情节主线,人物性格特征,发生的地点时间。
你可以列一个年列表,写下每一个要的推动主线发展的事件。
列:
情节主线:主角别陷害——卷进谜团——找出线索—结局OOXX……
人物:XX XXX
年列表:
某年……(怎样推动主线发展)
XXX
本人写文章的时候还会画一张地图的草图,(因为学地理的时候就喜欢照着地图册上的画,现在觉得写小说的时候这样也很方便明了,什么进攻路线啊,什么剧情发展啊统统都能勾画出来,特好。)
AnnoLymous
情节主线,人物性格特征,发生的地点时间。
你可以列一个年列表,写下每一个要的推动主线发展的事件。
列:
情节主线:主角别陷害——卷进谜团——找出线索—结局OOXX……
人物:XX XXX
年列表:
某年……(怎样推动主线发展)
XXX
本人写文章的时候还会画一张地图的草图,(因为学地理的时候就喜欢照着地图册上的画,现在觉得写小说的时候这样也很方便明了,什么进攻路线啊,什么剧情发展啊统统都能勾画出来,特好。)
原贴:如何写小说大纲?
ruruzee
是:小说是作者对社会生活进行艺术概括,通过叙述人的语 言来描绘生活事件,塑造人物形象,展开作品主题,表达作者思想感情,从而艺术地反映和 表现社会生活的一种文学体裁。而作家们对小说有着自己的认识,如贾平凹说:"小说是什 么?小说是一种说话,说一段故事,我们作过许许多多的努力--世上已经有那么多的作家 和作品,怎样从他们身边走过,依然再走--其实都是在企图着新的说法。"(白夜·后记) 这种"小说是一种说话"的经验之谈,值得我们初学小说者认真思索。
小说的特点主要有三点:第一,以塑造人物形象为反映或表现生活的主要手段;第二, 有较完整、生动的情节;第三,有具体的、典型的环境描写。因此,人物、情节和环境被称 为"小说的三要素"。
小说的类别可分为:长篇小说,中篇小说,短篇小说和微型小说。在写作上,这四类小 说各有不同的要求。如短篇小说,它的篇幅和容量比较短小,一般二万字以下,两千字以上。 人物集中,故事单纯,结构紧凑。往往截取生活中富有典型性的某一侧面或片断加以集中描 绘,以提示社会生活的意义,"它往往只有一个主人公,一条线索;往往只写几个小时或几 天之内集中发生的事,但却使读者盾了以后可以联想到更远更多的事。"(茅盾)由于它借一 斑而窥全貌,以一目尽传精神,鲁迅把它譬之为"大伽蓝"中的"一雕栏一画础"。如他的 《狂人日记》、风波、《祝福》等。再如微型小说,它的篇幅更短,几十个字、几百个字至 一千多字。情节单一,人物很少。多取材于日常生活中的一件小事,寓有褒贬或哲理。如日 本现代作家星新一的宝子姑娘和我国当代一些作家的微型小说作品。小说家沙汀说:"我 以为小说之分为长篇、中篇和短篇,主要的差异并不在于字数,而在于表现方法。"这个说 法对初学写作者来说,很有指导意义;要从事不同类别的小说写作,不能不仔细研究并熟练 地掌握它们不同的表现方法。
第二节 短篇小说的写作
高尔基在和青年作家谈话中指出:"一开始就写大部头的长篇小说,是一个非常笨 拙的办法,……学习写作应该从短篇小说入手,西欧和我国所有最杰出的作家几乎都是这样 的,因为短篇小说用字精炼,材料容易合理安排,情节清楚,主题明确。"
怎样写作短篇小说呢?
一、充分准备,打好基础 写作短篇小说与写作中、长篇小说一样,在写作前必须进行充分的准备。首先,在执笔 写小说之前,必须具有一定的思想修养和生活积累。其次,读过较多的文艺作品,喜爱文学 创作,有一定的文艺修养和文艺理论的基础常识。茅盾在创作的准备开头就指出:"世 界文学史上的巨人们留遗给我们的不朽的著作,以及他们毕生的文学事业的经历,就是这题 目--''创作的准备''的最完美的解答。理论家们从这些文学巨人们的业迹研究分析解释, 写了很多论文,数十万言一厚册,也就是给这题目作注脚。"再次,在写作小说之前,从事 过表达方法的基本练习,并从事过一般散文尤其是速写的写作练习。"一个初学写作者最好 多做些基本练习,不要急于写通常所谓小说,不要急于成篇。所谓基本练习,现在通行的''速 写''这一体,是可以用的。不过我觉得现今通行的''速写''还嫌太注重了形式上的完整,俨 然已是成篇的东西,而不是练习的草样了。作为初学写作者的基本练习的速写,不妨只有半 个面孔,或者一双手,一对眼。这应当是学习者观察中恍有所得时勾下来的草样,是将来的 精制品所必需的原料。许多草样斗合起来,融和起来,提炼起来,然后是成篇的小说。"(茅 盾论创作第358页)所以,我们要学习写作小说,必须从思想、生活、技巧各个方面下 苦功,打下坚实的基础。当然,对这个问题的认识不能绝对化。这并不是说,我们要等思想、 生活、技巧三关都完全过好之后再进行创作。不少青年作者的经验说明,初学写作者就是要 勇于创作实践,写是最好的基本训练。不要怕失败,失败是成功之母。小说创作和其它文体 的写作一样,没有什么捷径,小说的技巧只有自己从多次实践中逐步摸索出来。别人的技巧, 只能作借鉴,创作还是要靠自己。
二、认识生活,熟悉人物 创作需要生活,对生活不熟悉,不理解,就无法反映和表现生活。社会生活是文学艺术 的源泉,人是社会诸关系的总和,只有熟悉、理解社会生活,才能熟悉、理解各类人物。不 熟悉、不理解各类人物,就无法进行以塑造人物形象为中心的小说写作。茅盾在谈他怎样开 始小说创作时说:"我是真实地去生活、经验了动乱中国的最复杂的人生的一幕,终于得了 幻灭的悲哀,人生的矛盾,在消沉的心情下,孤寂的生活中,而尚受生活执着的支配,想要 以我的生命力的余烬从别方面在这迷乱灰色的人生内发一星微光,于是我开始创作了。我不 是为的要做小说,然后去经验人生。"他还说;"好管闲事是我们做小说的人最要紧的事,你 要去听,要去问。"(创作的准备)因此,一个小说作者应像阿·托尔斯泰说的那样:"他 溶化在生活洪流之中,溶化在集体之中;他是一个参加者。"
小说写作需要的生活不是指日常生活、饮食男女之类,能成为小说素材的"生活",至少应该有三个条件:
1.具有较鲜明、生动的形象;
2.具有独特性;
3.具有一定的思想 内涵。因此,当作者在观察生活的时候,无论对人物、对故事、对环境,都应从上述三点出 发,勇敢地扬弃那些琐屑的、纷纷扰扰的"流水帐",抓住真正有用的写作素材,渗透作者 的思想、感情,使生活素材逐渐变成自己的东西。 三、严格选材,深入开掘 1931年,沙汀和艾芜写信给鲁迅,请教短篇小说的题材问题。鲁迅回信说:"只要 所写的是可以成为艺术品的东西,那就无论他所描写的是什么事情,所使用的是什么材料, 对于现代以及将来一定是有贡献的意义的?quot;"两位是可以各就自己现在能写的题材,动手来 写的。不过选材要严,开掘要深,不可将一点琐屑的没有意思的事故,便填成一篇,以创作 丰富自乐。" 高尔基也说过:"在短篇小说中,正如在机器上一样,不应该有一个多余的螺丝钉,尤 其是不应该有多余的零件。" 这就告诉我们,写作短篇小说必须严格选择题材,深入开掘。那末,短篇小说怎样进行题材的选择和主题的开掘呢?
