不能涉政,涉黄赌毒,不能写政治人物,不能影射现实,不能用现实中的明星人物写剧情(但提到一点还是可以的,比如很崇拜某某明星之类的)
想要写好小说一定要注意哪些地方
雅楠
小说是以刻画人物为中心,通过完整的故事情节和具体的环境描写来反映社会生活的一种文学体裁。
小说有三个要素:人物、故事情节、环境(自然环境和社会环境)。
人物是小说的核心
情节是小说的骨架
环境是小说的依托
主要手段是塑造人物形象
小说中的人物,称为典型人物.可以通过人物的外貌、动作,语言,心理,神态进行描写
环境包括自然环境和社会环境
故事情节包括
开端,发展,高潮,结局
原贴:写小说要注意什么?
vivianywj
在金庸的基础上求新求变了呀,这就是好处啊~ 还有就是,古龙作品中人的心态应该比金庸作品里更接近现代人。虽然金庸小说不能说没有一点现代因素,但总体上确实有一种压抑的,父权的氛围,可能和金庸出身大陆有关。但是他又是“渴望自由”的,他内心里希望把自己从父权的束缚中解脱出来,干一些出格的事,所以金庸的男主往往会结交“妖女”,那种不在制度束缚内的,超凡脱俗的女子,黄蓉小龙女赵敏任盈盈都是典型啦(然而天龙里,竟然没有……除了阿紫)。这正好印证了荣格的“阿尼玛”学说,男人会被体现自己身上的“阿尼玛”的女性所吸引。他的小说也常常有“奇情”,“奇人”,他最动人的人物,最动人的感情,往往就是有“对抗制度”的特性的。但奇怪的是,金庸小说里虽然处处充斥着这种心理,他自己却仍然摆脱不了父权,甚至,他的小说在现在的读者看来,仍是父权的代言。 古龙小说虽然基于古代,但是却甚少父权余威。他的江湖是很自由的,没有那么森严的等级,没有人规定你必须去做什么,必须不去做什么,可这个自由的江湖,却是弱肉强食,充满险恶的,你可以有很多种选择,但是没有什么选择是万全的,稳妥的,稍有不慎就会没命,或者在某种程度上威胁到生存。古龙小说里更是经常有奇人,就是做出奇特的选择的人,比如经常有人重义气,轻生死,明明知道做的事是“傻事”,却还要去做。在这个生存都非常艰难的世界上,古龙小说的人物要一面谋求生存,一面依然有着高出生存的信念。古龙小说的人物,在追寻,实践“活着的意义”。这非常像现代社会,也可以说,这是古龙小说让很多人更有代入感的原因。古龙小说对于“人为什么活着”这样的人文关怀命题,探讨的也的确比金庸更直接,更深入(然而他最后走入了意识流……金庸最后走入了鹿鼎记……)
原贴:金庸在哪些地方不如古龙?
明路travel
不管写什么类型的小说,开篇主角一定要迅速出场,并且要制作吸引眼球的事情,围绕主角展开,让读者对主角产生深刻印象,记住,第一印象非常重要,第一章也非常重要,因为这决定了你的小说能不能签约,读者是不是选择继续读下去。如果小说的前三章写的非常漂亮,那么这本小说就迈入了走向成功的门槛了。
然后是就是要注意错别字和标点,很多写手以为这是小毛病,其实不然,你看大神的书,错别字很少,标点也不会乱用。因为细节决定成败。
然后就是存稿,建议有几万字存稿再去找网站发表,如果你的真心想写小说,并且时间充裕,那么请不要断更,断更很伤人气。
最后就是坚持,写小说很苦很累很孤独,要面对很多挫折和嘲讽,这我深有体会,所以特别想告诉新手,一定要坚持住,不然一本一本写,一本一本的放弃,什么用都没有,只是白白浪费时间。
请采纳
原贴:写小说要注意什么
cdyiranzide
我觉得,新手就先按自己的思想和想法去尽情的发挥吧。太过拘束对于小说反而没有多大的帮助。最好是自己在写的过程中寻找经验,自己才知道哪里不足。这样,写作 的能力就确切的提高了。
潜入深海蓝
LZ要写哪方面的?言情 的话,建议实际感受下,然后可以看看张爱玲这一档次的,再研究那些网络小说。
穿越看席娟。
重生 都是苦大仇深的青年的复仇文,建议去晋江文学城看看一些比较好的,有些写bl的写得很有意思。
古言这个问题就大了,反正宅子世家公子什么的总是有红楼梦的影子,武侠总是有些金庸的影子,宫斗么,那些由小说改编的电视剧什么的········我不太建议你去看网上那些古言,十本里面九本都是馊的,建议你一本——红尘有幸识丹青。这是一本耽美小说,你不需要去研究他耽美言情的,都差不多的。主要看他文笔,这个真是很重要,古言剧情神马的次的。
玄幻的话,去起点膜拜下大神唐三什么的,要求稍微高一点的话,郭敬明很不错的。他们都很有套路的,赚起毛爷爷来都是好手啊·········
有点儿恐怖剧情悬疑类的,看看我的最爱——盗墓笔记吧!耽美的话,也可以看看,里面有一对我非常喜欢的cp(瓶邪)。
如果你走悲情路线的,这边走→凉生,我们可不可以不悲伤。。。。。
如果你走虐情路线,这边走→《枫无涯》,,,我真是倒了八百辈子霉才会不小心点到这本书啊!!!被虐的骨头灰都不剩了。。。。可是我还是爱的无法自拔啊!!!LZ,虐到这种程度,你就成功了。
如果你要文学的,,,,那么无法介绍,这个靠自己积累的。。。
我可能说的不全面,好心人补补哈。。。有错误捉虫。
心在新途
首先很感谢同仁能有如此之心。写作不是看谁的书就能写好的,这个要持之以恒广泛涉猎,从前人的作品中感受作者的创作历程和情感,要以一个作者的身份去读一本书,广泛涉猎。这样读得多了,就能慢慢找到自己的写作风格,然后才可能更写出自己的小说。
michelle_cch
如果你小说写的好,封面会有的,这个你不用担心,顾漫的小说还有没封面的了~~~复仇的小说~~~我觉得情节要起伏呀,这是必须的。再一个就是现在复仇小说那么多,我觉得要新颖最重要,不要太夸大其词了。我自己本身就看小说,我就不喜欢看夸大其词,浮夸的小说,我觉得不真实,所以不愿意看,我觉得写小说,既要真实还要有情节的话,挺难~~~~~·同学,加油呀~~~
原贴:写小说要注意什么?
