剧本杀价格个人算还是团体算
咖啡不加糖
原贴:剧本杀是线上还是线下
短耳兔
这个问题有意思,要看你借鉴多少内容了。首先肯定的是若原封不动,法律上是构成抄袭或侵权的,但估计没人去起诉你。
1、抄袭,指窃取他人的作品当作自己的,完全照抄他人作品和在一定程度上改变其形式或内容的行为。是一种严重侵犯他人著作权的行为。
2、剽窃,指抄袭(别人的思想或言词),采用(创作出的产品)而不说出其来源。
1、被剽窃(抄袭)的作品是否依法受著作权法保护;
2、剽窃(抄袭)者使用他人作品是否超出了适当引用的范围。这里的范围不仅从量上来把握,主要还要从质上来确定;
关于第一条,著作权法明确规定保护文学、艺术和科学作品作者的著作权,以及与著作权有关的权益,若作者死亡,依照继承法的规定转移。也就是说《桃花源记》的著作权归属于陶渊明的后人,但如今谁能证明自己是陶渊明的后人呢,所以这是个悖论,即使抄袭,也没人起诉你,只不过可能会受到舆论的压力。
天下文章一大抄,所有的剧本都是站在前人的肩膀上完成的,什么能抄什么不能抄可谓是所有创作类行业密切关注的问题。
1.首先组织推演属于表达,独创的表达是著作权重点保护的对象,其具有非思想性、非公共性的特点,是绝对不能被抄袭的对象。
作品的表达元素,包括足够具体的人物设置、人物关系、情节事件、情节发展串联、人物与情节的交互关系、矛盾冲突等,通常会融入作者的独创性智慧创作,凝结着整部作品最为闪光的独创表达,应当受著作权法保护。2.思想上的借鉴并未涉及侵害原创作者的独创成果,通常不涉及侵害著作权的情形。但需要考量借鉴内容所占的比例,这包括借鉴内容在原创作者作品中的所占比例,及借鉴部分内容在新作品中的所占比例。
在作品表达层面,在先作品与在后作品间是否存在着创作来源与再创作的关系。同时,就受众的欣赏体验而言,如果构成改编,则往往能够产生‘两部作品近似或在后作品来源于在先作品’的感知。如果只是在思想上的借鉴《桃花源记》,人物设置、人物关系、情节事件等都与原著不同,那么久不构成抄袭。比如同样是宫斗剧:“跳崖失忆的女子在宫中争宠”与“因宫中争宠跳崖失忆”,这就不算抄袭....
leevildong
原贴:剧本杀剧本
安琪儿
以《桃花源记》为背景编写剧本,不算抄袭,也不算侵权。原因主要有:
1.《桃花源记》是东晋陶渊明的作品,陶渊明是历史人物,已然作古,使用其作品的权利属于后世全人类。即便东晋文人有版权意识,距今久远,按现在的法律,版权早已过期。
2.以《桃花源记》为背景,编写故事剧本,属于文学作品再加工、再创作,首先你得完善东晋渔人,误入桃花源的前因后果,再创作其中的人物故事细节吧。本人很喜欢桃花源记,也很期待其剧本和影视剧。
目前,好几个省都宣称,《桃花源记》中描写的世外桃源都在自己省某地,也作了些考证,争执不下,倒是大大的促进了地方旅游经济发展。权且将原文录于下:
晋太元中,武陵人捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷,渔人甚异之。复前行,欲穷其林。
林尽水源,便得一山,山有小口,仿佛若有光。便舍船,从口入。初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗。土地平旷,屋舍俨然,有良田美池桑竹之属。阡陌交通,鸡犬相闻。其中往来种作,男女衣着,悉如外人。黄发垂髫,并怡然自乐。
见渔人,乃大惊,问所从来。具答之。便要还家,设酒杀鸡作食。村中闻有此人,咸来问讯。自云先世避秦时乱,率妻子邑人来此绝境,不复出焉,遂与外人间隔。问今是何世,乃不知有汉,无论魏晋。此人一一为具言所闻,皆叹惋。余人各复延至其家,皆出酒食。停数日,辞去。此中人语云:“不足为外人道也。”
既出,得其船,便扶向路,处处志之。及郡下,诣太守,说如此。太守即遣人随其往,寻向所志,遂迷,不复得路。
南阳刘子骥,高尚士也,闻之,欣然规往。未果,寻病终,后遂无问津者。
Inger_Fly
如何写剧本杀?好问题,笔给你,开写。
能问出这个问题说明你至少玩过几次,无论线上还是线下。说一百道一千,能独立完整写出一个本的人(哪怕你前期摆脱不了模仿),已经可以碾压身边很多空想之人。
我记得我第一个本,就是在线上参加比赛,初赛就被淘汰。当时前三名有优先审稿权,结果过去半年,反倒是我这只笨鸟飞出来了。
然后线上再过度到写线下本,都是一步一步走出来的。哪有什么天赋异禀,只有埋头码字。你有好东西出来了,花开自有蝶来。
原贴:如何写剧本杀剧本?
粒栗李荔
原贴:白天剧本杀好玩还是晚上
路小野〜
原贴:剧本杀怎么样才算赢
小嫡
大家好我是浪人 桃花源记 大家可能都熟悉了 不熟悉的可以看一下在外国拿过奖的一个中式山水画 皮影风格的动画非常有深度 今天讨论剧本杀算不算侵权 个人观点侵权是一定的 但是作者身处古代他没有注册版权 所以任何改动都是可以接受的 以尊重作者表达的内容尽可能不改变故事结构 尊重作者尊重作品 可还原 谨修改 以上纯属个人观点 不对之处评各位批评
wayjq1006
原贴:剧本杀剧本
Suki0122
我自己一个人是玩过非常多局的剧本,杀可以来跟你说一下建议吧。
我觉得相比那些复杂的凶案过程或者是很诡异的杀人手法。更重要的其实应该是人物的合理性。
好的剧本杀玩完之后你会觉得有一点点意犹未尽,而且所有的细节跟线索都让你有种意料之外情理之中的感觉。 换而言之,就是人物是立的住的。
剧本杀最怕就是作者陷入自我满足的创作当中。比如说设计了一个非常诡异刁钻的杀人手法或解谜的环节,然后洋洋得意。但实际玩家玩下来的话,用户体验感是非常差的。
能自圆其说其实是一个非常考验功力的活儿。听起来很简单啊,但我自己玩下来,我感觉十个本子里面最多只有两个本子,可以称得上人物全都是可以自圆其说的。其他多多少少都能有明显或者是不明显的各种bug。
建议你可以写完了之后发给你的朋友们试玩看看,听听他们的反响
原贴:如何写剧本杀剧本?
QUEEN JAMI
原贴:剧本杀 ?
wysl
兄弟如果您把主角“必须怎么做“,和“理想怎么做”间的鸿沟,拉得够大之前,没把观众虐死的话,那可以试试。
如果你不知道我在讲什么,那还是不要谈钱了,因为只有topN的作品才拉得进投资。
原贴:如何写剧本杀剧本?
潇湘水云china
原贴:7个人剧本杀玩什么好