短篇小说的选材要做到:
(一)撷新去陈,根据时代需要选材。短篇小说的题材是没有什么限制的,凡是人类涉 足的领域、产生的事件,都可以经过选择作为作品的题材。但是,从美学价值和社会意义来 考虑,我们就必须撷新去陈,尽量选择我们这个时代、这个社会所需要的题材来写。
(二)以小见大,根据体裁特点选材。短篇小说这种体裁的形式特点,要求作者不能象 写长篇小说那样写人生的纵剖面,而必须写人生的横断面,就象是横着锯断一棵树,察看年 轮可以知道树龄一样,短篇小说虽写人生中的一角、一段,也就可以窥见整个人生。鲁迅、 茅盾、巴金等作家为了在短篇小说中反映他们所处的时代,在写作短篇小说时,都是选取主 人公人生道路上的某一段作为题材的。因此,有经验的小说家在谈创作经验时就指出,创作 短篇小说必须善于"截取"、"选择"。如王蒙在谈短篇小说的创作技巧中就说过,短篇 小说构思的很重要的一点就是要"从广阔的、浩如烟海的生活事件里,选定你要下手的部位。 它可能是一个精彩的故事,它可能是一个给人留下了深刻印象的人物,它可能是一个美好的 画面,它也可能是深深埋在你的心底的一点回忆,一点情绪,一点印象,而且你自己还一时 说不清楚。这个过程叫作从大到小,从面到点,你必须选择这样一个''小'',否则,你就无 从构思无从下笔,就会不知道自己写什么。"
(三)扬长避短,根据自己生活选材。一般来说,作者应该写自己熟悉的题材,因为这 些题材是在自己的生活中积累的大量素材的基础上提炼出来的,写起来容易驾驭,而且能写 得生动、深刻。当代小说家中的佼佼者大多是从写自己生活经历中的人和事开始走上小说创 作道路的。 选材是短篇小说写作中的第一个重要的环节。选材的目的在于从大量的素材中选取可以 写入小说中的题材--生活中有典型意义的片断。要达到这个目的,我们必须具有从纷纭的 生活现象中"捕捉"题材的能力。这种"捕捉"生活中有典型意义的片断的能力,对于小说 创作极为重要。茅盾在他的短篇小说选集后记中指出:"在横的方面,如果对于社会生 活的各样环节茫然无知;在纵的方面如果对于社会生活的发展方向看不清,那么,你就很少 可能在繁复的社会现象中,恰好地选取了最有代表性、即具有深刻的思想的一事一物,作为 短篇小说的题材。"所以,短篇小说在选材时,不能只着眼于事件的故事性和吸引力,而要 着眼于把生活的侧面、片断放到整个时代的背景上去考察,要把握住社会的"纵"的和"横" 的两个方面,善于从平凡的日常生活现象中捕捉住不平凡的东西,从而由时代和社会的一角 反映出时代和社会的全貌,使读者从生活海洋中的一朵浪花看出奔腾澎湃的大海。
对于短篇小说题材的"开掘"--主题的提炼同样要十分重视。"几乎在所有的情况下, 作家心中首先想到的总是小说的主题,或者说思想内容。他构思小说的情节是为了表达这一 主题,创造人物也是围绕着这一主题。好的小说总是有一个好的主题的。"([英]小说家的 技巧) 衡量一篇小说的美学价值,重要的并不是看题材本身,而是看作者对于题材所开掘的思想的 深度--主题提炼的程度。所谓开掘,就是要深入发掘生活素材所内涵的本质意义的东西; 作者对生活素材的本质意义开掘得越深入,主题思想就越深刻,作品的教育作用也就越大, 美学价值也就更高。所以说,一篇没有好的主题的小说,是无法登上大雅之堂的。 李师东在一个新的文学层面的诞生中评论九十年代的新生代作家时指出:"八十年代的 文学,是以对表现疆域的拓展的掘进、对表现手段的探索和实验为其显著特征的。与前几茬 作家相伴随的是冲突和对抗、张扬和摒弃、试验和沿袭、超前和滞后、创新和守成、反拨和 建立等源远流长的话题。直至今天,我们仍然能在文学创作和文学批评中感受到来自不同思 想观念、文化背景的冲撞和对举。""在九十年代新的时空下,这一茬更为年轻的青年作家得 以走上文坛,正在于他们明显疏离了前几茬作家习惯关心的话题,而与社会的新的变化和进 展保持了同步相向的趋势……把个人的情绪与时代的生活面貌和精神处境勾连在一起,谋求 与九十年代社会的契合,体现中国社会新的进展,这正是他们的努力。以一种消解的姿态, 达到对文学的整合,以反先锋的方式,回归到朴素的情感姿态,以个人化的方式,进入到文 学创作之中,这正是这个新生代作家群的文学用心。"(中国华侨出版社1996年出版的"新 生代小说系列"总序) 应该指出:小说写作中对材料的分析与科学研究中对材料的分析是根本不同的两回事。
