《大周皇族》小说主要内容是天地二魂常在外,唯有命魂住其身。命魂住胎,衍化七魄。每个人的生命,都是从命魂住胎开始的,但方云的生命,却是从终结的那一刻开始的……真正的皇族,不是来自于血统的传承,而是来自命格和灵魂层面的高贵!《剑傲重生》一代剑神风子岳以剑入道,突破先天境界。一剑西来,天下俯首,但他一生之中际遇悲惨,亲人离散,虽然无敌,却也有着无边的遗憾。 剑傲重生封面[1][2]偶然机会,他得到了一部能够一窥更高武学境界的秘笈太玄感应篇,遭遇高手围攻,玉石俱焚。在他醒来的时候,却发现自己重生回到了三十年前的少年时。一切的遗憾,都可以弥补;而剑道的至高境界,也能够再度突破!《傲世九重天》一眼风雷震,一怒沧海寒;一手破苍穹,一剑舞长天!好男儿,就是要……舞风云、凌天下、做君主、傲世九重天!谁陪我,琼霄舞风云?谁伴我,傲世九重天?!后两本虽然还没完结,但真的很好看!
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[都市]网游之混迹在美女工作室
五年前,网游之神陆玄遭受不明高手偷袭,筋脉受损,黯然离开网游界!五年后,全息式网游"天启"耀世登场,经历过百种沧桑的陆玄自愈筋脉,隐没在一个美女工作室中,重新回归网游!这一次,他誓...
小艾
洛奇,虽然比较老了,但是画面还是很好,独特的纸娃娃系统,配上上百套的衣服铠甲,不比WOW差,缺点是不能跳跃。
战斗模式跟一般网游不一样,格斗型的,打起来很有感觉
里面有很多特色.例如
无职业``自由练技能.
所有装备都不要求等级.(这一点相信很多游戏都没有,所以练了1年的号和2个月的号差距不是很大)
可以野外探险.可PK.
可以自己写曲子,拿乐器演奏.
可以拥有自己的房子.
可以自己做料理`钓鱼`漂流`
还有类似剧情的主线任务.等等`很多休闲娱乐功能`多说无益..看宣传动画吧.
宣传动画中.第一个不怎么样.后面的都很精彩.
如果全部看完,你还觉得这个游戏不好玩的话.那就真的没什么好玩的游戏了.
宣传动画中的,都是玩家可以自己去体验的
不过要注意的是洛奇和其他游戏的战斗方式不一样,所以要认真做新手任务和多请教老手多逛论坛
官方论坛上面人气不旺,建议去YYDZH
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hipnoss
糟粕以及勉强可以忍受的都不想推荐,那种活了三十几四十几重生了智商还停留在幼稚园水平的,还有简介苦大仇深的都懒得推荐。
老白推书,除了口味不同以至于你不喜欢外,其他的应该不会有太多冲突。
英雄无敌类-对不起,我很爱英雄无敌III这款游戏……
英雄无敌之国战(对不起……他不是重生……):七年前看的,当初很喜爱
经营管理类网游作品
网游之模拟城市:对不起,这也不是重生……
蝴蝶蓝的作品:
全职高手(对不起,这也不是重生……)
《网游之近战法师》轻松的网游文,和古老的武者玩全息网游设定,主角和几个好基友在里面各种嬉戏,但是看得很好玩。(对不起,也不是重生)
重头戏来了,重生流如下:
自己去龙空搜吧……突然不想打字了orz
自己百度:[书单] 十来年网络小说阅读回顾+2013年小说阅读总结 或者去相关的读者论坛搜索吧,譬如龙空论坛(百度龙的天空)的推书频道就很不错
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donkeywqw
剑舞江南,相当好玩,强力推荐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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mwl
免费网游小说我觉得《微微一笑很倾城》很好看,改编自免费网游醉逍遥,很喜欢青城 就是RPG角色扮演类武侠网络游戏,最带劲的就是打架,昨晚三大阵营攻城战估摸着有一千多个人打(-_-)虽然这游戏客户端才400M左右,但这种大场面的PK一点都不卡
