我是80后,也算是资深的网络小说迷,大神不吃西红柿,辰东,唐家三少,天蚕土豆,皇甫奇,耳根,忘语,梦入神机等的作品基本都看过。网络小说很多都是小白文,种马文,都是快餐文化,很多情节和你想的基本类似,主角都是有如神助百难不死,所有漂亮的女角色都喜欢主角,看着挺过瘾,看完就基本忘的差不多了。但也有一些精品:神墓,星辰变,凡人修仙传,阳神,仙逆求魔我欲封天三部曲等。
想写玄幻小说求构思
kaykay1013
其实玄幻小说的定义,至今仍有不少争议。科幻小说家叶永烈说过,科幻小说、魔幻小说、玄幻小说是幻想小说的三大种类。这种分类方法目前得到较多的承认,所谓幻想小是一种建立在假想情况下发生的一系列故事。区别在于∶科小说注重建立在科学基础上,以英国作家玛丽·雪莱的《科学怪人》为第一部代表作;魔幻小说是建立在神话基础上的,以西方的《魔戒》、龙枪等为代表;玄幻小说最近才在中国大陆兴起热潮,它建立在玄想之上,内走得比魔幻小说更远,更自由,不受科学依据的束缚,有更多空间可以发挥幻想,黄易可视为中国现代玄幻小说的一个代表。天,中国的玄幻小说数量之多,种类之繁杂,早已把这各种元素都收拢其中了。
网络上最火红的玄幻小说之一《飘邈之旅》开宗明义就说∶“也许会看到古代中华的延续/也许会看到先进的文明/也许会看到诱人的法宝/也许会看到仙人的遗迹/也许会看到西方中世纪的古堡/也许会看到各种稀奇古怪野兽/这就是飘邈之旅。”仅仅从这里,我们就可以看出,玄幻的玄,和玄学没有瓜葛,而仅仅是一种海阔天空恣意纵横的玄想了
至于怎么写我说一点间单的。
1,先设定场景和道具及人物性格,其中场景和道具的设定是超现实的,如果是科幻小说则要有一定的科学依据(可以是科学假说),如果是魔幻一类的则是根据迷信、生肖、星座等设定。有时候人物也要设计定为超现实的,特别是魔幻一类的。
2,然后根据人物性格构思故事情节,情节要要明暗线索(这样才会精彩咯),当然,穿插有爱情、亲情等情节会更加细腻咯~!
3,成文
4,最后当然是修改了,呵呵~~
以上是我个人的见解,除了第1点外,其他的和一般小说一样的拉~~~
grace_亲
一般玄幻小说,无非是复仇起始最后觉醒大义和皇道小白成长记。一个是邪道,一个是皇道。我建议可以由悬念开头,用恐怖或者推理的场景引出主角。以第三人称去引出描写主角,然后逐步逐步由第三人称转移为第一人称,解开迷题书写故事。如果不行写传统玄幻的话,可以看看今年阅文大火的大王绕命,作者就跳出了传统玄幻的升级打怪套路。
矮宁
wingssky1020
写玄幻小说,第一点,故事背景要足够宏达;第二点,一套完整的修炼体系;第三点,主角引人注目之处,可以是身份背景、修行体质、当下面临的环境;第四点,要有一个与主角旗鼓相当一直对着干的反派;第五点,塑造一个故事精彩的女主;第六点,主角必须有一个正确的人生目标,正确的价值观;第七点,一群个性分明的配角;第八点,跌宕起伏的剧情;第九点,一个深藏在幕后的大BOSS;第十点,不断挖坑,留悬念,多设伏笔。
原贴:写玄幻小说如何构思?
