打仗时不会找茅房,而是蹲下直接拉,但有不成文规定:不打如厕将士,可以在旁边等着。
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都是电影看多了得宝宝。
现在的足球非常像古时候的战争,前后左右中。除了骑兵和其他的辅助兵种以外,步兵都是以方阵的形式出击,方阵中间就是旗手和司号,校尉及亲兵。亲兵负责喊令和保护旗手及校尉,校尉负责指挥和看令旗。
中国古代战争,所谓多少万,都是把全部人都算上得,真正的战兵估计也就一半不到。打仗的时候,一般都是,前锋先打,完了左右翼打,基本都是轮着来,其他警戒。人疲马乏了,马上换人。
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历史的尘埃【死灵法师】,亵渎【死灵法师】,神魔变【神和魔的转世】海王祭【主角是连斗气的,魔法也会】恶魔狂想曲【主角练斗气的】
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打几天几夜的都有,你以为玩游戏,累了来罐红牛,冷兵器时代那是一轮轮上去砍,近代是在枪林弹雨中求生,当你屎尿被打出来时也就成仁了,成仁就永远不用吃饭了。
猫猫听雨声
古代征战除非相持阶段,战斗开始就是一鼓作气,直至胜负立判。
饥饿与憋尿是痛苦的,但是,双方的痛苦是一致的,毕竟尿裤子比失败后被屠杀要好多了。
不论为将为兵还是拎得清的!
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不懂军事,但我觉得几万人排开对砍的可能性根本不存在。主要还是远程试探,围困,消耗。几万人的队伍排开也要好几里长了,根本没机会大家站好位,真刀真枪抡圆了对砍。抽签打头阵轮番试探,破了对方阵型防御,对方就溃败撤了,对方就会派第二队接应顶上。撤退溃败的到后方重整旗鼓。战争当中大家对着砍的机会并不会太多。多数是被破阵显出败像撑不住就撤了。傻乎乎冲过去对砍的可能性不大。对砍大部分都是偷袭,骚扰。
邓米米
现在的孩子呀,连常识都没了,双方从早打到晚,不是不停的打,是中间有间隙的,这个空闲你可以上厕所,也可以补充一下水和干粮,至于吃饭,人一天不吃饭是可以接受的,所以你说的这些都不是问题!
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古代战争其实就是打群架,撑个十几分钟就算长的了。再者,大部分时间规模也就是几百人的械斗。发展到后来才是几千人的械斗。几万人作战也不是一拥而上的。
满天星is凡
从早晨打到晚上,那也是分阶段的!
古代战场双方的厮杀,从早上打到晚上,那是双方相互,分阶段的投入战场,新上战场的士兵,会替换下来,在战场最先投入厮杀的人员,让这些人员先下去休息,吃点饭,休息休息,这就是添油战术,就是象燃烧的灯油一样,快没了在添点。
只要不是决战,交战双方,都不会把所有的军事力量,投入到一场厮杀当中,这就好比是吃饭,得一口一口的吃,古代战场的厮杀,那也是经过无数次的战斗,才能达到军事上歼灭对手的目的。所以古代交战双方的厮杀,从早杀到晚,那是不断的投入新兵力,进行不间断的厮杀,一般这种情况,都是要抢夺军事要地,才会发生这种情况,因为一个军事要地的拿下,就意味着占到了巨大的优势。
如果真要到了决战的时候,一战定胜负,双方厮杀,会豪不保留。在这种情况下,古代战场的厮杀,也顾不得吃饭,或者上厕所,打败对手才是目的,比得也是忍耐力,和意志力,其实古代战场厮杀,就算是决战,士兵也是有时间休息的,因为冲锋也是分阶段的。
交战双方的各自士兵,也是需要休息一会,所以看见古代战场的厮杀,有士兵休息的片段,比如被包围到城池里,打退了对手的进攻,士兵就可以休息会。在说人体在精神,绝对紧张的情况下,会激发潜力,一天时间里,可以达到不吃不喝,自然就不会上厕所了,在那厮杀的情况下,士兵也感觉不到饿,这是一种精神作用。
古代战场的厮杀,不到决战,都不会有大规模的厮杀,小规模的战斗,厮杀用不了一天的时间,就会分出胜负,厮杀中有一方出现败象,就会一击溃逃,所以古代战场厮杀,是有时间吃饭,上厕所的。magicsheng
中古时代的战争,无论东方西方基本都是半天结束,很少会打到下午,而且基本只有贵族才有参战权,奴隶自由民只能做做辅助兵种。但是中国进入战国后,欧洲进入马其顿帝国后,战争的规模日渐宏大,战争模式也变得更加不同。中古时代古希腊以重步兵为主,中国以战车为主,基本大半天决定胜负后还死不了几个人,而且还都是君子战,优待俘虏。封建时代的战争讲究不择手段的取得胜利,作战的方式也是以野战遭遇战为主,无论是东方西方在长时间作战的时候,因为接触永远只有一线,所以都会以营级轮换作战,换下来的休息恢复体力,当然肯定不会做饭,一般都是喝水吃随身携带的干粮补充体力,只有黄昏的时候才会双方鸣金收兵,埋锅做饭,因为古代人大多都有夜盲症,夜袭大营的事在古代基本都是杜纂的,但也不是没有例如清军20名精锐甲喇兵夜袭达瓦齐大营
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不经意的爱
作者: 蘑菇
简介:
四个从小的兄弟,四个截然不同性格的兄弟。 一个可爱帅气,一个花心聪明,一个肥胖专一,一个重义气。 四人在面对女生时该如何选择,四人又为何闹得不可开交。 最终,四人能找到属于自己的爱情与友情吗? 可爱帅气的主角在面对众多自己喜欢的女人中该怎么选择,在面对家庭的打击下他
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其实当你生死攸关的时候,对于吃饭上厕所这种相对来说的小事,人有时候是可以选择性忘记的,一旦尘埃落定,身体上的这些需求才会被放大。
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原贴:求100本东西方玄幻小说