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冰儿
啊啊啊...这是本神作啊·~~LZ~~这书叫 重生之盾御苍穹 作者是半步沧桑。。 主角前世脑域值不够无法玩一款名为苍穹的跨时代游戏就去研究了十几年游戏..因为一次意外他回到了20年前,发现自己可以玩.于是就开始了他的传说.... 主角名叫左御 职业是盾战 哈哈哈~~~很有激情的一本书..我当初看的时候可是激动了好几天呢~~
好了LZ..希望我的答案可以帮助你哟~~~
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liffeng
废墟——中篇,语言经典,推荐~~~~
从零开始——未完,NO种马,情节还不错,特别是前面几卷。后期主角变得太强,几近无敌了,不过不是突然变强的,不过是经过前面几卷的积累,引发质变变强的。还算有理可循,较具合理性。
其它,几乎没有可让我看完的,都是看一段(几章、一半、大半)就不想看了,还是给你列出来嘛——
网游之极度狂人(极度无聊下,勉强看完了;不喜欢其中玩家组成的军团,总觉得这个设定不现实),
以暴制暴(貌似是网游之极度狂人的后篇,没有看),
血色梦游(差点看完了,结局好像是悲剧,反正主角的妹妹死了),
网游之英俊的死灵法师(好像有点种马倾向,看到有倾向时就打住了,反正主角和几个美女纠缠不清),
网游之职业人生(因为推荐去看的,主角貌似是练生活技能为主的职业玩家,反正是一系列奇遇,武技也不错了,然后.....我就没看了,呵呵),
........呃,好几部了,先看着吧,懒得打了。
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1.低调重生 2.再生之生物帝国 3.再世人生 4.重生当村长 5.重生之不再虚度人生 6.重生之法神传说 7.重生之经济强国 8.重生之骷髅人生 9.重生之龙神传说 10.重生之武林新史 11.重生之仙欲 12.重生之意外人生 13.重生之壮志凌云 14.重生之最强法师* 15.唐朝好医生 16.重生1990之官运亨通 17.重生1994之足坛风云* 18.重生成树 19.重生传说 20.重生大唐 21.重生到原始部落* 22.重生的幸福传说 23.重生洪荒之猴 24.重生顺治十四年*
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linda1881
楼主,我写好久咯,采纳吧 有2个,网游之重生盗贼(讲主角喜欢的女孩在现实和其他人结婚了,最后主角XX之后,回到15年前游戏刚出现的时候,知道很多游戏经验的主角怎么去把握呢?喜欢的女孩还会跟别人结婚吗?这个就是这部小说的重点,而且这小说不种马,女主角少)2:网游之永生传说(主角回到3年前游戏刚刚开始的时候,也是凭着熟悉的经验获得成功,女主角只有一个,爱情不怎么多,这是说修真类的网游小说) 这些小说我看过那么多中认为好看的,可以就采纳吧以上总会有一本适合你的,谢谢!
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ykf1973
金酷自主研发的Q版回合制网游生肖传说即将在年内与国内玩家见面。这款取材自中国古代属相十二生肖的网游中充满了大量的中国元素,洋溢着数千年的古风古韵,画面却又不失生动可爱。其中更包含着金酷人无数的创意理念,从全新成语收集系统到拥有类似于佣兵等级制任务体系,强力的成长武器和全服务器排名系统,或者说挑战NPC过关系统,都是在国内独一无二的设定,不能不说是年内很值得关注的一款国产Q版游戏。
Q版新作生肖传说将会采用为人们所熟知的传统风格的回合制战斗,以人们最早接触到的回合制网络游戏模式来制作一款出色的Q版游戏。但对于金酷游戏公司来说,Q版回合制游戏只不过仅为为游戏的框架罢了,以创意取胜的金酷公司,将会为玩家们呈现一款融合各种全新创意和全新游戏方式的完全不同的Q 版回合制游戏,让大家瞠目结舌。