"一个文学作家应当走的''创作过程''的道路,是和社会科学家研究过程的道路相反的。""社 会科学家所取以为研究的资料者,是那些错综的自然的现象,文学作家的却是造成那些现象 的活生生的人。社会科学家把那些现象比较分析,达到了结论;文学作家却是从那些活生生 的人身上,--从他们相互的关系上,看明了某种现象,用艺术手段来''说明''它,如果作 家有的是正确的眼光,深入的眼光,则他虽不作结论而结论自在其中了。"(《茅盾论创作》 第466页)因此,小说作者的分析工作是与自己对人物、事件的观察、感受,对生活的体 验、理解结合在一起的,这种分析是理性的,但是它是融化在形象思维中的。
许多小说作者的创作实践告诉我们,有的作品的主题是在人物之前产生的,而有的主题 是在有了人物之后才确定的。例如茅盾创作《春蚕》,是先有了主题,"其次便是处理人物, 构造故事。"(我怎样写〈春蚕〉)而王蒙说他的许多短篇小说并不是先有了主题然后再去 写的。他说:"《夜的眼》是什么先行呢?是感觉先行,感受先行,是对城市夜景的感受先行。 这里头有我个人的感觉,但又不全都是。……《夜的眼》就是写一个长期在农村、在边远地 区的人对大城市、对我们生活的感受。……这个感受饮食着深思对我们生活的深思,这个深 思还没有做出明确的结论,但是它充满了深思。"王蒙又说:"《夜的眼》还有一个主题,这 也是我在最近才明确的,就是写了我们生活中的转机。……所谓''转机'',充满了艰难,充 满着历史的负担,但又开始有了新的东西,大有希望。《夜的眼》里既有负担,又有希望; 既有伤痕,又有跨越伤痕向前进的努力;既有思索,又有感受;既有想不清的地方,又有相 当清楚的地方。我觉得《夜的眼》里包含的东西是比较多的。"(漫话小说创作)
总之,我们对小说的材料必须深入开掘,对主题必须刻苦提炼。而在构思时、写作中, 是不能将主题提炼、人物刻划割裂开来的。可以是主题先行,也可以是人物先行,还可以是 感受先行。而且,主题可以是一个,也可以是几个,即写成多主题的小说。
······································
说行天下:小说网站上千个,总有一个适合您。 说行天下
豆子小朋友
你是要赚钱 还是兴趣 如果是赚钱 这些话就很有用
▲▲起点神作的标准提纲!照此提纲写,不火才是没天理!!
一、穿越。都市小白领或者某领域牛人,意外身死,穿越到异界。
二、天赋测试。
一般出生在一个贫苦的家庭,爹妈穷得没饭吃,处处受人欺负。
某年,村里或城里或学校里,搞一个天赋测试(拿根棒棒让你摸或者舔,谁弄得好谁天赋高),
主角一鸣惊人,反正不是特牛B,就是特废柴。
三、得宝。
一般这时候就是外挂出场的时机了。
至于是瓶子还是戒指都无所谓,但有个特点,一定要体积小,便于隐藏。
你要是得一把M4A1,那必然会被一群眼红的T挥舞着小刀在后面追赶。
四、入学或者是入门派。
这时候一般会纠结在两个问题上,招.小.弟和教训纨绔。
纠纷的起因也只有两点,美.女或者纨绔的趾高气昂。
(人生的仇.恨都是起始于街头斗殴,真不知是作者的悲.哀,还是读者的悲.哀。)
五、门.派大.比或者是学.院.大.比。
这部分内容我一般性把它定性为凑字.数的骗.钱篇.幅(某大.神乐此不疲),因为它肯定对推动整个故事没有任何意义。
无非就是谁谁谁是公认的高手,出生好、长得帅、美女喜欢,猪脚以黑马的姿态杀出,将之斩于马下,
众人惊呼,举世震惊,一代高手横空出世。(那感觉就跟我当年幻象自己英语考全班第一似的,高考仍只有70几分。)
六、试炼。
比赛完以后的牛人们在猪脚的带领下,大家去一个传说中很凶险、但是又不是凶险得很离谱的地方去打怪爆装备。
(就像当年我室友整天嚷嚷着去猪洞、去沃玛一般。)
我在看这些章节的时候从来都是直接拖到结尾,看猪脚捡了些什么装备即可。
很多人鄙视作者施加的主角光环,
其实我觉得有必要帮人家喊声冤,段誉、虚竹、令狐冲、张无忌不都是一样嘛,大家都是NPC,就不要说破了。
*****到这里基本上应该有80-100万字左右了,个别大神可以达到100万到150万的样子.劝你最好查一下自己的作品,
如果没达到此标准,奉劝你最好回火星上去。这碗饭实在不适合您这种有良知的文学青年。*******
/////////********************
七、打怪升级换地图
这部分才是真正考验各位大大的功底的时候,各位大神之所以成为神,就是在这部分展示了他们天马行空的超凡想象力。
(这句话是真心说的。)但是有三个标准一定牢记:
1、怪永远比猪脚高一点或者低一点,没有10级的小号愿意去刷终极BOSS的,也没有40级的玩家整天在那杀鹿杀鸡的;
2、尽情的杀戮,异界没有环保部门,千万不要担心腐尸会造成环境污染。
3、动物永远是邪恶的,植物永远是美好的。
在砍累了的时候,记得让猪脚吃几个野果、喝几口山泉,记住,那些只有一个品牌——“天材地宝”牌,madeinqidian.
