剧本游戏中途可以不玩吗
fzhilin
纪念碑谷
纪念碑谷是ustwo游戏开发公司集结众多资深游戏设计师智慧,倾力打造的一款新颖奇妙的迷宫游戏,是2014年度苹果设计奖得主,游戏将不同规则形状的几何体进行巧妙的组合,造成视觉上的错觉感知,让玩家在这奇幻的空间中迷失。游戏中每一个建筑结构设计都是经过制作团队精密设计而成的,线与线、线与点、点与点之间的完美连接,造就了奇幻的纪念碑谷,玩家将在这里体验到前所未有的迷宫冒险。
这款独特的益智游戏拥有小清新画风、独有的游戏体验,令人印象深刻。游戏拥有非常个性化、复杂的迷宫设计,你需要操作人物不断解谜,最终成功逃脱,拥有极高的反复游戏价值
密室逃脱
这款游戏是一款解谜大作,游戏的目的很简单,玩家被困在了某个未知的房间里,你需要打开房间的门逃出这个地方,打开大门的方法,需要一些意想不到的技巧,也许你要找到某些隐藏的道具,这不是很难却也不简单,你需要细心观察,你会得到各种暗示,游戏的画面设计的比较诡异,阴森,很有感觉,游戏的规则要求和具体的操作方式都很简单,但是要求玩家具有不错的逻辑反应能力哦。
割绳子
这款经典的游戏很多朋友一定体验过,拥有充满童趣的卡通画面以及直观的游戏形式,可谓是智能手机的益智类经典之作。你需要考虑切割绳子的步骤来不断组合,让小虫子最终吃到糖果,充满乐趣
原贴:可以推荐几款烧脑游戏吗?
heroworld
很烧脑高智商手机游戏且比较推荐的有:杀出重围 GO、致命框架 2、伪装游戏、《她的故事》。
1、杀出重围 GO
这个游戏最突出的就是赛博朋克风、未来感和科技感十足的游戏画面。游戏中,玩家需要控制特工 Adam Jensen 潜入不同场景,避开守卫追踪和各种致命机关,一步步到达终点,揭开秘密任务背后的阴谋。
2、致命框架 2
本游戏是致命框架今年推出的续作。作为叙事类解谜游戏,延续了之前的玩法,游戏的全部场景都是在漫画一样的卡片中进行的。每一关开头和结局的剧情已经固定,玩家要做的就是拖动漫画卡片,改变故事情节的先后发展顺序,帮助特工从多个危险场景中逃脱。
3、伪装游戏
在这个游戏中,玩家扮演女特工 Agent A,只身来到女反派的别墅抓捕对方,却被设计困在别墅中,你需要在别墅中找到能够帮你脱身的关键物品,从看似普通的物品陈列中推测出线索,解开机关,最终找到藏身在别墅中的女反派和她背后的秘密。
4、《她的故事》
案件中,玩家扮演一位调查人口失踪案的侦探,一名女子为了寻找自己的丈夫的,接受了警方 7 次的采访笔录。你要做的就是在采访的视频资料中,通过她的回答找到有用证据,解开案件背后的真相。根据玩家的不同选择,游戏将走向不同的结局。
原贴:可以推荐几款烧脑游戏吗?
leeliang
Poly Bridge是独立开发团队Dry Cactus旗下的作品,是一款益智模拟类游戏。玩家必须制作一座或多座桥来让车辆过河,看似简单但要让桥能支撑车辆的重量并不是一件容易的事。
现代战争5:眩晕风暴,这是一款很受大家关注的射击类作品,画面场景也随着版本的更新越来越真实,而更新过程中,传统的战斗设施和高科技设备逐渐变成了动人的风景,这也是这个作品越来越吸引人的地方,里面的一些水和爆炸的效果,更是精彩绝伦。
迷室:往逝》游戏品质上,极为真实的3D建模,与各类精巧的剧情道具、空灵的背景音乐完美交织,为玩家营造最动人心魄的游戏氛围。不仅如此,FireProof本次将与网易游戏强强联手为中国用户提供最优质、精彩的解密体验!
原贴:可以推荐几款烧脑游戏吗?
sunsk
说到烧脑的游戏第一个想到的就是编程类的游戏
首先想到的第一个hacknet,是一款黑客模拟器。游戏背景是一位刚刚过世的黑客给你发来的一些线索,让你去解密事实的真相,并保护主角的系统不落入不法之徒的手里。游戏已经大大简化了编程的内容,但上手也需要一定时间学习unix指令,适合于硬核玩家,但想通过该游戏学习黑客的技术还是别想太多。
在线编程游戏
比较著名的有screeps,codecombat都是需要一定的编程语言基础如Java 、JavaScript、 Python、c++、c#等语言。这类游戏是学习真正的编程,用来入门编程还是不错的。
解密类游戏
著名的有地狱边境,机械迷城,人力资源机等。游玩这些游戏需要耐心与细心是相对友好的烧脑游戏,推荐普通玩家玩这类游戏。
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疯吇鱼
卡牌类游戏一般都挺烧脑的,像游戏王决斗链接国服就属于这种类型的游戏。这个游戏可以根据自己的喜好来构筑卡组,卡组种类和构筑方向都非常广泛所以玩起来就很爽,而且游戏王决斗链接国服目前的对局环境相当不错,很多罕度不高的卡牌经过合理的搭配也能在环境中大放异彩,游戏体验还是相当不错的,如果大家喜欢的话可以试试看。
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麦穗
NO.10 致命框架2标签:创意、艺术致命框架2是一款比较烧脑的策略手游,在游戏中玩家要发动所有的脑细胞来进行解谜。游戏画面比较暗黑风,这给游戏更加增添了些许神秘感,悬疑的背景音乐让玩家身临其境。 致命框架以独具创意的,如同电影剪辑手法般的解谜玩法让人无比惊艳,并且一度获得不少独立游戏奖项。 开发商可是一直以小岛秀夫为偶像,所以此次制作这款游戏他们依然保持严肃认真的态度,将会增加新的角色、新的谜题和故事。游戏的人物仅是一个只有黑白的剪影,场景也比较简单,但简单中又格外精细,仔细看还会发现水面有细细的波纹。与其说致命框架2是一款解谜游戏,它更像是一部优秀的无声电影。
NO.9 交叉线标签:休闲、眼力交叉线是一款非常烧脑的益智游戏,通过解决错综复杂的谜题可以培养耐心,提高思维,锻炼大脑.游戏很容易上手,拖动线段顶点使矩阵网格中的所有线段互不交叉.游戏过程中可以提高你的思维能力,锻炼你的大脑,还能培养耐心!黑色的线代表的是有交织,白色的线则代表没有任何交织。我们的目的就是要所有的黑线都变成白色的线。关卡与关卡之间并没什么联系,即便玩家这关没过,也不用回忆上一关的线索!
NO.8 迷失立方标签:闯关、冒险迷失立方是一款游戏体验非常良好的空间解谜游戏。如同梦魇一般的立方体到底蕴藏着怎么样的秘密呢?梦魇是否有尽头,苦难是否有尽时,世界即将旋转,你是否能够突破重重难关?当你找到了迷失立方下载地址的时候,千万别犹豫,点开它你就能享受到一款独特的手绘风格,代入感极强,关卡设计巧妙,感人至深的灵魂游戏!每个人的生命中都会犯错。最难的不是被别人原谅,而是原谅自己。迷失立方整个游戏画面给人的第一感觉就是阴森恐怖,大量暗红色彩的运用仿佛鲜血一般刺激着玩家的神经。游戏在玩法上比较新颖,所有操作均在一个正方体上完成,玩家需要操控着主角去寻找钥匙来打开通往下一关的大门。
NO.7 流言侦探标签:侦探、解谜流言侦探是一款可以玩的侦探小说手游,游戏采用了创新的游戏类型,描述十个中国年轻人的人生故事,将侦探小说的阅读体验和互动游戏结合。游戏拥有专门为此游戏原创的30w字长篇侦探小说复杂剧情,模拟AI社交软件的互动过程,游戏中,玩家可以和故事中实际出现的10位角色互动、聊天。聊天的过程中,会有真人的语音、表情、图片等要素,模拟真人聊天的感觉,带给你最为逼真的刻画。游戏创新的把侦探小说和游戏相结合起来,通过游戏的方式让玩家更好的参与到小说中那个连续杀人案事件中去,对喜欢侦探推理类风格的玩家来说,具有十足的吸引力。
NO.6 三国杀标签:桌游、卡牌三国杀手机版是一款经典桌游三国杀手机游戏移植版,三国杀手游是一款集历史文化、美术、卡牌、益智、配合等元素于一身的、最经典的“杀人”游戏。每局游戏中,玩家将扮演一名三国名将,结合游戏身份,与队友配合“杀”死对手获得胜利。三国杀手机版支持联网模式,让各位玩家无论身处何地,都能在线上进行三国杀游戏。陆续更新各种游戏玩法,简化优化网络、操作和界面,一定给您不一般的杀闪享受!这是一款十分经典的桌面卡牌游戏,玩家将扮演主公、忠诚、反贼、内奸中的一位,以完成自己的目标而不断作战。全程操作只需要用一根手指轻触摸屏幕去完成相应的出牌、弃牌、查看信息等动作。
NO.5 纪念碑谷2标签:策略、抖音纪念碑谷2是一款冒险解谜游戏。游戏将不同规则形状的几何体进行巧妙的组合,造成视觉上的错觉感知,让玩家在这奇幻的空间中迷失。游戏中每一个建筑结构设计都是经过制作团队精密设计而成的,线与线、线与点、点与点之间的完美连接,造就了奇幻的纪念碑谷,玩家将在这里体验到前所未有的迷宫冒险。运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换。纪念碑谷2该作采用了双主角的设定,她们是一对母女,有时候会分开行动,并各自独占一些关卡;有时候会处于同一关卡的不同位置,需要相互配合来解开机关;还有的时候则会黏在一起,你可以同时控制她们两人的行动。
NO.4 长生劫标签:玄幻、RPG《长生劫》是一款盗墓题材的玄幻RPG手游,探险者吕烽在寻找失散队友的过程中遭遇诅咒,又被卷入谋划了千年的阴谋。跨越六个不同时代的故事交汇在一起,一个掩埋在五座古墓中的上古之谜得以揭开。上古三皇的长生伟业与汉朝刘安的足迹向玩家展示了一副悠久的画卷,而主人公吕烽也将在玩家的引导下为这幅画卷画上终结之笔。故事的结局到底会走向何处,游戏将为你缓缓呈现。该作采用了俯视角“走格子”式的传统方式,玩家们需要一步步的从墓穴入口探索未知的领域,破解机关与谜题,揭开墓穴中隐藏的秘密,并拿到宝藏。墓穴中隐藏着一个个线索,当玩家把这些支离破碎的线索联系起来,展现在你面前的是一个精彩纷呈的故事。
NO.3 脑裂标签:黑白、反应脑裂是Uncle Ciba凭借一己之力开发出的益智反应休闲游戏。开发脑裂手游完全是作者出于对游戏的热爱,所以没有专业的班底进行美化或严格测试。虐心!烧脑!残手!瞎眼!史上最难的反应类游戏,调整你的左右手协调能力。各种有趣的关卡,突破你的脑力极限。疯狂模式更是让你脑袋“卡壳”!什么?!一个人玩不过,那就无耻的叫上妹纸吧!过不去游戏,你还能嘿嘿嘿啊游戏拥有超简单的画风,玩法也是大家非常熟悉的跳跃式玩法。不同的关卡拥有不同的玩法,左边的玩法又和右边的玩法不同。玩法有点类似于左边画圆,右边画方。当左脑和右脑同时开工,那恐怕脑袋会爆炸吧!