凯旋;
一,使用世界最优秀的三大3D引擎之一UNREAL2,创造出令人惊异的精致3D世界。这个特色当属凯旋的首要特色,引用开发商的话就是所谓的“Real-3D online game”。按照我个人观察,他们标榜的Real-3D与以前的3D网游所不同的是,凯旋支持任意角度的观察视角,不单可以空间360度旋转,还可以自由缩放,切换第一人称视角,这种前所未有的高度自由性是以前的3D网游所不能企及的,带给玩家一种全新的游戏感觉。光有强劲的引擎,如果没有设计师的匠心独具,仍然不能制作出突破性的游戏。幸好,凯旋没有辜负支持她的超强引擎,在画面和场景上的都有令人叹为观止的精彩表现:游戏配色使用高纯度,高对比度的明亮系色彩,一扫MU,《骑士》,《魔剑》等等暗色系网游的阴暗晦涩,靓丽鲜艳的配色使得庞大的3D世界五彩缤纷,格外鲜艳夺目。除了鲜艳的配色, UNREAL2塑造出来的精致光影效果也是一绝。当玩家打开全光影特效,分辨率达到1024X768之后,整个世界便笼罩在一层轻烟般的薄薄色气中。无论是黎明的晨曦,抑或正午的烈日,还是傍晚的夕阳,每一个时辰的光阴都巧妙的投射在玩家身上,映射在一草一木,一山一河之上,令人感到格外的真实可信。我个人认为,凯旋的色彩渲染效果不是一句“优秀”形容,她已经达到了“艺术”的境界。
二,体贴入微的操控设计,令玩家得心应手。在我玩过的所有网游中,可以负责任的说,凯旋这个游戏的操控设计是最优秀的。虽然每个游戏都有一套操控设计,但是像凯旋这样体贴入微,处处为玩家设身处地着想的设计,我还是第一次见到。凯旋中每一种控制动作都可以用鼠标或键盘单独完成,而且同样便利。游戏里设置了许多快捷键,令玩家能够便利的切换常用功能,其中有几项如右键视角转换,武装状态切换,温柔视角,F5~F8色彩微调,Z键自动捡物品,更是独具匠心,完全是站在玩家角度的优秀设计。
三,高度自由的合成系统,玩家可以亲手打造游戏里的任何物品(任务物品和特殊物品除外)。以D2为蓝本,很多游戏都有打造装备物品的系统,然而具体效果各不相同。有的设置极烂,成本高昂得令玩家望而却步;有的自由度过低,可以打造的东西寥寥无几,形同鸡肋,玩家无人问津;有的操作极为繁琐,反复重复的操作不但枯燥乏味,更是对鼠标手指的摧残,令玩家不得不祭出挂机软件。而凯旋的合成系统一扫上述的缺陷,遍地可拾的原料,简便的设计令玩家轻轻松松打造出属于自己的物品。不过可惜有合成技能的限制,初期玩家想要合成高级的物品只是个梦想。但即便如此,凯旋的合成系统仍旧令人看到希望:像升级宝石这样的贵重物品都可以自由合成,不管怎么说,都要好过MU那样打祝福宝石得“靠天吃饭”,“靠运气吃饭”太多了。
四,动感十足的感观武打系统,令玩家手中的英雄不再重复千篇一律的机械动作。这个系统也是凯旋独一无二的特色,其他网游里的战士大多只会横砍竖劈几种固定的动作,而凯旋里的战士随着等级的提高,能够学会更高级更华丽的格斗的动作。从简单的突刺,到流畅的三连斩,再到华丽的三连击加后空飞踢,虽然有的玩家抱怨华而不实,但至少有花样可以看,而不是令人郁闷的“经典动作”,比起以前的游戏已算是所有突破了。
五,独创的至尊宝物设定,令玩家享受超人的快感。根据台湾凯旋的介绍,凯旋中预计推出6大宝物,每一件都拥有惊人威力,集齐6件的玩家将成为“天下无敌”。然而,这6大宝物中的第一件——首领戒指刚在大陆内测中亮相,立刻招来玩家的抱怨和非议,许多人强烈要求删除这种严重破坏平衡性的超级物品,看来韩国设计师的苦心设计亦不怎么适合中国的国情,公测之后这个6大宝物的卖点很有可能不复存在。
介绍完凯旋五大特点后,我再在简要介绍一下凯旋的其他内容。
团体系统:
凯旋的主要团体是工会,不过功能比较贫乏,可以用的操作很少,估计以后版本会有所加强。除了工会,玩家还可以组成小队团体,一个队大概可以有6人,打开队伍窗口可以看见队员们的姓名和生命值,小地图上也可以看见队员的位置,非常方便。然而组队模式有个很明显的缺陷,就是不可以分经验,这样一来其他网游中常见的“带人”在凯旋中就行不通了,想升级都得靠玩家自己的努力。