还有一个小诀窍:记住起点是按字数收费的,咱的每个字都是钱。
你不是抱怨码字辛苦吗?这里就是你轻松赚钱的时候了!打一架写3000字,那是你没智商;杀个怪6000字,说明你有点经济头脑;教训一个
瘪三都能写上几万字,OK,你也是大神了。
千万不要像古龙那样一刀就砍死对方(我相信古龙要是晚生三十年,肯定就没有李寻欢了),
要一刀过去,挡住,回刺一剑,再踢一脚,挡住,再回一拳,再挡住,再发个“啊多哥”,
又挡住……你玩过街机街霸吗?多来几个回合,字数就上去了。
borrowliu
如何写小说大纲 : 一份完善的大纲,对于作者在写故事的时候,具有极大的帮助,可以预防创作中瓶颈,同时也有利于作者把握本个作品故事发展的脉络,而不至于将故事写得散乱不堪,东拉西扯。 一份完善的大纲,至少应当包括以下几个部分: 一、作品设定 1、人物设置: 这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。 在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。 在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。 要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。 2、世界设置: 世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。 世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。 这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。 仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。 二、故事主线 故事主线,即作品故事发展的主要脉络。 是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。 此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。 三、分集大纲 分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。 1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。 2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。 分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。 在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
原贴:小说大纲如何写?
裴阿板
你是要赚钱 还是兴趣 如果是赚钱 这些话就很有用
▲▲起点神作的标准提纲!照此提纲写,不火才是没天理!!
一、穿越。都市小白领或者某领域牛人,意外身死,穿越到异界。
二、天赋测试。
一般出生在一个贫苦的家庭,爹妈穷得没饭吃,处处受人欺负。
某年,村里或城里或学校里,搞一个天赋测试(拿根棒棒让你摸或者舔,谁弄得好谁天赋高),
主角一鸣惊人,反正不是特牛B,就是特废柴。
三、得宝。
一般这时候就是外挂出场的时机了。
至于是瓶子还是戒指都无所谓,但有个特点,一定要体积小,便于隐藏。
你要是得一把M4A1,那必然会被一群眼红的T挥舞着小刀在后面追赶。
四、入学或者是入门派。
这时候一般会纠结在两个问题上,招.小.弟和教训纨绔。
纠纷的起因也只有两点,美.女或者纨绔的趾高气昂。
(人生的仇.恨都是起始于街头斗殴,真不知是作者的悲.哀,还是读者的悲.哀。)
五、门.派大.比或者是学.院.大.比。
这部分内容我一般性把它定性为凑字.数的骗.钱篇.幅(某大.神乐此不疲),因为它肯定对推动整个故事没有任何意义。
无非就是谁谁谁是公认的高手,出生好、长得帅、美女喜欢,猪脚以黑马的姿态杀出,将之斩于马下,
众人惊呼,举世震惊,一代高手横空出世。(那感觉就跟我当年幻象自己英语考全班第一似的,高考仍只有70几分。)
六、试炼。
比赛完以后的牛人们在猪脚的带领下,大家去一个传说中很凶险、但是又不是凶险得很离谱的地方去打怪爆装备。
(就像当年我室友整天嚷嚷着去猪洞、去沃玛一般。)
我在看这些章节的时候从来都是直接拖到结尾,看猪脚捡了些什么装备即可。
很多人鄙视作者施加的主角光环,
其实我觉得有必要帮人家喊声冤,段誉、虚竹、令狐冲、张无忌不都是一样嘛,大家都是NPC,就不要说破了。
*****到这里基本上应该有80-100万字左右了,个别大神可以达到100万到150万的样子.劝你最好查一下自己的作品,
如果没达到此标准,奉劝你最好回火星上去。这碗饭实在不适合您这种有良知的文学青年。*******
/////////********************
七、打怪升级换地图
这部分才是真正考验各位大大的功底的时候,各位大神之所以成为神,就是在这部分展示了他们天马行空的超凡想象力。
(这句话是真心说的。)但是有三个标准一定牢记:
1、怪永远比猪脚高一点或者低一点,没有10级的小号愿意去刷终极BOSS的,也没有40级的玩家整天在那杀鹿杀鸡的;
2、尽情的杀戮,异界没有环保部门,千万不要担心腐尸会造成环境污染。
3、动物永远是邪恶的,植物永远是美好的。
在砍累了的时候,记得让猪脚吃几个野果、喝几口山泉,记住,那些只有一个品牌——“天材地宝”牌,madeinqidian.
还有一个小诀窍:记住起点是按字数收费的,咱的每个字都是钱。
你不是抱怨码字辛苦吗?这里就是你轻松赚钱的时候了!打一架写3000字,那是你没智商;杀个怪6000字,说明你有点经济头脑;教训一个
瘪三都能写上几万字,OK,你也是大神了。
千万不要像古龙那样一刀就砍死对方(我相信古龙要是晚生三十年,肯定就没有李寻欢了),
要一刀过去,挡住,回刺一剑,再踢一脚,挡住,再回一拳,再挡住,再发个“啊多哥”,
又挡住……你玩过街机街霸吗?多来几个回合,字数就上去了。
希望对你能有所帮助。
风叶9898
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)
原贴:关于小说大纲
哇哈哈的哈哈
一般情况下,完整的大纲包括背景架构、人物设定和故事主线三要素。
背景架构是指主要故事场景的相关设定,包括朝代政治、社会制度、风土人情、家族家规、利益集团等,如果是有升级感的文,还包括升级体系、升级方法等。
人物设定是指人物的身份地位、性格爱好、外貌特征、人物关系等。当然一般写新文的时候,估计作者都还不知道最终会出现多少个人物,但是主角和重要配角的设定是应该要有的。
故事主线就是主要的故事发展路线,根据情节先后顺序概括介绍,先发生什么,后发生什么,结局是什么(如果你已经想好结局的话)。
原贴:如何写小说大纲?
查金花
大纲,就是整文的大概故事发展路线,很简单啊!比如把握好文里人物的性格,故事发展,故事结局,整体概括出来,就像是500多字的小说整体简介,我拟了一份新文的大纲,大概300多字吧!准备手上的文完结在写新大纲文。
原贴:如何写小说大纲?
艳白白儿
以下为转载,我在起点也尝试的写也正在写一些东西,对于大纲也是有些模糊,要是有机会了,多探讨一下吧,大纲其实也很重要的,我第一本写到三万多就不想写了,倒是能往下写,可是没有大纲的支持,会越来越乱。
我也搜罗了很多关于写小说的东西,可以分享哦,呵呵。
你看看吧,起点大神的东西::
关于大纲
我们在审核起点网站作品时,对一部值得签约,具有商业价值的书用的最多的一个词叫做看起来很流畅,节奏感很好。
这又引申出网络商业写作一直饱受人争议的一个问题,为什么一部书在很多人认为它人物淡薄,文字简单,逻辑错误百出,可是这部书就能大红大紫,卖的让那些自认为精心打造作品的作者两眼变兔子,整天大骂现在读者素质水准之类的。
这里的问题就在于,网络商业写作,最本质的是什么?