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说是打了几天几夜,其实只是总共经历了这么长时间而已。我估计期间两边应该都有鸣金收兵过,不然他们不吃不喝一直打,这根本不可能有战斗力,所以这应该是不可能的事。
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俗话说,人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌。古代打仗主要靠体力,不及时补充能量怎么去打仗呢?向你说的这种从早打到晚的情况基本不存在,就算如此,也还是要吃饭的,只不过是抽空吃而已。至于说方便之事,就随地解决了。
灵诺豆豆
《神墓》
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世大陆 状态:完结 简介: “神死了……魔灭了……我还活着……为什么?为何让我从远古神墓中复出,我将何去何从?” 神魔陵园除了安葬着人类历代的最强者、异类中的顶级修炼者外,其余每一座坟墓都埋葬着一位远古的神或魔,这是一片属于神魔的安息之地。 一个叫辰南的平凡青年死去万载岁月之后,从远古神墓中复活而出,如林的神魔墓碑令他感到异常震撼。 悠悠万载,沧海桑田。 原本有一海峡之隔的仙幻大陆和魔幻大陆相连在了一起,道法与魔法并存,真气与斗气同在,东方神龙与西方巨龙共舞…… 绝代佳人,缠绵的爱情;恐怖绝地,玄异的惊险之旅;远古遗闻,失落的传说;众神之秘,不灭的神之遗迹…… 神秘的东方修道者、奇诡的西方魔法师、无敌的东方武者、至强的西方龙战士,演绎出一曲惊心动魄的传奇……
《长生界》
类别:洪荒神话 长生界
状态:完结 简介: 世上谁人能不死? 任你风华绝代,艳冠天下,到头来也是红粉骷髅;任你一代天骄,坐拥万里江山,到头来也终将化成一抔黄土。 不过,关于长生不死的传说却始终流传于世。 故老相传,超脱于人世间之外,有一个浩大的长生界,那里百族林立,有实力堪比神灵的古老战族,有身体内封印着上古不灭兽魂的强大蛮族,还有风姿绝世的丽人族……更有真正的神祗! 甚至还有更为古老的传说,燧人氏出没于南荒间,有巢氏筑天巢于苍穹之上,伏羲浇铸青铜八卦于西极百万铜山中,佛陀披挂裹尸布失魂于茫茫东海之波…… 热血澎湃的战斗,激情与欲望的诱惑……萧晨追寻着长生不死者的足迹,将慢慢揭开一个被尘封了无尽岁月的上古神话世界的面纱。
poppywong
大家好!我是春雨。很高兴回答这个问题。
正所谓兵马未动,而粮草先行。作为一个真正的军事指挥家。我想这一点应该明白而且是放在首位。作为一个士兵来说。当兵就是吃粮。关于吃喝拉撒这一块。用我们现在的话说。就是人生有三急!所以文中所提到的问题可能在战争初期中期可能会有一定的保障的,假如一支军队连吃饭都不能解决了。哪这支军队要么有严密的组织。要么战死。要么因指挥官的无能而导致军队解散!谢谢!欢迎点评转发!
双
古代人也是人,吃,喝,拉,撒,是不变的规律,
人的体力也是有限的,一般到吃饭的点,都是架起来“死神收割机”的马克沁机枪,
或者是生命收割机mg42通用机枪。
或者用加特林来压住对方的冲锋攻击。
等到吃完饭,解完手,再布兵排阵,用大刀,长枪,弓箭来进行对决。
这个就是古代人在打仗前的队形。
宠
自古行军打仗就有 : 兵马未动粮草先行的说法,说明粮草的重要性。小队伍到几十万大军,背后都有粮草淄重后勤押运,是整个大军的保障!
骑马的还好,就是马累,士兵爬山涉水的奔袭更累,手里还有兵器,古代冷兵器时代,手里的家伙很有重量,比如张飞丈八蛇矛,关羽青龙偃月刀,吕布方天画戟,所以行军队伍中的后勤工作就效率出来了,得令埋锅造饭,那快速能把饭煮出来,快速补给将士们。吃饱了才有精神打仗。
自古打仗很复杂,三军统帅要了解对方,当然,探马细作情报不可少,考虑地理位置,天气因素,气候变化,南北差异,水上陆地,水土不适,风险评估预判,排兵布阵,统筹安排,调遣人马!谋士武将出谋划策,神乎其神的各种阵法,兵法,谋略,尽情发挥!
那么,双方对垒有几种情况 : 突然遭遇突袭的,打头的将军武艺超群的话如赵云,很快拉阵对垒,立马对战,速战速决,这时候,士兵没有东西吃哈!快速解决,胜!
如果两军正式排开阵势,那么将军士兵都是有充足的准备的,古代打仗还是有武德的,鸣锣开战,战鼓擂鸣,战场上厮杀激烈。如果双方不分高下,双方都可以鸣金,听到鸣金必须回兵,太耗费体力,都需要休息。遵循战场规则。 如果两员大将阵中交战,几个回合制敌,那么大规模掩杀,敌军大败,快速收场!
如果对垒时间过长,一天或者几天的话,士兵们可能就是轮流换班休息上场。但这种情况,一般都是暗流涌动,或偷袭敌军后方阵地,或抢劫敌军粮草,或干脆火烧敌军粮草,没有粮草,军心涣散! 双方都善于用兵的话,布兵严密,偷袭不会成功,这种就要看盟军的给力程度了!
还有一种,如果是埋伏的话,一连几天,将士们可能是自带干粮水,树林里全面解决!敌军到来,一声炮响,如果是关羽的话,一马当先,吓的敌军闻风丧胆!
最为出名的是官渡之战,曹操以少胜多大败袁绍,曹操有勇有谋,善于用兵,善于用人,手下谋士众多,骁勇善战的大将众多。
而袁绍,高傲,无谋,狂妄,听信小人言。谋士沮授建言缓兵之计,耗曹军粮草,袁绍不听,又因指责袁绍错误安排酒鬼淳于琼镇守乌巢看管粮草,最后被杀。谋士田丰劝袁绍在曹操东征刘备时,出兵袭击曹后方,绍不听,田丰下狱监禁。
官渡之战,两军对峙时间不短,粮草不济,由于老家空虚,曹操很是着急,为了稳住军心,他斩了监粮官,厚待家人。旬彧提醒曹操:对峙双方都疲惫不堪时,谁后退谁被动,谁放弃谁灭亡,这就是战机!后许攸因和袁绍不和,特来投,带来很多信息,献计烧袁绍军粮,袁军败。
所以论首领的重要性。
望梅止渴是曹操留下的带兵佳话,士兵又累又渴,曹操就说,前面有一片梅林,味道酸爽,一波形容下来,士兵们口舌生津!