NO.2 全民数独标签:数字、烧脑全民数独是一款非常具有数学趣味性和教学意义的数独游戏,小编今天带来的就是全民数独手游的游戏下载地址,如果说你想要体验一分钟教学,入门到竞赛级题库,一款界面简洁的数独游戏,那么这款游戏是最适合你的,这款游戏不仅支持标准的9宫数独,而且支持4宫、6宫等入门级玩法。难度线性递增的题库,以5大关,220小关的形式呈现,覆盖入门到竞赛级难度。游戏的界面非常整洁,没有花里胡哨的东西,让玩家第一眼感觉很舒服。游戏中设置有大量的新手教学关卡,一步步的帮助小白玩家上手。这并不是一款粉丝向的游戏,并不是只有喜欢数独的学霸才能玩,即使是数学一塌糊涂,每次考试不及格的人,同样可以玩的很开心。评分:
NO.1 还有这种操作2标签:奇葩、逗比还有这种操作2是前作我去!还有这种操作的续作,这是一款考验玩家脑力和奇思妙想的游戏,各种趣味搞怪的游戏关卡绝对会让你不自觉的喊出游戏名“还有这种操作!”。游戏关卡有一些难度,但是只要你跳出思维的陷阱,一切都会变得简单。想要通关游戏,一定要切记:不要相信题目字面的意思!不要相信题目字面的意思!不要相信题目字面的意思!重要的事情说三遍。
原贴:可以推荐几款烧脑游戏吗?
Fate
1.杀出重围GO
这个游戏最突出的就是赛博朋克风、未来感和科技感十足的游戏画面。游戏中,玩家需要控制特工AdamJensen潜入不同场景,避开守卫追踪和各种致命机关,一步步到达终点,揭开秘密任务背后的阴谋。
2.Formino
拼图小游戏,很适合消磨时间,hard难度和expert难度可以说是很虐天了,不氪金根本过不过去!
3.边缘迷阵
玩过数独游戏的童鞋,很容易就能理解规则一和二。主要的难点在于规则三,这游戏不同于数独的地方就是加入了“边缘条件”和“空白棋子”这两个设定,于是带来了很多新的变化,后期关卡的难度还是挺高的。
4.∞再环(LOOP)
该游戏是一款画风简洁的休闲益智游戏。在每关中,玩家需要将杂乱无章的线条和圆圈环环相扣,组成正确的图案。
5.Okay
玩家需要在屏幕上用手滑动,使黑色小球在正方形、线条、长方形上进行弹跳,将白色物体消除掉。而玩家的任务则是寻找合适的位置和方向来发射黑色小球,消除全部白色物体。
6.圆圈匹配(Colorolo)
颜色匹配类的游戏有很多,但是这一款却有点与众不同。玩家的目标是将所有颜色相同的圆圈放在一起。但是游戏过程会有时间限制,只有消除同一颜色的所有圆圈才会获得额外加时。
7.弹射圆环(ULTRAFLOW)
在该游戏中,玩家需要拖动小球甩出去,经过一定的碰撞次数限制,避开路上的重重障碍,将小球送进一个空心圆标示的终点。
8.shadowmatic投影寻真
曾经的年度最佳游戏,通过影子来设计游戏这个想法真的太赞了,传说中的过关全靠脑补系列。
9.回声探路(Dark Ech)
在这款游戏里,玩家需要且仅能靠不停踱步,观察回声在不同方向的传递和回弹,来判断黑暗空间的结构、是否存在危险,并找到每一关卡的门逃出去。相比烧脑,我觉得更多的是紧张刺激!
10.神之折纸2(KAMI2)
超级美的一款游戏,你需要通过点击,让有好几种颜色的折纸在有限步数内全部变成同一种颜色,越到后面越难。
11.灯光机器人
这款游戏看上去并不困难,只要让机器人把所有的蓝色地板给点亮即可。只是如果要让机器人行走,就要用类似程序语言的指令来完成,没有好的空间逻辑思维,还是别玩了。
12.灵异妙探(Psych)
游戏的玩法是控制一个黑色三角,在旋转的环形地带中层层前进,逃离漩涡中心。这听起来非常简单,实际玩起来的时候却会有点虐心。因为玩家通常会还没踏出第一步,眼睛就开始晕了起来。
13.又一条线(OneMoreLine)
玩家在游戏中,需要控制一条运动着的彩带穿过无数节点,并避免不要让彩带撞到节点与两旁的“墙壁”。如果你有紧急事情要做的话,千万不要来玩这个游戏,因为你会根本停不下来!
14.15颗金币(15coins)
玩家需要控制白色的三角形,在躲避黑色三角形的同时吃到圆形的硬币。黑色三角形不是随机出现的,而是从玩家的经过的路上出现。所以你走过的地方越多,黑色三角形也就越多。碰到黑色三角形的时候你就死翘翘啦。
15.迷失立方
在这款游戏里,玩家需要控制着角色在立方体表面上进行移动、探索,直到找到通往下一关卡的钥匙为止,不过除了陷阱之外,更大的挑战恐怕是视觉上的头晕。
16.盒中爱丽丝
一款小清新游戏,你要做的就是操控爱丽丝逃离立方体,通过立方体的旋转来实现爱丽丝的移动,最终逃脱成功!
17.影子里的我
这款游戏很有意思,因为你需要同时操控着本体和影子两个角色进行解谜,除了解谜之外还要操控本体和影子躲避不同的障碍,可谓是又考脑子又考反应。
18.1+2=3
一款典型的上手很快、但想玩好却很难的游戏,因为游戏开始以后,你很有可能被游戏里的有限时间虐哭,非常适合来磨练生锈的脑子。
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可可露Vi
Top 5::神回避
脑洞清奇的日本游戏,掉落的黑板擦,海边的螃蟹。芥末放太多的寿司,没有纸的厕所。你能否从一个接一个的危机中救出主人公呢?
画面:
烧脑:
爆肝度:
多好玩推荐指数:
Top 4:我去!还有这种操作?
一款可以让你不断惊呼“我去!还有这种操作?”的烧脑游戏,每一个答案都让你有一种万万没想到的感觉,有些像几年前爆活的“史上最贱小游戏”,当然,作为资深游戏玩家的你,如果以前被虐过,这款游戏也就是小意思啦~
画面:
烧脑:
爆肝度:
多好玩推荐指数:
Top3:欧几里德几何(Euclidea 3)
是一个有趣和具有挑战性的方式创建欧几里德几何的建设,可以帮助锻炼想象力,直觉和逻辑。当然对于我这种数学白痴和强迫症来说,看着这一堆纵横交错的圆圈,简直比让我回到数学课上还痛苦!
画面:
烧脑:
爆肝度:
多好玩推荐指数:
Top2:Limbo 地狱边境
曾获近百项奖项光环的黑白画风之作《地狱边境》绝对是经典之一,玩家需要帮助小男孩破除所有障碍,利用画面里看似可有可无的普通道具和陈旧机关,参透每一关的通关奥秘,避开巨型蜘蛛、杀人齿轮、巨石、杀手等各种陷阱,帮助小男孩去到终点。
画面:
烧脑:
爆肝度:
多好玩推荐指数:
Top1:别相信他的谎言
据说是目前最难的解密游戏,被评为史上烧脑游戏之最,游戏虽然很小,但每一关都有一个似是而非的图案、声音等等,让你思考真正的答案。第二关就涉及到摩斯密码,感觉这个游戏能通关,智商都已经达到可以去FBI上班的级别了。
画面:
烧脑:
爆肝度:
多好玩推荐指数:
原贴:可以推荐几款烧脑游戏吗?
eyedropslll
你好,很高兴能够回答你的问题,今天我就来告诉你有哪些烧脑的游戏?回神壁
这是一款日本游戏,掉落的黑板擦,海边的螃蟹。芥末放太多的寿司,没有纸的厕所。在这个游戏中,你只需要做的,就是救出在危难关头的主人公。这款游戏及其考验你的智商,感兴趣的小伙伴也可以去下载一下。
2. 我去!还有这种操作?
这是一款可以让你不断喊“我去!还有这种操作?”的烧脑游戏,每一个答案都让你有一种万万没想到的感觉,有些像几年前爆活的“史上最贱小游戏”。这个游戏的答案都是你想不到的。
最有意思的是,这个游戏还会出现,如下图这样的灵魂拷问。像我这样聪明的人没关都要想好久呢。
3. 别相信他的谎言
难玩指数:
温馨提示:你在玩此款游戏的时候请不要砸掉手机!
据说是目前最难的解密游戏,被评为史上烧脑游戏之最,游戏虽然很小,但每一关都有一个似是而非的图案、声音等等,让你思考真正的答案。第二关就涉及到摩斯密码,感觉这个游戏能通关,智商都已经达到可以去FBI上班的级别了。
我在玩这款游戏的时候,我都已经怀疑我,是不是真的太蠢了。恨不得都想把手机给砸了……反正我是一关都没过,如果说第一关通过的人欢迎在评论区艾特我。
好了以上就是我今天分享的三款超级烧脑的游戏,除了前两个,我还觉得舒服些最后一个,我是真的要疯了。截止目前我是一关都没过呀。哪位大佬能在评论区指点一下?感谢您的观看。
原贴:可以推荐几款烧脑游戏吗?