以我做为编辑的角度来说,情节,稳定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最为不重要,也是最为重要的。而情节,是网络作品的基础。
网络读者从某种角度来说,是世界上最好的读者群,也是最宽容的读者群。他们不会因为你的作品中有错别字指责你,不会因为你的作品中人物描写前后错误,情节设置前后矛盾,甚至不会因为你角色名写错而责怪辱骂放弃这本书。
他们要的,只是一个顺滑的故事,一些可以满足他们一点小小幻想的角色,甚至是脸谱化角色也行。基本上直白的没有修饰的文字他们就能满足了。找遍世界,你也找不到如此容易满足,要求如此简单的读者了。
当面对需求如此简单的读者,希望在网络上获得收益,依靠写作赚钱的作者,无法满足他们是你们的错误,绝对不是读者的错误。
所以当坐在电脑前,想要写一个很长的,可以卖钱的小说,确定了自己要写的题材,想好了主要的角色,接下来该做什么呢?这也是新人最容易犯错的时候。
小说的本质是剧情和人物,两者相辅相成。如果一部书可以做到两者皆备,有着新颖吸引人的剧情还有塑造的非常成功的人物,那么作者只要不是如海龟那样懒惰,这本书的大红就以经是注定了。
但是我们说得是新人,尤其是很多只是看了很多书,只写过作文或者论文甚至是商业文案或者各种报告书从来没有写过长篇的短篇的不长不短小说的新人。
那么这个时候,不要急着写下自己小说的开场,而是写下名为大纲的东西。
新人甚至包括很多老人,都觉得大纲是没有用的。我们经常会碰到这样的作者,非常明确的告诉编辑,我准备写二百万字,我怎么知道未来剧情会怎么样?那么长的书,写着就自然知道后续的发展了。都是当天想当天写,甚至是边写边想。
相信我,一个新人不管是在怎么想,都不会明白写作实际上是一件相当耗费精力时间的非常痛苦的事情。在你动笔之前,或者是写了几千字之后,你都不会感觉到对自己所写东西的厌烦和写不下去的痛苦。
但是几万字之后,你会发觉自己所写的东西未来的发展一片模糊。剧情故事无以为即,那种不知道该写什么的失败感会让你发疯。再加上新人那时候不红的没人看打击写作情绪,红的被人骂打击写作情绪。再加上写不出来的心力交瘁感,这就是写作之中最容易出现,也是第一道战线,是魔障,以我们的经验来说,太监作品中有百分之三十的比例是倒在这里的。这道坎,是第一道龙门。
而有了大纲,这里就比较容易过去,知道了自己后续情节是什么,当自己不知道该写什么,大纲会成为支持你的支柱。你可以阅读它,来回忆自己当初想要创作这本书的激情是什么,想要写出一个什么样的故事,什么样的情节。甚至可以回想起,自己当初是为什么认为自己这部书可以红的,可以变成收入的。
而就算是老作者,写到几十万字之后,创作这篇故事的创意,激情也都在时间的流逝中消失,有一个大纲也是可以让作者可以更好的结尾,而不至于简单的完结被读者大骂虎头蛇尾。
再一点就是,新作者们经常会写离自己的主题。比如好好的体育,却会跳出来修真,魔法超能力之类的。或者明明是冒险,却突然出来一大堆校园之类的,原本作品的亮点就在这么一拐弯拐的失了踪。而有一个大纲,对于作者掌握作品全局,帮助很大。
说了这么多大纲的好处,那么如何才能写出一份适合的大纲呢?
或者有些作者,说我设定就写了几万字,大到世界构成,小到一把手枪的制作,这还不是一个好的大纲吗?
那在这里我明确的回答,设定不等于大纲。大纲本质上是构架出自己所想象情节的骨架,以及主要角色之间的关系,之后的写作就是用文字将骨架丰满。至于细节,那不是大纲所需要注意的。你可以写主角没事拿金子在饭馆付帐,也可以写几百万大军打混战。但是这些东西不是大纲所需要考虑的。
我个人的大纲是使用时间做为架构,构架出主角经历事情的时间,然后决定结局。这是我用的总大纲。然后每一个大的段落,大约十万字左右会再制定一个比较详细的大纲。确定自己目前主要写那几个出场人物。
如我现在所写的***街,目前大约写了五十万字,主线大纲大约五千字。决定了主角性格,出身,开局和结尾,还有主要的敌人。然后又有三个段落性大纲,每个大约一千五百字。
相信我,当你在下笔前,将自己所要写的故事有一个数千字的大纲写下来,对作者是有很大的帮助的。大纲并没有好坏,只要能够确定自己作品的主线就行了。只要你愿意写,就会有合适的大纲。记住,大纲就是你所描写的故事的主线。
除了大纲,就如我在前面说的,很多作者喜欢在作品情节开始之前,写一大堆设定。什么国家构成,大陆环境,种族分布,战舰配置等等。但,网络时代,读者们怎么会有耐心和义务去看一大堆枯燥的,没有情节的说明文字。嗯,可能作者还很委屈,我写了那是设定,他们可以从正文开始看呀?我又没有非要他们看这个?