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兵法有言:“三军未动,粮草先行。”
三国时期,著名的官渡之战,曹操就是与三倍于己的袁绍军队,在官渡相持。前方兵少粮缺,士卒疲惫,后方又不稳固一筹莫展之际。听从了许攸的计策,率轻骑奇袭,袁军在乌巢的粮仓,继而一举击溃袁军主力。此战奠定了曹操统一中国北方的基础,可谓一战定乾坤。
可以说冷兵器时代打仗比现在更残酷,更费体力和脑力。人和马不吃抱喝足,肯定是没有战斗力的。一旦粮草不继,就可能导致军心哗变,一触即溃。
同时,古时的医学条件相对落后,抗生素(青霉素)也是在二战期间才制造出来。打战需要大量的作战部队和后勤人员聚集,稍有不慎,就可能发生传染病爆发,瘟疫流行。
没处理排泄物问题,就可以会污染水源,病毒肆虐,疾病横行,非战斗减员严重。所以对于上厕所和处理排泄物,都有严格的管理制度。
在行军打仗军队安营扎寨的时候,都会派一些士兵去建造茅房。虽然古代的茅房没有现代那样这么好用,但还是能满足基本需求的。
粪便还能当成是守城的武器,如果守城方稍微不讲武德,就会用粪便当作武器,在城楼之上迎头浇下。那种酸爽,可想而知。
而进攻方也会将粪缸作为武器,将其放在投石器上面,当成是石头发射出去。或者把发酵了的排泄物合着自制的其他配料涂搅拌,粘在箭头上射出,这就是令人闻风丧胆的“毒箭”。即使伤者不在现场死亡,几天后也会死于大面积感染。
当然,古人也是很讲究卫生的。古时的军官一般会在马背上备有一卷绳子,用比较柔软的草编的,要擦屁股就用刀砍一截下来蹭一蹭就扔掉了。普通士兵就只能用竹片、树枝或野草树叶了。当然最好是能有水洗一下,不然菊花会又辣又痒,搞不好还会肿起来,导致行动不便。还别说,可能我们有些朋友,在小时候就品尝过那种滋味……
(图片来源于网络)
YAOYAO
异世之魔道修士
挺喜欢这种模式的 东方修真者穿越到西幻世界 不仅有东方修真的各种法术功法还有西幻的信仰神殿 魔法师 斗气战士 精灵 德鲁伊 兽人 地精 海族 世界位面树 至高位面 主神 古神应该适合你 可以我只找到了上部
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我们在史书上看到战争时,一般都是某某年,哪方与哪方交战,很少出现非常详细地介绍双方交战的细节。
而在真实的交战中,或者说在真实的战场环境下,交战的双方永远都是在局部交战,也就是说有部队在交战的同时,也会有部队在休整,因此在那种跨度非常长的战争中,双方真实交战的时间其实很短。
而在古代,限于装备和后勤供应,大规模的遭遇战其实很难爆发,更多的都是大部队的某一部分在作战,其余的作为预备队或是策应队伍来使用。而一旦爆发大规模的遭遇战,交战时间也会非常短,通常最长不到半天就会分出胜负,之后更多的就是追击战,到了这时候,胜利的一方为了扩大战果和获取更多的军功,自然没时间考虑吃饭上厕所的问题,至于失败的一方,保住性命才是最要紧的事。
从西周以后,古代就很少有双方都是纯步兵的交战。先秦以前是战车加步兵,汉代以后是骑兵加步兵,特别是骑兵,作为机动力量,是决定战争胜负的关键力量。骑兵集团的作战特点就是快,往往在较短时间内就会决出胜负,几乎不会从早打到晚。
进入现代以后,武器装备让军队对后勤的要求越来越高,同时“总体战”概念的出现,让战争变得越来越漫长,也愈加的残酷。但是这种时间跨度非常长的战争,更准确地讲其实更应该是漫长的准备战斗的时间和短暂的战斗时间。
最后,双方都进入了交战这种生死攸关的时刻,这时候考虑怎么活下来才是最重要的事,至于吃饭上厕所,还是交战以后再考虑吧。
雨诺Ella
士兵不是机器,需要按时吃喝拉撒睡,按时补充体力,才能再投入战斗中。在古代冷兵器时代,一场大规模战争消耗的时间更长,有可能几年、几十年地打下去,比如,“秦灭六国之战”耗时10年,“西汉与匈奴之战”前后耗时40多年,“宋蒙战争”前后也耗时40多年。打这么长的战争,投入的人力、物力和财力非常大,肯定要运筹帷幄,提前做好筹划,方可取得主动权。所以,统帅如何领兵就显得十分关键,将直接关系着整个战争的胜负走向。
古装历史剧里通常有这样的镜头:双方统帅各率领一大队全副武装的人马,来到空旷地带,两方保持一箭射程的距离,剑拔弩张,蓄势待发,双方先是叫阵,挑衅对方,同时对己方鼓舞士气,随后,号手吹响冲锋号,战鼓雷鸣,主帅身先士卒,率领将士们拎起各种各样的冷兵器,呐喊着,浩浩荡荡地向对方冲杀过去。对方将士也在统帅的带领下,如同洪水一样涌过来,双方人马就这样厮杀在一起,直杀得天昏地暗、哭天喊地。实际上,真实的古代战争里并不会出现这种无厘头的对战,电视上这样拍摄,只不过是为了把更多的镜头语言组织在一个画面里,体现出一种波澜壮阔,令人热血沸腾的画面感而已。
如果双方士兵毫无章法,鲁莽地冲杀,很容易陷入困境,中了对方的埋伏。一窝蜂地向对方冲过去,万一对方在沿途事先埋伏,待进攻方误入埋伏圈,很容易让对方来一个瓮中捉鳖,从而损伤惨重,也很容易影响进攻方的士气。双方若是在峡谷、山谷、河沟等地方进行作战,那么,对方在沿途埋伏起来非常容易,沿途山上的树林、灌木丛、草丛、巨石旁,乃至山顶,都是打埋伏的好地方。只需趴着一动不动,等敌方部队靠近后,然后居高临下地进攻,很容易把对方打得落花流水。况且,有这样一句俗语:兵过千,没有边;兵过万,没有沿。
