用PS
小说怎么设计封面图片素材
Vans眨眼世界
先生早期作品属于想到什么就写什么,写哪算哪,剧情追求险奇突兀,说得难听点,就有点类似现在的网文写法,其实那时候的人都这么写,只不过先生的文笔好,头脑好,同样的作料却能烧出比人家好吃的菜,到了中后期,先生的行文开始有了谋篇布局,看上去险恶奇峻的地方少了,但锋芒更盛,那时的他才真正有了写好武侠的心思。
原贴:古龙怎么设计小说剧情
旭pku
精装书封面和护封用料尺寸的计算
精装书是图书出版中较讲究的一种装订形式。精装书与平装书相比,具有用料考究、装订坚实、装潢美观、有利于长期保存等优点。经典性著作、精印图书和经常翻阅的工具书一般都采用精装。随着出版事业的发展,精装书越来越多。作为编辑、封面设计人员及印制人员,对于精装书的封面和护封的用料及其尺寸计算,应有一定的了解,以避免在设计工作中,由于尺寸不适合,影响图书美观,严重时造成经济损失及材料上的浪费。
精装书常见的几种形式:
按书脊形式来分,有方形书脊和圆形书脊两种。
方形书脊,其厚度要比书芯显得厚些。由于书芯折叠及索线的原因,书脊的高度要高于书芯,印张越多越明显。因此,方形书脊的精装书不宜太厚,一般适用于20mm以内的书脊。
圆形书脊,因前后书贴的地位略有不同,书贴的折叠处略呈半圆形,分布在一个弧面上,其厚度得到平衡。书芯的翻口处与书脊的凸圆形相适应,呈凹圆形。所以较厚的图书采用圆形书脊较好。圆脊书是经过扒圆加工后背脊成圆弧形的,一般以书芯厚度为弦与圆弧对呈130°为宜。圆脊又可分为圆背无脊(只扒圆不起脊)和圆背有脊(扒圆起脊,起脊的高度一般与书壳的纸板厚度相同)两种。
按用料分,可分为脊面同料和脊面异料两种。
脊面同料,即书脊和封面封底采用整片的同一种材料制成。有方脊和圆脊两种。精装面料多用纸、织物、漆纸、漆布等,一般都配有护封。但有一种全纸面印有书名、图案等并压膜裱糊在硬纸板上,这种书多为方脊不带护封。
脊面异料,即书脊和封面用不同材料制成,通常以织物作书脊,以纸张裱糊在硬纸版上作封面,这种形式一般多为圆脊不带护封。
C(飘口):2~3mm F(包口):13~15mm
E(书槽宽):6~7mm H(纸面与脊面接口):6~7mm
K(布腰与纸面边宽):3~5mm G(中缝宽):D+2E
脊面同料:
A(布面宽):h+2C+2F
B(布面长):2S+D+2E+2C+2F
a(纸板长):h+2C
b(纸板宽):S-E+C
脊面异料:
A(纸面长):h+2C+2F
M(纸面宽):S-K-E+C+F
A(布腰长):h+2C+2F
L(布腰宽):D+2E+2K+2H
a(中缝纸长):h+2C
D(中缝纸宽):脊弧长
书脊弧长的计算方法:
无脊(只扒圆,不起脊)D=(130°×π×书厚/2)/180°
有脊(扒圆,起脊)D=[130°×π×(书厚+2纸板厚)/2]/180°
关于书脊内部的用料及尺寸如下:纱布长:h-20
纱布宽:D+40
堵头布长等于脊弧长
丝带长相当于书芯的对角线长
护封的尺寸:
a(护封宽):h+2C
Q(护封长):B-2F+2R
R为护封的勒口,一般在30mm以上,可根据开本的大小,在不浪费纸张、便于印刷的情况下,使勒口适当大些。
上列尺寸均为切净后的尺寸,在设计封面及护封时要考虑切口,即在画稿设计时上下左右各留3mm的切口。
例1 20开本,成品尺寸为185×208,正文112面,前后环衬8面,正文与环衬均用80g/m2双胶纸印刷。作方脊精装,封脊均用120g/m2铜版纸,印后压膜,裱糊硬壳。用1.5mm厚的纸板。设计人员应在多大幅面内进行封面设计?