我的回答是,那你发出来干吗?读者看书经常是从头看的,尤其是新书,他们经常是偶然点进来。但是点开阅读面,却是一大堆枯燥乏味的资料。这时候十个读者,最少有五个关页面走人。就算你写设定再化脑子再辛苦,你也不应该发到自己作品中。我在起点这么久,还从来没有看过任何一本开始就大段的设定的书可以红起来的。
设定最好是在情节之中,一点点的透漏给读者。一方面在剧情之中夹杂信息读者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字数。
设定太多还有另一个严重的问题,就以起点编辑部来说,每一本书超过三万字就会在编辑工作表上显示。两名编辑交叉审核,根据作品前三万字内容会分别划分入,无价值,跟进观察,重点跟进,签约四项。
之后只有跟进作品编辑才会一直注意书的情节发展,看是否具备签约价值。如果一本书打开三四万字,然后编辑却看了一大堆设定资料,内容少的可怜,基本上就是直接划入无价值。所以至少想要在起点发展,在书前面写上一大堆设定的,是自杀的行为。
大纲,,你就当是写本10页以内的历史书。。。可以编年、可以传记。。翻下小学历史就知道怎么写了。。。
举例:
大纲是这样:按时间顺序秦国灭留国是韩赵魏楚燕齐。。(编年体史书也是这个顺序记录的)
第一章
打韩国时什么什么人物出场、干了什么什么(还有各种分支可以完善)
第二章
打赵国……
第三章
打魏国……
……
小说就这样:第一章,几几年秦韩大战,,什么什么大将出战,在那在那打,,什么什么计谋,,那些那些小兵如何爱恨情仇。。
第二章,秦赵,名将大战…………
以上是个人方法,,仅供参考
青春杰
如何立玄幻小说大纲!!献给不会的朋友。
需要的设定如下
1.世界基础设定:故事开始时的世界情形
2.世界成长设定:故事展开後会是扩展到什麼情形
以上设定如为固定世界故事架构,只需要将整个世界情形说明
如为成长架构,则须说明起始世界及未来世界的变更情形
上面的设定请尽量说明有关国家、地区、人种、势力各方面的设定
并须点出在奇幻上的设定亮点为何
3.奇幻武斗基础设定:故事刚开始时,各国家、种族或主角人物所使用的武斗技术
本设定为本故事在武斗上的奇幻元素。各势力如使用不同方式亦须说明
4.武斗技术成长方式:故事展开後能力会如何成长
本设定绝对必要,如果没有成长方式,故事大概都无法精采超过三集
5.故事分集大纲
每集五百字左右即可
如果故事缺乏第二点及第四点,这样的故事因为设定不会改变,因此新鲜感在一两集後就会丧失
通常只适合二十万字内的故事。长篇故事需要不断转折才会精采。
而奇幻故事的转折必须也有奇幻因子的转折,不是只有故事大纲的转折而已
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
恩,果然,玄幻就是科普文,大纲很单薄啊。。。
不过很多毒草书都做不到其中最基础的事。。。
王小抠驾到
请稍等【摘要】
小说大纲的基本格式是怎么样的?【提问】
请稍等【回答】
一、书名:小说的书名
二、体材:言情、武侠、穿越、玄幻、科幻、悬疑、军事、耽美。
三、主题:小说的主要情节内容说明反应的故事。
四、内容简介:例如宣传语之类的,力求能够吸引人
五、预计字数:多少万字
六、环境设定:发生在哪种时空背景当中。【回答】
ear_mama
一个故事的概括。
比方说,从小说上到大学毕业,这是就是一个故事大纲,其中怎么上学的,都干了什么,就是你在不跑题的前提下,尽情的发挥了,整个故事的重点都应该写在大纲里面,大纲并不是说从情节开始写到结束的,你能了解故事走向就行。
原贴:关于小说大纲
才高半斗
写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)
原贴:关于小说大纲
zhongmeizhi
大纲就是给你的作品定下一个写作的范畴。比如说,在哪一卷中,只能写到哪些人哪些事哪些地点,哪里可以透露一点,哪里可以透露很多。绝对不能透露的信息是什么,需要透露的信息是什么。
当然,这种大纲要求作品有一个完整的主线设定。
这是我对大纲的理解。
但如果写的是小白文,就不同了。小白文的大纲基本就是,在哪张地图应该升到多少级。
以上。
双双雁
这种东西不好详细的说,你要写小说可以去汤圆创作,那里创作的地方有大纲模板,直接在后面填写就行,框架都比较适合。
首先要想好书名,还有本书的基本信息,包括所写书的类型,所在空间和地点时间的关系,本书大概要讲一个什么样的故事。
然后罗列好小说的大概思路,是一个怎样的时间顺序和小说人物生涯的塑造。
然后想想小说有什么情结发展:
1、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业) 姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
2、技能设定: 技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
3、道具设定 道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
4、情节设定:主角因为什么改变,关键性的改变又是因为什么,这些都要想好。
最后除了小说的主人公,还得有许多关键人物帮助塑造小说主人公的性格成型。
原贴:小说如何写大纲?
linda
节选前几卷的故事树截图,大家还请跟着笔者的思路一起来看。最中央的一竖列,是为故事走向,亦为全文主线,左边零散的是重要事件和偶然加入的线索,右边零散的是支线。大家可以看出来,写大纲首先第一要明确的就是大纲主线是什么?主线是整本小说的脊椎骨,是大梁,只有大梁了故事才能按照既有的走向发展下去,而不是变成一篇盲目乱写的东西。
主线不明确,那么读者就看不明白你在写什么,故事猪脚的最终目的是什么。
主线确立之后才是支线,主线是骨架,支线是血肉,是故事是否丰满的保证,关于支线这个大家可以自己发挥才华,只要几章之内不要离主线太远,而且最终能够回来,都是可以的。
看完这幅图,我们才仔细说明一下大纲的写作方法!
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
原贴:如何写小说大纲?
99feima
亲,你先构思大背景,确定全文氛围,人物有哪些,最重要的是线索,贯穿全文,看你要写背剧或喜剧的结局,早早埋好伏笔,确定写作顺序,是倒序,插序,顺序,一般刚刚写作,顺序好写点,大概就这样。
babyjill
1)说明主要人物的姓名、性别、身份、年龄、外貌、性格与气质等特点,可以根据实际需要有所调整; (2)说清主人公要干什么事情; (3)说清楚主人公做这个事情的意义及困难所在; (4)说明事件的结果和结局,这是读者最关心的要点之一。 (5)小说就是通过一个故事传达某种情感。感情就那么几种类型,而故事是千变万化的。有经验的编辑自然能从故事中看出它传递给读者的感情。当然,如果你真的有新鲜而深刻的体悟,在这里写上几句能成为警句的话,也非常好。但这是锦上添花的“花”;编辑要看的,仍然是“锦”。
原贴:小说大纲如何写?
一场游戏
很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,
后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一
副精细的图纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。
以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写小说前的框架,也适合于多人合写,如果把小说当作一个人,那这个提纲就是小说的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。
没有一个坚实的骨架,小说就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意图,小说不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要,首先让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。
虽
然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是小说所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写小说跨度时间长,人的记忆不可能长
时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握小说的
进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。
写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
原贴:怎样写小说大纲?
vivianooo
snowps
原贴:关于小说大纲
囡囡
原贴:如何写小说大纲?