职业和PK系统:
凯旋有3大种族,人类,精灵和巨人,目前国内版本只开放了人类,我在韩国玩过精灵。人类有三种职业选,剑士,斗士和红法师。战士血高防高攻低,法师血少防低攻高,PK中法师在远距离时占有压倒性优势,而近身战时战士又对法师构成致命威胁,因为战士的攻击频率高于法师,而法师在发魔法的过程中一旦被攻击魔法就会被打断,可见距离是胜负的关键。战士之间的PK就没什么看头,级别差不多时只是比谁带的血瓶多。PK杀死人之后人物的名誉值就会降低,名字由蓝变白再变红,白名时进城是买不到物品的,红名时一旦挂了更是会把身上的装备掉个一干二净。想要恢复名誉值,据我看只有打怪和做任务,挂机是无效的,看来凯旋对PK 的限制还是比较严格。
升级和技能系统:
人物有三大基本属性,力量敏捷和精力,六个元素属性,分别以六种颜色表示。人物每升一级有10点属性加,不过自由度很低,因为装备都是要求好几项属性的,要想穿合适的装备只有规规矩矩的按部就班。有些法师却是例外,可以放弃装备追求高攻击力,但那样的得失不一而论。属性加上的点可以用宝石洗掉,完全不用担心 “一失足成千古恨”,有时活用宝石的性能,还可以提前享受优质装备的好处。凯旋中的技能是仿照D2的树状设定,不过每种技能的区别不明显,按玩家的说法是 “假技能树”,我个人的看法是聊胜于无,有种好过没有。凯旋中的魔法是按属性来分的,人类的红法师专修大范围的火系魔法,精灵的蓝法师专修个体攻击的冰系魔法,攻击力比火系更高,而且对火系有克制的效果。人物属性达到一定程度后就能学得新的魔法,比起其他网游没有什么特色,算是中规中矩的设置。
任务系统:
凯旋的任务系统比较单调,每几级的任务是固定的,奖励也不算特别丰厚,只能说是交代剧情吧,玩家不用费多少力气就能完成,其中有的任务还存在刷钱的BUG,希望以后的版本能够加强和修正吧。
最后,我再从玩家的角度,说说凯旋存在的不足和缺陷,算是抛砖引玉吧。
一,首领戒指严重影响游戏平衡,希望在公测以后关闭此功能。中国人有的普遍的心态,自己得不到的好东西,也见不得别人得到。虽说首领戒指可以在玩家手中转来转去,但是它的特殊性仍旧引起了玩家的公愤。我也曾经占有过这宝贝几小时,之后就一直被人追杀,有个法师死缠烂打,非要我把戒让给他不可,这样他练功的速度可以一步登天。为了逃避他的追杀,我整一下午都没练功,最后心力交瘁,深刻认识这宝贝不删不足以平天下民愤。
二,地图里有些位置存在BUG,令不少玩家可以投机取巧。城里到沼泽地带的那个BUG尽人皆知,它的存在令玩家可以从1级就开始杀40级的怪(仅限法师),滋生出一大群等级暴发户。有些高落差的山涯存在危险的BUG,玩家如果不明所以擅自从山上往下跳,就会穿过3D场景跌入无底洞,非得回城或者下线才可以脱身。这些BUG能不能修正,我不敢说,只有说期待公测后凯旋的表现。
三,法师在初期练功上占了大便宜,严重影响游戏平衡性。凯旋中法师独有的练法“拖死神”可以说尽人皆知,用这种方法一天练到40级不成问题,而战士要到40级最快也要3 天,这种差距对于玩家来说是极不公平的。不过要想期望这种问题都能改善,未免太不现实,我只能说,凯旋在职业平衡性上存在欠缺。
四,输入法和卡机问题。这些问题都是完全可以解决的,我发现凯旋的配置要求好象比官方宣传的要高,我的配置远高于推荐配置,玩起来都很卡,还时不时弹回桌面,不知道是不是线路或者服务器问题,希望公测以后能够改善吧,也是一定得改善,否则的话后果堪忧。
五,这是我个人期望:希望能够保留内测数据。虽然说按照惯例内测数据是不保留的,但是如果把内测玩家集中到一个服务器里,也就不存在公平性问题了。如果腾讯执意要删除,我想许多玩家是会离开的,起码我会。
