你这个问题,在我们橙瓜码字的网文学堂有人提到过,我现在把答案复制过来给你看:
人物对话并不是叙事,而是推进故事进度。
叙事指的是整体故事结构,以及讲故事的方法。
所以对话只是叙事中很重要的一环,但他并不是完整的叙事,具体创作过程中需要有其他方面描写的配合在一起才能形成一个完整的‘叙事’。
不知道这么说是否能够理解,叙事是故事之外的人的界定,而人物是故事之内的人的界定。
人物是构成整体叙事的一部分,所以因是叙事包含了人物以及他们的对话。
理清楚他们间的关系,那么就能够知道如何运用人物去表达故事,推进故事了。
概因为故事内的人‘演’故事,故事外的人‘讲’故事,这是你的问题中至关重要的一个转变。
觉得自己废话连篇,啰里吧嗦总是讲不好故事,关键点在于你是用故事内的人物在‘讲’故事,而非‘演’故事。
我说的可能会有些绕,最好自己琢磨琢磨区别,找到关键所在,问题就迎刃而解了。
精于换个视角看问题,创作会大不一样。
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对话其实没有什么具体的手法,因为完全根据剧情需要。
关键是不要去想‘作者要说什么’,而是去想‘角色会怎么说’。
根据外在环境,人物性格,人物关系,人物目的,故事走向,这些条件去‘模拟’对话。
需要注意的问题无非是以下几点。
一、抓住对话的关键点。
每一句对话都有一个核心,其他的不管是修辞,句式,语气,一切都是在为这个核心服务。
描写人物之间的对话是,要抓住对白的核心,这样自然不会跑偏。
二、根据故事走向去引导人物的活动。
先前提到人物对话是叙事中的一环,其目的是推进故事进度。
那么故事自然是有始有终,确定方向的。
牢牢抓紧这个方向,让人物围绕这个方向运动,以此推进故事不断前行。
三、不要直接说故事,让人物把故事演出来。
根据上一条所得出的引申,不要让角色直接说我要做什么,我要去哪里,而是让角色说出我要怎么做,我要怎么去那。
人物的运动过程中‘不要让角色代入作者,而应该使作者代入角色。’
这方面,应该时刻注意‘半知’与‘全知’两个视角的区别,要时刻注意角色永远是‘半知’状态。
每一个角色都是一个演员,他通过自己的行为告诉读者这是一个怎样的故事,而不是直接对着读者说这是一个怎样的故事。
四、精简语言,坚决不做重复性赘述。
如果你觉得废话连篇,啰里吧嗦,那么去结合第一点看看你写的那些对话,其中是否有关键点重复的对白。
目的,意义,表述,如果你不是刻意安排了‘排比句式’以构成强烈冲击,那么在对话的过程中坚决不要做重复性的赘述。
不要舍不得删,要学会做出取舍。
五、清晰定位每个人物的目的,做到有的放矢。
每一个人物的行动都有其目的所在,当前目的,短期目的,长期目的,这是刻画人物真实感的关键。
围绕其目的去组织语言,组织对白,让角色的行动切实可行,有因有果。
让人物的对话掷地有声,有的放矢。
六、作者代入角色,思角色所思,想角色所想,说角色所言。
先前有提到的是‘作者代入角色,而非角色代入作者’。
有些同学在这方面理解有所偏差,就会导致文章中的角色突然变成了作者本人的语气,这是角色本身的撕裂。
作者代入角色的正确方法既是思角色所思,想角色所想,说角色所言。
字面意思,通俗易懂。
七、控制语句,注意分段,避免堆积。
学会划分段落这是小学语文课本上的内容,但如果你当过语文老师,会发现每一个小朋友交上来的作业对于段落的理解都各不相同。
他们有的很长,有的很短,有的断在中间……好吧,我也不知道有的小朋友出于怎样的逻辑。
但网文中关于这点是有标准的,尽量不去做大段落的文字堆积,因为你还要契合手机屏幕的阅读习惯。
具体如何判断段落划分,其实可以拿我这篇文章做一个参考。(我的逗号用得不好,这点请不要学我,我只是已经习惯了这么用,自己也在努力修正。)
大致上每一个自然段落不超过三行字,过多会显得文字拥挤,辞藻堆砌,阅读疲劳。
精炼简洁的段落有助于读者的阅读感受提升,长时间的阅读也不会造成疲惫感。
具体的创作过程中,同样也方便你抓住每一个段的核心所在,梳理节奏。
这看上去只是一个小问题,但放在百万字的超长篇小说中,就是一个大问题,所以一定要注意控制你的语句,不要让他们给读者造成困扰。
八、源于生活,高于生活,对话的取材要贴近生活的语言,但需要作者进行二次创作,剔除其中无意义的生活用语,使其契合故事背景。
简单地说一下,小说中的对话大多采用的是现实生活中遇到的句式,通俗一点的说法就是为了‘接地气。’营造真实感。
这里的取材不一定是要人亲口说出来的口语表达,也可以是网络社交软件上的文字交流。
但有一个关键点在于,我们不要去做拿来主义,生搬硬套。
现实中很多人脏话连篇,你别好的坏的一起生搬硬套的塞进小说里,啊、喔、哦、恩、这样的语气词是最长使用到的,你要区分是否真的需要这样描写加入到对话中。
关键点还是提了很多遍的老话,你创作这段对白的目的是什么!
表现人物性格,推动剧情走向,刻画语境,表达情绪,描写人物感受。
不管是对白也好,还是别的什么也好,有目的创作才是最合适的创作。
如果契合就用,不契合就删,介于两者之间就进行二次创作,有取舍的进行加工。
这样做可以大量减少废话,也可以更加赋予人物真实感。
九、对话需要其他描写配合,注意动作描写,神态描写,心理描写等于对白之间的联动。
文章开头提到,人物对话是叙事的一环,但不是全部。
因此,动作描写,神态描写,心理描写,环境描写,外貌描写,这些经常要用到的描写手法也同样是叙事中的关键环节。
要将对话与之形成一个整体,这样才有助于你表现整个故事。
要注意各描写之间的联动,以及统一,共同去赋予角色以灵魂,让人物在作品中‘活’起来。
十、对话要有趣味性,幽默,深沉,癫狂,冷静,欢乐,愤怒,表现出对话本身的趣味性。
趣味性是小说的核心,不管是传统小说,还是网络小说,哪怕是世界名著。
目的不都是为了表达一个有趣的故事么?
趣味性贯穿小说的始终,一切,所有!对话自然也不会例外。
所以在你创作一些关键对话时也要为趣味性服务,这个过程中一定要反思一下,你所写下的这段话有没有趣。
读者看了是会心一笑,还是满脸纠结,甚至立即点头。
不是让你去设计段子,而是让你注意表达效果。
十一、如果以上这些都做到的话,我不相信还有谁能写不好对话!
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