方脊精装有全布面及全纸面两种,用料尺寸相同,测算该书脊厚度为7mm。
A(纸面宽):h+36=208+36=244(mm)
B(纸面长):2S+D+2×1.5+48=2×185+7+3+48=428
a(纸板长):h+6=208+6=214(mm)
b(纸板宽):S-4=185-4=181(mm)
封面设计者可在(244+6)×(428+6)即252×434纸面内进行设计;在设计图案时应考虑除掉包口尺寸以保证图案位置的正确。
例2 16开本,成品尺寸为185×260,正文600面,用80g/m2 双胶纸印刷,前后环衬8面用120g/m2双胶纸,背脊封面用同一材料,圆脊精装,扒圆起脊,用2mm厚的纸板,测算书脊厚度为34mm。计算这本书的封面及护封尺寸。
A(布面宽):h+36=260+36=296(mm)
B(布面长):2S+D+48=370+43+48=461(mm)
D=[130°×π×(34+4)/2]/180°=43(mm)
a(纸板长):260+6=266(mm)
b(纸板宽):185-4=181(mm)
护封宽:h+2C=260+6=266(mm)
护封长:2S+2E+2C+D+2R=2S+18+D+2R=431+2R
R(勒口):30mm以上。
封面设计者可在272×(437+2R)纸面内进行护封设计。
例3 32开本,成品尺寸为130×185,正文636面,52g/m2 凸板纸印刷,前后衬、扉页题词为12面,用80g/m2 双胶纸。脊面所用材料不同,封面为纸面,布腰,用2mm厚的纸板,圆脊。测算书脊厚度为26mm。计算一下应在多大幅面内进行封面设计。
A(纸面长):h+36=185+36=221(mm)
M(纸面宽):S+8=130+8=138(mm)
A(布腰长):221(mm)
L(布腰宽):[130°×π×(26+4)/2]/180°+36=70(mm)
a(中缝纸长):h+6=191(mm)
D(中缝纸宽):[130°×π×(26+4)/2]/180°=34(mm)
故:设计者可在227×144纸面内进行设计。
通过典型实例分析,要求装帧设计人员掌握有关纸张材料的种类、规格、性能及价格,图书成本工价的计算方法,印刷工艺技术及操作过程等方面的知识;只有这样,在装帧设计时才能根据图书内容性质和读者层次,结合物质和技术条件,在实用、美观、经济的设计原则下,使每个环节都尽量避免不必要的经济损失
熊猫_1981
如果是简单处理或者设计,下载一个Ps软件。去看一下教程。还有现在网上有很多封面生成器。可以借鉴它的生成效果。然后自己设计。
如果想要更精致的设计,可以去找专门设计的人。
现在设计封面的网站很多,价格也各不相同。
原贴:怎么P小说封面图
绝世名伶
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
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四小悠
结合国家产业政策,行业政策,项目本身的发展前景和经济价值,地方经济或企业的相关现状和发展规划。。。。。。。。。。基本这些把,希望有所帮助。
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千小钰
而且如果要做的好的话最好多去这么相关的帖子逛逛,如果你需要的话,我可以给你发一些链接,我觉得做封面最好的还是用PS,美图秀秀的话有的东西就难以实现了。
还有就是和小说相关的一些字体下载了,这个的话你可以随便百度一下都能找到。
如果不用PS的话可以找会的人学一下,像我的话是学了一个基础然后后面自己琢磨了,能力有限的话只能这样办了,如果可以的话,可以找人学习一下。
以上废话可以省略。
“嫡女嫁到”就是写好了字之后双击点出图层样式,然后使用外发光、渐变叠加,其实蛮简单的。
“重生”也是使用外发光。
而之的下面一个圈就是笔刷了。
。
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赵杨
Kenzowolf
原贴:阳台怎么设计比较新颖
kikyou
首先我们要有明确的目的——要写什么。小说的题目是非常重要的,一个小说的题目能让你知道自己在写什么,或者说能够吸引到读者。
当我们确定好了题目之后,就到人物设定。人物设定一定不能马虎,你的主角性格、优点、缺点、很多很多的方面都要描述清楚,因为人物是小说的关键点,你的人物如果没有设定好,那么就会影响到你的创作思维。还有一些配角,反派角色......都要设定好他们的形象。
当我们的人物设定结束后,就要把故事背景拟定下来。在拟定故事背景这里需要说下,如果你写的是异界的世界,那么你的世界观一定不能太大。因为当你设定的世界太大之后,你会发现自己写着写着就会把板块弄不见了,所以不能把自己的世界设置的太大。不过,如果你觉得可以试试也不反对。
当你的故事背景设计好了后,我们就需要把故事的主线剧情写出来。小说的主剧情是一部小说的骨架,我们写小说的故事情节一定不能偏离主线太多。这样读者就会觉得越读越读不懂。当然除了故事的主线之外,小说还需要很多的支线来丰富。这些都是需要我们提前在大纲里面想好的,避免以后我们写到中间的时候。没有灵感了。
当我把主线和支线都设计好了后,我们接下来就是需要创造6个字的东西了——“问题、解决、条件”一部小说,我们需要的不停的给主角创造问题出来,实际上是可以反复按照“问题、解决、条件”的套路进行,即让主角遇到一个问题,求解决这个问题的条件,然后解决问题。解决完了又有问题再解决,这是一个不变的套路。如果是一个世界美好没有什么事可以做的小说,我估计你自己都会睡着。那么问题出现了,我们就需要找到解决问题的方法,有了方法我们需要去找到能实行这个方法的条件。当我们把这三样东西不停的扩充了之后,就会发现一个充实的剧情就出来了。
个人是这样做的,大概可以参考
原贴:小说大纲怎么设计?