《全职高手》,没有之一,作者蝴蝶蓝2012年2月签约公主志,并连载作品《网游之江湖任务行》,成为公主志首位入驻的男作者连载党。江湖人称“虫爹”“女神”,作品以网游题材为主,被誉为“网游文神级大师”。
网游小说十大巅峰之作免费阅读
Rhea蕊
小艾
洛奇,虽然比较老了,但是画面还是很好,独特的纸娃娃系统,配上上百套的衣服铠甲,不比WOW差,缺点是不能跳跃。
战斗模式跟一般网游不一样,格斗型的,打起来很有感觉
里面有很多特色.例如
无职业``自由练技能.
所有装备都不要求等级.(这一点相信很多游戏都没有,所以练了1年的号和2个月的号差距不是很大)
可以野外探险.可PK.
可以自己写曲子,拿乐器演奏.
可以拥有自己的房子.
可以自己做料理`钓鱼`漂流`
还有类似剧情的主线任务.等等`很多休闲娱乐功能`多说无益..看宣传动画吧.
宣传动画中.第一个不怎么样.后面的都很精彩.
如果全部看完,你还觉得这个游戏不好玩的话.那就真的没什么好玩的游戏了.
宣传动画中的,都是玩家可以自己去体验的
不过要注意的是洛奇和其他游戏的战斗方式不一样,所以要认真做新手任务和多请教老手多逛论坛
官方论坛上面人气不旺,建议去YYDZH
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我要飞得更高
女主:微微一笑很倾城,谁说大神是浮云,翡翠,江湖遍地卖装备,有时候,玛丽在隔壁,大神我养你,天下红绯,天上掉下两大神,陌上花开为君顾。
男主:网游之神兵利器,网游之贼胆,网游之练级专家,重生之贼行天下,独闯天涯,全职高手,法师传奇,从零开始(很长哦),一枪飙血。
都是我看过的,还不错哦。
原贴:推荐十大经典网游小说
donkeywqw
剑舞江南,相当好玩,强力推荐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
原贴:免费网游
sunkefei
天上红绯(网游)
天上红绯原本是天地玄门唯一女性大神级别人物,离开游戏一个月后,发现账号被盗。
盗号者竟然是原来游戏里的老公,还把自己的装备送给了小情人。
她,天上红绯,天地里人人惧怕的妖女,如何烟得下这口气?
于是操着一身白装,楞是洗白了全身金光闪闪无敌装备的小三,弃号走人。
撒?为何不去报复前任老公?
如何不报复?只是不能太便宜了他是吧。
于是天上红绯化身成0级新人,重新进入天地,展开自己的报复之路。
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暴风冰轮丸
《杀神》
逆苍天创作的一部网络小说,首发起点中文网。小说主要写了一名极限运动狂人,穿越到一个大世家的小少爷身上,获得了一种需要他通过不断杀戮,才能更快提升力量,增强修为的神秘武魂……
ZoeFAster
一世之尊
我这一生,不问前尘,不求来世,只轰轰烈烈,快意恩仇,败尽各族英杰,傲笑六道神魔!
这本是乌贼的巅峰之作,当初追这本书追的真是天天熬夜!而且这本书的设定也很有意思!明明是仙侠文,前期写成无限文,中期又开各种副本,这种开副本又不同于别的小说,这里的副本单拿出去都可以写成一本风格独特的小说,后期的描写更是气势蓬勃!此书完结后又不知多久才能出一本类似的书!