就是说,一支数万人的大部队列队行军时,整个队伍的长度有可能延绵几里路,主帅在前边肯定观察不到部队后边的状况。如此长的队伍行进到峡谷、山沟等地形险峻的地方时,若不提前做好准备,很容易被打伏击。因此,侦察兵和先锋部队就显得尤为重要,他们是保证整支队伍生死存亡的关键所在。侦察兵由反应灵敏、眼力好、体能好的士兵充当,站在高处又不容易暴露目标的地方侦察敌情,每个兵之间会保持一定距离,方便相互之间联络和照应。侦察兵主要承当两个责任,一是在打仗前侦查敌军的所有情况,包括敌军统帅是谁,人数多少,行军路线,所用武器,等等。二是通过旗语向本方主帅传递本方部队的情况,让主帅随时随地知己知彼。
如果摸透了敌情,自己也有把握跟敌军决一死战,那么,就展开针锋相对的正面厮杀。古代两军正面交锋时,通常会采取“车轮战术”,绝不会所有人马集体出动,群体而功之。除非大部分士兵都战死沙场了,剩下的走投无路,才会一起上。打仗前,按照主帅的部署和命令,一支大部队会分成几个军营,每个营的部队在指挥官的带领下,会朝不同方向或战线向敌方进攻。比如,西线部队、中线部队、东线部队。每一线的部队如果跟敌军遭遇,也不会全体出动,仍然会分成几队人马来作战。通常情况下,至少会分成三队人马,简称一队、二队、三队。
一队人马就是人们通常所说的“先锋部队”,都是由骁勇善战的士兵组成。他们对试探敌军的虚实,提升己方的士气很重要。如果先锋部队能够凯旋而归,会把高涨情绪传染给其他部队,其他部队乘胜追击,极有可能让这条战线取得胜利,对整场战争的告捷也有很大影响。当冲锋号和战鼓响起,先锋部队一马当先,即刻冲锋陷阵。在先锋部队跟敌人厮杀时,二队人马做好战斗准备,等待着替换先锋部队。三队人马则抓紧时间吃喝拉撒,蓄精养锐。当先锋部队退回来休息时,二队人马替岗,投入战斗,三队人马则做战斗准备。当轮到三队人马上战场时,先锋部队进入战斗准备状态,二队休息。几队人马就这样循环着休息和吃喝拉撒,不存在一拨人从早上一直打到晚上,士兵们连吃饭、休息、大小便的时间都没有的情况,这样不科学也不现实,即使没有战死也会被累死。
冷兵器时代,打仗是极其消耗体力的活动,再多么能打的勇士,再多么优良的战马,能坚持一到两个时辰就非常了不起了,况且,武器也会折损。所以,在一两个时辰内,对战双方都要约定时间进行换人、换马、换武器,以便恢复元气,也减少不必要的损失。
史书上常说,一场战争打了几天几夜,实际上指的是战斗的过程很漫长,并不是一队人马打了那么长时间。另外,古代两军作战对排兵布阵非常重视,双方在攻守转换中都以保持阵型不乱为原则,如果阵型被对方冲垮,士兵就如同放了鸭子,形成一种“群体性恐慌”,各自逃命,让指挥官无法号令士兵,最终溃败。
所以,数万人参与的作战,必须有组织有纪律,先会利用阵型跟对方周旋。对方如果冲锋几次都没有攻破阵型,也会丧失斗志。如果缺乏组织,队伍中有一个地方被对方冲垮,没有及时弥补,这处的士兵会做鸟兽散,很容易把失败情绪传染给其他人,从而导致大规模溃败,战斗时间很短就会结束。著名的“淝水之战”就是例子,前秦军有25万(还有数十万大军赶往战场)人,而东晋军只有区区8万人,纸面实力对比非常悬殊。然而,前秦军是一帮乌合之众,而东晋军士气高涨,一方面利用淝水的自然天险跟前秦军周旋,一边采取造谣的方式来瓦解敌人的军心。
当两军准备在淝水畔决战时,前秦军原计划渡河,却又担心渡河到一半时遭到东晋军的偷袭,因此,犹豫不决。在前秦军优柔寡断时,一部分东晋军快速渡河,而另一部分东晋军早已绕到前秦军身后,大喊道:前线的秦军败了!
前秦军听到喊声后,惊慌失措,闻风而逃,慌乱中出现踩踏事件,许多士兵被自己人踩死。东晋军则前后夹击,全力进攻,最终书写了这场“以少胜多”的著名战役。
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在战争年代,作战人员一天不吃饭不上厕所,是正常现象。不仅在古代,在近现代战争中也是常见的。
从战例上讲在围城类的战役中,敌强我弱,敌人从早到晚不停地轮番强攻;而城内兵力有限,粮草已尽,却还坚守着“城在人在,城亡人亡”的信念。如此情形,城内守军只能从早上绷紧到晚上,没饭吃,没水喝,没有排泄物。
如此这般,人还能活着吗?答案是有的人能,有的人会陆续死去。
从生理上讲人是有战斗潜力的,这个潜力蕴藏于交感神经系统之中。这个潜力可能终生使不出来,也可能会在瞬间有所爆发。部队需要经常训练,训练是增强交感神经兴奋度的一个途径。但在实战中仅仅靠训练的积累还是不够的,因为豪迈旺盛的士气能在瞬间刺激交感神经,在瞬间汇聚起巨大的精神力量。
士气是一样奇妙的东西,古代的良将都有一个强项,那就是善于鼓舞士气。士气不是喊口号,以口号的响亮度作为士气高低的衡量标准,只是平时治兵的一个方式而已,跟实战关系不大。
一旦人在战争环境下,交感神经在极端环境和情感、意志的多重刺激下,达到了一定的兴奋度,那肾上腺激素会急速飙升,人会进入一个极端的战斗应激状态。此时,在强烈的交感作用下,人体血液会大量涌入肌肉和大脑,使肌肉的力量倍增,使大脑的反应更快。同时,内脏血量减少,大部分内脏都自动收缩,几乎进入休眠状态,收缩能增强抗击力,休眠能匀出血量给肌肉。肝脏储存的肝糖元会被调动起来,输送给肌肉。肾脏会把功能降到最低,泌尿活动几乎停止,功能由皮肤代偿,代谢废物通过汗液排出。