Chloe-LX
哈喽,大家好,我是阿武,很高兴又和大家见面了,今天我们谈一谈烧脑游戏。
烧脑游戏是一种新型的游戏类型,以紧凑的剧情和强大的逻辑推理受到人们的喜爱。在日常生活中我们或多或少的听到或玩过“密室逃脱”类的游戏,接下来小编给大家推荐5款游戏。
第五名 史上最强大脑
史上最强的大脑是一款非常烧脑的休闲益智游戏,游戏采用手绘漫画画风非常的卡通精美,配以轻松欢快的音乐,在玩家绞尽脑汁的同时也能得到放松,有趣的玩法将带给玩家带来最爽的乐趣无穷的游戏体验!
第四名 纪念碑谷
纪念碑谷是一扇通往新世界的门扉,游戏故事背景并不复杂,脑洞却很大,而且动画流畅,游戏画面色彩搭配非常好看,玩家在游戏体验中不需要太多的绞尽脑汁,只需要静下心来体会这宁静的游戏即可。
第三名 迷失岛
迷失岛是一款十分好玩的冒险解谜游戏,手绘风格画面,玩家需要在一个荒岛上展开一场奇妙的冒险。“迷失岛”是一座位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面等你来体验。
第二名 密室逃脱
密室逃脱是由100个房间组成的解谜类系列游戏,堪称密室逃脱游戏类的经典,热爱密室逃脱游戏的小伙伴不要错过如此经典的密室逃脱系列哦!
第一名 时间之旅
时间之旅是快乐跑APP内置的一款以线上APP与线下线索资料包相结合的新型解密类游戏,完美的解决了传统的解密类游戏代入感不佳的弊端。游戏以中国的几千年历史为背景,加入了许多经典的历史场景,漫漫的时间长河里,究竟隐藏着何许秘密?真像等你来揭晓!
又到了和大家说再见的时候,今天就介绍到这里,谢谢大家!
关注我获取更多精彩内容!
原贴:可以推荐几款烧脑游戏吗?
sarah_lr
大家都在推荐单机游戏,我来推荐几款网游吧!一般来说,网游都是比较好上手的,都是打怪练级。有没有难度大烧脑的,但上手后就知道了游戏经典魅力所在,爱不释手的呢?当然有
魔兽世界
魔兽世界2005年3月21日下午开始限量测试,暴雪出品必是精品,只能被模仿,但无法被超越。魔兽副本并不简单,讲究多人配合,灭团的可能性很大,不光考验手上操作,还考验大脑的运转够不够快,月卡制收费,游戏平衡性没得说,烧脑还不氪金。
流放之路
流放之路,虽然模仿暗黑破坏神,但是口碑一致好评,甚至有些玩家觉得超越了暗黑三代。就是流放之路的烧脑程度,新人玩家不易上手。主要表现在流派技能加点上,还要和装备相互配合,才能发挥出水平,可以说千变万化,脑洞大开。
率土之滨
论最火的手游策略游戏,非率土之滨,莫属。可能网易都没想到,一款开发成本不太高的策略手游居然能这么火。策略游戏,在FC时代就出现,可以说策略游戏就是为烧脑而生。还原模拟,真正古代战场,率土之滨,又是网络手游,人气火爆,与玩家对战,真人互动。大大提高了,与电脑对战的动脑程度。
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玲琳宝瓶新世纪
这里是喜爱游戏的小白
游戏的种类各种各样千奇百怪,有无脑刷刷刷的,有以血腥暴力为卖点的,有策略的,有模拟经营的,有恐怖的,可以说只有你想不到没有游戏做不到的。而在这些游戏当中,总有那么几款比较另类,需要玩家绞尽脑汁才能够玩的明白的,那么今天小白就给大家带来几款比较烧脑的游戏推荐。
量子破碎
量子破碎(Quantum Break)是由Remedy Entertainment制作,微软发行的一款第三人称动作射击游戏,游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这是一款烧脑的开放剧情第三人称射击游戏,小白发现,凡是和时间扯上关系的就没有不烧脑的,都需要缕清思路才能看懂剧情。刚玩上这款游戏,小白差点以为这是一款真人剧情互动游戏,各种播放电影短片,不过游戏剧情全靠这些短片穿插和叙述。在大量的剧情对话之外,就是游戏的战斗环节了,本作战斗可以说超级爽快的,由于主角超能力的引入,在战斗中玩家可以使用各种超时空技能来对付敌人,用子弹时间一般的加速能力绕道敌人背后给他们致命一击;或者是开启防御护盾,和敌人们刚正面,可惜敌人数量和种类太少,每次战斗都有一种意犹未尽的感觉。
围攻
围攻(Besiege)是由Spiderling Studios制作发行一款沙盒建造类游戏,游戏的一切的动力都是想象力,玩家可以凭借自己的想象力来制造出一个攻城机器,用来摧毁系统目标。 游戏的玩法很简单,类似于早期的神奇的阿力,玩家任凭自己的想象建造出一个攻城机器摧毁系统给出的目标。对于某些破坏欲较强的玩家,这款游戏是个不错的选择。游戏非常硬核烧脑,你需要组装出自己的攻城机器,可以是飞机、战车、大炮、各种奇葩开脑洞产品都无所谓,然后你就可以轰开城防,屠杀士兵,完成关卡目标了。
疑案追声
疑案追声(Unheard)是一款由NEXT Studios开发,并由NEXT Studios与bilibili联合发行的解谜游戏。这是一款“用声音破案”的音频解谜游戏,玩家将回到案发现场,利用声音跟踪每个人的行动,在一件件看似毫无关联的案件中,破获最终的秘密。游戏不仅需要玩家仔细收听每个角色的对话,还要开动脑力总结分析,当陷入困境时还要反复听取对话,十分的有创意。
以上就是小白这次带来的几款非常烧脑的游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~原贴:可以推荐几款烧脑游戏吗?
←┈╃今天就是良辰+1守护
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。
编程设计类:
巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法
好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。
深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。
一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。
后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。
用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。
异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。
这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。
迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。
解密解谜类:
时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。
都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。
机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。
LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。
其他:
影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。
晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。
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蛋挞大燕
1.荒野行动:荒野行动,是由网易游戏出品的百人竞技手游,做到了容纳一百人开局对战。3D无缝大世界,容纳多人开局对决。跋涉山峦旷野,探索城镇村郊。组队开黑,战术配合花样迭出;枪械种类自由搭配,更有多种配件强力升级;针对手机端精心设计多种操作模式,提供非常射击体验。
2.纪念碑谷:纪念碑谷是美国游戏公司公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至碑谷。
3.去月球:在去月球的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。
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不会飞的旱鸭
1.杀出重围GO
这个游戏最突出的就是赛博朋克风、未来感和科技感十足的游戏画面。游戏中,玩家需要控制特工AdamJensen潜入不同场景,避开守卫追踪和各种致命机关,一步步到达终点,揭开秘密任务背后的阴谋。
2.Formino
拼图小游戏,很适合消磨时间,hard难度和expert难度可以说是很虐天了,不氪金根本过不过去!
3.边缘迷阵
玩过数独游戏的童鞋,很容易就能理解规则一和二。主要的难点在于规则三,这游戏不同于数独的地方就是加入了“边缘条件”和“空白棋子”这两个设定,于是带来了很多新的变化,后期关卡的难度还是挺高的。
4.∞再环(LOOP)
该游戏是一款画风简洁的休闲益智游戏。在每关中,玩家需要将杂乱无章的线条和圆圈环环相扣,组成正确的图案。
5.Okay
玩家需要在屏幕上用手滑动,使黑色小球在正方形、线条、长方形上进行弹跳,将白色物体消除掉。而玩家的任务则是寻找合适的位置和方向来发射黑色小球,消除全部白色物体。
6.圆圈匹配(Colorolo)
颜色匹配类的游戏有很多,但是这一款却有点与众不同。玩家的目标是将所有颜色相同的圆圈放在一起。但是游戏过程会有时间限制,只有消除同一颜色的所有圆圈才会获得额外加时。
7.弹射圆环(ULTRAFLOW)
在该游戏中,玩家需要拖动小球甩出去,经过一定的碰撞次数限制,避开路上的重重障碍,将小球送进一个空心圆标示的终点。
8.shadowmatic投影寻真
曾经的年度最佳游戏,通过影子来设计游戏这个想法真的太赞了,传说中的过关全靠脑补系列。
9.回声探路(Dark Ech)
在这款游戏里,玩家需要且仅能靠不停踱步,观察回声在不同方向的传递和回弹,来判断黑暗空间的结构、是否存在危险,并找到每一关卡的门逃出去。相比烧脑,我觉得更多的是紧张刺激!
原贴:可以推荐几款烧脑游戏吗?
evelv
太吾绘卷。太吾绘卷游戏大概分两部分,大家的焦点多数在模拟社交那里,而忽略了太吾绘卷的战斗。你能理解他的系统以后,后面搭配功法简直其乐无穷。
今天更新把所有功法的特效都完成了,每一种功法都分正练,逆练和无特效。别说求烧脑了,只怕你的脑不够烧。
原贴:可以推荐几款烧脑游戏吗?
阿哲阿
1.纪念碑谷
艾达公主的救赎之旅。游戏以艾达公主归还神圣几何为解谜动机,利用视觉错位为我们编织了一个个唯美关卡。「纪念碑谷1」由原作加「艾达的梦」加「被遗忘的海岸」共计19章构成(10+1+8)。初玩游戏,从令人眼前一亮的视觉错位设定开始,再到乌鸦人、图腾等元素的出现,游戏逐渐变复杂,但更有趣。每帧都可用作壁纸的唯美画风配上灵动的音乐,与利用视觉错位和矛盾空间的操作交互成这部被玩家们吹爆多年的经典之作。
2.纪念碑谷2
引领、爱、与成长。相比「纪念碑谷1」,2作的声势明显小了些。原因在于2作并没有像玩家们期待的那样在玩法等方面增添新元素,整个游戏倒像是1作的大号DLC。不过2作也有值得赞叹的地方,游戏以全新的剧情出现在玩家们眼前,带我们展示了一个小女孩的蜕变之路。由一开始的跟随,到最后独自前行,探究神圣几何之谜的旅途促进了小女孩的成长。等等,我现在只想知道那个爱说鸡汤话的NPC和变蓝的门腾哥后来怎么样了……
3.未上锁的房间1
充满魔幻的盒子。同样是个被广大玩家们吹爆的经典解谜之作,孤静诡异的音乐,稍具年代感的画风让人顿时身临其境。精密高深的盒子机关与目镜的搭配更是让我佩服设计者们的脑洞。尤其是一环扣一环的道具和线索没有提供任何多余无用的元素。当然,最想让我吹爆的还是解谜的逻辑性,每一个关键步骤都有或多或少的暗示和引导,不像其他解谜游戏会给人某种莫名其妙感。再次强推!
