,是一种正好符合了人群爱好的自然产物。
读书是不是产品?答案是对的,只不过是很大部分人不喜欢而已,但是社会发展又必须依靠这种产品,所以我们每个人都只能去接受。
随着经济发展,社会竞争越来越大,社会压力大了,导致了很多人变得烦躁,躁动下又没有释放压力的途径,而游戏正好是众多解压方式里相对较容做得到的一样。
另一方面人与人交流的途径也变得越来越少,而游戏也是交流拉近关系的一种途径。
其实主要游戏好玩仅此而已。hhh!
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胖红魔
玩游戏,要看自己怎么看待,中小学生玩游戏就像吸毒一样上瘾,很难戒,成年人玩游戏,好比我,就为了解压,打发时间,还有很多很多,不知道怎么说,本人能力有限,写不了太多
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0sksx
从马斯洛需求层次理论来讲,是为了满足人们自我实现的需求。
你所说的现在的人应该就是这群一天到晚吃饱了闲的淡笔其实有一大堆工作但是就是懒得去做的人。
好了,人群划分好了就好理解了,当人们吃饱喝足又觉得当前的事儿“没意思”的时候,就会去选择体验一些更新鲜有趣刺激的东西,并且这个东西可以得到“社群”的认可。
而且人做为社群动物资源的分配往往又是基于“个体价值”进行分配,首先声明,这里面没有任何的贬义和歧视,只是阐述一个客观现象。
当满足基础的生存需求而又得不到更好的资源的时候人们往往会抱怨于社会对“个人价值”认同的不公或者是没有一个合适的“工种”来体现“个人价值”。
而这种现象往往会基于一定的社会环境和地域环境形成,不可能因为个人而更改整个社会的分工体制(除了伟人)。
这个时候一个伟大的保证社会长治久安的工具就出现了——“游戏”,它可以满足你的一切幻想,为你制作一切可以体现你长处的规则,并且给与你及时的奖励和不严重的惩罚。
如果努力不是为了装逼,那么将毫无意义。
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Dandelion小花
玩游戏的现代意义:
一、圈子交际。
如果你想融入到一个群体里,最快捷的方法之一,就是通过游戏。无论是网络游戏,还是公司团建,游戏的效果是最显而易见的。
二、心态平衡。
10个地球人,有9.9个地球人的生活是艰辛甚至悲催的,所谓人生不如意事十有八九。但长期处于一个负能量的心态环境,人就容易走极端甚至崩溃。这时候,玩游戏就是一剂救命药。
三、人生如戏。
或许人生的意义很难从乏味的生活里提炼,但游戏却可以提前让你品味起甜酸苦辣,让你感悟五味杂陈。而游戏比现实还多了一个优势,那就是可以重来。但请记住,现实生活中只有一次机会,这比游戏最地狱的模式还要地狱,做什么决定之前,都给我想清楚了。
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kelvin_zhm
为什么我们喜欢玩游戏?这个问题取决于我们的家庭,如果你的父母也喜欢玩游戏,你自然也就爱玩游戏,或者你的父母比较极端,什么事情都不相信,你搞得你么的梦想,想着游戏是最重要的,最好玩的,玩游戏最简单粗暴,最好玩,再加上游戏中一些皮肤,谁也抵挡不住!
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樱木花宇
对于我个人来说,喜欢玩游戏,或许是,在游戏世界里,没有压力,没有心累,没有烦恼,也没有负担。
但是,也只是适宜的玩,能够让自己别想那么多的不开心,家庭烦恼,有可能有逃避现实,但是,也得面对现实。
以前没有那么多玩,现在嘛,开始自媒体游戏领域,有了粉丝,就希望每天给粉丝呈现一些好看的游戏视频。
为了感谢粉丝的关注与支持,这不是用粉丝作借口,而是真心希望有好的作品出来答谢粉丝,每一个点赞和关注,都是源源不断的动力。
我之所以在工作闲暇之余感觉无聊,所以觉得时间枯燥,变开始学会了打游戏,也变得喜欢玩游戏。
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chilam
因为其他事情都是有种东西压着的,所以不敢兴趣的。
上学读书,有爸妈和老师压着,有人敢说从来没有被爸妈说快点去上学和快点去读书的吗?有人敢说从来都没有被老师说快写作业的吗?