OK,评测到此结束,最后总结一下:我个人认为凯旋是一款在技术上与A3,天堂2这样的超人气网游同级的实力派网络游戏,她的独创性和技术性都是相当突出的。(至少我到现在都没有“怎么这么像XXX”的感觉)如果腾讯经营得好,这款游戏有望成为国内数一数二的网游,唯一遗憾的是她的配置要求相对中国现在的PC 水平来说略高,导致很多玩家玩不好游戏而失望离开。但是我想说,高配置是以后网游发展的趋势,据我所知A3和天堂2的配置都要高于凯旋,建议真想玩网游而配置不够的玩家,还是凑多点银子武装好自己的PC再说吧。
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网游之极度狂人 这个具体来说不算你说的那种 但是重生的是主角在以前N个游戏中的辉煌(在这个游戏开始时 那个辉煌已经是网游界的传说了 主角本来已消沉 后逐渐重生辉煌)
超级玩家Ⅱ 不用看一直接看二就行 主角在一中被摔成小白 二中从头开始 在摔成小白前是超级牛人
虽然和你说的那种重生意义不太一样 但也是一种重生 强烈推荐超级玩家
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北京小妞
恩...那就不要魔兽呗~,完美的游戏的画面都很好,游戏内容也都不错,完美的游戏3D的有完美世界,诛仙,赤壁,口袋西游,武林外传,2.5D的是神鬼传奇,吾看过测评,游戏不错的,但是好像还没有公测......
还有现在炒得比较厉害的就是仙剑ol需cd-key激活,还有永恒之塔,还有天龙八部,天下2,风火之旅,神泣。
还有韩国的比较特殊的游戏卓越之剑,是同时控制3个人的,感觉有点像是最终幻想的那种感觉。
舞蹈类的就是劲舞团,热舞派对(完美时空出品)等都不错
回合制2D好玩的有:大话西游系列,梦想世界,梦幻西游等
格斗的3D的有真三国无双,苍天;2D的是地下城与勇士
额~够不?这些都是吾跑进去玩过的,质量有保证的哦!
PS:把自己的回答贴过来不算犯规吧?
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monicazyn
网游三国之刘秀重生 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:
内容预览:
公元历2100年4月1日,在经过世界第三次世界大战后,中国龙腾公司开发出中国有史以来虚拟度最高的游戏,虚拟度达到了98%的铁兵器争霸之铁血三国,将于2100年7月1日发行公测,不经过内测,发送幸运账号15个,分别是第1~10与99,999,9999,99999,999999个登陆游戏的玩家。
中国HB的S市一所小别墅内,深夜11点50分,其中共有13个游戏舱,其中一个游戏舱内,我一直等待着《铁血三国》的开启,终于我忍受不住压力进入启动界面,一道闪电打在我身上打的我全身疼痛难忍,系统提示没到规定时间入内,连续30道闪电打的快休克的时候,突然我进入了一个冲满彩色的空间。
一个三国系统美女出来,要求我设置帐号密码,在我设置完后,她开口说道:因为你是全中国区第9个进入游戏的系统原始点数翻倍。点数为50~100。随时可以喊停,然后由她告诉我点数,我深吸一口气,闭上眼睛喊停,正好眼前出现一个大大的100,我眼中出现一道彩虹,她说道:因你是第一个点数100的玩家,特奖励出始点数翻倍,100*2*2=400点,……
应该是全本了
雪糕球球
超级憎恶(憎恶是由许多支离破碎的尸体组合而成,这些肮脏的怪物喜欢撕裂它们的敌人。行动缓慢的憎恶不断的流出血液并发出另人作呕的恶臭,手持巨大铁钩和镰刀走向战场。
普通憎恶尚且如此,如若套上升级系统,又会何般呢?)
网游之金色预言(看不见一种幽伧,读不懂一尺哀伤。
揽不住一缕月光,诉不尽一腔惆怅。
寻不到一丝花香,望不穿一汪琼浆......
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寂寞驱赶不了忧伤,清风木醉不了情绪。
暗夜掩饰不住思念,月光诉说不了惆怅。
心灵忘记不了回忆,灵魂钳制不了牵挂......