4.未上锁的房间2
诡秘奇怪的房间。个人认为2作仍然保持或者说提高了前一部的水准。它让我们把眼光从单纯的盒子解谜移到了整个房间,解谜所考虑的元素散播得更广了,不过解谜格局的开阔让人更舒适了。同时,2作的画面比1作更精致,音效也比1作更诡异,目镜比1作用得更频繁,剧情更让人健忘2333。好在最后终于离开了那座诡异的房子。赶紧让主人公找点吃的吧,放现实中以我的解谜速度他早饿死了~
5.未上锁的房间3
从列车到密室。3作继承了前两部的水准,还是一如既往的优秀。解谜的格局越来越大,房间楼层间的来回穿梭,最后都跑室外解谜了,终于不觉得闷得慌了。画面更加精细,终章的多线索解谜更是增大了游戏难度,结尾4个结局也让整个游戏升华得更加诡异,是一部游戏性很强的解谜作品。
6.机械迷城
一个崭新的机械世界。一部自由度很高的解谜游戏。整部具有机械制造感的画风和音效一下子就吸引住了我,简直就是设计者们为我们构造了一个全新的世界模型。而剧情方面也是通俗易懂,整部游戏不靠任何文字,单独借用主人公的回忆就能完整理解发生了什么以及自己的目标是什么。结尾的小情节让我一度认为还会出续作,不过可能希望不大了。
7.地狱边境
在地狱边缘寻求希望。这是一部能让你内心发出无数“woc”的游戏。你需要扮演一个小男孩,克服路上的种种陷阱和阻碍,在地狱边境寻找自己的姐姐。游戏采用黑白色调,配合昏暗的谜雾,使得全屏唯一明亮的就是小男孩坚定的眼睛。再结合逼真诡异的音效,以及路上各种会让你挂掉的陷阱与生物,让这款游戏名副其实地成为一部恐怖类型的经典解谜作品。
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阡陌(北京)
极限脱出系列Zero Escape说到推理游戏,决定它游戏度的重要因素之一就是剧本的好坏,而这款备受好评的游戏剧本正是由“本圈扛把子”打越钢太郎制作的。在游戏中,玩家要帮助9个被困者解开9扇门的谜题,以此来逃脱死亡的威胁。而在这场危险的游戏中,每一个决定都异常艰辛,因为只要一步踏错,就有可能丢掉性命。可这场游戏究竟是怎么来的?组织者到底有着怎样的目的?究竟怎样才能救出所有的人?这些都要玩家们自己到游戏中尝试了。《逆转裁判》系列Phoenix Wright这款游戏并不是Steam平台上的游戏,但是由于它实在是太经典了,所以出于私心我们就给大家推荐一下。这是一款法庭辩论AVG型游戏系列,也就是各种电视剧中常有的,律师与侦探抢工作系列。玩家要扮演一位辩护律师,通过调查取证,与证人对执法庭等方式,查出案件的真相,并在法庭上“逆转”剧情。这个系列中的每一个故事都十分扑朔迷离且引人入胜,每当你以为这就是案件真相的时候,突然出现的证据,又会让案情“逆转”起来。亚当·沃尔夫Adam Wolfe超自然的力量真的存在吗?在亚当沃尔夫的世界观中就是存在的,因为主角就是一个负责侦查超自然现象的侦查员。他为了寻找自己失踪的妹妹而不断调查超自然现象。我们要一边不断寻找与妹妹有关的线索,查清失踪案的真相,一边解决调查过程中的离奇事件。游戏在参与感方面下了很大的功夫,你能在破案过程中使用手机来给好友打电话,或者拍照,而在追凶过程中,还加入了第一人称的射击画面,让整个解谜过程中互动感十足。谋杀:灵魂疑犯Murdered:SoulSuspect就算是一个普普通通的推理游戏,放在史克威尔艾尼克斯的手里,也会让它闪耀着金钱的味道。谋杀:灵魂疑犯就是这样一个有技术、有资金,画面精致、动作流畅的……文字游戏?在游戏一开始,主角就当场去世,变成幽灵继续解谜破案。玩家要控制这个可以打爆恶魔的,可以附体读心的,穿了八个闪亮弹孔的炫酷警探幽灵,在阴森诡异的城市中进行探索,寻找杀害自己的凶手。这难道就是传说中的,我做鬼也不会放过你?福尔摩斯的遗嘱The Testament of Sherlock Holmes传说中的英雄,大侦探家福尔摩斯会是盗窃欺诈案的主谋吗?特别是在当他逃出伦敦警局,在夜间潜行、毁灭证据之后,他还怎么证明自己的清白?玩家需要在这一系列开放式的剧情和线索中,选择出你认为的嫌疑犯,追踪他,整合有关他的重要信息,理出整个案件的走向。最重要的是,运用智慧取证线索,重现犯罪现场,给那个失去伦敦信任的大侦探福尔摩斯洗清嫌疑,还他一个清白。《她的故事》Her Story传统的解谜游戏中,玩家往往要扮演的都是那些喜欢到处乱跑的警察和侦探,通过仔细的勘察现场、审问嫌疑人和调查证物来进行推理。但这款《她的故事》为玩家们提供了不一样的解谜体验,玩家们不再顺着主线一步步发现剧情了。而是通过自己的思维,将游戏中无数个支离破碎的视频拼接在一起,自己寻找真实的故事。玩家要坐在警察局中,通过检索关键字来调取案件相关的录像带,再从录像中找到线索,一步步揭开整个事件的真相。夏洛克·福尔摩斯:犯罪与刑罚Sherlock Holmes: Crimes and Punishments这款游戏是Frogwares Studio公司福尔摩斯系列的新作,是一款很大程度上追求真实还原福尔摩斯探案实况的冒险解谜游戏。游戏中的画面非常的细致,场景真实,动态光影效果也非常到位。玩家要在游戏中调查8场有关谋杀、失踪、盗窃等案件,并在解谜过程中做出重大的道德抉择。游戏中所有的决定都会对后续产生影响,你必须权衡自己的选择,被迫在这些黑暗的犯罪故事中进行深思。端木斐异闻录The Adventures of Fei Duanmu与前面的游戏相比,这款游戏的推理程度就弱上很多了,基本可以算得上是入门级解谜了。游戏在章节与玩法的设计上,都是倾向于文字游戏和讲故事系列的。主角端木斐是连海政法大学的学生,专业是侦查学,喜欢喝咖啡,爱好推理小说。凌霄和柳堇都是他的同学,也喜欢推理解谜,这也就解释了为什么他们会接触到案件。除去推理解谜情节外,游戏中还涉及到了一点恋爱内容。总的来说,如果你对烧脑推理感兴趣的话,还是不推荐这款游戏的,但是如果对思想内涵有兴趣的话,这款游戏还是很不错的。黑色洛城L.A. Noire1940年后半的洛杉矶是一个充满着时尚、爱情与犯罪的海港城市,它的繁华和神秘,都吸引着人们的目光。黑色洛城就将玩家们带入这个神秘的城市中,通过调查和冒险,一点点揭开这座城市的真面目。整款游戏中,无论是背景还是人物形象,都充分还原了1940年的风采,无论是长款风衣绅士帽,还是严谨冷峻的军人作风都足够吸引各位少男少女的心。而帮派份子、贪污恶警、危险美女等黑色电影经典要素,在这款游戏中也都完美再现了。枪弹辩驳系列Danganronpa就算没玩过游戏,相信也有不少人记得这个被动画化的游戏弹丸论破,毕竟那一滩滩粉红色的鲜血和反差萌的黑白熊校长实在是深入人心。这一整个系列的玩法都差不多,都是一群超高校级的高中生们,被困在某个场景中互相残杀,每当有人被杀,就要执行“学级裁判”。如果剩下的人能够找出凶手,那么凶手处刑,如果没找到,全员处刑。而多亏了小高和刚那超出常人的变态脑洞,一整个系列中的剧情和处刑都非常沦丧。也难怪编剧至今还在被骂中,成为了“超高效级别的飞行员”。一般来说,推理游戏都是经过编剧加工过的,一定会留下一些线索来保证主线的推动,但在真实世界中,找到线索就真的是靠一点点挖掘了。所以警察和侦探都不是想象中那么好当。就算只是玩游戏,那脑内温度都已经烧的不行了,要是真的在现实中烧脑找线索,得是什么温度啊……
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游.