zcy_crysta
首先,最好不要写第一人称,第一人称很容易扑街。其次,不要什么流行写什么,因为新人与老手比优势不在于文笔,重要的是创新。写小说要把握好世界架构,不要一开始这个大陆有多少种族、体系、实力划分、金钱兑换写一堆,这些应该慢慢渗透在故事里不要开始就列出来。细节和动作应该有深意可以引申出一些背景之类的。一开始,不要碰科幻之类的没把握的题材,开始最好贴近现实此外书名很重要 很多人绞尽脑汁想取一个够贴合主题的书名。但事实上并不一定如此,一本书如何能火?毫无疑问靠的的是内容,那么为什么还要在书名上下工夫?是的!为了吸引眼球!
所以!(重点哦)我们是否可以耍点心计呢?我想书名只要吸引眼球就够了!和书的内容未必非要完全契合!
比如南派三叔的《大漠苍狼》天下霸唱的《鬼吹灯》内容和书名都没有太大联系,可当意识到受骗的时候,你已经爱上这本书了!作品还要有悬念 什么叫悬念?举个小例子,比如你设定时间地点,一般会写
某年某月某日 某座城市 觉得写的越详细越有真实感,其实并非如此。
如果你这样写
故事发生在某时,至于地点,为了引起不必要的惊慌便不在此透露。
这就是个小悬念!
很多人为了描写一个精彩的打斗场面而煞费苦心,甚至设计动作!其实想表现一个人的强并非要一招一式的表达出来。九把刀说过,你要表现一个强者的能力,那么就要侧面去证明!比如你想写a很强,那么你就该写b,b曾经多么多么厉害,多么让人闻风丧胆,然后直接写一个照面a放倒b,这样全世界都知道a多强了!还有最重要的不要碰政治问题,书中不可以出现副市以上的真实官员姓名(好像是副市记不太清)不可以有太多工口的情节,想之前有小说到抗战成立什么党收毛,朱当小弟与gd对抗是找死,会被请去喝茶的。。。。一时半会儿好多事说不完建议你去起点中文网写作,到时会有人教你这些事的。。
满意请采纳。
原贴:写小说要注意什么
wuzhanhui
在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。
文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。
我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品高达,主要描述了战争的本性――是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本高达系列的动漫一直高居榜首。
现在我们来讨论小说的创作技巧:
小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。
一、人物个性的刻画
1、人物表现的要素有:
a、独有的表情
b、习惯的动作
c、常用的对白
d、思想
y、意念和欲望
f、弱点和缺陷
g、角色的好恶习性
2、这些要素的运用:
以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。
二、配角的运用和衬托
有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。
1、配角的类型:
正面――导师型、爱慕型、协助型
不确定――神秘型、竞争型、丑角型
负面――陷害型
2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。
导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。
神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。
竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。
陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。
丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。
3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。
三、桥段的发挥和设定
1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。
如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。
2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。
如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。
这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。
3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。
比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。
四、善用伏笔
伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。
伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。
1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。
3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。
4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。
五、剧情的节奏
1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。
2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。
这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。
3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪
a、平稳剧情搭配慢节奏
b、冲击剧情搭配快节奏
六、吊读者的胃口
很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?
1、让读者上钩
其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。
2、最佳时机谜底揭晓
而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。
七、掌握主题
小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。
觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。
1、如何不偏题
如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。
2、多线架构的使用原则
有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。
b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。
C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。
八、制造高潮
平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。
读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。
1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。
所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等
2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。
3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。
4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。
但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。
九、人性是故事的心脏
这里以漫画为题材来讲述这个道理。
有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨著,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。
(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。
想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?
还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)
答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。
因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。
记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。
十、同中求异
很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?
我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。
十一、格局的创意
不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。
1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。
点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。
类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。
在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。
这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。
2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。
关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。
发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。
长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。
3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。
关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。
当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。
十二、发想创意的方法
1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!