丹凤碧鸾
要写科幻小说呢,未来题材的比较好,然后末日呢,你可以写生化危机,或者外星人侵略地球,丧尸啦,地球大爆炸,题材常见,也可以写出彩的,文章比较容易不崩掉,有新意一点的话,那就要去剖析了,你可以选一个历史悠久一点的地方(在地球上),然后又有神秘传说的,然后主角到那里去做什么,然后发现了什么,干了什么等等,主角一定要聪明,强大坚韧扮猪吃老虎腹黑等等性格都挺讨喜的,还有不要开种马文,女生比男生多三倍,大都不喜欢看种马故事大纲之类的,我现在正在写一本言情类的异世玄幻,末世倒是从没有想过,因为那种大长文光是做读者就要我命了不过我突然想到一个梗:那时候已经距离地球毁灭有一千年了,主角住在外星捡到一只莫名其妙的兽吧,然后那兽说你放了我我满足你一愿望,然后主角想为难它又顺眼看见了一本论地球的生与亡【那本书里说了地球怎么形成,中国神话故事啊,外国诸神啊,各种时代啊,怎么灭亡啊。。。】就说那我要去拯救地球,然后他就穿越啦,但是兽和他一起穿越了。。。。==========分割线,接下来就是自己乱想的简直就不是末世了==============主角带着各种高科技穿越,尼玛穿错了,恐龙时代啊尼玛,主角肉体变强,最后杀掉一只恐龙救了那只兽,那只兽和他又穿了,魔法斗气啊尼玛,主角邂逅了他生命中第一个女纸啊,然后又穿了,修真啊尼玛,兽被人抢走了,说是神兽啊,最后他变强抢回来了,最后终于是末世了【其实你可以前面穿来穿去写三分之一,后面三分之二虽然主角很强,但重点是他的谋虑啊,然后主角各种拯救世界!!!!】【注意身穿】或者你可以不单单只写末日的,还可以主角冲出地球走向宇宙什么的!!!好吧最近玄幻文写多了,sorry取名无能!!不管写没写好也要让我看一下嘿嘿嘿
tbchwl
首先想要些长篇的小说,一定要首先有一个大的结构,要有一个小说中的宏大世界观,然后才构思小说里面的主角会在这样的一个世界里面和这样的一个社会体制里面发生些什么事情。
然后就是不听的给主角设置矛盾和冲突就行了,就像西游记一样,不停的给四师徒刷怪就可以了。
比如主角想要变强,那就要出现阻止他变强的人和他为敌,如果主角肚子饿了,就出现和他抢食物的人,这样矛盾和冲突频频,小说自然就会好看。
|跳房子|
原贴:我想写玄幻小说/
优叔叔叔
可欣儿
kehl
开心辞典
达能
原贴:写玄幻小说如何构思?
小懒猫出游
jade114
我也正在写小说,刚刚下载完这个素材还没来得及删除,希望能帮得到你,如果想写出好的玄幻小说,建议你仔细了解一下这些内容哦。白魔法,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。黑魔法,如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:一,咒语 从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现.但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多.二,符咒/引物 借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现.这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法.三,手势 籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现.这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹.所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法.四,魔法阵 以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现.这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首.同一时间,魔法亦建基於以上特性,分别构成了两个系统:西方魔法由魔法之父撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系.东方魔法又被称为咒术,幻术,相传由一名古代帝王诏菊所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系.①按魔法的效果分:(1)伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。(2)控制作用 顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类 对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类 对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制 施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态(3)治疗(辅助)作用 这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。②按魔法的施放过程分:(1)瞬发类 从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。(2)吟唱类 从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为xxx秒,具体按不同的法术属性来分。(3)持续类 产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。③按魔法本身的性质分:魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:(1)冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量.冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系.因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现.冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍.(2)火炎系 此系是魔法中第二容易学会的.所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文.由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱.(3)雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量.所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系.雷电系咒文有一个子系是磁系.可以想见,电场与磁场是相生的关系.(4)寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量.所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文.此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系.(5)光炙系 此系为魔法中耗能最大的系.所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文.光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗.(6)重力系 此系为魔法中最难控制的力量.一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文.另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系.重力系魔法有个子系:时空系.(7)心灵系 一种只对生物起作用的力量.此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系.一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的④魔法按照存在形状可以划分为:球状:适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。箭状:适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上嘴。箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。环状:适合施法者陷入围攻使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。结界:适合施法者保护团队使用,最强的防护结界有2种,一种是自身恢复力极强的水之结界,一种是自身牢固性极强的光之结界灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小精灵。小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为攻击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威力也低。⑤另外,魔法还可按其他划分法分为:精灵魔法:物质界的所有的现象都存在着精灵的力量。火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是这些精灵直接参与并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。暗黑魔法:是被称为黑魔法的的魔法。精灵魔法是催动自然界的精灵来实现使用者的目的。而与此相对的,暗黑魔法是用咒语和魔道图形,直接干涉物理现象。暗黑魔法的原理是总结而成的名为[魔道物理]的独特原理。这是数万年前最在与世界时的古代魔法文明的遗产。大仪式魔法:复合性魔法。在重复复数魔法的同时,完成一个巨大的魔法仪式。如同普通魔法利用省略形式,实现原理性本不可能的压缩语言高速行使。(可以有多个大魔法师共同合作来使用。)古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有使用。这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的(只是程度之差)暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。(不过有一些暗黑魔法师着手再生古代魔法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过极少有人懂得并使用。)召唤魔法:召唤魔法是通过与异世界、高次元世界进行的一种交涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。)但是召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行召唤,大部分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。),所以让召唤出来的生灵顺从使用者的意志行动也是件比较难的事情。如果使用者的控制失效,将有可能把最恶意的、异世界的生灵放入物质界幻术:光与精神的魔法.制造幻象,使对手产生错乱.比较低级的幻术虽然相对容易看破,则高级的幻术就绝对可以可以达到令人难辩真假的程度.神圣魔术/暗黑僧侣魔法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的祈祷出现在物质的.相对于其他其他操纵自然界的魔法,僧侣所使用的祈祷奇迹,因为直接引用神之力量,可以不经任何过程而突然出现结果.神圣魔法对于对人类有着很深的慈悲,是友好的神之御业,所以以治愈和精神恢复为主.而暗黑僧侣魔法则是对杀伤、阻丧士气、腐败等的混沌之神非常适合而显现的魔法。附魔:对物品施加魔力的魔法。在高级的法术中,也有物品创成等造出魔法物品的法术。(很简单,所以有兴趣的朋友可以更加详细的整理和补充。^_^)特殊能力:魔法生物生来就具备的能力。原理和魔法咒语是一样的,但没有吟唱、仪式等。(就是一些魔兽本身拥有的石化等能力^_^)咒术:咒术就像他的名字一样就是咒语的法术.或是咒杀对手,或是施与无法治愈的伤害,或是使其服从强制性的命令.总之是使用者按照自己意志操纵对方的咒语.神灵术:世界存在着各种[理],万物就是按照它不断流传.但这只是相对于这个世界的物体而言,而对于高次存在则未必就是这样.被称为神的存在可以将其意识直接变为现实的结果.比如他说有光,就会有光的存在,世界的创造也可能只是一句话的事(好夸张的神).这和演变过程毫无关系.神的力量有时效果和魔法相同,有时又是完全不同的.被称为神圣魔法的法术一般来说就比较类似于神灵术.但神圣魔法是僧侣为了实现奇迹,乞求神的[御业],所以有很多限制.而这些神的御业就称为[神灵术].神灵术通常以[歌]的形式出现.(例如天使的歌,就是神灵术在现实世界中的显现.)