个人认为如果没有把LOL转换会一份相关职业, 那么就是: 蹉跎了岁月又蹉跎了自我。转眼毕业快四年了,LOL在工作繁忙的时候什么都不是,比赛、活动都不会关注,只有在闲下来的时候会去玩一会,也是自己一个人玩玩就好,纯属打发时间。
联盟的魅力不言而喻,全球玩家多如牛毛。初次进入召唤师峡谷实在大二学年,我是一个没有自制的人,一入就沉溺其中,一直到大学毕业,结束了,起床→吃饭→游戏→睡觉的无限循环。整个大学都这样过来,可想离开峡谷是一件很困难的事情。工作后下班了会和同届的同事组队开黑,也会和大学的撸友一起,其实如果不是游戏好像和以前大学的同学很少会有联系的。
归根到底,人活在世上要去寻找自己的一份事业,其他不想关的事情都是可有可无的。我想像是很多召唤师一样,联盟只是一个过客,过去就好。
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疯狂一时 暴虐一世
英雄联盟我最喜欢玩的英雄就是龙女,因为不需要太多操,好像s4以后就没玩了,还是从we那一批老队员退役后就没玩了,我都已经不记得了,感觉起码有4.5年没玩了,最开始我是不喜欢这种类似对战游戏,后来在一个朋友的推荐下,和他一起组队打匹配玩了几次,然后又和几个朋友一起在网吧开黑慢慢的就喜欢上了这个游戏,那2.3年只玩英雄联盟这一个游戏。我记得玩的最入迷的时候,就是刚30级后可以打排位赛,那时候还是积分,但是我的积分从来没有超过1350,后来换成青铜,白银这种段位,我的段位也一直是在黄金徘徊。比起那些2000多分的大神,那些王者,大师段位后来一部分成了职业选手的人来说我就是个手残。
再后来经历过无数次的改版增加新英雄慢慢的像我这种手残的人已经不适合玩了,年龄也大了要结婚生子忙事业,玩的不勤快了也就不太想玩了。
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滴酱·
因为骂人的太多了,
简单就是,回归打LOL,排位被骂,于是去打匹配又被骂,大乱斗被对面骂,最后去打人机也还是被骂
下面是详细介绍:
我是一个LOL老玩家了,开始玩还是因为无聊看到一个网页打枪的小游戏,提示我抢到抢激活码了,于是下载游戏那种。后来觉得还行,就玩起来,到毕业打了三千多场匹配,从不打排位,我至今都认为排位赛是哪些真正有实力有梦想的人证明自己的战场,我是那种玩什么游戏都菜的类型,所以坚决不去排位赛场捣乱。
后来毕业了,也因为出了其他游戏,就工作和玩其他游戏去了,LOL号借给了别人,听说有人打到了黄金四,又听说有人给我打到黑铁三。我没什么想法,反正自己不玩。
前阵子我主管忽然发起去开黑撸啊撸,我和主管都在一个区,我就去了,主管加一个同事三排,开始远英雄发现是排位,我说我从不打排位啊,很菜的,主管说没事,他是白金他带飞,
然后主管打野,我和同事下路,我辅助蕾欧娜,主管确实厉害,上路中路都抓成功好几次,但是下路就比较惨了,我确实很菜,被打爆了,同事ad也连带被塔下强杀了两次。
我给同事主管道歉,也打字给另外两个队友道歉说我很菜,对不起之类的。一波小龙团战大招歪了,没错,蕾欧娜大招我也歪了,对面很肥的下路打死了中路又打死了同事ad又把我打死了,更肥了,于是中路心态爆炸,开始问候家人。我知道我坑,只是道歉,自责,最后输了,中路骂人加拉黑举报三连。当时我觉得他没错,因为我确实坑了他。
然后我说服主管不打排位了,去打匹配,
我还是辅助,主管打野,同事去中路。
然后一级草丛偶遇战,匹配的ad被打死了,问我控呢治疗呢?我回答控cd了治疗忘了用,对方三个我两个估计用了治疗也没用吧。
于是匹配的ad心态爆炸,问候家人,我也没回嘴,觉得自己菜队友发泄一下很正常。
不过一直问候,问候的越来越离谱是怎么回事,我主管打字说别骂了好好打能行,忽然上路也心态爆炸了,也开始问候,主管直接屏蔽所有人,自己打单机。
我又说服主管,于是去打大乱斗,随机英雄,我们都是短脆,对面三长两短,三长是两消耗一爆发,两短是有肉又控,同事说看这阵容基本我们就输了,这把随便打吧,两个野队友也没什么斗志,缩在塔下混时间。
我正高兴这一局没问候家人的,没成想对面的开所有人来问候了,各种德高望重的长辈对呆傻蠢笨的孙辈的关爱与问候,我同事心态爆炸,与对面不怎么和谐的讲道理,我发起投降不知道谁拒绝了,对面不拆水晶极尽嘲讽之能,我已经死麻木了,对面手太长,同事躲泉水也惨遭鞭尸,不知多久基地终于被小兵拆掉才结束。
主管已经不说话了,同事小声抱怨,于是我提议去打人机,要不他们自己打我玩别的,主管说还是一起玩吧,于是一起打人机。
人机嘛,大家都选了跑得快的英雄,方便追杀电脑,上下路同时蹲草成功拿人头,我也拿了一个很开心,不过有一个野队友冲塔下去了,于是他倒下了,然后公屏蹦出一句话:“抢人头的 抢你马勒戈壁”然后一连串的家人问候。
那我不抢人头了我去打小兵吧,然后又被问候不要抢他兵线,那我去刷野总可以吧,然后又被问候家人不要抢他红蓝。
那我去同事那一路蹭经验吧,他越塔被三个电脑连控死了,又问候我家人怪不帮他乱游走。一连串的难听词语…
我蒙了。我仔细看对战信息,确认对面是电脑,没错是真的电脑。
这年头,打电脑都有骂人了的吗?
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lubbo
就像打扑克,一副牌很好玩,两副牌也许更好玩。
但最重要的,是要有人陪你玩。
英雄联盟打一局一般需要30分钟甚至1小时,并且中途无法做其他事情。
久而久之 家里人也会有意见,打时间长了 人也疲惫 并且游戏中经常遇到喷子。
想一下 到底是我玩游戏 还是游戏玩我。
不打了,换一个轻松点的。
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带上爱人一起旅游
哈哈,这个是不可能的,接触这个游戏时候20岁差不多,现在都27了,还是没有停下嗨皮的脚步,
每天都会玩好几局,以前可以玩操作,秀手速,现在打打辅助,乐趣依然很多,我想我是不会不玩英雄联盟的。
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上页じ序章
自连城山下那所陕 * 大大学毕业后,忙忙碌碌,那是2012大二开始玩起的,还记得买的第一个英雄,6300金币攒了好久,是螳螂卡兹克,又不喜欢氪金,为了一套符文再攒金币,在金币与英雄之间不断犹豫,可恶的LOL那会竟然没半点想谈女朋友的想法(哈哈哈),分享下自己那会玩LOL的乐趣;
有玩的和舍友吵架气的不说话,气氛安静到极点,然后特么的不说一句话,开始下一局,又在下局里超级认真的补兵对线,在胜利后吹着牛笔;
玩竞技游戏的乐趣:还记得有次,王舍友玩上单兰博对阵鳄鱼,被单杀7次,上路推到高地,其余路都对线小优,鳄鱼推了上路高地时,王舍友来了句:老子看他现在推啥!我们其余四人:卧槽666(被逗得哈哈哈大笑);结果可想而知鳄鱼浪的要死,1打5,不过我打野,合理指挥,加其余路gank,最终艰难的赢得了比赛;这就是LOL带给我的喜悦,化身勇士,永远可以带给兄弟胜利的希望,那种绝地反击,力挽狂澜的气势,真他喵的爽,老子天下第一,哈哈哈哈;
现在如提问者,没有了当初的伙伴,也没有了当时激情---世人慌慌张张,不过图碎银几两,偏偏这碎银几两能解世间万种惆怅,断了儿时梦想,没了少年热血,爱过你LOL,但还是成了“渣男”。
偶尔还是会更新玩几局,尤其是逢在节假日与当年的兄弟们出战一场,少了执着与热血罢了。
(热爱LOL去网吧做网管,边玩边挣钱)
数数多少钱
记得每天早机有个妹子贼好看,游戏也玩的贼6
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丧猫
嗨喽 我是蛟角
我为什么不玩英雄联盟了?
一.首先大家差不多的是一个原因,那就是我们的长大啦,没办法在天天泡在网吧或者家里,所有也没有那么多时间去玩英雄联盟啦,最早的时候我记得是“初中初一”开始玩的英雄联盟那个时候刚刚接触呢,后面一直玩到啦职高结束,到面临去社会实践啦,然后就没有玩啦,感谢LOL陪伴我5年 谢谢
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cindyyue_
其实我觉得最大的原因就是我们慢慢到了那个该为自己生活而打拼的年纪,我们能够花在游戏上的时间越来越少,和自己一起玩的朋友也越来越少,以前那种一起开黑一起玩套路组合的感觉逐渐消散!
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逸玥
感谢邀请。
英雄联盟火了这么多年,玩家们来来去去,铁打的联盟,流水的召唤师。很多人慢慢的也都不再玩这个游戏了,其实不是不爱了,是没时间了。
我是在s3赛季接触这个游戏的,当时是在上大学。学会了之后和朋友、同学在宿舍开黑,玩的不亦乐乎,玩一些小套路、劣势翻盘都能让我们开心许久。
自从毕业以后,同学和朋友都各奔东西,就算在一个地方的也都因为参加工作忙了起来。刚开始还能凑几个人玩一会儿,随着年龄的增长,都有了各自的家庭、小孩儿,整个身心都投入给了家庭和工作,常常为生存而烦恼,也就没有什么空再打下去了。
其实不仅仅是自己,就连好多游戏上的好友都是这样,现在英雄联盟早已没有了等级限制,可是好友列表里有绝大部分都停留在了30级,名字也没有再亮起过。
偶尔有时间想要打两把,发现没有再一起开黑的人,而且这个游戏机时间比较长,如果 突然有事情就是挂机,这对于队友来说是一种很不好的体验,所以玩的就越来越少了。
我们都是为了生活而奋斗的平凡人,不玩的原因总结下就亮点:1.没有一起玩的人2.时间没有那么充足。
下图是刚我更新游戏又登上去看了看,多希望能再次和好友们一起五黑,听到那句熟悉的“欢迎来到英雄联盟”。
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兴坪的夕阳
首先说一下为什么玩英雄联盟吧。当时我上初二,大概s5赛季末的时候,英雄联盟就像现在吃鸡一样流行。我开始玩了。其实之前我是不喜欢这个游戏的,因为它太火了,班上很多男生一下课讨论得热火朝天,然后我就抱着试一下的心态玩了几局。
然后就被里面各种英雄的背景技能吸引住了,于是我也加入了玩英雄联盟的潮流中。
为什么我能一直玩下去呢?我总结了一下一些原因:
当时十分流行,班上男生2/3都玩,就像前段时间王者那样。
电脑配置太烂。当时还不懂什么电脑,父母本来就不支持玩游戏,现在想想,当时电脑是差不多11年买的,奔腾处理器,显卡自然不用说,8g的运存,英雄联盟画质开高都带不动 自然不用说什么其他的游戏。
我遇见了一个重要的人。对没错,其实可以说是一群人。他们都是同学,比我小一岁,有次单排时他们4黑(名字前面的一些字是一样的)我就尝试性的问了一下能上车吗,然后就开始了十几个人的开黑生涯。我现在的cp就是他们其中的一位,我很庆幸我能遇到这款游戏,又能遇到她。(非主流预定.jpg)这之后我们一起开黑,一起玩,这是我能玩下去的一个重要动力。
游戏本身的可玩性、十分吸引人的故事背景以及CG。(用心做cg,用脚做游戏系列)
好了,下面说说我为什么不喜欢玩英雄联盟了。
现在高二了,马上高三了,以前玩的那群人都还是原封不动地停留在了30级,我cp也进入了重点高中,根本没时间玩。这是我的个人原因,纵观整个游戏市场,我认为有这些原因:
游戏相对于来说节奏太慢。为什么说它节奏慢呢?现在玩家流失,我在的网七区基本2,3分钟一局,排位更久。打一局基本上30~40分钟,而且电脑启动什么的也很麻烦,首先你还得有台电脑。对比一下王者荣耀,手机差不多人人都有,1秒匹配,游戏时长基本20分钟,有时更短。正是由于英雄联盟平衡性做的比较好的缘故,导致游戏时间长,你一个人carry,前期杀4,5个人,队友不给力还是没用,而王者荣耀,杀3个人,直接一路畅通无阻(当然这是我的感受),玩家相比之下似乎更加喜欢节奏快,秒人爽的那种感觉。
裁决之镰系统的上线。虽然拳头心意是好的,想让玩家体验到最完整的一局游戏,但是!!让那些网速不怎么好的,或者有不可抗力退出的玩家,瞬间需要每局等待20分钟,持续5局,如果再退,还要加重。这样的惩罚,会不会过重了?暂不说自己要等一共100分钟,你的队友如果跟你开黑也会等20分钟每局,谁愿意跟你组队?