从人材上来看树是不一样的,不同的树能产生不同的木材;人也是不一样的,不同的人材质也不同。有的人天生就是打仗的料,平时无精打采,庸碌无为,但是一旦到了战场,会立马兴奋起来,甚至乐而不疲。像二战时的德国名将隆美尔,平时是一个郁郁寡欢的人,但是一旦到了战场,立马就如鱼得水,不知疲惫。再如毕业于黄浦的林元帅,平时不善于言辞,不善于交流,但是一旦到了战场,就像虎归山林,一啸而百兽震恐。
荀子说庄子蔽于天而不知人,是不准确的。庄子曾说,“兵革之士乐战,筋力之士奋患”,这句话其实就是对人性的一个深刻描述,这种天生的战士真的就是存在的。
从战时伙食来讲平时是一日三餐按时就餐,到战时可不是那样。在古代,大战发起前,是要先犒军的,这是基本军规,也是基本礼仪。用什么犒军?用牛肉。边塞诗人辛弃疾有句名言“八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声”,“八百里”当时在军中就是牛肉的代名词。
肉类食品跟素食有很大的差别,吃素食很快就会饥饿,而吃肉食会饿的很慢。人早上吃一斤肉,中午是不需要再吃饭的,如果没有剧烈运动,这一天都不需要再吃了。草食动物闲着就吃,一天要吃很多顿,但是肉食动物,例如老虎,一顿吃几十公斤肉,吃完后5天内不需要再进食。
再从战例上来讲离现在并不远的解放战争中,在平津战役中的天津战役中,那是一场大城市的攻坚战。那可不止从早到晚,那是从早到晚,再从晚到白天,近30个小时的不停歇的苦战激战。此一战,歼敌13万,如此的效率,哪有时间吃饭,哪有时间上厕所,哪有心思上厕所?顾不上。
下一秒幸福
这种事我从一个其他方面来分析,1999年左右我从乡镇来到县城上学,自己初中时也算不上太好的学生,学着古惑仔打架吸烟讲义气。期间跟邻班几个人找我干架,他们4个我一个,但也不能示弱也是拳脚相向,虽然吃点亏,但他们也被我打了几拳,突然有人拿方凳朝我头上砸了过来…!!说说当时的感受吧,说实话真心没感觉疼,只感觉额头一热,觉得有点像温水流到脸上的感觉,同学搀扶着自己捂着头去了医院,没麻醉缝了好几针,也没感觉怎么疼。折腾了一上午,不感觉饿,也没有尿意。按医学来说可能是自身高度紧张肾上腺激素开启分泌。
在古代真到了大战的时候,人很可能也会出现这种状态,整个身体器官开始为打仗服务!!因为不是你死就是我亡!农村经常说杀的红了眼,那时候根本啥都不怕,更感觉不到疼。但到了战争间隙紧张气氛松弛下来了肯定该疼还是疼,该饿还是饿!![抠鼻]
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这些书都是我亲自看过的,绝对好看,你要东方VS西方?嘿嘿要有YY嘛?那就看至尊无赖吧,这书我绝对推荐。
不够再来找我要
原贴:求东西方众神小说
Peggy . Chiu
饭肯定是要吃的,但能不能及时吃饭,这就要看情况了!
冷兵器战斗极其消耗体力,不能及时吃饭的一方,离战败就不远了。
众所周知,在交战中,被包围的一方是没有吃饭上厕所的自由的。
有的时候别说吃饭上厕所,要是被包围了,连正常的呼吸都是一种奢望。
这就是为什么古代的将领在野战战场上要想方设法包围住敌军的原因:断了对方的饮水饭食,哪怕只是短短的关键几小时,就足以确保胜利了。
记住,不是只有强军才能包围弱军,有的时候,只要战术运用得当,弱军照样可以包围强军,而被包围的强军也难逃覆灭的命运!
看过权力的游戏吗?
“私生子之战”,临冬城外,“杂种”雪诺率领的北境野人联军与“小剥皮”拉姆斯的波顿大军对阵,双方先是弓弩互射、骑兵对冲,刀斧剑戟肉搏互砍,然后“小剥皮”出动了手中的王牌:盾牌手和长矛手。
一排排连成片的盾牌围住雪诺的联军,长矛从盾牌后伸出来,肆意收割着生命,雪诺的部队被渐渐压缩成一团,互相挤作一堆,连呼吸都十分困难,战斗更是不可能的,因为根本没有施展的空间!
雪诺的联军此刻就是一个巨大的肉粽子,不用小剥皮动手,只要围困两三个小时,其饥其渴,处境可想而知。不是艾林谷的骑兵及时赶来,北境之王就要和我们永别了!
“私生子之战”在历史上不是没有原型的!
迦太基汉尼拔与罗马军团的坎尼之战,进展的过程就和这个极其相似。
罗马八个军团八万多人对阵汉尼拔的不到六万杂牌联军,从人数、装备、战斗力来看,罗马军团无疑是更强势的一方。
只除了统帅。
无论从哪方面看,瓦卢斯都远远不及汉尼拔。
汉尼拔甚至狡诈地推迟了两个小时开战,早上九点才将军队拉出营盘迎击罗马人,目的就是为了让罗马人在交战中错过午餐!
坎尼之战双方开战态势图
蓝色的罗马军团主力部署在中锋,55000名重甲步兵和9000名轻甲步兵列成方阵一字排开,两翼辅以6000名骑兵。
红色的汉尼拔联军中锋突前,引诱罗马人进攻,只部署了25000名战斗力较弱的高卢新军,而12000名战力强悍的非洲重装兵和8000名久经沙场的西班牙重装老兵分列两翼。
战斗展开。在罗马优势中锋重甲步兵的强力攻击下,汉尼拔联军中锋逐渐被压迫后撤,而罗马军团的两翼同样也抵抗不住联军的进攻逐步后撤,不知不觉中,迦太基联军的阵型由“凸”变成了“凹”,罗马军团陷入了这个巨大的凹口中!
接下来的故事就简单了:罗马军队被完全包围。
到了下午两点,激战半天的罗马士兵体力开始不支,又无法吃午饭,河水虽然近在咫尺,但却无法安全取用。巨大战阵中央的罗马士兵挤作一团,根本不知道战阵外围在发生什么,更要命的是,没有水喝,口渴难耐的士兵甚至吞食淤泥解渴!