首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。
2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。
3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。
另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。
4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。
现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。
十三、最后要注意的
永远觉得不足,在创作中不断地修正。
作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。
记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持
泰达魔王
第一忌讳:无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止。 第二大忌讳:不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。 第三点忌讳是:不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。这是初学者最容易犯的错误。 第四点忌讳是:不要概括,要具体。 作家十二戒: 作家十二戒一﹐忌跟风“不要修真受欢迎就写修真﹐三国好看就写三国。” 二﹐忌‘我’“这就不多说了﹐对于所有的写手来说﹐用第一人称写作是大忌” 三﹐忌流水帐“文章太过简陋﹐文中必须多多出现对话﹐环境的描写与人物性格的描述” 四﹐不能抄袭“至少要抄得读者看不出是抄的﹐有的人的作品一看就知道是抄寻秦记的剧情” 五﹐忌文章太短“不要用骗点击率的方式写书﹐一章至少要有四﹑五千字” 六﹐忌太哆嗦“拖戏是可以的﹐但必须要有技巧﹐不能无限地拖长。要尽力交代一些有用的东西与伏笔﹐在一些文字上加长文章的长度﹐但如困技巧不够不要强行。文章太短不行﹐太长也不行。要长短适中。” ﹐忌太杂“比如科幻作品最好不要与武侠合在一起﹐香满的那些武侠科幻漫画是最失败的。因为他们硬是把武侠与科幻平衡。每一部小说都有其中心的主题﹐科幻就科幻﹐武侠在其中出现可以﹐但起到的作用微不足道﹐因为是科幻为主题﹐那幺一切都必须用科学角度去解释﹐而不是又科学又武侠。” 八﹐忌超人“文章中最忌最忌的除了跟风之外﹐就是使得主角一夜之间成为超人。主角遇到奇遇得到意料序外的能力﹐可以﹗但一夜之间得到超强的力量﹐事后的力量强无可强﹐那幺你怎写到终。” 九﹐忌名称太多“读者是不会有耐性去记忆你所例出的地名人名﹐只能慢慢(很慢很慢)地在文章中交代﹐给读者慢慢地消化。如果作者太急﹐只会使读者看得头昏眼花变成了流水帐。” 十﹐忌例表“题材设定永远都是给自己看的﹐不要硬加在文章中﹐读者没有兴趣去看你的设定﹐这样做就有如提前把一本书的结局说出来﹐使人失去了看书的味道。”例﹕魔盗的作者写魔盗之时没有任何的设定﹐在刚始的时候本人看着看着以为是在写中世纪时的一个贵族故事。最后魔法师突然之间出现了。才啊﹗地明白到这是一本玄幻作品。给了本人无数的惊奇﹐而且作者那时至以后很长都没有出现过更多的魔法师﹐使得读者有兴趣再看下去﹐龙什幺的也是最后才慢慢出现﹐一个个地描述﹐而不是一次过例出来。换句话说﹐作者至今才使我明白到这个世界大概是个什幺样子的﹐(龙到现在才出现了两次﹐妖精见都没有见过)在我的脑海中用漫长至今的文笔一笔一笔地在本人的脑中将那个世界建筑了起来﹐这是他成功的地方。 十一﹐忌呢称“身为一个作者﹐要尽力站在中立的立场去看去写﹐所以在文章中请不要出现不写出角色全名而为了省事叫她小XXX﹐阿XXX的情况出现。文章必须给人中立﹐冷酷的感觉。而呢称是为了亲友之间的亲近感而代替名字的称呼﹐从来没有见过那些文笔高超的人用这些妮称代替角色的名字。你是作者与自己的角色拉亲切感干什幺﹖” 十二﹐忌上下关系混乱“有很多的作品﹐主角都是尽力与身边的角色拉关系”比如﹕主角命令身边的大哥去某事时是这样说的﹕“某某哥﹐去帮我把什什什幺给打下来吧。”而不是﹕“某某某听令﹐将XXX给我打下来。”公私无法公明﹐上下关系混乱﹐你看全世界哪一个军队会战斗时﹑工作场合这用这种语气。这只能表现作者社会经验不足。 抓住兴奋点
求采纳
原贴:写小说要注意什么?
墨凡
网络小说之类的吗?
三条路
:文笔
才高八斗富五车主角没事甩几句经典语句想红都难再要总整王八气……太套
实例:烽火戏诸侯(我起点混所起点神例) TJ王没品咱质量发书至今本完本没结呢起点却赫赫名管骂讨伐新书候依旧封推依旧冲榜依旧力压片……
二、情
说情花瓶种马流指投入真情进(看理解其实每本书都自血我知道我写我说……说明白~~看吧)主角塑造读者眼同真物赋予主角真实情、性格、作风
实例:1、五哥(跳舞)邪气凛五堪称经典我认主角塑造功才跳舞今起点位至少功没
2、妖舞纷姬《弹痕》妖少书我没看几我必须承认《弹痕》却我喜欢几本说其唯本网络说主角战侠歌情义忠羁聪颖苦痛实相瞒我看说尤其网络销售少哭我看《弹痕》看三遍哭三遍笑三遍……
三、速度
唯快破哪都行通断更章章九千管说已经神实力能力编造九千字足向读者证明实力至于品断更(跳票)与否看靠间验证(我鼓励做记流水账留住读者跟第烽火类型刚相反)
实例:唐家三少……需要我说吧~~虽我自认我我蛮偏向三哥……真路适合数写手保持颗良态接受挨骂……挺容易