左丘小妹
不知道你想写什么样的?
这个你可以到百度里面查下,里面有很多的。
另外,根据我的经验,大纲有时真的就只是个大纲,说白了更像是你把故事的主线给列出来。但是你在真正创作的过程中,有时因为灵感或是什么其它的原因,往往会偏离你最初的大纳。仅仅是维持了一个主线。
我一般只是把大概的写出来,然后尽量不脱离。
原贴:小说大纲如何写?
echozhao
牛牛要去当背包客
夜昙夜昙
灰灰two
你这个问题,在我们【橙瓜码字】的征文学堂有人提到过,我现在把他的回答复制过来给你看:
九线写法。主站新人必看!
听了一个关于九线写法的讲座,我记录了下来 现在给大家放上来 希望能对大家有些帮助 新人必看哦!
接下来要讲的,对于老手来说恐怕没有意义,因为对于这些老手早就不陌生了,但新手最好还是听一下,对你们应该很有用。
今天的主题,是构思与大纲
由点到面展开一本书
今天的主题,是构思与大纲
由点到面展开一本书
下面,就从最基础的构思开始讲起。
先说明一下,今天我说的东西,主要针对玄幻、仙侠、都市异能、伪科幻,这几个起点最火的大类来说
至于官场、历史,因为我个人不是写这些类型,今天就不涉及,而像灵异、情感,因为比较冷门,今天也不涉及了。
不过,如果你们能融会贯通,其实今天讲的东西,也可以运用到这些类别上。
在构思的时候,经常听到有新人抱怨,题材都让别人写了,想不出什么题材
其实这是思路僵化的问题,YY无止境,题材也是无穷无尽的,只要你肯挖掘,总有东西可写。
作为一个写手,你要将心思用在写书上,随时随地都要想到如何写书
就说构思,你早上起床刷牙,马上就要想到,能不能写一本异界超市。你出门乘车,马上就要想到,能不能写一本亡灵司机
你到公司见到上司,马上就要想到,能不能写一本女上司爱上我你接了单,出去跟客户谈生意,马上就要想到,能不能写一本异界谈判专家
就连上厕所,也要想到能不能写一本超级管道工
构思,永远是没有止境的,就看你会不会想
这就是一本书的源点,可以称之为“点子”,或者“IDEA”
一个好的点子,对于一本书的成功起着很大作用
你路边卖馒头,卖一辈子也是一块钱四个,而人家麦当劳就能做到全球连锁,这就是点子的威力
很多新手问我,大神的书也不见有什么点子,为什么照样火
很简单,你都知道人家是大神了,人家那么多粉丝摆着,他的笔名就是一块金字招牌,就是号召力
新手也是一样,不要跟大神学,你跟他们不一样,你要有自己的特色,才是成功之道
那么,如何构思点子?
有四种套路,
旧瓶装旧酒,新瓶装旧酒,旧瓶装新酒,新瓶装新酒。所谓“瓶”,是指框架体系设定,所谓“酒”,是指故事。
这样一说,你们就应该明白上边四种套路的意思是什么了。
第一种,适合才开始写书的朋友
旧瓶装旧酒,说穿了就是跟风。你们千万不要看不起跟风,无限流和随身流养活了多少人,不用我说了
说近一点,超级电鳗分身火了后,诞生了多少分身?连地球分身宇宙分身都出来了,而且这当中不乏成功的例子。
对于刚开始接触网文的新手来说,写一本跟风之作,其实很有帮助,这是学习和提高的捷径。
第二种,同样适合新手,不过适合思路比较活跃的
新瓶装旧酒,说穿了就是换个马甲,其实还是那个人,比如《召唤万岁》,别人召唤魔兽,他召唤萝莉,这就是框架体系的不同,就故事来说,大体上还是升级寻宝装逼,但读者第一眼看到这本书,首先就有一个惊艳的感觉。
第三种,适合有一定经验和天赋的写手
旧瓶装新酒,就是旧体系新故事。这一类书的典型作品,就是冒牌大英雄。
他的体系并没有什么独特,机甲古武类也不算新鲜了,但他的亮眼之处就在于“猥琐的胖子”,冒牌大英雄之后,“胖子”甚至成为起点一个搜索关键词,有多火也就不用我来说了。
第四种,这就不是一般人能写的了,我只能说,能构思出这样一本书,你就是天生做大神的命!新瓶装新酒,新体系新故事,这样的书只要不犯低级错误,不火简直没有天理。
典型的,就是开创了一个流派的无限恐怖,鬼吹灯也算。
各位新手在以后的构思中,不妨看看以上四种套路,采取对号入座的方式,只要多看书,花心思去想,总会有点子的。
刚才有人说,早点进入正题
也许对于很多人来说,我讲的这些太初级了
但我之前就说了,你们可以看看最近几年起点出头的新神,哪一个不是有自己的东西?
这里大多数人,写的书在构思上就不过关,读者一看你书就没有阅读的欲望,那基本就注定你失败了
以上是构思点子的四种套路
但是,有了点子,并不代表你就可以写好一本书了。
事实上,写一本书并不是那么轻松的事情,在写之前有一个漫长的准备过程,几个月半年都不一定。
在确定一个点子之后,要做的第一件事情,就是预估这个点子的延展性,是否可以延展成为一本书。
随便乱举两个例子来说明一下
第一个,是在魔法斗气的世界召唤热武器战斗
第二个,异界短跑健将
第一个点子,可以写的东西非常多,
比如,一开始主角只能召唤手枪进行战斗,随着等级提升,可以召唤冲锋枪狙击步枪重机枪,甚至,召唤大炮坦克,等级设置上比较清晰
同时,主角卖弄装逼的空间也大,比如遇到一个牛逼的魔法师,召唤一柄冲锋枪出来打得对方没脾气,对方管主角叫爹,甚至面对成千上万军队,召唤一排大炮出来消灭了
而第二个点子,似乎就没有那么美妙了。
异界短跑,发挥的空间不大,升级路线也不清晰,
而且,情节无法设置,你总不能让主角在异界一直跑,什么都不干。
所以,第一个思路可用,第二个直接抛弃
给新手提一个建议,在实在想不出点子的时候,不妨考虑自己曾经看过的动漫和电影,还有玩过的游戏,这都是出点子的地方。
一个生化危机养活了多少写手?起点的末世类小说有几本不出现僵尸?