ykf1973
金酷自主研发的Q版回合制网游生肖传说即将在年内与国内玩家见面。这款取材自中国古代属相十二生肖的网游中充满了大量的中国元素,洋溢着数千年的古风古韵,画面却又不失生动可爱。其中更包含着金酷人无数的创意理念,从全新成语收集系统到拥有类似于佣兵等级制任务体系,强力的成长武器和全服务器排名系统,或者说挑战NPC过关系统,都是在国内独一无二的设定,不能不说是年内很值得关注的一款国产Q版游戏。
Q版新作生肖传说将会采用为人们所熟知的传统风格的回合制战斗,以人们最早接触到的回合制网络游戏模式来制作一款出色的Q版游戏。但对于金酷游戏公司来说,Q版回合制游戏只不过仅为为游戏的框架罢了,以创意取胜的金酷公司,将会为玩家们呈现一款融合各种全新创意和全新游戏方式的完全不同的Q 版回合制游戏,让大家瞠目结舌。
凯旋;
一,使用世界最优秀的三大3D引擎之一UNREAL2,创造出令人惊异的精致3D世界。这个特色当属凯旋的首要特色,引用开发商的话就是所谓的“Real-3D online game”。按照我个人观察,他们标榜的Real-3D与以前的3D网游所不同的是,凯旋支持任意角度的观察视角,不单可以空间360度旋转,还可以自由缩放,切换第一人称视角,这种前所未有的高度自由性是以前的3D网游所不能企及的,带给玩家一种全新的游戏感觉。光有强劲的引擎,如果没有设计师的匠心独具,仍然不能制作出突破性的游戏。幸好,凯旋没有辜负支持她的超强引擎,在画面和场景上的都有令人叹为观止的精彩表现:游戏配色使用高纯度,高对比度的明亮系色彩,一扫MU,《骑士》,《魔剑》等等暗色系网游的阴暗晦涩,靓丽鲜艳的配色使得庞大的3D世界五彩缤纷,格外鲜艳夺目。除了鲜艳的配色, UNREAL2塑造出来的精致光影效果也是一绝。当玩家打开全光影特效,分辨率达到1024X768之后,整个世界便笼罩在一层轻烟般的薄薄色气中。无论是黎明的晨曦,抑或正午的烈日,还是傍晚的夕阳,每一个时辰的光阴都巧妙的投射在玩家身上,映射在一草一木,一山一河之上,令人感到格外的真实可信。我个人认为,凯旋的色彩渲染效果不是一句“优秀”形容,她已经达到了“艺术”的境界。
二,体贴入微的操控设计,令玩家得心应手。在我玩过的所有网游中,可以负责任的说,凯旋这个游戏的操控设计是最优秀的。虽然每个游戏都有一套操控设计,但是像凯旋这样体贴入微,处处为玩家设身处地着想的设计,我还是第一次见到。凯旋中每一种控制动作都可以用鼠标或键盘单独完成,而且同样便利。游戏里设置了许多快捷键,令玩家能够便利的切换常用功能,其中有几项如右键视角转换,武装状态切换,温柔视角,F5~F8色彩微调,Z键自动捡物品,更是独具匠心,完全是站在玩家角度的优秀设计。
三,高度自由的合成系统,玩家可以亲手打造游戏里的任何物品(任务物品和特殊物品除外)。以D2为蓝本,很多游戏都有打造装备物品的系统,然而具体效果各不相同。有的设置极烂,成本高昂得令玩家望而却步;有的自由度过低,可以打造的东西寥寥无几,形同鸡肋,玩家无人问津;有的操作极为繁琐,反复重复的操作不但枯燥乏味,更是对鼠标手指的摧残,令玩家不得不祭出挂机软件。而凯旋的合成系统一扫上述的缺陷,遍地可拾的原料,简便的设计令玩家轻轻松松打造出属于自己的物品。不过可惜有合成技能的限制,初期玩家想要合成高级的物品只是个梦想。但即便如此,凯旋的合成系统仍旧令人看到希望:像升级宝石这样的贵重物品都可以自由合成,不管怎么说,都要好过MU那样打祝福宝石得“靠天吃饭”,“靠运气吃饭”太多了。
四,动感十足的感观武打系统,令玩家手中的英雄不再重复千篇一律的机械动作。这个系统也是凯旋独一无二的特色,其他网游里的战士大多只会横砍竖劈几种固定的动作,而凯旋里的战士随着等级的提高,能够学会更高级更华丽的格斗的动作。从简单的突刺,到流畅的三连斩,再到华丽的三连击加后空飞踢,虽然有的玩家抱怨华而不实,但至少有花样可以看,而不是令人郁闷的“经典动作”,比起以前的游戏已算是所有突破了。
五,独创的至尊宝物设定,令玩家享受超人的快感。根据台湾凯旋的介绍,凯旋中预计推出6大宝物,每一件都拥有惊人威力,集齐6件的玩家将成为“天下无敌”。然而,这6大宝物中的第一件——首领戒指刚在大陆内测中亮相,立刻招来玩家的抱怨和非议,许多人强烈要求删除这种严重破坏平衡性的超级物品,看来韩国设计师的苦心设计亦不怎么适合中国的国情,公测之后这个6大宝物的卖点很有可能不复存在。
