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电影剧本怎样可以快速
Allegra
跟话剧剧本格式一样就行,国内即便专业编剧也很少有能按单栏格式写影视剧本的,能写成话剧那样就算标准了。
格式不重要的,重要的是小说改剧本要注意的几点,因为小说是文学,电影是画面艺术,表现方式不同,小说以文字为媒介,所以有时候想表达一种感情,可以直接以一个形容词表现,但电影就不一样了,比如小说中一句话:屋里的气氛很紧张,你在电影剧本中就不能简单这么写,对于电影来说,什么叫屋里的气氛很紧张?小说中一句话就说明白了,电影是画面语言,所以要用动作和情境这类可用画面表现的故事元素去表现。还有就是不要台词太多,台词的繁多绝不是一般编剧能驾驭的,一部电影台词越多对编剧要求越高,影视剧本对于台词的部分是很有限制的,毫无意义的台词不要设计,能用动作表现的尽量用动作表现,动作的表现力绝大多数情况下是台词无法比拟的。因为是画面为表现的形式,所以台词必须要少,倘若你的剧本里全是台词,那观众听广播或看话剧就行了,还是实时表演,表演完还能跟主创演员交流,还看什么电影?
原贴:微电影剧本的剧本格式
关门挤蚂蚁
要写好剧本,就要先拟好一个大纲,按照这个大纲补充剧情;将丰富的想象力和生活体验结合;故事主题要贯彻,矛盾与冲突按照一定的顺序贯穿始终。
1、首先要将剧本“立意”放在首位,因为一个剧本一定要有一个好的立意,作为编剧一定要明确这个剧本是为了表达什么。立意相当于决定了剧本的上线,有一个提纲契领的作用。
2、剧本的人物塑造、人物的性格冲突关系到整个故事的走向以及后面的戏剧冲突,角色一旦塑造成功,后面的情节就会很大程度的完善起来。一个完美的,好的人物,他在电影的开始和结尾一定是有改变的,就是有一道人物弧光。
3、剧本的大纲要把所有的基调类型题材都要定下来,前15分钟最主要的人物基本上都要出场,可以用各种方式。
4、没有剧本是一遍到位的。写完之后要给很多很多的朋友看,然后你身边的朋友会给你一些不一样的建议,然后不断地修改提高。创作永远是一个验证的过程,它可以验证剧本,验证之前剧本的立意,人物大纲是不是正确的。
注意事项:
1、剧本写作勿变成小说的创作。剧本的创作主要是用文字来表达一连串的画面,所以要让看剧本的人见到文字能够即时联想到一幅画面,将他们带到动画的世界里。
2、剧情在主线外,不宜安排过多的副线,也不宜安排超过三个主线,当主线不止一个时,就要减少相对应的副线。
3、若非剧情需要,剧本里不宜有过多的对话,否则整个故事会变得不连贯。剧本对白越少,画面感就越强,冲击力就越大。
原贴:怎样才可以写出好的剧本?
guodong_ren
先把话题扯远一点,话说日本有四大分镜高手-富奸、高桥、鸟山、还差一个是谁我是想不起来了。你可以先不要想着画什么分镜比较好,不如先看看高手的作品。
看也有讲究:第一步可以先抛开内容只看分割布局,就算是按照作者原有的布格来临摹一个也好,试试能不能从空白的格子里面体会出一些什么,然后可以逐步的把内容带入到里面来进行思考。初期可以模仿其他人的没关系,慢慢的你自己的风格就会体现出来的。
然后是想:当你通过上一步的“看”积累了一些关于如何划格的实际经验以后,你就可以进行版面规划了,这一步比“看”要辛苦许多的,因为条条大路通罗马,都取决于你想达到什么样的效果。我觉得方法有很多种,不过还是能够找出大体的基本原则的:比如叙述环节工工整整、一笔带过、以相关环境风景作剧情衔接等等,高潮部分的方法就更多了,我也说不全,但是我可以保证的是,你看高手的漫画越多,你关于这方面的经验也就越多。我个人经常看富坚的书,也不多,就幽白、level E、猎人这三本,学到了相当多的东西,(只可惜富坚太懒,草稿太多了,根本不舍得好好画)。最根本的是这个漫画是用来你自己欣赏的还是给大家看的,自己欣赏的,就按自己的兴趣来;给大家看的,就多从旁观者的角度来阅读漫画,想一想别人看这个漫画会怎样随着情节思考,这样,会比较容易画出高质量的东西。
