我好像在晋江网上看到过这本书的简介,你去晋江奇幻大陆看一下吧。
一部重生制作游戏的小说
[游戏]英雄无敌之十二翼天使
张穆,普普通通的二十五岁年轻人,却因为迷上了《英雄无敌》这款网游,导致众叛亲离,最终选择自杀.当他再一次睁开眼睛的时候,他回到了两年前,《英雄》刚要公测,他什么都没有,脑袋里只有海量的《英雄》知识…
玥璃
推荐:《全能游戏设计师》
简介:男主重生在一个科技巨高级但是游戏巨垃圾的世界,那个世界的中国国力是世界第一,然后男主是出生在一个大家族里,家族里的人要足够厉害才能获得地位。男主重生后就开始制作游戏,将现实生活的游戏搬到那个世界,然后广受追捧。
小说三要素:
按照表现的内容可分为神话、仙侠、武侠、科幻、悬疑、古传、当代、玄幻小说等小说。按照体制可分为章回体小说、日记体小说、书信体小说、自传体小说。按照语言形式可分为文言小说和白话小说。
小说与诗歌、散文、戏剧,并称“四大文学体裁”。
小说刻画人物的方法:心理描写、动作描写、语言描写、外貌描写、神态描写、侧面描写,同时,小说是一种写作方法。
若希bb
你说的这部重生小说,我没有看过,但是汤圆创作里面应该有这部小说,你可以去看一看,因为汤圆创作里面有各种各样的重生小说,而且里面特别多的人都看了小说,你可以到那里面的社区论坛那里面去喂一下,说不定就有人看到了,告诉他你的名字,而且汤圆创作可以免费全本阅读小说
原贴:有一部重生小说?
Coffee媽
求一部重生小说
《改写人生》,作者:徐奇峰
贺明重生了,从繁华的二十一世纪,以一个不得志的经济学研究生的身份重生成了一个10岁的小孩子,那才是八十年代,是一个有如摇滚般的年代。
一切都要重新开始,重生了,就要把过去失去的东西都找回来,抓住一个个机遇!
从偏远的小山村到县城,又从县城到繁华的大都市。
爸爸不能一直都是个普通百姓,要做大企业家,妈妈不能一直劳累,要穿时尚的衣服,过现代人的生活。
自己呢?不能再祈求大公司给自己的机会,而要自己抓住机会,去创办属于自己的集团和实业。
改写人生给您讲述,一个人是怎么一步步让自己从平凡变得非凡的,80年代、90年代,21世纪,让我们一起伴随着主角的脚步穿行,感受刺激,感受激情。
一帆风顺吉星到 万事如意福临门 财源广进
原贴:求一部重生小说
Themis_Sword
唐家三少的 酒神 斗罗大陆 玄幻类小说 很好看的
斗罗大陆
唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却来到了另一个世界,一个属于武魂的世界。名叫斗罗大陆。
这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,其中分废武魂和普通武魂,主角的武魂是废武魂蓝银草。它们可以辅助人们的日常生活。而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼,这个职业,是斗罗大陆上最为强大也是最重要的职业——魂师。
当唐门暗器来到斗罗大陆,当唐三武魂觉醒,他能否在这片武魂的世界重塑唐门辉煌?
酒神
国际巅峰调酒大师、品酒大师,有酒神之称的李解冻,为了品尝出土的汉代美酒而醉死于而立之年。
当他一觉醒来时,却发现自己来到了一个名叫五行大陆的世界,变成了一个叫做姬动的小乞丐。在这里,有一种极其特殊的职业,名叫阴阳魔师,奇异的十系魔技令人叹为观止。每一名阴阳魔师都有一顶属于自己的由本属性凝聚而成的阴阳冕。
且看本性属火的一代酒神如何在这神奇的世界再现辉煌。
原贴:求一部重生小说
zjj.sweet
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。
游戏策划基础
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等
游戏架构设计
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
游戏造型基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏色彩基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
游戏道具制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
游戏环境制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
游戏角色制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
原贴:重生制作游戏的小说?
倔强的小栗子
问我就对人了,我最喜欢看重生类小说
重生传说 (重生类小说开山祖师,超经典,完本)
在各种领域都很拉风,重生第一书
重生之学生时代
(注重生活,在学生当中很拉风。。不是很好看,反正我不喜欢)
重生传奇(不是重生传说)
一般
重生之长风破浪
在军事领域很拉风,很好看,。很热血,现代的,讲的是当兵的故事,经典锣!强烈推荐
重生(也是一部小说)
语言上比较搞笑而已
重生之明月捧中星
讲的当经纪人,比教YY,在娱乐圈拉风的大经纪人,一步一步的,有点色
重生之风流大明星
讲的是回到2003年当明星的故事
。。。。。。
多吧,就把分给我吧
本人原创
转栽请留本人名
谢谢合作
原贴:找一部重生小说
小竹
重生之骷髅人生 神魔系统 数据人生 古武系统 超级物品 梦幻系统 逆天作弊 仙侠世界的真实游戏 神魔养殖场 黑暗血途 无限装置 地球游戏场 无限升级 还可以去找一些种田争霸类的,都不错。
misi米西&涂
原贴:找一部重生小说
cherise梦云
原贴:重生游戏成NPC的小说
aatete
╙。指間旳愛
vivian0925