介绍完凯旋五大特点后,我再在简要介绍一下凯旋的其他内容。
团体系统:
凯旋的主要团体是工会,不过功能比较贫乏,可以用的操作很少,估计以后版本会有所加强。除了工会,玩家还可以组成小队团体,一个队大概可以有6人,打开队伍窗口可以看见队员们的姓名和生命值,小地图上也可以看见队员的位置,非常方便。然而组队模式有个很明显的缺陷,就是不可以分经验,这样一来其他网游中常见的“带人”在凯旋中就行不通了,想升级都得靠玩家自己的努力。
职业和PK系统:
凯旋有3大种族,人类,精灵和巨人,目前国内版本只开放了人类,我在韩国玩过精灵。人类有三种职业选,剑士,斗士和红法师。战士血高防高攻低,法师血少防低攻高,PK中法师在远距离时占有压倒性优势,而近身战时战士又对法师构成致命威胁,因为战士的攻击频率高于法师,而法师在发魔法的过程中一旦被攻击魔法就会被打断,可见距离是胜负的关键。战士之间的PK就没什么看头,级别差不多时只是比谁带的血瓶多。PK杀死人之后人物的名誉值就会降低,名字由蓝变白再变红,白名时进城是买不到物品的,红名时一旦挂了更是会把身上的装备掉个一干二净。想要恢复名誉值,据我看只有打怪和做任务,挂机是无效的,看来凯旋对PK 的限制还是比较严格。
升级和技能系统:
人物有三大基本属性,力量敏捷和精力,六个元素属性,分别以六种颜色表示。人物每升一级有10点属性加,不过自由度很低,因为装备都是要求好几项属性的,要想穿合适的装备只有规规矩矩的按部就班。有些法师却是例外,可以放弃装备追求高攻击力,但那样的得失不一而论。属性加上的点可以用宝石洗掉,完全不用担心 “一失足成千古恨”,有时活用宝石的性能,还可以提前享受优质装备的好处。凯旋中的技能是仿照D2的树状设定,不过每种技能的区别不明显,按玩家的说法是 “假技能树”,我个人的看法是聊胜于无,有种好过没有。凯旋中的魔法是按属性来分的,人类的红法师专修大范围的火系魔法,精灵的蓝法师专修个体攻击的冰系魔法,攻击力比火系更高,而且对火系有克制的效果。人物属性达到一定程度后就能学得新的魔法,比起其他网游没有什么特色,算是中规中矩的设置。
任务系统:
凯旋的任务系统比较单调,每几级的任务是固定的,奖励也不算特别丰厚,只能说是交代剧情吧,玩家不用费多少力气就能完成,其中有的任务还存在刷钱的BUG,希望以后的版本能够加强和修正吧。
最后,我再从玩家的角度,说说凯旋存在的不足和缺陷,算是抛砖引玉吧。
一,首领戒指严重影响游戏平衡,希望在公测以后关闭此功能。中国人有的普遍的心态,自己得不到的好东西,也见不得别人得到。虽说首领戒指可以在玩家手中转来转去,但是它的特殊性仍旧引起了玩家的公愤。我也曾经占有过这宝贝几小时,之后就一直被人追杀,有个法师死缠烂打,非要我把戒让给他不可,这样他练功的速度可以一步登天。为了逃避他的追杀,我整一下午都没练功,最后心力交瘁,深刻认识这宝贝不删不足以平天下民愤。
二,地图里有些位置存在BUG,令不少玩家可以投机取巧。城里到沼泽地带的那个BUG尽人皆知,它的存在令玩家可以从1级就开始杀40级的怪(仅限法师),滋生出一大群等级暴发户。有些高落差的山涯存在危险的BUG,玩家如果不明所以擅自从山上往下跳,就会穿过3D场景跌入无底洞,非得回城或者下线才可以脱身。这些BUG能不能修正,我不敢说,只有说期待公测后凯旋的表现。
三,法师在初期练功上占了大便宜,严重影响游戏平衡性。凯旋中法师独有的练法“拖死神”可以说尽人皆知,用这种方法一天练到40级不成问题,而战士要到40级最快也要3 天,这种差距对于玩家来说是极不公平的。不过要想期望这种问题都能改善,未免太不现实,我只能说,凯旋在职业平衡性上存在欠缺。
四,输入法和卡机问题。这些问题都是完全可以解决的,我发现凯旋的配置要求好象比官方宣传的要高,我的配置远高于推荐配置,玩起来都很卡,还时不时弹回桌面,不知道是不是线路或者服务器问题,希望公测以后能够改善吧,也是一定得改善,否则的话后果堪忧。
五,这是我个人期望:希望能够保留内测数据。虽然说按照惯例内测数据是不保留的,但是如果把内测玩家集中到一个服务器里,也就不存在公平性问题了。如果腾讯执意要删除,我想许多玩家是会离开的,起码我会。