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普通,非凡,使命,守护。
拯救大陆,曲终人散。
预言仍在延续…… )
全球论剑( 重回江湖……
血雨腥风!
追逐‘一帝二后三王七侯’三年之久的陈凯心;
全球论剑在华山大赛前夕,不料被阴险小人灌醉,随后被轮白到新人阶段,彻底错失跻身江湖顶尖强者行列机会!
万念俱灰之下,凯心黯然退出《江湖》。
迷醉伤神的雷雨夜,陈凯心一梦三年……重回学生时代)
琥珀之剑( 命运在我眼前分开成两条互不相关笔直的线,一条通向火焰中熊熊燃烧的宫殿与城池,王国倾覆,大地承载苦难,生灵在这火中忍受煎熬,永世暗无天日。
而另一条通向先古诸王之巅,神祗在云端亲自为我加冕,我带上桂冠,沐浴山呼。我的目光看穿历史的迷雾,我的骑士为我开疆扩土,我的剑披荆而行,带领我的子民走向胜利。
我接过这权杖,将属于世界的权柄掌握在手中,我俯瞰芸芸众生,改变历史的进程。
我是布兰多,沃恩德之王,这是属于我的传奇。)
重生之恶魔猎人(不属于光明的我们,不属于黑暗的我们,行走于边缘。
没有礼赞的荣耀,没有圣歌的传诵,只有内心的骄傲。
——猎魔人守则.序)
网游之重生法神(在我最绝望的那一刻,命运给了我一份赠礼。对命运而言,这或许只是一个无关重要的小玩笑,却让我有了改变一生的希望。
曾经失去的,我会重新取回!
给我灾难的,我会百倍奉还!
当一切卷土重来,我就是王!
我的名字叫云天,盛世里最强的法师,没有之一!
我将站在云端之上,以我的目光俯瞰芸芸众生,改变历史的进程!)
网游之重生最强(重生了,脑袋里只有些副本攻略、快速升级攻略、隐藏任务大全之类的东西,在现实做预言师是没指望了,继续躲在游戏里混日子吧!
带着重生十年的记忆,再加上少许的勤奋与魄力,易辰一改前世的默默无闻,史上最强狂战士诞生的同时,一支由性格古怪的超级强人所组建的超级小队也横空出世。
不是天价的任务坚决不接,没有用来试炼的敌人创造敌人,再活一次,易辰的人生,高调而霸道……)
不够的话再追问我,括号内是简介
原贴:重生类网游小说
居間線
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都不错哦!
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网游之城市攻略
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《网游之星际殖民》
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2.5D我只知道天龙八部
2D的有征途 传奇 格斗类的有DNF
回合有梦幻 问道 免费梦幻有西游Q记
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大行家小百毒
网游之亡命天涯 已完成
一个人物,几重身份,每一个角色都威名显赫,到底谁才是真正的他?是那个公测初始便被万人唾弃的"风雨后的彩虹"?是杀人如麻的刺客"十二个耳环"?是那个名叫"月夜暗留香"的风流盗帅?还是……?或者,他只是那个从死亡边缘逃离而一跃成了特警不知是其幸还是不幸的男人?作者在描写现实与网游世界的转换时相当得心应手,虽然最后的结尾有些草率,但整体来看相当有气势。
猛龙过江 已完成
平淡的开局,平铺直叙的写法,在一个毫无新意的开篇之后,竟然有令人眼前一亮的各种出彩。情节人物性格刻画在后期逐渐的鲜明生动,转入都市类型后开始有了自己的骨架,主角逐渐丰满起来了,网游与现实的双线进行让其从YY类网游中脱颖而出成为一代经典。情节上,摆脱了一般练级然后扬威的束缚,更多关注到智斗之上,让情节跌宕起伏,不失为一部值得推荐的佳作。
网游之英俊的死灵法师 已完成
其实跟"英俊"没什么关系,相当YY的开头,隐藏职业、超级神宠以及牛X得让人目瞪口呆的装备。可是,随着游戏的进行,让神威无敌如主角也无法影响的游戏法则逐渐浮出水面,能够将yy控制在适当的规则中,这便是本书不同于一般网游的地方,所以最后才有了为了宠物而甘心放弃价值千万帐号的感人举动。
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