老蕾原是尼酷桑
修士:练气、筑基、结丹,元婴、出窍、分神、合体、渡劫、羽化。
武修:先天、淬体、易筋,煅骨、洗髓、换血、通窍、蜕凡、破虚。
妖修:灵兽、精怪、妖兽、妖、妖王、大妖、妖圣、天妖、妖神。
这是我知道的
求采纳
gaby.zhu
旦丁
魔法类:魔法学徒、见习魔法师、初级魔法师、中级魔法师、高级魔法师、魔导士、魔导师、大魔导师、圣魔导师
武士类:武士学徒、见习武士、初级武士、中级武士、高级武士、大地武士、天空武士、武师、武圣
修真类:练气期、筑基期、结丹期、金丹期、元婴期、合体期、渡劫期、大乘期
本人总结,不太完善,仅供参考
望采纳,谢谢
tracy
就我读的玄幻文来说 基本是先前一文不值被人贬低之后遇到狗屎运 有神人相助 然后发奋图强 一步步强大 和自己最在乎的人一起站在最高处俯瞰美景 其实主要在于作者怎么写的有意思 风趣幽默 和人生阅历与兴趣应该也是分不开的
原贴:玄幻小说构思,
四好阿官
现在的体系会限制你的思维,跟着大神的脚步固然很好,但是大神的光芒是铺天盖地的,如能超越,则为幸事,如不能,恶心的只有自己,创新是有必要的
pop3muz6
我想,玄幻小说也应该需要有点内涵了,一味的粗制滥造,只会让网络小说市场越来越被读者排斥,即便能造得一时的眼球效应,但经不起推敲,这样的作品宁可不去写他。与其洋洋洒洒写一篇速朽的作品,到不如花点时间去雕琢一篇好文章。 朋友倘若真有写小说的打算的话,那还是多看看名家作品吧,至少从叙事结构﹑人物性格塑造和主题渲染方面,一般的网络作家是很难达到的。小说的核心是讲故事和塑造人物,故事模式可以学习金庸,即便是很平凡的一件事都能让他设计的悬念百出,这就是功力,另外人物塑造方面,平时多看点人物赏析类的书,多联想,养成独立思考的习惯。只要做好上面两点,可以说写成当红小说的要素你已经具备了,接下来就可以找一些自己喜欢和擅长的素材来进行创作了。当然前提还得是这个题材有市场。 爪机党,酸的说。望采纳!
原贴:玄幻小说构思,
Sherrylulu
像你要写的魔法学院的就是西方玄幻,魔法斗气类一般称作西方玄幻,仙侠修真为东方玄幻,但是现在网络上的小说分类不是特别准,但是没关系,不用管分类,剧情结构、内容设置新颖即可。
素材得根据自己要写的东西定,玄幻小说要想好人物等级设定,主线的情节,然后加入些小的情节点缀,理清人物之间关系,人物性格要鲜明,主人公要有很多奇遇,才能增长实力。
大纲定不定其实都可以,有一些有名的网络作家写作是不需要大纲的。
其次,多读一些优秀的作品也是很有必要的,可以增长对语言的驾驭能力,很多人写出来的语言读起来达不到想要表达的效果,就会很失败,这就要多加练习。
1 确定题材。确定是东方的还是西方的(魔法还是玄幻)。比如西方玄幻可以看国内作家凤凰的作品,他的文章背景设定十分合理,人物性格鲜明,剧情跌宕起伏,而且文采上也很突出。基本上西方奇幻的要素他的作品都具备了。 如果是东方的你要确定它的风格,主角的升级路线,比如永生,遮天,大周皇族,长生不死就是不同的升级路线(现在好多是练气,筑基,结丹,元婴,大乘,等等)。
2 写大纲,确定情节。大纲中要有最主要的人物,最大的奇遇,情节最好要有比较多的伏笔(不论是人物之间还是故事之间)。确定主角是一条路的升级,还是种族战争,还是国家战争,还是人魔,人妖,人鬼等等之间的争斗
3 思考战斗形式,战斗招式,战斗武器等等。多想多思考。