OK,评测到此结束,最后总结一下:我个人认为凯旋是一款在技术上与A3,天堂2这样的超人气网游同级的实力派网络游戏,她的独创性和技术性都是相当突出的。(至少我到现在都没有“怎么这么像XXX”的感觉)如果腾讯经营得好,这款游戏有望成为国内数一数二的网游,唯一遗憾的是她的配置要求相对中国现在的PC 水平来说略高,导致很多玩家玩不好游戏而失望离开。但是我想说,高配置是以后网游发展的趋势,据我所知A3和天堂2的配置都要高于凯旋,建议真想玩网游而配置不够的玩家,还是凑多点银子武装好自己的PC再说吧。
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木木家的鱼
想找好看的网游小说你去起点网站里面的网游小说非常的全
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打字不易,如满意,望采纳。
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黄香妮
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太多了我说几个典型好了:
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北京小妞
恩...那就不要魔兽呗~,完美的游戏的画面都很好,游戏内容也都不错,完美的游戏3D的有完美世界,诛仙,赤壁,口袋西游,武林外传,2.5D的是神鬼传奇,吾看过测评,游戏不错的,但是好像还没有公测......
还有现在炒得比较厉害的就是仙剑ol需cd-key激活,还有永恒之塔,还有天龙八部,天下2,风火之旅,神泣。
还有韩国的比较特殊的游戏卓越之剑,是同时控制3个人的,感觉有点像是最终幻想的那种感觉。
舞蹈类的就是劲舞团,热舞派对(完美时空出品)等都不错
回合制2D好玩的有:大话西游系列,梦想世界,梦幻西游等
格斗的3D的有真三国无双,苍天;2D的是地下城与勇士
额~够不?这些都是吾跑进去玩过的,质量有保证的哦!
PS:把自己的回答贴过来不算犯规吧?
原贴:免费网游
Hero.
排名
1 星辰变 我吃西红柿
2 从零开始 雷云风暴
3 神墓 辰东
4 兽血沸腾 静官
5 佣兵天下 说不得大师
6 诛仙 萧鼎
7 极品家丁 禹岩
8 极品公子 烽火戏诸侯
9 小兵传奇 玄雨
10 盘龙 我吃西红柿
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popolee
10.斩龙
作者:失落叶 分类:游戏
内容简介:我要翻手为云,覆手为雨!我要颠覆命格,扭转乾坤!我要杀尽负我之人,屠尽虚伪之辈!我要这天,再遮不住我的眼!我要这地,再埋不住我的心!我要这天上诸神,烟消云散!……我要五百块钱,先交房租!!
9、重生之网游帝王
作者:第七圣剑
分类:游戏
内容简介:
伴随一声沉闷枪响,年轻的行会会长遭人谋害,却意外重生六年前。读档人生,掌控雄厚资本、操控游戏格局、聚拢高手助力、静待仇敌出现……誓用这世界的鲜血与圣诗,谱写一段帝王传奇!……这虚拟的天地间,鲜血正在烧燃,信仰却被踏践!诸神远立天边冷笑,凡人沉沦血泊呐喊!握紧的大剑血迹未干,身后汇聚的人影步履艰难,却、战意滔天!“战!”
8、英雄联盟之决胜巅峰
作者:机器人布里茨
分类:游戏
内容简介:
今年18岁的高中生林枫同学其实很严肃地思考过一个问题:当年在英雄联盟第一个职业赛季的赛场上被他吊打过的菜比们,现在好像都已经成为了职业圈中的顶尖大神、而他自己时隔四年重新回归,做的第一件事情……居然是帮同居的女主播坐镇直播间镇场子!
7、英雄联盟之荣耀崛起
作者:东城十四少
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三年磨剑,千日呕血,一切只为重回赛场! 血色的峡谷,喋血的双刃,在冷夜中弥漫,竞技的王者,杀戮的荣光,在舞台上张扬。 当他披上华夏战袍,登顶世界之巅,傲视群雄之时,唯一想向所有人证明的不过是:中国电子竞技的荣耀崛起!