上班也是,被生活压着,要去挣钱。
因为以前的人没人压着他们,很多人的兴趣自然而然就是学习读书了,但上班的时候还是被生日压着,所以没有什么他别大的成就。
然而游戏也是我们自己选的,没人压迫我们去一定要玩游戏。
所以人都是叛逆的比起乖乖听话,他们更希望去自由,如果每天逼你们玩游戏,那么你们也不会在想去玩游戏了。。。。。。
但是如果人没有了束缚,那么世界上的人好的特别好,坏的特别坏。
所以束缚也只是为了让所有人的想法也好,知识也好,都不会有太大的差异。
如果人的差异过大了,那么人就会打仗,很有可能人类灭亡。
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橙子兔
因为游戏使人快乐
而且这个成本看起来很便宜
只需要下个软件一点流量加上时间就行了
但是如果你想在其他事情上获得同倍快乐
需要付出更多
比如说你想上游乐园
你不仅需要来回时间与车费
还需要门票等其他杂七杂八的东西
但是可能你获得的快乐只有坐过山车那几分钟
游戏就简单多了 一直玩一直爽
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橙子
随着社会的进步,衣食住行有了更好的保障,人们对精神享受方面有了更高的要求,玩游戏就成了更多人的一种精神享受的选择方式。另外一面,现在学生学习任务压力巨大,参加工作的人工作压力巨大,已婚已育的人家庭压力巨大,这时候互联网游戏,就成为了人们生活压力宣泄的出口。
其次,互联网游戏有着方便、快捷、蝶性传播等特点,以及难以受控的精神刺激,所以它成为不分男女,不分老幼的精神乐园。
再者,由于互联网游戏的巨大价值,繁衍出很多游戏公司以及游戏制作人员,他们通过多样多渠道的宣传方式吸引游戏用户,这也让更多的人接受游戏,并且作为主要的休闲娱乐方式。
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cuihu哦
我们喜欢玩游戏的原因有很多 ,有种学科叫作心理学,现在有许多大型游戏公司里都有专门研究完家心理,就比如我们眼中一直都比较火的王者荣耀,他们内部就有,让你在五分钟内爱上这款游戏,如果你第一局排位打输了,那么你又绝大部分可能会给自己暗示,这局几乎是因为队友太菜,下局一定赢,于是你就有了打第二局的欲望,那么换句话说,如果你打赢了,你肯定想下局继续赢,于是你就情不自禁得有开启了下局排位赛,心理这个东西很神密 但却离我们很近很近,它可以造福于我们,相反也可以在某种意义上毁灭我们,游戏会使我们心理愉悦,所以我们想玩,玩过一段时间后,会对它产生一种“感情”特别是和别人比较时,如果你玩得比别人好,你就有种莫名的成就感,如果你玩得没有别人玩得好而且还被嘲讽,你会比以前更卖力的玩,把更多的时间和精力放在游戏上面。
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小蜜瓜-
第1:放松:人玩的时候是比较放松的,不管玩什么。
第2:虚拟实现,寻找自我:在游戏中寻找自我那个比较隐秘的问题,找到答案。
证明自己比别人强,能做到某些事情。其实这都是假的。不过也有刺激的真实兴奋。
第3:其他原因:比如打赌,不过还会回到前面两种。
可以说大部分人玩游戏,首先是放松,其次进去其中就有一种虚拟实现自己某种成就感,都是虚荣心
所以说玩游戏会上瘾。
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月下桑田
第一能打发无聊的时间,但是切勿沉迷。第二能在虚拟的世界找到归属感。第三能和志同道合的兄弟并肩作战。第四也能锻炼自己的反应能力,等等。玩游戏是把双刃剑,自己量力而为
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菜菜TinMan-Ver_0
在网络游戏里,游戏设计者使用了大量的心理成瘾机制对自制力相对较弱的青少年进行“控制”。比如:游戏中通常具有简单即时的赏罚机制;还会利用心理的阶段性目标的设置,让人们愿意在完成一个小目标以后才想停下;在虚拟世界解锁的各项成就带来的成就感、荣誉感以及在成功的不确定性下的不同场景、装备、阶段所带来的神秘感等。
除此之外,在玩游戏的时候,那种个人精力完全投注在某种活动上的感觉让人能够体验到高度的兴奋及充实感,但是,随着游戏的结束,便会伴有巨大的失落感与焦虑感。为了摆脱这些负性感受,我们会不由自主地投入下一场游戏作为填补。如此周而复始,是一步步沉迷于游戏的开始。
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╭⒈個亼赱灬路丶
玩游戏主要是因为我们需要放松。对于成年人来说,尤其是有家要养的成年人,一天的工作之后是疲惫,是劳累,急需要一个放松的方式,如果长时间得不到放松,只能是身心俱疲。游戏就是一个很好的方式。在游戏中放松自己,宣泄工作中受到的不公,领导的批评等等,然后调整好心态去迎接第二天的工作,这就是成年人的压力。
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