:管前三类选择哪都要尽量避免
1、花瓶主角跟种马YY王八气引群**猪让读者讨厌
2、绝实力强虽都喜欢升级类说主角实力强总至少要比强比才看同第条相似主角问题~设想:主角招制敌泡妞与第条区别
3、间断更要三断更神看重气神前连气都没资格消耗本少怜读者忍耐力~写手读者用耐堆
4、没事讲堆解释读者傻虽智商定高定些识规介绍要每章都解释解释忍耐力啊看说明文谁工夫看废~~情节
5、The most important情节定要尽量脱俗我说每都自想总要掉进限循环怪圈OK
对了,如果你觉得上面的比较绕圈圈或者太官方了,那么你看这个,
前自写说 位前辈
重要
尤其三万字
般说三万字审美倦怠期
能
三万字抓住读者失败相于本书功半
才能写本书呢
总结起重要三点:
、讲故事;
二、鲜明物;
三、抓情节
先说讲故事吧要讲故事首先要通顺文字面家般都没问题
些思维跳跃厉害
句没写完跳另外句知道
忙着干啥
尿急觉
文字看起怪怪
觉顿顿通顺
建议写稿前
先厕所
些表述问题
写半没表达清楚自意思
让看起混乱
觉格外
舒服般看起舒服文字读者自放弃
哪怕缺少修饰哪怕写白点要文写通顺基本功问题
再说叙述式首先要搞明白我要讲故事写散文
所谓故事要物要情节要矛盾冲突
管用式讲述故事
都要条清晰脉络
循序渐进倒叙插叙要
明确自朝着向写:
要写缠绵悱恻情故事呢
顺着男主情起伏
写;要写奋斗史呢顺着主角发展写条引领向明确主线才
偏离写作思想
说点
提思想面
我想问题
些写书憋着劲要表达哲
理憋着劲要教育说句实:网络文能博家笑别总想着说教说教
课本、家、师我别跟着掺我目让、让放松
要引起读者反
、
候单刀直入、
门见山
主角亮
要写三千字都
春花秋月抒情
写万字主角犹抱琵琶半遮面
美其名曰制造氛围
写说写散文想要制造氛围等主角深入候再制造迟啊
说我能让我主角场我需要交代东西
干嘛要交代啊
再交代行啊
干嘛主角祖宗八代都介绍
通透扒光溜溜才放读者眼前给留点秘密吧
说鲜明物
点重要
要让读者第眼记住主角
物印
象深刻需要点功夫
曾经说:
要想塑造物
必须要先给物塑造背景
背景决定
主角空间
管旧瓶装新酒新瓶装酒
设定东西要给眼前亮觉
要让主角能
设定世界发展潜力
精彩故事
所背景设定重要
写作前
要仔细考虑
再说物本身塑造:
首先主角言行举止都要符合所设定背景
才代
入给身临其境觉真实
其主角要鲜明特点
让用知道名字知道写谁
言行
举止能觉
比结巴
比喜欢穿白色衣服
贯穿全文始终
……
我举
例用自主角弄结巴结巴毕竟美事情
再让主角升级空间
止网游要升级
任何题材说都要升级
隐藏某些东西面家没注意罢
要让主角给期待
抱某种渴望
比写灰姑娘情故事
要让期
待变白鹅
必须要身灌注种潜力
让挖掘潜力
管魅力
面能力面都要拥潜力要前三万字让读者发现主角拥种潜力
说我主角没特点平凡能再平凡我没办
我要问
干嘛非要让没特点呢物设定
干嘛非要自逼进死
角呢说源于高于
每都优点特
夸张
要舍夸张敢于夸张
说说第三点抓情节
看起比较难
其实说起挺简单
家都希望自帆风顺
说情
节帆风顺平淡味说能让主角太舒服要给制造坎坷
要让
、
情、
经历
尽能波折
算卧室走进洗手间
能让走太顺
间跌跤或者按门铃啥
设定候主角仇写候要亲别太仇家恨哈
要让虐管间波折结局
拿升官说吧间争斗算计没太残忍
虐虐
记住虐怡情虐伤啊渴望美占部
要设定悬念要暧昧跟说欲语留三别迫及待恨能
纲扔给读者看看
更别抱着种态:
我前面平淡
我面曲折往看知
道前面没让往看魅力家谁往看啊
要勾引读者
引诱着往读步悬念让欲罢能
都告
诉家家没必要往读要藏章透露给章透露两;
要亦解亦结边告诉边设置悬念迷惑;
要变狡猾偏往读者能想面
写
要能自圆其说
尽情迷惑读者
尽情让乎意料
能蒙住读者
胜利
说句玩笑往死蒙吧
烟花:
插句家觉自实编
平候看看哲
提高
自逻辑能力性逻辑强家注意期培养请继续
亦函:说我写情故事侦探故事没悬念设定
办
要暧昧
暧昧悬念种
百合啥意思若即若离
半推半才看嘛
说完三点注重再说三点切忌
、主:
看三万字知道哪主角
哪配角
都毛病
建议场
物要太新手要超三写乱快
二、情节混乱:
章面切换
N
视角看起迷糊知道要写啥没特别深厚功底
建议切换视角
写球
写银河系某星球
谁知道要干啥啊主角没
深入前要随便切换视角
哪怕视角单跟着主角走呗
三、没内容堆砌辞藻:
文笔表述流畅洋洋洒洒写篇没啥情节抒情春写冬
写知道段写啥用
我写说散文所情节
重
描写适
要于篇
写散文呢
家散文行散神散
形散神散给卖弄文笔觉
我讲些东西止前三万字适用
全文都适用要刻保持物鲜要
刻保持情节曲折
原贴:写小说要注意什么
snowsmile
一、《飞狐外传》
旧版:
1、袁紫衣的父亲名叫凤人英;
2、结尾时,袁紫衣将骆冰的白马留下转交给了胡斐,而她却一个人独自离去,留下无限的愁怅!
新版:
1、袁紫衣的父亲叫作凤天南;
2、结尾时,是胡斐让袁紫衣骑上白马,袁紫衣摇头,悄然上马,缓步西去。从而使得白马“不由得纵声悲嘶,不明白这位旧主人为什么竟不转过头来。”
新新版:
1、飞狐的结局多了些修饰,快结束时,胡斐在父母坟墓前,碰到南兰那一幕,变成了袁紫衣把南兰劫持给胡婓;
2、主角胡斐初恋对象,更是变成了马春花。在书中的第三章中,补写一段马行空教徒弟、女儿练通臂拳,而后练习疲倦的马春花睡在草地上,让胡斐偷看到了“她高耸的胸部、还有露出的肚兜、裸露的肚子、小腿、手臂……”继而引起胡斐对少女美丽胴体的遐想,还想亲亲这么美貌的姐姐;
3、雨夜湘妃庙,袁紫衣为救凤天南而与胡斐大打出手,让胡斐一招抱住袁紫衣,却因袁紫衣一声:“放开我!”而松手;
4、“天下掌门人大会”上,凤天南被汤沛揭发暗射银针。