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mumuyo
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夜幕已经开始降临,我享受着电脑音箱里传来的经典老歌,歌很老,我却还年轻。浏览着网游巅峰传说的官方网站,尽着一切努力收集着一切关于巅峰传说的资料。早在半年前巅峰传说游戏的宣传已经是铺天盖地,这款由全球实力顶尖的几家网络公司联合国际10大财团共同研制开发,以远古冷兵器时代为背景,采用了最先进的虚拟实境技术,得到了全球几大首脑国家的大力支持,甚至运用了核技术来保障网络的畅通和服务器的稳定,号称永不停机。巅峰传说的横空出世,无疑是给当今的游戏界投下了一枚重磅炸弹,尤其如今的网游,已经近呼于产业化了,无数的职业玩家的涌现,无数的企业财团投身于游戏中的第二产业,游戏中的商业利润甚至已经超过房地产,跃居第1了。网上到处流传的全国各大网游工会,各大企业财团招收职业玩家入驻巅峰传说的信息。巅峰传说无疑已经成为当今游戏界的一餐豪门盛宴了,而自封为游戏超骨灰级职业玩家的我当然没有理由错过这场……
应该是全本了
兔格格
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内容预览:
正文第六章巨型变异甲虫
不远处三三两两的甲壳虫正悠闲的游弋着,注目望去甲壳虫的属性出现在我的面前--「变异甲虫」(普通怪物)
等级:???
攻击:???
防御:???
气血:???
............居然全部是问号,看来怪物高过我5级以上了,(游戏设定看不到高于自己等级5级以上怪物的属性的)
犹豫了一下决定试一下能不能杀,于是快步上前抡起双锤一个双击下去,砰,砰两下,双锤一前一后砸在变异甲虫的身上,“165”
“172”
两个伤害数字还算不错,一下子打掉了变异甲虫的一大半血,变异甲虫吃痛小退了半步,随即高高举起两只镰刀般的前爪向我袭来,我身形一闪,躲过了攻击,回手又是两锤普通攻击,变异甲虫发一声怪异的哀鸣,暴出一堆铜币之后倒在了地上,,“叮~~”
战斗提示:恭喜你杀死了变异甲虫,获得经验200点。
弯腰拣起铜币,数了一下居然有58枚之多,看来变异甲虫还是挺富裕的,经验也不错,又不难杀,就决定先在这里练级了。突然背部一阵疼痛传来,……
秋弈45
3D的有魔兽 完美 神泣...
2.5D我只知道天龙八部
2D的有征途 传奇 格斗类的有DNF
回合有梦幻 问道 免费梦幻有西游Q记
空战的壮志凌云
海战的有航海时代
国外的有天堂2 仙境传说....
原贴:免费网游
汤团点点
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丽江-驼铃
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雨音薰
荒年
ssaiqq
斗破苍穹吧,总体说斗破很不错,它的情节确实做到了引人入胜,但似乎作者文笔有限,无法准确生动的传达他想表达的效果,但是这并不影响文章整体的构造,作者通过叙述萧炎闯荡大陆的明线,穿插着许多小故事,那种奋斗拼搏精神感染着我,文章有严格的等级实力线,能给读者对主角的能力有宏观上的认识。
总结一下,土豆在构思情节上有独到之处,在起点的作者中算是比较出色的,但在文风上有一定的问题,前期还看不出来,但写的多了就暴漏了出来,造成了斗破的凤头鸡尾。 但是对于土豆和盛大来说,斗破成不成功的评价标准是斗破为他们带来了多少收益,斗破应该给土豆带来了几百万的收入,为盛大应该也带来了数百万的收入,所以对土豆来说斗破是极其成功的。
难民伊万
网游类小说的话,大致可以分为以下几类,(因为答主也有好几年没看这一类小说了,所以只能举一些以前的例子,见怪)一类是数据流,以失落叶为最,一类是现实世界与网游世界的交错产生的意淫之作,前些年的网游大致不出两类范畴,尤以后者为甚。如果要说我心中的网游巅峰之作,是我看的第一本网游小说,给我的感觉是真的惊艳绝绝,但放到现在以我的眼光来看是真的很一般。所以呢,哪里有什么巅峰之作,不过是一本偶然的书恰巧迎合了你当时的心情心境,让你觉得世界不负我。且行且成长,不过是几本小说罢了,遇见什么姑且看看,不合心意则放在一旁。
flyertea
江川就是river
xinxin17882
C.C
原贴:十大网游小说排行榜
非如此不可
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