游戏环境普遍较差。不管哪个moba游戏,总有那一些人想搞事。代练,玻璃心,喷子,小学生无疑使这款游戏的玩家遍体鳞伤。相信大家都遇到过这种队友,多的我就不说了,自行体会。
游戏体验,内容不够良好。为什么说游戏体验不好?先放张图
这是我的一次小鱼人30杀,这局还拿了5杀,对面没有送人头,我也没有炸鱼。赢得时候很痛快,输得时候很不服气。据说国内玩家玩游戏的时候很看重每一句的输赢,尤其是那种你很carry,但是由于队友不给力,反被对面碾压的那种感觉,真的很不爽!不知道为什么,现在打完几局,心里很烦,很不舒服,不知道为什么.........
5.买断制游戏和STEAM市场的越来越大众化。现在的人们版权意识更加强烈,购买正版游戏的人也越来越多,像吃鸡,彩六这种快节奏,体验又较好的游戏,越来越受到人们青睐,无疑抢走了一部分英雄联盟的玩家。
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傻眼特号
您好,更高兴为您回答这个问题。
我也曾玩过这个游戏,最后弃坑,有以下几点原因。
队友太坑《英雄联盟》是一款5V5的竞技类型游戏,近年来十分火热,从小学生到老大爷,没玩过相信都听过这款游戏。
而玩这个游戏的门槛,并不高,有个账号,就能玩。所以,游戏里的队友你根本不知道是哪些人,是什么样的人。
我之所以弃坑,很大的原因是连跪了N把排位赛,输的原因,要不是队友消极,要不是队友掉线,再不然就挂机送人头,总之,他们的玩法多种多样,让你要多难受,就有多难受。
玩游戏,本来就是一种热血战斗的激情表现,可就是有些人不良的思维,导致游戏的风气变了味。他们送人头,无故谩骂,各种手段来打击你玩游戏的心情,慢慢的,就没心情了。
相信很大部分脱坑的朋友,都是因为队友的原因,最终卸载了这款游戏。
时间再有,就是工作,还有生活。
我们平时要忙着赚钱养活自己,每天早起晚归,朝九晚五,白日忙的不可开交,晚上只剩下一副疲惫不堪的躯壳,真的无力也无心继续打游戏。
而且,打游戏占用了太多时间,我们忽略了爱情,忽略了亲情,因此,放下《英雄联盟》是我们选择了他们,而不是虚拟。
有个经典的桥段,说的是一个性感的美女问自己的男友,是要《英雄联盟》还是自己,这个男人也是奇怪,居然选了游戏,让女友自己玩耍去。
我想,大家能发现一个问题,游戏消磨了我们的时间,更懈怠了我们的感情。
结语偶尔我们还是会三五成群的凑到一块玩玩《英雄联盟》,虽然总是互相吐槽,可我们清楚,大家已经没有太多精力放在这个游戏,毕竟,我们还要生活。
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安妮-心言手语-
你好!我是稻草芭比很高兴回答你的问题。
至于为什么现在不玩英雄联盟呢?
原因有以下几个:
第一个,因为手游王者,吃鸡,飞车和更多好玩的手游出现,英雄联盟要电脑才可以,不是很方便,王者和它的性质差不多,都可以五五开黑,久了不玩英雄联盟就没有什么感觉了,不玩很正常。
第二个,因为随着年龄的增加,有太多的事要做,光上班的时间就占了很大一部分,如果到了吃穿不愁,有富裕的资金,我还是愿意再次接触它的,比较英雄联盟的制作真的非常不错。
第三个,英雄联盟只有电脑可以用玩,现在随着时代的发展,一个小时的网费在也不几块钱了,网卡时代,一小时就几十块钱,就算自己工作也达不到这个程度,想一想,自己不玩游戏,做在那也能挣一百块钱,何乐而不为。
英雄联盟很多的是和朋友开黑的乐趣,朋友变少了,游戏也就淡了
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liamo11
谢谢邀请,首先是年纪大了,为了生活四处奔波,没有时间,再次,技术一般,成长不了,已经跟不上节奏了,每次上网也就是大乱斗,毕竟陪伴了自己小半个青春的游戏!
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wangyanan
首先,作为将近10年英雄联盟玩家,我为什么要不玩英雄联盟,难道是因为它不香了吗?
关于英雄联盟,《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。
通过简单的介绍可以知道,英雄联盟游戏龄将近10年,这个游戏一开始出来,很快就得到大多数玩家的喜爱,在网吧里玩游戏的基本都是英雄联盟,其实英雄联盟作为一款推塔游戏,它并不是唯一,在这之前就有过刀塔,这是一个同样很火爆的游戏,但是由于英雄联盟的上手操作相对容易,所以更加受群众喜欢。
为什么不继续玩英雄联盟,这几年,出了手游版的推塔游戏《王者荣耀》之后,大家开始把注意力转移到了《王者荣耀》,因为王者荣耀在手机就可以玩,虽然操作性不去lol灵活,但是手机人人都有,携带方便,电脑一部分人是没有的,而且工作期间也不好随身携带电脑,但是他们并没有说不要英雄联盟。就比如我和身边的朋友,如果我能有时间,在家里基本都是打《英雄联盟》,因为我觉得打王者荣耀拿着手机长时间会很累,而且手机发烫对手不友好,时不时还要担心手机的电量,网路的稳定情况。
虽然如此,但是我确实很少玩英雄联盟了,因为基本没时间玩了,偶尔和朋友叙旧玩的都是《王者荣耀》。
大佬们怎么看。
有没有英雄联盟开黑的小朋友啊,黑铁大神带你们飞~
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StrongDeitel
不知道为什么,我都快30了,还是在玩英雄联盟,而且也只玩这一个游戏,可能因为自己本身也没什么其他娱乐活动,比起出去玩 我更喜欢呆家里打打游戏,看看电影,一来是省钱,二来也是自己比较喜欢,虽然我也有工作,但基本都是下班后玩。偶尔因为游戏里的输赢气的睡不着,偶尔也会熬夜,但是游戏跟生活还是分得清,有事立马不玩挂机。。毕竟现实生活最重要。但确实觉得玩多了挺费时间的,毕竟玩一局 基本都半个小时左右了。。看着别人利用下班时间提升自己,充实自己,对比我就感觉自己挺废的。但是确实又不知道该干点什么,可能认知有限,加上自己有点懒,所以才会这样。但是我觉得不管怎么样这也是自己的生活的一部分,属于一种娱乐方式,只要自己满足开心快乐,又不影响家庭跟他人的情况下。适当玩一下还是可以的。但是有事情的时候要立马能放下!最后希望大家都能生活愉快,年入百万!
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旅游的米鱼
可能大家已经过了那个有朋友一起开黑青春岁月吧!我是从2015年入坑的,那时候上大学男生的话题全是英雄联盟,当时这款游戏风靡一时,感觉不会的已经跟不上当时的时代。当时朋友同学都有时间,什么时候上线都有一大波在线的小伙伴,放眼现在大家都有了自己的事业,虽然我也偶偶上线准备玩两把,几乎每次上线好友的头像都是灰的,一个二个的等级全部停留在30级。怎么说呢!随着uzi的近期退役大家的青春真的out了!uzi out!
LOL out!青春out!
原贴:你为什么不玩英雄联盟了?