很快,战斗就变成了单方面的屠杀,饥渴交加的罗马士兵完全失去了战斗意志。
“当其不断被包围切割,尚存者被逼站在原地,老实地引颈就戮!”历史学家波利比奥斯这样记载道。
罗马方面超过七万人战死,迦太基方面战死六千多人,大部分都是中锋的高卢新军。
在中国古代史上,因为不能及时吃饭而战败的例子也很多。
柏乡之战,五代战神李存勖对阵后梁朱温大军。
李存勖先派部将周德威率三百马军将后梁军队引诱到鄗邑之南的平原一带,晋梁双方列阵对峙。
李存勖欲纵兵冲锋,周德威说:“梁军轻装远来决战,即使携带干粮,也难以在战斗中进食,不到傍晚便会人饥马乏,士气衰落。我们再趁势攻击,必获全胜。”
李存勖遂按兵不动。两军一直对峙到日落,梁军饥渴难耐,阵型开始不稳。
李存勖见时机已到,立即发起猛攻!
后梁军精锐悉数被歼!
所以,古代行军打仗,有时候胜败之间,就隔着一顿饱饭!
鸿门宴之前,项羽就曾说:“旦日飨士卒,为击破沛公军!”
打仗之前大吃一顿,一为鼓舞士气,二为积蓄体力。
南朝陈霸先起兵平定侯景之乱后,又与趁乱入寇的北齐军作战,士兵们连续转战十分辛苦困乏。
陈霸先的侄子陈蒨送来一千只盐水卤过的咸鸭和荷叶包裹的饭团劳军,士兵们吃过之后士气大震,大破北齐军队。
这就是盐水鸭的由来。
对于陈霸先来说,一千只肥肥的盐水鸭所发挥的作用远远超过一千两黄金!
解放战争中,1947年,清化砭激战正酣的时候,陕北晋绥后方大总管贺老总忽然接到主席急电,要他无论如何为三万西北野战军将士每人准备一斤猪肉!
有时候,再多的弹药、被褥,都不如一斤猪肉来得更直接,更有战斗号召力。
兵马未动,粮草先行。东北战场上的猪肉炖粉条子,山东战场上的煎饼卷大葱,淮海战场上寒冬腊月我军前线部队手中热腾腾的饭菜,这些都是解放军取得胜利的有力保证!
牙牙
几分钟解决战斗的那叫斗殴!
古代战争打得时间都很长,比如牧野之战就从早上打到晚上。冷兵器杀敌效率低,几万人打仗,除了前排和远程飞矢,大部分人都在轮换和休息,只有出现溃败或实力悬殊才会快速结束。当年明军在皇帝督战的情况下和蒙古军大战好几场,结果双方势均力敌,各死了几百人。李陵7千人被8万匈奴人围攻,边打边撤连续打了好几天。卫青和匈奴决战也白天打到晚上,并连夜追击。而张辽在合肥之战中带领800敢死队冲击10万东吴军,从清晨厮杀到中午,连续高强度作战击溃多支敌军,最终杀透重围,东吴军败退。所以将军不光要鼓舞士气带头冲杀,更重要的是审时度势,不停的指挥军队进退转战,使之在有利情况下作战,不光要最大输出,还要生存下去不停输出!
电影里那些首领大喊大叫一番,然后众军一鼓作气不停砍砍砍,击败敌人只是西方人的幻想。
粉水晶pie
古代打仗,双方要先叫阵,然后将领要先对喷口水,这就大半天过去了,接着派大将逐一单挑,最后才一拥而上。。。大家都很聪明,懂得拖延时间
大甜很爱你
这个问题问的非常好,如果你穿越回古代,肯定比普通人更能成功。因为一个优秀的将领,不仅仅需要最基本的军事素养,而是综合性和大局观。历史上但凡可以称之为名将的人,都擅长突击战,而这恰恰利用了士兵最基本生理需求特点,压根不给敌方士兵吃饭睡觉上厕所的机会,从而达到敌困我扰,敌饿我袭的事倍功半效果。
正常情况下打仗是好几个兵营轮换对垒的,这种情况下士兵隔一段时间就会下来吃饭休息上厕所。这属于最基本的消耗战。
但是历史上许多灭国之战,以弱胜强从来都是靠的突击战(尤其是骑兵的出现)。像孙武灭楚五战,霍去病破匈奴,李靖灭突厥,金灭辽三战等等。压根不会给你正常休息吃饭调整的机会,直接摧拉枯朽之势打的你一溃再溃,利用溃兵打乱你的阵营,让你灭亡。
mandy_dingding
有意思的问题!
凡是人,都要吃喝拉撒,因为人这台机器的正常运转,就是靠着“吃喝拉撒”。
古人在现场上的拼杀,实际情况是怎样的?千万别信古典小说和武打小说,小说者,故事也!什么大战三百回合,什么从早晨一直杀到日落西山,这都是艺术夸张!
古代的战场,也是该吃吃,该喝喝,该拉拉,该撒撒。
一个人拼力厮杀,也就是两三个小时,双方精疲力尽了,指挥官就“鸣金收兵”了。
从早上打到晚上,艺术夸张而已。
Vivian_小羊
冷兵器时代,拼杀是个体力活,一般时间不会太长就会见胜负。退到胶着状态,指挥官会鸣金收兵,歇息再战。所以打仗时不会涉及到上厕所的问题[大笑][大笑][大笑]
iargdtkm
1行军布阵时间多。这个可以吃饭上厕所。打起来一会就死一批,死了就不用吃饭了。并不是一块都冲上去打。捷足了几下就打玩了。。
天涯孤客君
是生活富裕了,让你想明白吃,拉问题,告诉你富人,当在坚难时,一天劳作,一天为自已明天能生存下去时,人体在战时,劳作时,人体产生激素不会饿,只有一天放下紧张后,会产生饿感,而拉更是因体内被劳作,紧张用功时,不会有新陈代解,人体可自行分化体内垃圾!所以不用吃拉在战时发生此类事情。
HELLO菜豆
别的不说 只要是你不赶上窜稀,你都玩命了大脑就直接给你把撇大条的想法屏蔽了,小便就更别说了,想想怎么能喝口水吧,累死球的了一身汗。还有也许没来得及到上厕所的时间人就没了。我就这么瞎一说[捂脸]
都去洗碗
我来回答你这个问题,古代双方交战,都是数千甚至上万人交战,有时战事激烈,双方会一直从早上打到晚上,但并不是同一批士兵一直在战场上一直作战,那样就是铁人也受不了!士兵总是轮流出击战斗,累了会有后队士兵把他们替换下来!