我之见:新新版结局弱化了南兰的悔过之心,似乎不让人改过,不如新版;胡斐的想像可有可无,不过倒恰合了小说后面,胡斐为马春花赴汤蹈火、在所不惜的情节;湘妃庙的故事,点明了两人日后依依不舍、难以放手之情;凤天南与汤沛本来最会狗咬狗,这样写更符合人性。
二、《雪山飞狐》
旧版与新版,没多大差别。
新新版:多了些脏话,刚开始时,曹云奇骂了一句“***!”,其他人物如陶子安、殷吉、阮士中的话,也比较糙;还有增加了一些文字的润饰,提到了胡斐少年时候的两位红颜知己的结局:一位出了家、一位为己牺牲。
我之见:脏话的出口,对于这帮草莽人物是很贴切的;胡斐少年的描述,使得两本书(《飞狐外传》与《雪山飞狐》)更加连贯。
三、《连城诀》
旧版:书名为《素心剑》,书中的剑谱亦为“素心剑谱”;
新版:改名为《连城诀》,书中的剑谱亦为“连城剑谱”;
新新版:
1、详细介绍了大宝藏与吴六奇的关系:原来六朝梁元帝的宝藏,后来被一个高僧发现了。那高僧把宝藏所在地编成密码写入了"唐诗选籍",并想将此送给吴六奇作为反抗清廷的经费。这就使得只有会"唐诗剑法"的人:高僧、吴六奇、梅念笙,才能破解密码。可惜吴六奇过早的被归幸树误杀了,选辑也因此落入梅念笙手中。这也间接点明了吴六奇与梅念笙之间的关系;
2、增加了戚长发说出如何在师兄弟三人相互严密监视下,仍在客栈中盗走连城剑谱的过程;
3、将连城诀中“西藏”血刀门改为“青海黑教”血刀门。
我之见:吴与宝藏的故事,说明了此书的年代应在康熙晚年;戚长发的话,为金迷的连城剑谱为何凭空消失、又突然出现的问题作了合理解释。
四、《天龙八部》
旧版:
1、段誉的梦中情人名为王玉燕;
2、段誉老妈的名字本为舒白凤;
3、段誉所学的神功为“朱蛤神功”;
4、天山童姥的返老还童功是“天上地下唯我独尊功”;
5、大理段正淳身边四大护卫的名字是:凌千里,萧笃诚,董思归和朱丹臣;
6、游坦之在丐帮的名字是王星天;
7、西夏一品堂杏子林中迷倒丐帮大众的是“红花香雾”;
8、刚开始时,钟灵有两条灵蛇;
9、哲罗星曾经坐着两条大蟒蛇从天竺来到中原;
10、段誉曾在杏林子中用其“朱蛤神功”与游坦之的“冰蚕神功”对掌,一时难分胜负;
11、慕容复出场时曾与叶二娘交战。
新版:
1、段誉的梦中情人名为王语嫣;
2、段誉老妈的名字本为刀白凤;
3、段誉所学的神功为“北溟神功”;
4、天山童姥的返老还童功是“八荒六合唯我独尊功”;
5、大理段正淳身边四大护卫的名字是:楚万里,古笃诚,傅思归和朱丹臣;
6、游坦之在丐帮的名字是庄聚贤;
7、西夏一品堂杏子林中迷倒丐帮大众的是“悲酥清风”;
8、开头时,钟灵有一只闪电貂;
9、结尾时,增加了慕容复有阿碧陪着,坐在土坟上假扮皇上,接受小孩子扣拜的情景。
新新版:
1、王语嫣的外公,从无崖子变成了丁春秋;
2、皇宫中的王语嫣担心年华老去、青春不在,为了永保“神仙容貌” ,决定跟丁春秋修习驻颜术却不幸失败。并因此无面目回到段誉身边,而暗示其最终投入慕容复的怀抱;
3、虚竹因为“抢了西夏公主而不好意思”,便把梅兰竹菊连同西夏公主的婢女一并送给段誉,而木婉清、钟灵也住到皇宫中,加上阿碧,八名美女陪着段誉住在皇宫里;
4、为符合史实段誉最终还是出家为僧;
5、乔峰修改降龙廿八掌为降龙十八掌。
(注1:新新版《天龙八部》尚未修订完成,以上所说来源纯是小道消息。)
我之见:王语嫣回归慕容复,是有必要的,我一直认为王语嫣是配不上段誉的,王语嫣嫁给段誉,只不过是想找一个失去慕容复的替代品,并不是真正的爱。段誉出家就没必要了,段誉有那么高的武功就不符合史实,何必强求?段誉和八个妹妹共同相处,削弱了段誉这个情痴形象,不可取。新版中的武功富有诗意,比旧版更胜一筹。但旧版中的有些神奇情节,不一定要删去。
五、《射雕英雄传》
旧版:
1、由一首宋诗作为开头,并说明了当时的局势;
2、曲灵风出场时已经是一堆白骨;
3、杨过的母亲是曾被杨康奸污的秦南琴
4、秦南琴与郭靖曾有一段情,并深爱着郭靖;
5、《九阴真经》的作者是达摩,并是黄药师“赖以成艺”的武学奇书;
6、郭靖有一只小红鸟,也称“血鸟”;
7、曾有一段蛙蛤大战及铁掌帮行凶的情节;
8、铁枪庙中,穆念兹用铁枪杀了身负剧毒的杨康,随后自杀了断;
9、欧阳锋竟能在冰住中生存三天;
10、裘千仞所练“五毒神掌”,系以毒物浸泡双手,故掌力含有毒;
11、洪七公刚开始教黄蓉的是“燕双飞”;
12、黄药师的成名绝是“落英掌”;
13、段皇爷的神功是“先天功”,而王重阳的绝学则是“一阳指”;
新版:
1、以张十五说书作为本书的开场;
2、多了曲灵风盗宝及与郭杨二人的对话;
3、将秦南琴与穆念兹合二为一;
4、增加了黄裳撰写《九阴真经》的经过;
5、将欧阳锋因在冰住中的时间改为一个时辰;
6、加上了黄蓉迫人抬轿与长岭遇雨两段情节
7、裘千仞的看家本领变成了“铁掌神功”,手上无毒;
新新版:
1、详细说明了《九阴真经》原始本、首抄本、二抄本的来龙去脉;
2、深入描绘了黄药师与梅超风之间的一段若有似无的暧昧情愫;
3、合理解释了“蛤蟆功”的潜在威力;
4、书的结尾处,郭靖与黄蓉镇守的襄阳城变成了青州城;
5、九阴神爪、摧心掌、四仗长鞭原为《九阴真经》中的光明正大武学,这回变成了黄裳专要破的阴毒武功;
6、将“九阴神抓”、“四仗长鞭”改为“摧坚神抓” 、“白蟒鞭”;
7、对九阴作出解释,按易经,阳为奇数,阴为偶数,所以《九阴真经》的最高境界应为阴阳相容、刚柔相济;
8、《九阴真经》的“篇”改为“章”;
9、陈玄风并未把九阴真经刻在肚皮上;
10、九阴真经的下卷末多了梅超风的一行话;