4 多样化。不同的种族规定不同的升级路线,不同战斗形式,比如远攻,贴身肉搏,灵魂攻击,意志交战等
5 名字,外貌描写,穿着描写,性格描写,语言动作描写等等。
Sophia昕
其实玄幻小说的定义,至今仍有不少争议。科幻小说家叶永烈说过,科幻小说、魔幻小说、玄幻小说是幻想小说的三大种类。这种分类方法目前得到较多的承认,所谓幻想小是一种建立在假想情况下发生的一系列故事。区别在于∶科小说注重建立在科学基础上,以英国作家玛丽·雪莱的《科学怪人》为第一部代表作;魔幻小说是建立在神话基础上的,以西方的《魔戒》、龙枪等为代表;玄幻小说最近才在中国大陆兴起热潮,它建立在玄想之上,内走得比魔幻小说更远,更自由,不受科学依据的束缚,有更多空间可以发挥幻想,黄易可视为中国现代玄幻小说的一个代表。天,中国的玄幻小说数量之多,种类之繁杂,早已把这各种元素都收拢其中了。
网络上最火红的玄幻小说之一《飘邈之旅》开宗明义就说∶“也许会看到古代中华的延续/也许会看到先进的文明/也许会看到诱人的法宝/也许会看到仙人的遗迹/也许会看到西方中世纪的古堡/也许会看到各种稀奇古怪野兽/这就是飘邈之旅。”仅仅从这里,我们就可以看出,玄幻的玄,和玄学没有瓜葛,而仅仅是一种海阔天空恣意纵横的玄想了
至于怎么写我说一点间单的。
1,先设定场景和道具及人物性格,其中场景和道具的设定是超现实的,如果是科幻小说则要有一定的科学依据(可以是科学假说),如果是魔幻一类的则是根据迷信、生肖、星座等设定。有时候人物也要设计定为超现实的,特别是魔幻一类的。
2,然后根据人物性格构思故事情节,情节要要明暗线索(这样才会精彩咯),当然,穿插有爱情、亲情等情节会更加细腻咯~!
3,成文
4,最后当然是修改了,呵呵~~
以上是我个人的见解,除了第1点外,其他的和一般小说一样的拉~~~
原贴:玄幻小说怎么构思
陆怡如
首先 你要有庞大的玄幻小说底蕴,而且 不要局限于一个太小的世界 玄幻小说就是要放的开 当然要收得回 假如 你是写真玩的话 怎么YY都可以 但是想写好 文笔是个问题 见识是个问题 对事物的认知 对历史 神话的了解=====
moonml
没问题,新人是要锻炼的,老手也是逐渐写出来的!写写就好了!只要构思好,有剧情,就有人捧,像三少的语言也很一般,白话的,但是很有名!!!
im崔恩美
正品的玄幻多为单线,异界,穿越或转生。主角多为男性,年龄在14~24岁间,yy类占多数。情节多为冒险,或学院竞技(开始),一般穿越会在丛林出现(异界枪神,武当传人在异界),转生会出现在豪门(异界之九死神功),或是相对封闭的山村(斗罗大陆,九鼎记),女主建议宁缺勿烂,如异界之王者无双,或是异界之死灵法师,王八之气爆发是好,但是不能全部都见到就一见钟情,像异界之极品魔法师太yy了,写得比都市还开放,浪漫型爱情建议不要太多女主,种马型建议类型多谢,如异界之唐门毒圣,婢女,熟女,御姐,萝莉都有,又如纨绔子弟中主角的姐姐是干的,而他还有妖怪老婆,当然未尝不可以主角发展为主,如盘龙,异界之剑之全者,但是这样的小说可以玩暧昧不可动真情,建议看梦入神机的龙蛇演绎,或是无敌黑拳,看看怎样做到三千弱水只饮一瓢。建议分阶细化,武技不要一笔带过,因为斗气质量不行的情况下只有用法器或是技巧弥补。当然,可以选择一开始就很强大的,建议仿照异界之极品奶爸。建议写古人穿越西方异界,这类的小说不多。我只看过神枪无敌,不要涉及太多神灵,尤其是女神,因为后期太俗,不好收尾。
原贴:玄幻小说怎样构思