比较典型的例子是古罗马的罗马军团,闻名天下的罗马军团队列其基本单位为小队,每个小队构成一组。每横列20人,纵6人。两人之间间隔1.8-2米。横列的各小队之间约为30米间隔。各小队交错排列,整个队列通常由三个横列组成。青年兵组成的第一横列,壮年兵组成的第二横列,成年兵组成的第三横列。交战时,由青年兵组成的第一横列首先推进,当距离敌人20码时,将重标枪掷出。同时,军团开始疏散。往往在标枪掷出之后完成疏散,第一横队的士兵开始冲锋,前两列士兵与敌人用短剑进行格斗,后面6-7列士兵投掷标枪,数分钟后,由壮年兵组成的第二横列替换,第一横列后撤休息。由少年兵组成的轻步兵负责掩护军团的两翼与背后,同时还要找回可使用的标枪,补充给撤回的第一横列,一场战役通常进行数轮替换,成年兵为军团的后备队。
至于战场上吃饭上厕所,撤回本方营垒休息的士兵可以在设防的本方营垒内解决,如果无法撤回本方营垒,只能在战场后方的安全地带就地解决了,士兵可以吃自己带的干粮充饥。梁晋争霸中的关键一战柏乡之战,后梁军本来实力占优,就是因为打了一上午仗还跑了三十公里路,晋军一直跟在后面,后梁军带着干粮也没有机会坐下来吃饭,到了下午三四点钟,后梁军士兵体力跟不上了,顿时兵败如山倒!顺便提一句,其实战场上主要的伤亡一般是发生在双方决出胜负之后!
所以在战场上吃饭休息是个大问题,细节关乎整个战役甚至战争的成败!
劉星
古代打仗只要不是突袭战,基本上都是三班倒着打,有时候打累了双方坐下来歇歇抽口烟聊两句,有的聊着聊着就聊成兄弟了,只要不是设计有埋伏,一场仗很难打出胜负的,最后各自鸣金收兵
onetwofour88
两军的统帅在交锋之前,往往都会先派斥候侦查对方情报(斥候分骑兵和步兵,一般由行动敏捷的军士担任,可以理解为现在的侦察兵加通信兵)。派出去的斥候陆续回来后,主帅会召集将领们开会。一是为了鼓舞人心,二是为即将到来的交锋做战前部署。
你认为的战争是乌拉一堆人冲上去,互相乱砍,昏天暗地的,其实并不是,比如明成祖朱棣最爱用的战术就是,部队摆好阵型正面刚,他或者亲信带领骑兵侧面不同角度冲击敌方,造成一种我人很多,你中埋伏了的假象。用这个策略让他如愿以偿赢得了很多胜利。古代大型战争,并不是有些影视剧里演的那样,仅靠将士们肉搏冲锋,而是双方阵型的对攻,基本上阵型被对方击垮了,就会有下一个梯队的阵型士兵补上,如果不能及时补上,就会溃败。
一般来说,两拨人无组织无纪律地互殴,几十分钟就能分出胜负,而成千上万人一窝蜂地对冲,打个半天也就结束了,因为体力不允许啊。著名的淝水之战,8万晋军击破20万秦军也不过是用了半天时间。历史上野外激战达整日的战事极少,俗话说“行家一出手,就知有没有”,军团级别交战,从阵势到军纪,攻防是否合理、是否依托地势、阵型是否松散、交战后有无漏洞等。
激烈交战两个小时,若势均力敌便鸣金收兵,若有机可乘便奠定胜局,激战整日只是徒耗士气,绝不可取。自然是两方派出小部分人马先进行一场混战,双方指挥人员会密切关注战场状况,根据实际情况再做出第二步决定,是选择鸣金收兵或者挥旗全军出击,无论是那种决策,最终的战果也会在一个小时之内确定。
chera‘’
大型会战双方交战一般不会直接就投入全部兵力,梯次投入。随便找一个会战都是时间很长的,真正打起来人的体能限制也不允许战斗多长时间。不过后勤保障在这时极其重要,我们看过的战争片就有,轮次吃饭,吃完继续打。
allann
不是有“鸣金收兵”这一说吗?实际就是双方战斗一段时间后,一方的统领会命令敲响铜锣。自己人和敌人都知道这是怎么回事儿,就是提醒双方要解个手什么的,或是喝点水,吃点东西,歇一会儿再战。于是双方就休战一会儿。️️️
去希腊吃火锅
两军持续作战,不代表两人持续搏斗。作为士兵个人来说,总是有闲暇时间的。激烈的时候可能没法做饭吃饭。但是拉屎尿尿还是可以的。
愤怒 の 葡萄
在古代,不要说个人卫生问题,有很多减员是发生在打完仗,伤员没法得到有效救治才牺牲的。甚至是行军过程中,都会发生减员的情况。曹操就曾经感慨,白骨露于野,千里无鸡鸣。一到战争年间哪里还能谈得上生活质量。唐朝王翰也有写出醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回这样的诗句。如果你是将军,要讲究还有机会,如果是士兵就别想太多了。不然花木兰怎么替父从军十几年的。
只能说我们生活在和平年代真的太幸福了,吃好喝好已经无法想象物资贫乏年代的事情了。我爷爷辈他们就经历过抓壮丁的事情,战争年代,对于家庭而言,去当兵约等于回不来了。
小傻新
你以为这是唠嗑呢!打过架没有?就是一会就结束了!两军交战规模大一点不会持续太长时间打仗吗白刀子进红刀子出完事!但是攻城战可能持续时间长因为可能一时半会攻不下
coan1121
有。罗马军团,大秦兵团,什么却月阵,这些都知道么。正面互相砍杀,大部分士兵是排着队型等待换班。所以只要不士气崩溃,打个几天几夜没问题,这个时候上厕所不重要了,吃饭喝水肯定要安排。
混混得了
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土马
这类的小说有:太阳神宫、《万古神帝》、不灭武尊、《逆天邪神》、《武逆》。
1、太阳神宫
太阳神宫是一部“神_修炼”的神话小说。登临神位,方算真神,可受人间香火。我为神_,当光明普照;我为神_,当照拂众生;我为神_,当恒镇东方;我为神_,当人道永存。
2、《万古神帝》
《万古神帝》是在创世中文网上连载的奇幻玄幻小说,作者是飞天鱼,小说主要讲述了明帝之子张若尘被未婚妻池瑶杀死800年后重生心中燃烧起熊熊的仇恨烈焰,与天争命的故事。
3、不灭武尊