最后就是基础的东西,画漫画需要一定的美术功底,尤其是日系漫画,非常讲究,风格也多样,有兴趣钻研是最好的。其他类型的漫画比如Q版搞笑漫画之类的,不提也罢,和我说的美术功底联系不大了。
最后建议你,花分镜最忌讳平铺直叙如同水龙头一样不带变化,张弛结合才好看。
边_走_边_忘
基本格式如下:
1、首先要写出时、景、人。
2、在描写情态时,先用△(三角式)符号放在前面。
3、对白是顶格写出人物简称,然后加上∶(冒号),剧本跟小说不同,剧本的对白不需用引号。
小说的对象是读者,但剧本的对象并不是观众,剧本是写给编导、导演及演员看的,所以编剧写剧本时都会用上些术语,这主要是为了让导演及演员易於理解编剧所联想的图画,提供拍摄画面的影象意念让编导及导演参考。
剧本分类
随着微电影不断的发展,微电影剧本的分类也越来越成熟,从单一的电影剧本创作转向微电影剧本的分化,比较时尚的分类有爱情微电影剧本,励志微电影剧本,感人微电影剧本,现实微电影剧本,广告微视频剧本,到越来越细化的单个分化,微电影剧本的不断分化,也正是说明了微电影的发展越来越走向市场化,正规化。
微电影是指在各种新媒体平台上播放的、具有完整策划和系统制作体系支持的具有完整故事情节的“微时”(30秒-300秒)放映、“微周期制作(1-7天或数周)”和“微规模投资(1万到数万元/部)”的视频短片,内容可单独成篇,也可系列成剧。
由于这类短片较之电影作品,门槛低、参与度高、传播效率高,在京沪领一时风气之先,得到市场广泛认可。
以著名导演贾樟柯为例,其团队没有拍摄进入电影院线的大片,而拍摄了50多部微电影,但是此种艺术形式在京沪广之外的城市尚属少见,在人人都是导演、人人都是主角的网络互动的时代,微电影的特质导致其在网络时代势必兴盛,也成为文化市场新的业务增长点。
原贴:微电影剧本的剧本格式
kongkongxx
daniel008
可人同学
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多拉啦啦啦
mex2328
原贴:微电影剧本的剧本管理规定
茕茕的星星
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风行天下
看也有讲究:第一步可以先抛开内容只看分割布局,就算是按照作者原有的布格来临摹一个也好,试试能不能从空白的格子里面体会出一些什么,然后可以逐步的把内容带入到里面来进行思考。 初期可以模仿其他人的没关系,慢慢的你自己的风格就会体现出来的。
然后是想:当你通过上一步的“看”积累了一些关于如何划格的实际经验以后,你就可以进行版面规划了,这一步比“看”要辛苦许多的,因为条条大路通罗马,都取决于你想达到什么样的效果。 我觉得方法有很多种,不过还是能够找出大体的基本原则的:比如叙述环节工工整整、一笔带过、以相关环境风景作剧情衔接等等,高潮部分的方法就更多了,我也说不全,但是我可以保证的是,你看高手的漫画越多,你关于这方面的经验也就越多。 我个人经常看富坚的书,也不多,就幽白、level E、猎人这三本,学到了相当多的东西,(只可惜富坚太懒,草稿太多了,根本不舍得好好画)。最根本的是这个漫画是用来你自己欣赏的还是给大家看的,自己欣赏的,就按自己的兴趣来;给大家看的,就多从旁观者的角度来阅读漫画,想一想别人看这个漫画会怎样随着情节思考,这样,会比较容易画出高质量的东西。
最后就是基础的东西,画漫画需要一定的美术功底,尤其是日系漫画,非常讲究,风格也多样,有兴趣钻研是最好的。其他类型的漫画比如Q版搞笑漫画之类的,不提也罢,和我说的美术功底联系不大了。
最后建议你,花分镜最忌讳平铺直叙如同水龙头一样不带变化,张弛结合才好看。
热茶
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原贴:文学剧本和电影剧本的区别
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