11、对降龙十八掌做了更多更完善的说明补充,"鱼跃于渊"和"战龙在野",皆以"或跃在渊"和"龙战于野"称呼;
12、稍微交代了乔峰改降龙十八掌的过程,原来“神龙摆尾”来自虚竹的“覆虎尾”;
13、傻姑提前登场(郭啸天杨铁心时代);
14、马钰“三花盖顶掌法”改成“履霜破冰掌法”
15、特别在每个章回末或多或少的增加了一些注释(主要是对一些评论观点的反驳)。例如网友所论的“宋代才女唱元曲”、“守宫砂是否真有其事”、“蒙古军队如何有汉人大将”……等。
1 6、合理解决了靖蓉的年龄问题。
我之见:旧版开头异常乏味,新版出手不凡。可惜新版删去了秦南琴这个人物,有点得不偿失。黄药师少处年时代的一段恋情,不写也罢,一切尽在不言中,还是含蓄一点好。新新版中弥补了前二版中的漏洞,使本书更加精益求精。对于降龙十八掌的讲述,加强了“天”书与“射”书的联系。
六、《白马啸西风》
由于篇幅较短,旧版、新版、新新版三版之间,没有多大变化。
七、《鹿鼎记》
旧版:韦小宝以陈近南的秘诀为辅,练成了《四十二章经》里的四图,并将两者结合在一起,武功并不很低。
新版:韦小宝几乎不会武功,学得最好的也是那套逃命功夫“神行百变”。
新新版:据传闻,金庸先生会给韦小宝安排一个比较坏的结局:可能是韦小宝最终财丧尽、穷困潦倒;或者是老婆一个个离他而去。
我之见:但最近又听说金庸不改了,不好置评。
八、《笑傲江湖》
旧版:
1、魔教十长老为风清扬所杀;
2、日月神教教名为“朝阳神教;
3、莫大先生被左冷禅手下的瞎子砍掉了头颅。
新版:
1、莫大逃过大难,还出现在令狐冲与任盈盈的婚礼上;
2、魔教长老为五岳剑派所困。
新新版:在最新版中盈盈似乎醋意更浓了,如令狐冲为了讨好小师妹而故意刺伤自己时,盈盈竟一怒而去,然后令又去追盈盈.还有结尾令狐冲去看望林平之时,林平之竟说:"令狐冲你用下三滥的手段打败了我,你没资格和我对话.”令也没和他争辩......感觉不爽。
我之见:第二版莫大未亡,给小说结局留下韵味,改得好。最新版还有多处反映了盈盈的醋意,总之感觉没有第二版读得爽.
九、《书剑恩仇录》
旧版:周仲英为顾武林同道之义将儿子周英杰立毙掌下。
新版:周英杰是被周仲英误掷铁弹而伤了性命。
新新版:
1、增补了一章“魂归何处”:主要讲述了阿凡提用可兰经及陆菲青用孔孟之道对陈家洛的说教,使得陈家洛登悟前非,也不再自杀了;
2、加强了陈家洛不敢爱霍青桐的内心描述;
3、将曾受争议的玉瓶美女由香香公主变成玛米儿;
4、用较多笔墨刻化了乾隆的机心重重。
我之见:新版的改变,更加贴近人性,旧版太不近人情。新新版的补充,有点多余。
十、《神雕侠侣》
旧版:
1、杨过被郭芙砍断的是左手;
2、杨过的母亲是秦南琴;
3、瑛姑身边有三头灵狐;
4、大雕给杨过吃的是朱果。
新版:
1、杨过被砍断的是右手;
2、杨过的老妈是穆念慈;
3、杨过吃的是神雕抓的大蛇的蛇胆。
新新版:
1、杨过与小龙女之间多了些打情骂俏,小龙女不在冷若冰霜;
2、郭襄把自己想象成了大龙女;并幻想如果是自己和杨过第一次见面而不是小龙女,那么杨过一定会爱上她的。以后还有襄暗中和小龙女“较量”的情节,哎,可爱的襄儿也变俗了。
3、郭襄真心诚意的拜金轮法王为师;
4、将西藏金轮法王改为蒙古金轮国师。
我之见:小龙女多了一份俗气,已不是以前那个不食人间烟火的翩翩仙女,而是降落凡间的实实在在的人。这不符合小龙女长期居住古墓的“冷女”形象。郭襄经历的改写,值得推敲。
十一、《侠客行》
旧版:张三李四来自龙木岛。
新版:张三李四是从侠客岛出来的。
新新版:
1、回目的更改:第一章,由“烧饼馅子”代替“玄铁令” ;第二章,由“荒唐无耻”取代“少年闯大祸”;第三章,由“不求人”替代“摩天崖”;第四章,由“抢了他老婆”改换“长乐帮帮主”;第六章,由“腿上的剑疤”顶替“伤疤”;第十章,由“太阳出来了”换取“金乌刀法”;第十一章,由“毒酒与义兄”替换“药酒”;第十三章,由“变的忠厚老实了”抵换“舐犊之情”;第十五章,由“真假帮主”换掉“真相”;
2、长乐前任帮主司徒横的外号,由“八爪金龙”改为“快马”;
3、侍剑并没有被叮当所杀,只是被点了穴,后为石破天所救;
4、紫烟岛上,石破天与阿绣多了些卿卿我我,石破天竟会对阿绣说出“你是我的心肝宝贝”等肉麻情话。
我之见:紫烟岛一段,富有情趣!但对于石破天的性格描写就似乎是前后矛盾了。该庆幸的是侍剑并没有遇害,那么好的小丫头,我见忧怜,感谢金大师的怜香惜玉之情。
十二、《倚天屠龙记》
旧版:
1、赵敏原为赵明,殷梨亭为殷利亨;
2、张无忌原有一只“玉面火猴”;
3、周芷若是明教部属周子旺的女儿,最后出家为尼。
新版:
1、明教教主杨破天改为阳顶天;
2、阿朱的“千蛛绝户手”改名为“千蛛万毒手”;
3、周芷若似乎跟张无忌、赵敏生活在一起。
新新版:张无忌妄娶四美的想法甚至都和赵敏说了,而这在第二版里是没有的,第二版只是说张无忌梦中妄想同娶四美。
我之见:张无忌在最新版中变的更俗了。
十三、《碧血剑》
旧版:开场人物是《桃花扇》传奇中的明末四大公子之一侯方域。
新版:开篇介绍的是渤泥国“那督”后人张朝唐。
新新版:
1、石梁派改成了棋仙派,其住的地方现在叫静岩;
2、洞中的金蛇剑很容易便拔出来了;
3、袁承志喜欢阿九,但因对青青有约在先,无法处自拔,书中着力描写袁承志对阿九的矛盾心理;
4、结局时,阿九并未落发为尼,随师父去藏边练功时;
5、袁承志立志还组建了“金蛇王营”;
6、李自成打入北京后,内部发生一场内讧,部下被他杀的殆尽;
7、青青眼见承志对阿九柔情深重,一怒之下跳崖,终赢得袁承志之身(心是唤不来的);
8、增加对李自成内心世界的描写。
我之见:袁承志变“花心”了是最新版最大的变化。