xiaoema
已经忘了多久了,几年了吧,好像还是小法刚改版可以叠加法强的时候,有一次去网吧登录显示账号被封,也不知道啥情况,现在想想网吧会员卡还有余额没用,当时喜欢LOL也是看了黑暗势力(OMG)之后喜欢的,当时真的强,后来战队换人就看神超了,第一次见神超还是他们打外卡赛以第一的身份出线,然后一直关注,到神超换平台现在也没再看过LOL,以前哪有什么外援,看着舒心,现在全是外援,个人觉得现在就是拿了冠军有啥用,最后还不是靠着外援,我想看到全华班,我想看到China No.1
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sallymi
你好,很高兴能为你回答这个问题。
本人学生党,大一。英雄联盟处于接近弃坑状态。如果有舍友邀请会偶尔打一把,其余时间自己绝对不碰。我在s5赛季的时候入的坑,也是那个时候快要要参加中考,人生中第一次进了网吧。被伙伴怂恿开了个联盟账号。后来中考完了,每天都泡在网吧。但是那个时候并不觉得厌烦,反而是一种快乐。接着中考成绩公布,凭借着初中的底子上了一所省重点。在学校里,因为我是文科生,班级里40个人,只有我们6个男生,英雄联盟成了我和其他男生熟络的桥梁。高一的周末,我们几乎都会去网咖泡着。那个时候真的很快乐。但是后来到了高二,和我一起玩游戏的人都变了。活泼,开朗,健谈,变成了阴阳怪气,口吐芬芳,上课睡不醒,晚上又不睡。他们对游戏的讨论从单纯的快乐变成了分奴对队友的吐槽,游戏方向也从英雄联盟变成了steam。我觉得他们离我远了,我试着劝他们再和我玩一把联盟匹配,他们都强行把我带到排位的队伍里,我本身操作就菜,平时打打联盟也只是匹配和大乱斗休闲而已。在几次排位中被我的下饭操作震惊到之后,他们对队友的吐槽总会含沙射影的捎带上我,这让我很不爽。但是那个时候又怕他们不和玩了,从那以后的每个周五晚上我都会去网吧包宿去练我的操作。但是成绩也是一落千丈。想想那个时候可真是幼稚。老师找了我无数次,给我换了无数次的位置,依然没有改观。而让我真正决定弃坑的那一次:那个时候诺手的神王皮肤刚刚出来,虽然我是主玩诺手的人,但是一个高三的学生家还不是学校附近的,手里就没有钱。在我和他们打联盟的时候我选出了诺手,他们发现我的诺手用的原皮的时候,立马开始了对我的嘲讽:啊,你个主玩诺手的没有神王,丢人。那一刻,我才明白,他们这样生活在市里的土著家里并不缺钱,我来到这的目的就是要上学,没有人家家里的财力,我还在这里浪费什么时间。于是打完了这一把我就借口家里人找我就回去了。回到家,我把智能手机主动上交,上学之后向老师们承认了我的错误,那个时候离高考只剩6个月了,我和他们划清了界限说我接下来的6个月不会再碰联盟了,他们自然不信,从那之后,我独来独往,每天穿行于教室和办公室。一模成绩下来了,只有410多分,班级的二三十名。但是我知道,一个荒废了高中前两年的学生,这也是正常的。后来的其他模拟虽然成绩也不理想,但是分数也在上升。最后高考的成绩500多点,也能上一个不错的二本了。然后我去打了工,第一天挣了100多块,我直接拿着钱去买了神王的皮肤,并和他们打了一把,也是最后一把,算是对这件事和这五六年的联盟时光做一个了断吧。
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Celia
为什么不玩这个游戏了呢?其实只有两个重要的原因,一个是没时间了,一个是不快乐了
先说说没时间的,英雄联盟已经让一代人从大学毕业到生儿育女了,因为种种原因,在这里边投入的时间就不多了。再说说为什么不快乐了
那时候一堆朋友明天商量战术,怎么打怎么配合,看视频学攻略。那个时候是真的在享受游戏。现在这游戏是这样的。玩个匹配,队友必选亚索盲僧,然后被对面的亚索盲僧打出翔,让他稳点他还骂你。玩游戏这么久自认为什么都经历过了。也过了碰见一个坑货就骂他全家的年纪。我愿意为队友让位置,愿意让人头相信你们能c,愿意在你们坑的时候鼓励你。因为已经放下很多了
现在才发现玩这游戏太能表现一个人内在涵养了,赢不了就骂队友坑,一遇坑就挂机,大呼小叫,脏话连篇,连带着一天的心情都变坏了,各种不待见。就冲这玩家素质,我也是无爱。
甚至我听到过一个令人悲哀的理由:
因为打不赢
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小思饭
1,大学的时候,S3赛季开始玩英雄联盟。各种坑,然后跟着仓姐,小智的视频一路走过来。
2,毕业了,没结婚前,一有时间就去网吧,练各种英雄,麦林炮手,狐狸,炼金,各种射手。
3,最高段位也就是黄金4。
4,成家了,没时间玩撸啊撸,挣钱养户口。但是,我还是会看比赛的,因为UZI,我的信仰。
5,联盟不倒,比赛继续,激情不倒
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可可乖乖去旅行
哈哈!“你为什么不玩英雄联盟了”这个问题真把我难到了呀,真要我回答的话,我只能告诉亲们,我已经五十多岁了,只知道年轻人爱玩这个游戏,而我从来都没玩过,不存在为什么不玩这个游戏啦!
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种花种草种理想
现在玩英雄联盟的人越来越少,原因有以下几点。
首先:英雄联盟需要去网吧或有电脑才能玩,浪费时间不说,还得浪费金钱。
其次:现如今手游那么多,一个手机,想玩什么玩什么,手机版的英雄联盟《王者荣耀》也是一款很好玩的竞技游戏,这样的团队竞技游戏有很多,如:和平精英等,在这样的条件下,谁还会选择去网吧玩英雄联盟呢?
最后:生活节奏比较快,再加上工作忙,成年人没事基本上不去网吧了,网吧里最多的也就是初高中生而已。
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eweiyu
有没有和我一样,那时候没电脑,手机还只是3G,4G还没出那会儿,手机还是板砖得那会儿上学的日子,天天早餐不舍得吃,有时候帮别人写作业存钱,周末特别是星期五的时候,一定要去玩两把英雄联盟,穿越火线,QQ飞车。
为什么不玩英雄联盟了,那时候我们是学生啊,初中作业多死了,哦,那时候90后的哥哥玩的也多,但那时候都为了学业,不可能一直沉迷网络游戏一蹶不振,玩游戏上瘾的天天泡网吧,之后被教育了之后就不怎么敢了,家里电脑家长管的死死的,所以,唉,不是不玩了
那时候的条件是玩不了,然后00后高中大学了,90后又开始上班了,更没有时间了,无奈的只能玩王者荣耀,以前没条件,现在没时间
不管怎么说,英雄联盟才是信仰,我始终忘记不了,那年,那天那晚和小伙伴翻学校围墙跑出去通宵打排位的日子,可惜没拍照,挺怀念的,至于王者荣耀嘛,害,联盟手游出来了必删,这只是我个人观点,毕竟英雄联盟不管手游端游,操作难度高,上限也高,所以挺手游
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tom
见证过一秒五刀的利刃华尔兹老版剑姬见证过横摆着走路从ad变成ap又被重做成为ad的易大师见证过99.6%排位ban率只要你敢放我们就敢赢的老版卡萨丁见证过eqr瞬间秒人创造六打四局面的老版铁男。见证过前期狗成狗,三项出来后开个大招一个人追着五个人锤的铁锤外交钢铁大使波比见证过大乱斗给队友套个w自己家满血的哨兵之殇加里奥见证过丑到爆由于长相没人玩的巨魔之王。见证过一级单挑无敌的船长,“有种轰怕我”“我要跟你做好朋友”“看看马桶里网到了什么?”“泥腿子”。见证过快乐风男没出现的年代全联盟公敌提莫。见证过大树的大招从固定阵法变成移动阵法变成现在的滚动束缚,在s3那个没有余小c没有绿豆侠没有斗宗强者的年代大树是唯一好打潘森的人。见证过妖姬qwe秒人变成q等一下w等一下e秒人变回现在的qwe秒人。见证过投掷飞镖的慎。见证过无敌突击暗影之拳阿卡丽而不是现在的离群之刺。见证过还能出鞋子的蛇女见证过卡萨丁重做后的后继之人,90%ban率的不祥之刃。见证过e过去沉默还附带99%减速的男刀。见证过qrra瞬间秒人专治那时候的ap剑圣的皎月女神。见证过秒放e的小法,大招是随对面法强值而伤害越高逼迫对面中单必出女妖的小法。见证过当年秒放q,被动是魔法伤害的诺手。见证过s3的最强版本之女,上单星妈,嗯,就是那个q是掉星星的版本,有多少单位打多少单位,然后变成最多打四个单位然后再就重做了。还有s3上单最强动物,上单ad老牛,w的过程中能偷a你一下,不需要wq二连,只要会w就无敌的老牛。见证过一直被削的刀锋意志刀妹。见证过上单无论打谁都6/4开的掘墓人。qwe都是放小鬼,减速,吸血,加速全有。见证过那时候没有光速qa的版本,面板后期强到无敌的瑞文六把饮血ewrr瞬秒五个。见证过q技能是路飞橡胶手大招是弹弹弹弹走鱼尾纹的翔战士扎克。见证了男枪从联盟第一突脸硬汉ad变成不能越塔的上单变成脏比打野。见证了无敌工资流的寒冰。见证了狮子狗的q的改动和回调。见证了指向性技能大招的狼人,当年第一个版本的无限火力唯一一个可以大龙刚出来就单挑偷掉的ap狼人。瞪你一眼你就要死的ap塞恩。中单秒人流醉男酒桶。等等等等,联盟我看见了太多,也记住了太多,就像是观察者一样在默默关注LOL的一切变动。我的话,准确时间是s2,12年5月19号入坑,那个时候是打分的,那时候我只是个700分的小菜鸡,现在也慢慢熬到了钻石守门员的位置了。现在回想起来,已经过了七年了,时间还真是过的有点快,哈哈哈。那时候整个县城的网吧都是在打DNF和CF还有QQ飞车和炫舞的时候,我是第一批入坑LOL的,带我入坑的是个高我一年级的虎子哥,教我玩蛮子和阿卡丽,他说这两个英雄很强,一个打不死,一个三段位移还能隐身,当年在我的眼中,大哥是神一般的人物,各种逆风局都能靠无尽的怒火强抗五秒为我们创造无数输出环境,而且大哥领先版本五六年,当年那个劫刚出无敌的年代,大哥玩ADC女警后期背两个狂徒,3800的血,虽然没有护甲,但是足够吓唬那时候的什么也不懂的玩家了。泰达米尔的恶魔之刃皮肤一出来虎子哥就用小半个月的零花钱买了,还天天跟我们炫耀:“传说皮肤,有特效,你有没有?看见过没?”我看了看我的皮肤列表里面唯一的五块钱抽奖来的皮肤:“宝石骑士,紫水晶的诱惑。”留下了紫色基佬的泪水。于是我经常借他的号玩,成功把他的号从黄金打到了白银...后来印象中跟大哥还开过几次黑,别急我一一道来。虎子哥高中毕业是在15年,喊了一大堆朋友四五十个来聚会,晚上有的人去打牌,有的人去“探险”,有的人跟女朋友为了生命大和谐而留汗水,虎子哥则带着我们一起去网吧开黑,那时候虎子哥还很狂,自诩沅江市第一男枪,一手男枪打野出神入化把我上单诺手抓爆,而我家打野憨憨一样被虎子哥养猪,第二把来火气的我掏出了一手艾克中单,虎子哥各种嘲讽:“怎么?你难不成还是南大镇第一艾克来着?”“不敢当。”前期凭借技术差单吃对面中单两次,然后虎子哥的男枪提着散弹枪叼着香烟从野区赶来gank,我凭借艾克高于诺手的机动性成功逃脱,然后继续发育,后期一波团战我们团灭对面,拆了中高地拆下二塔的时候对面复活准备强守,我看了看全队的状态开始要队友撤退,还不忘回头放个q技能减速断后,虎子哥男枪一马当先,e闪w烟雾弹留人,结果在途中吃了我q技能的来回,我果断e技能回头瞬间秒杀一个没有魔抗的男枪,然后大招回去继续跑路。“时间,不在于你拥有多少,而在于你怎样使用!”