不灭武尊是连载于17K小说网上的一部东方玄幻类型的作品,作者是梁家三少。本书主要内容是一门被视为垃圾的功法,一个被同门视作废人的修炼狂人,在得到一枚阴阳玉佩之后,一切将彻底改变。 十倍修炼度,令古飞一再突破武道极限。
4、《逆天邪神》
《逆天邪神》是网络作家火星引力创作的东方玄幻类网络小说,首发于纵横中文网。小说主要讲述一代少年云澈掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,走上了逆天之途的故事。
5、《武逆》
《武逆》是首发于17K小说网的小说,作者是只是小虾米。主要讲述了武逆修神的故事。为真爱,为尊严,风浩决定开启虚武,开启虚武不生即死但人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛。风浩不甘,欲逆天。
YoungYoung酱
东西方结合的话,仙界修仙,里面有修真者和天使
亵渎,神作 不必多说
恶魔法则,很强大很邪恶
小攸
这类的小说有:太阳神宫、《万古神帝》、不灭武尊、《逆天邪神》、《武逆》。
1、太阳神宫
太阳神宫是一部“神祇修炼”的神话小说。登临神位,方算真神,可受人间香火。我为神祇,当光明普照;我为神祇,当照拂众生;我为神祇,当恒镇东方;我为神祇,当人道永存。
2、《万古神帝》
《万古神帝》是在创世中文网上连载的奇幻玄幻小说,作者是飞天鱼,小说主要讲述了明帝之子张若尘被未婚妻池瑶杀死800年后重生心中燃烧起熊熊的仇恨烈焰,与天争命的故事。
3、不灭武尊
不灭武尊是连载于17K小说网上的一部东方玄幻类型的作品,作者是梁家三少。本书主要内容是一门被视为垃圾的功法,一个被同门视作废人的修炼狂人,在得到一枚阴阳玉佩之后,一切将彻底改变。 十倍修炼度,令古飞一再突破武道极限。
4、《逆天邪神》
《逆天邪神》是网络作家火星引力创作的东方玄幻类网络小说,首发于纵横中文网。小说主要讲述一代少年云澈掌天毒之珠,承邪神之血,修逆天之力,走上了逆天之途的故事。
5、《武逆》
《武逆》是首发于17K小说网的小说,作者是只是小虾米。主要讲述了武逆修神的故事。为真爱,为尊严,风浩决定开启虚武,开启虚武不生即死但人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛。风浩不甘,欲逆天。
快乐无敌的小妖
上厕所就别考虑了,一般都是战斗开始前埋锅造饭吃上一顿,这个时间段也顺便解决大小便问题。。开战后要么打到击败对手,要么双方精疲力尽收兵来日再战,中途除非准备了干粮在身上不然不可能进食。。喝水少加上大量出汗,基本上不会小便,大便在战前解决了也基本上不会有了,你实在忍不住也只能拉裆里,不可能让你暂停去拉一下的。。接触战斗时间一般不会太久,势均力敌的话也就半个小时左右,但是组织调度和排兵布阵的时间会比较久,特别是万人以上规模的战斗光是调动兵马就得一两个时辰。
壬戌闰润
古代双方交战中从早上一直打到晚上时,双方一直没有吃饭上厕所吗?
这是一个很有趣的问题,可以看出你是一个好奇心很强的人。下面让我们一起来聊聊这个问题:
这个问题得从曹孟德开始说起,东汉以前,各国邦交基本上都是遵守周天子礼仪,八百年周朝遗留下来的周礼,成为大家约定俗成的规矩。周礼中不管平时的邦交和战争都有规定的礼仪。比如两国交战不斩来使,如果你杀了使者就被各国嘲笑。还有交战中双方都事先摆好阵型再开打。败退一方逃跑了,也不追。有时候打累了,疲惫了,大家都退了回去第二天再打!从历史剧封神演义、三国演义中我们可以看出这样的战斗很平常。
话说回到曹孟德,曹孟德和袁绍大战,袁绍几十万大军对抗曹孟德七万大军。袁绍排出一字长蛇阵浩浩荡荡和曹孟德交战。结果曹操不正面出击,派精兵偷袭袁绍大军后面,并在乌槽把袁绍粮仓烧个精光。袁绍大败而归。这次大战以少胜多,同时开启了一个乱伐的时代,周礼成为了过去,两国交战不再摆阵而打,而是为了胜利不择手段。
古代双方交战,其实人数不是很多,很多战争都是小规模的战争,像白起坑杀40万赵军,赤壁之战,周瑜大败曹操八十万大军,都有夸大的成份。古代战争频繁,人口又少,哪里来得这么多人口。出去老弱病残,就算举国征人也不可能开展百万人马的交战场面。
还有要说的一点就是,几十万大军一起交战,吃喝拉撒睡都是问题,如果能随便拉随便吃,不怕瘟疫吗?所以肯定有严格的规定来约束。再说两国交战,随时都有死亡,哪里还敢边大战边屙屎拉尿的?
古代的战争是很残酷的,战争年代能吃上饱饭算不错了,很多时候没有粮食吃,只能杀战马来充饥。在哪个年代,押运粮食是很困难的,比如诸葛亮七出岐山北伐无功而返都是因为无粮食而告终。
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回?战争是残酷的,希望人类永远和平。希望我的肤浅之见能解君之困惑。
红小七
古代军队双方交战特别讲究阵形阵容,并且还分为中军左军友军后卫和其他游击小队,有主战有侧应,不是像蚂蚁打仗一团混战,也不是一直撕打,即便一方失利后撤也是有讲究的,前面力竭撤回,后卫蓄势待发顶上,左右军侧应配合(中军是主帅),如果一方大规模败退,胜方绝对多数不会追击,所谓穷寇莫追。
张3王5
正常来说是没有机会吃饭上厕所的,然后又因为没有吃导致也不用怎么拉屎上厕所。因为即便你想要吃东西也没有那玩意儿(没人会把后勤部队投入战场的,士兵冲锋的时候也不会带干粮。)
打起仗来都是你死我活的,都是尽可能的想要杀死对方,所以呢,能够怎么让敌人不痛快就会怎么来,比如趁着敌军睡觉的时候夜袭;车轮战,一连打个几天通宵仗,这时候就是考验双方的意志力,直接拖垮对方。
不过呢,作为指挥官,在条件允许的情况下都会尽可能的让手下的士兵能够得到充足的休息,吃足够饱的饭。比如用战备队替换下前线交战的士兵,让他们能够有时间吃饭休息。