十四、《鸳鸯刀》
三个版本没有多大区别。
十五、越女剑
三个版本没有多大差别。
寒梅沥雪
嗯···以前回答过类似的问题。。 写小说主要就是多多的看书,丰富自己,然后写出来的小说才会更有内涵,还要随时注意观察周围的事物和人,然后要好好的写好小说的大纲,写小说很多人都是突然来的灵感想到某个情节,然后自己觉得很精彩,可是真正写的时候又觉得不知道怎么写下去,这个时候你就应该把自己想到的情节记下来,然后随着那个情节想一下前因后果,列一个大体的大纲,再随着自己大纲的思路来完善,逐步完善的过程当中还要记得修改,当你觉得差不多的时候可以开始着手写小说了,然后在写的过程中也有可能会偏离你的大纲设定,这个时候你就要注意分析大纲和你写的内容,一般来说最好是调整内容,尽量贴近大纲,那样你写小说就会很有条理,也会容易许多。至于要让人看,那首先要有一个吸引人的标题和简介,毕竟要先让人点开你的小说看才行,然后内容设定吸引人。还有前面留一些悬念,令人想要知道结果而看下去,当然如果你的内容全都很吸引人也可以不用。这个只是我的个人观点而已,希望对你能有一点帮助,(*^__^*) 嘻嘻……
原贴:写小说要注意什么?
yi_tianran
我写小说写了大概两年的时间,不敢说自己有什么特别出色的地方,只能说一些自己的经验之谈。
1放下你手中关于指导写作技巧的书籍,那些东西在实际操作中大部分都是没有用的,也不要在下笔之前去回想自己以看过的小说,那会影响你的风格
2在下笔之前一定要写一个非常详细的大纲(注,这是非常必要的),对小说情节的发展和人物的性格一定要有一个精准的把握,否认你的人物性格就会在写作的过程中走形
3情节开始以后,就要一气呵成,决不能拖泥带水,有灵感的时候即使不吃不睡也要把它们写下来,因为灵感是随时会飞走的
4无论是言情还是玄幻还是什么别的体裁,都尽量地少加入作者自己的看法,观点,感情,因为那些都是读者会跳过的部分,只能让人昏昏欲睡
5避免用单纯直白的对话,有时候环境的描写,侧面描写,会比直接的对话要有感染力的多
6还有一个问题是我自己也常常遇到的,就是写着写着忽然厌倦了,写不写去了,这是连那些大神作家都避免不了的问题,这时候大纲就发挥出作用了,可以帮助你将情节进行下去,还有可以多看一下自己感觉写的精彩的部分多看看,增强信心
7希望你的小说成功哦,加油
天涯共此时
1.无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止
2.不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境
3.不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力
4.不要概括,要具体。
5.情节紧张的时候,要采用短小精悍的句子,句子中要采用短词,少用结束语,要写得突如其来;气氛比较沉闷的情节中,到处笼罩着寂静和安宁,此时就要使用较长的句子,较长的词语,较长的段落,以及更多的结束语
6. 抓住兴奋点
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sosamulet
写小说分三个点去写。当然指的是短偏或微型小说。第一,创造不同角色的特点,稍微带点想像力。第二,注意小说的顺序。现在很多人都乐意采取倒序的手法,它的特点就是会给人出人意料的感觉。第三,词澡不需太华丽,加强人的侧面描写,以及让人始料不及的结局。
原贴:写小说要注意什么?
PINK.LU
一篇小说,大概是一些人物,他们的对话、动作、行为,会造成高低起伏的情节,加上场景辅助,最后有个合理的结局。当然,全篇所寓含的思想意识,就是作者企图表现的主题塑造鲜活的人物:人物是小说的灵魂,像舞台上的演员,主导著情节的进行。任何小说,都在表现人物的言行风格,或人与人间感情、利益的纠葛;没有人物,哪有小说?然而,小说人物的选择或塑造,一定要有特殊性,普通的人是不适合当主角的,就像戏剧中的角色,很少是安分守己的寻常百姓:不是大奸大恶的坏蛋,就是大慈大悲的善士;不是努力奋斗的残障者,就是游手好闲的富家子…… 人物刻划,最忌说明或形容:「他是天下的善士,经常帮忙别人。」、「她长得像仙女般美丽」,这样的句子很抽象、无趣。必须具体化,把「帮忙别人」的过程、「美丽」都具体描写出来。 编造曲折精彩的情节:情节是小说的内容,也是人物演出的「戏」,一般认识不清的人,会误认「情节」就是「故事」;其实,它们是有点区别的。故事是平面的、单一的,靠叙述即可完成;情节除了故事外,可能需要人物的动作、表情、心理、对话,以及事件和事件的背景(场景),共同构成,所以它显得立体又复杂。小说是纸上的戏剧,如果一出戏演的是平凡夫妻的平凡事,谁会去观赏?所以小说裏的爱情都很畸型、变态;很激情、夸张;很不像人间找得到的。由此可见:小说的题材要特殊的,情节要精彩、曲折、悬疑;结局最好出人意外,才能紧紧扣住读者的心。 我们周遭每天都有许多事件发生,这些事件如果很特殊,我们即可拿来当一篇小说的骨干,把过去相关的经验(记忆裏的事件)相连结,然后加上想像再「绘声绘影」一番,说不定就能「编造」出动人心弦的小说。 叙事观点要统一:所谓叙事观点也叫做「视点」,是指一篇小说中,作者是以「谁」的角度去叙述的,作者自己?小说中的主角?或配角?一篇小说,尤其是短篇小说,通常只采用一种叙事观点。因为叙事观点不能错乱,是小说写作上要特别注意的技巧,所以把它的种类简介於下: 第一人称观点(我):小说情节的推展,是透过小说中的人物进行的;由「我」的眼睛来看全篇小说的世界,由「我」的语言来描述整个情节。