最后总之只有一句话:“要恰饭的
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garland8307
现在可能玩英雄联盟的人确实少了,因为这款游戏毕竟已经走了十个年头了。但是不夸张的说现在还是最受欢迎的竞技游戏之一,因为现在全世界的赛区很多,粉丝和喜欢的人就会很多。玩的人也就很多,虽然最近作为在中国lol圈里面最受欢迎的选手UZI退役了(肯定会有很多人不在关注lol啦![打脸]),但是我认为还会粉丝继续支持和关注lpl赛区的(我就是其中一份子[耶])。而且我有时间还是会去召唤师峡谷征战的!因为我还是很热爱英雄联盟这款游戏。当然也会有一部分人因为生活或者其他原因离开英雄联盟,但是他们心中还是会有一丝丝的不舍,因为这里面全是他们的青春!
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小精灵
虽然我暂时还没有退出英雄联盟,不过我对这个游戏的热情已经退却!
游戏质量太差质量差包括了两种情况:
一、“必赢局”
二、“必输局”
我总结出以下几点:
1.过高的胜率(大于70%吧)仅存在于比你水平低很多的段位上,因为你实力太强,一个人就能带动全场,所以没法给你安排“必输局”
2.就算你一时运气好混赢了很多局,你也会面对“必输局”。如果我是一个黄金分段的人,我运气好一直躺赢,那我遇到那个玩小号的哥们一定会被打爆。
3.可能真的有排位机器人
对于那种一直送的队友至今记忆犹新,跟他交流他也不说话,也不发信号,打完加他好友也没回应,完全沉浸在被单杀的世界里。我不太确定是否真的是机器人,因为我看到他的战绩不是一直输,但也有可能是系统随机用玩家的号打呢?火影忍者手游里的机器人就是玩家的号。
还有一个就是队友会莫名其妙的掉线,上把在对面的玩家c的飞起,下一把排到了自己家,过了三分钟却突然掉线,并且再也连不上了,高分段少个人非常难赢。 有些时候连跪多了,对面也会出现打着打着人没了,自己家逆风但是五打四勉强能赢的情况,这则是“必赢局”。
游戏氛围差游戏输赢是再正常不过的事情, 可是不管输或赢的局中 ,总有人对队友不满意就开始骂街脏话乱飞 ,挂机,送人头层出不穷,这个气氛实在是太乌烟瘴气了。
可对面的敌人总是莫名的厉害,也不会出现挂机、掉线!
当然还有一种是代练,高分段来低分段找存在感的!打赢嘲讽对面,打输谩骂队友。
队友早已不再曾经开黑的要么忙于毕业以及就业;要么忙于结婚生子,家庭工作。好多一起开黑的小伙伴一年甚至两年都没上线,一个人早已没有当年的激情!且现在生活节奏紧张,一局游戏时间太长,这也是大乱斗兴起的原因!
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josiane
曾经我也是顶尖分段的选手,随着年纪的增长,慢慢成熟了,这只是一款游戏,只适合休闲放松,不能靠它吃饭。再加上生活的压力,打得好与不好有什么关系呢?我累了。
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闯过江湖卖过艺
1、没有时间
随着我们年龄越来越大,慢慢的我们从学校走向了社会,从教室走向公司。我们娱乐时间也没有以前那么多了,每天下班后,要忙着挤地铁、挤公交,回到家中还要拖着忙了一天的身体做饭。等吃完饭后,收拾完毕后。又要该洗漱睡觉了,毕竟明天还要工作。好不容易遇见周六日,还要忙着洗衣服、做家务,和朋友们一起出去聚餐,逛街,和男(女)朋友看电影。加上玩一把游戏的时间最少需要20分钟(从匹配到结束),中间还不能间断,还必须要用电脑玩。
2、队友太坑
运气太背,连续几天遇见队友都是坑!各种各样的队友你都能遇见,挂机的、练英雄的、骂人的,玩了一天不仅没有放松心情,高兴起来,而且还玩了一肚子火。气的直接退游!
3、游戏不断更新,英雄不断重做
对于游戏来说,如果一成不变的话,当人们玩腻的时候,必将慢慢的不玩了。但是对于有些人来说,游戏一更新,把特别喜欢的套路整没了,喜欢的英雄重做了!再也提不起来心玩了,然后就退游了。
4、一起玩游戏的人没有了
这应该是最常见的原因了,当年一起开黑玩游戏的人,慢慢的越来越少,最后只剩下自己一个人在坚持,没有开黑的人一起玩,自己一个人玩就是拿五杀,打到王者也没有人可以分享喜悦!所以慢慢的自己也不爱玩了,最后退游!
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蓝鸟
我不想玩的主要原因就是路人素质极差。当然,国服素质一直是这样,变的是我自己,心态没以前好了,经不起别人挑逗了。为了自己多活几年,还是少玩点比较好。
本人水平郊区钻石,算是一般,但是用脑子玩胜过操作,难得的是我素质好,从来没主动喷过人,不论什么局都没有投降过,坚决不放弃,被人喷回嘴的次数也一只手数的下,而且都在近期。
先说说最近为什么回喷的故事。细节记不清,没想过要回答,觉得说的太主观你也可以自己判断可信程度,根据情景揣摩心情,不要纠结细节。
1. 上单兰博(我)vs盖伦,下路金克斯+锤石(我方)vs霞+琴女,中单蛇女vs莫甘娜,打野人马vs男枪。
上单打盖伦,没什么压力,前面就单杀了最少一次,可能有2次,有一次单杀完盖伦,清线,没注意对面莫甘娜不见了,被收了。上线男枪+莫甘娜一起来了,死。再一次上线,莫甘娜+盖伦,死。当然我是优势对线,之前的等级补刀都压制了盖伦,继续对线我也打的过,杀盖伦就不好杀了。(不是连续死的三次。)
但再过了一下就没得打了,因为对线期已经结束了。但是下路早就蹦了,琴妈一身输出装。莫甘娜随便嘲讽,男枪横着走,盖伦以我们的输出也打不死。我的优势也基本没了,基本4路全崩,就我的装备是跟的上的,能打一点伤害。但我是tp兰博,这个阵容带线也带不深,他们更不能带。只能好好守高地了。因为一波团我开的比较好,杀了对面3换3,我们剩我跟ad,他们剩盖伦琴女,我赶紧tp带线推塔,这2个人拿我没办法,结果这ad出去追琴女被盖伦搞死了,我又tp出去了,丢上路高地。队友疯狂在我的位置发问号。然后中单说应该兰博开团,我瞬间就很想怼他,他这个蛇女基本没有存在感,对线蹦盘,输出很低。中间又一次看他战绩2/5。我很想问他你为什么不r闪开团,那么稳定,我一接大还不是爆炸,我伤害怕是你们的双倍都不止。 之后再一波团,打了个差不多对面回家,我没去上路守线因为他们都在家,守个盖伦分推很简单(盖伦没参团,在上路浪),我就把下路线带的深了一点。中单说你带tp的兰博不守线玩你。。。开喷了,最可气的是那个连控制都没有,一点用都没有的ad说了句“这把兰博的锅”。exm?(黑人表情)我瞬间就爆炸,但是也懒得说太多,打个啧啧,真能甩。然后对面远古龙,一波gg。出来这2个人还再也不想跟谁谁谁成为队友。 这种事情发生在别人身上我不信有人心理不爆炸?还有人有心情玩?我不是怕输的人,但是每个人自己玩的怎么样心理没点逼数吗?玩的菜别人没喷你你就躲着好好玩你的,输了再开一把不好吗?打的跟狗一样还主动喷人?
还有一些原因,就是我很看不得别人装bi,菜的要死动不动亮牌子,好好的游戏不会打?各种垃圾双排,上路小学生之手+打野,就是要无线刚你,他也不知道人家只要做几个视野中野联动或者出肉苟且打野偷你资源你等级都跟不上。昨天一个狮子狗加鳄鱼,连续2次越我泰坦的塔???把我送的多肥知道吗。我玩兰博这样搞一搞还可以,泰坦你也来?中路AD刺客加瞎子,就是要越塔杀你秀操作,他也不知道被很容易被换,你成功2次都不一定抵的上我反杀一次的收益。记得以前维克托没改版,有爆发的时候,多少瞎子进来被我e,q,a,r,点燃,w都不要放就gg了。下路德莱文+个奶妈,裸饮血就是干你。虽然我也被这种垃圾组合打爆过,但是这种垃圾组合被我打爆的也够排地球一圈了,辅助带点燃,ad裸死刑,只要有一点控制,你狗都不是,前期没有优势的德莱文还叫德莱文?
还有路人玩寡妇疯狂抓爆三路的在我看来都是垃圾,就像我一个朋友,只玩打野,玩寡妇超神,玩挖掘机超鬼。这种玩垃圾套路的人眼里只有输赢,没有水平的概念吗?赢到钻石觉得这套路不管用了掉回白金继续脏到晋级赛吗?能不能好好1级推线不被消耗抢2把我打残让我吃线困难?能不能卡好经验抢6把我单杀?能不能好好演戏勾引我杀你被你打野反蹲或者你秀我一波? 你所赢的一切基本上都不是因为你个人水平提高了而赢了知道吗?王者还不都是天天跪?但是人家水平在那里,提高水平,保持70左右的胜率你只要一直玩,你肯定会上王者,脏套路,没水平,期望对手看不懂你的套路你就能赢,看运气?就像uzi,s4不给uzi奥巴马,他对线凶不起来,玩小炮发育?你发育的起来就算我输。就像mata,听说你是团队大脑?赖线ad,强势游走辅助一ban,给你一个风女你去游走看看?不游走你有什么用处?打skt ,第一把五五开,第二把三七开,第三把一九开?不是我看不起谁,就是水平太低,一眼就看穿你在玩什么,我ban掉核心你还能玩下去吗?
当然,这都没有什么,有些人就是开黑娱乐,这也无可厚非,我也经常拿ap大嘴恶心别人以及被人打爆,但是超神的时候能想一想超鬼的时候?没说过话?非要喷一喷?憋说话做不到?
我觉得这个游戏就该把聊天功能关掉,这又不是社交软件,聊天跟好友聊一聊就好了。游戏里聊天有什么用?1,调戏妹子,2,嘲讽对手,3,怒喷队友。能起都几毛钱沟通战术的目的?
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悲伤的华尔兹
刚接触到英雄联盟是上大学那会,每天上完课就比较无聊,刚好英雄联盟那时候特别火,和朋友一起开开黑觉得很有意思,慢慢的事情越来越多,但是玩一把英雄联盟的时间又很长,有时候会耽误一些事情,所以就很少玩了,毕竟游戏就是无聊的时候用来打发时间的,不能沉迷于其中,现在基本上没再玩过。
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