这个「我」可能是小说中的主角,也可能是次要的配角。这个观点是主观的、也是有限制的;必须「我」看到的情景才能写,「我」也不能真正了解其他人物内心的想法。 「我」是主角,主角是小说的关键人物,小说中的重要情节多与他有关,他又可进入自己的内心世界;这种观点写的小说容易引起读者的共鸣,所以适合用来写短篇小说。 「我」是配角,这个叙述者,通常是作者安排的替身,透过他来揭开主要人物的行为动作,以这样的观点写小说,比较有新鲜神秘的色彩。 第三人称观点(他):这个叙述者通常是作者自己,他是冷静的旁观者,却像无所不知的神一样,他知道小说中每一件事的来龙去脉,也知道每个人物的思想言行、外貌特徵、内心想法。以这样的观点写小说很痛快,但它比较适合中、长篇采用。 关於对话、场景、主题…… 小说中的人物难免会对话,对话必须遵守「什麼样的人讲什麼样的话」的原则,毕竟屠夫和教授讲话的语词是不一样的。从对话中,可了解说话人的修养、水准和当时的心理状况。「浑蛋!做错事还狡辩!你给我跪著!」这是一个愤怒的父亲正在教训他的儿子;「哎哟—,我说王董呀,怎麼那麼久没来了。可真让人家想死你了。」这大概是个欢场女子正在向顾客撒娇。创作者必须揣摩小说人物,写出符合他身分的话,切忌写的都是自身的想法。 场景是什麼呢?就是如同演戏舞台上的布景,场景描写有助於气氛的感染;也能达到「借景抒情」、「情景交融」的目的。送葬的行列,以满天乌云或大雨滂沱为场景,会让人觉得更哀凄;所以,有了场景描写,小说才会产生立体感,才不致只有「故事」而已。 任何文章都在表达作者的思想观念,小说并不是仅供消遣而已。【红楼梦】不只是贾宝玉和林黛玉、薛宝钗的爱情故事,作者至少也藉著贾府的兴衰起落表达「物极必反」的宇宙哲理吧!有一阵子,体罚与否,各方争论不休,我写了一篇小说【荒谬的儿戏】,藉文中的人物情节,表达我对体罚的看法,这就是主题。我也写过一篇【结局】的小说,表达赌的结局是家破人亡的凄惨,以提醒世人远离赌场,这也是主题。有了主题,小说才会有它的价值,也才不致沦为文字游戏而已。 小说写作的要诀,如同上面所说的;小说不难写吧?但是,小说若要写得好,对於人性、人心要深入了解,对人的表情、动作要仔细观察,对於各行各业的人都要有深刻的认识,所以当小说家的先决条件是:对什麼事、什麼人都有浓厚的兴趣,并时时去探究。
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tywendy919
故事结构,情节的发展还有重点突出,人物的感情,思想与好坏,人物之间的纠纷,不要写流水帐,还有故事的起因,故事的结果,过程,还要注意要写引人注目的小说,要让别去追求结果,但又舍不得中间的故事情节,这样写应该会有很多人来看。
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sylviezhan
上网搜图片再DIY一下,至于名字嘛,如果你的故事情节是那种狠男主角恨到死的话,结局又是两个人最后分开了。最好是那些让人觉得有点忧伤的好,例如,忘了你带来的痛。恨你恨到骨。。。。。。情节最好是女主角被男的伤害了,是怎样的伤害会令她很狠他,然后因为了什么两个人遇见了,在一层层的报复中,男的良心发现,女的就痛快之极,不过到最后最好是,两个人原谅了大家,却没有在一起,最好说一些什么什么对爱情的感慨。。。。。。。那就OK了
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宸极
第一个问题就是随时关注后台的消息提醒。您的字数达标了以后后台会给您发送一个签约提醒。按照这个提醒就可以进行下一步的流程
需要注意的第二个问题就是要及时添加编辑的联系方式。在平台发送给您签约信息以后,信息里有负责的编辑联系方式(是qq号),只有添加了编辑联系方式,把自己的作品名称以及笔名告诉编辑,他们才会进行下一步的操作。这一步的操作比较简单,只需要填写一下自己的个人信息就好了。一般从收到消息到完成签约大概有1—2天的时间,快的话可能用不了半天就可以了。
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天下武功,唯快不破!新人速度不能慢,最好有存稿
境界上最好在大流的基础上,加上自己的想出的境界,不要有太高端的境界如‘’鸿蒙宇宙掌控者‘’之类的
设定一定要新颖,世界观要完善,这点上不要一味模仿跟风,即便要写模式,也要有自己吸引人的地方
简介,书名以及书中人物姓名,地名很重要,可以广泛征求意见,扑街的网文有一大半是书名没取好,简介太无聊老套。
人物可以考虑分属性,神马腹黑,萝莉,毒舌,冰山,三无,女主贵精不贵多,不要种马或是单女主,最好是后宫,最好不要有带入自己恋爱失败的怨恨,感伤可以,虐主也要讲究一个度。
文笔么,只有慢慢练,但一定要练上来,多加些细节感动,真正的拖,是一味的打怪升级
剧情上建议可以多看看相关小说(不是网络小说),听听音乐找感觉,关键是构筑意境,场景。如果对大局掌控不够,建议先从短篇练起,大纲是一定要有的。
前期一定要多挖坑,能挖多少挖多少,填不填日后再说。
还有毅力很重要,太监过一次,就有可能会太监两次三次,坚持,成绩差就当练笔,绝不能轻易放弃,或许生活费上可能有问题,但请记住,很多好书初期人气都很惨淡。
最后,最重要的一点,任何小说,想要成为神作,光有天马行空的想象力还不够,关键是找到你自己生活中的那一点细微感动,不是什么生离死别,海誓山盟,而是最简单的一点人生的冲动。
千穗沫
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