而魔兽和英雄无敌两个游戏又火了多少书?
这些都是新手的思路来源。
但是,有了一个好的点子,并不代表一本书就火了。
上边讲的,主要是构思的技巧和方法
接下来,就是今天最重要的主题
以点带面,就好像,你手中有了一颗种子,但要想让这颗种子长成参天大树,还需要悉心培养才行。
v大纲,可以分为两个部分,
第一部分,构架体系设定。
第二部分,主线分线设定。
首先说第一部分,如何设定构架体系。
其实这个东西,之前的讲课应该也无数次提到过,最简单的,就是九线设定的方法。
考虑到有很多新朋友没有听过以前的讲课,这里就重复一下。
所谓“九线”,是指以下九个东西:
1、主角智慧性格
2、配角炮灰
3、技能
4、伙伴
5、装备
6、冒险
7、身世
8、势力
9、后宫
这九线是无数前辈总结出来的,囊括了一本书网络小说全部内容,一本书所有情节,无论是主线分线,都是从这九线里边出来的。
现在就一步一步,手把手教各位如何设定九线
主角智慧性格,这是一本书最重要的东西,可以说直接决定一本书的基调。
比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥琐,这就决定了这本书通篇都透出一股子猥琐味道,他的主角可以耍阴招,怕死,好色,战斗时使用猴子偷桃。
但决不能光明正大,英勇无畏,正人君子,战斗时不屑偷袭敌人后背。
相反,斗破苍穹里的主角,性格就是热血,敢作敢为。
在斗破苍穹里,你绝对看不到主角怕死,不要脸,或者使用猴子偷桃这些。
因此,思路确定后,第一步就是确定主角性格,因为能力跟性格息息相关。
比如你设定一个使暗器的主角,那必然就是阴险腹黑,绝对不能光明正大,谁见过站在敌人面前耍暗器的?那不是耍帅,那是脑残!
同时,主角性格也决定故事情节的发展。
比如,同样是遇到一个强敌,热血的主角一般就是明知不敌还要硬撼,拼着重伤也要咬对方一口才舒服。
而猥琐的主角,比如胖子,很可能就跪地求饶,然后趁对方不注意施展猴子偷桃神功,让敌人含冤而死。
主角什么性格,其实无所谓,但需要注意的是,
主角可以平凡,但不能窝囊
就算懦弱的主角,为了活命,也可以使阴招,用智慧来解决问题。
主角最终是要功成名就的,一个不能功成名就的主角,没有读者会喜欢,这是虐主了。
主角智慧性格,排在九线第一位。
2、配角炮灰
一本书,配角炮灰的数量远远超过伙伴,而且也是直接推动情节发展的东西,三万字的情节里边,恐怕不一定出现一个伙伴,但必然出现几个甚至几十个配角炮灰。
因此,排在第二位。而配角炮灰的设定,主要是性格,实力这些东西,
设定得最好的,就是无限恐怖。
你们可以看一下,无限恐怖里边任何一个微不足道的角色,都设定得有血有肉。
比如,赵缨空的变态,以及那句“小苹果”;尼奥斯的冷漠,以及喜欢吃巧克力,这些都是让读者印象深刻的。
在角色设定的时候,一个最简单的格式,
XXX:男,30岁,光头,脸上有刀疤。实力九级剑圣,性格残暴,喜欢嗜杀,XX帝国元帅,主角中期遇到的强敌。
这是一个基本的设定,将角色的特点都设定了出来,这样就一目了然,轮到这个角色出现的时候,你就知道该如何写。
在人物表现上,除了什么性格做什么事之外,还有两个小技巧可以使用。
第一个,是设定口头禅和习惯动作,这些都是让人印象深刻的东西。
而这一点,无限恐怖已经用得非常好了,大家去看就是。
第二个,就是人物的故事和八卦。
比如写一个残暴的人物,你就可以写一个关于他的传说,多少年前,他曾经制造了什么大屠杀,尸横遍野血流成河,婴儿听到他名字都不敢哭出声。
短短几百字,就可以将他的残暴表现出来,而且人都是喜欢听八卦的,读者看到这些也会有兴趣。
3、技能
这就是力量体系的设定了,而技能设定又分为两个部分,主角技能和常人技能。
以开始那个异界召唤热武器的构思来说,
所谓主角技能,就是召唤热武器
而常人技能,就是这个世界大多数人的能力,比如斗气魔法
两者独成体系,却又息息相关
主角虽然使用热武器,但必须跟常人技能结合起来,必须有一个比对,比如手枪的破坏力,大致相当于几级魔法,导弹又相当于几级禁咒,这些都需要设定好,不然就容易出现BUG。
而在力量体系设定上
大致也就是职业等级这些,
比如你的书里,分为哪些职业,各自又有几个不同等级,另外,需要注意的一点
设定技能的时候,最好加入技能原理和来历,这个东西可以展开很多背景故事
4、伙伴
这个其实不用多说了,设定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再赘述。
5、装备
这个大家都熟悉,主角必然有一些神器法宝宠物。
不过,在设定的时候要注意,任何一件装备,得到的过程必然有一个惊险的故事,惊险的故事好看,而且来自不易更能体现装备的价值。
主角随便上街淘到一件极品,这个桥段已经用烂了,还是花一些心思好好构思比较好。
你花费几千字来描述一件装备的牛逼,读者未必相信,
而相反,你不直接描写,就说这装备有什么传说,是哪个大师制造,有多少高手守护,主角废了老大的劲才得到,读者反而能看出这装备的牛逼程度。
6、冒险
这个不用多解释了。
7、身世
这个很好理解,就是主角的背景设定。
身世这个东西,具有很强的伸展性,初期,是主角的保护伞,中期,可以牵扯出势力矛盾,后期,也是大高潮的支撑点。
甚至,你直接挖一个身世坑,当做全书主线来写。
比如,像冒牌大英雄,主角身世就牵扯出了星际战争最深层次的来历。
8、势力
也就是整个世界构架的设定了。比如,主角穿越到异界大陆,这个大陆有哪几个帝国,哪几个门派,哪几个团体,他们实力如何,互相之间关系如何
这些,都是支撑一本书骨架的东西最简单的格式,
XX门派:宗主是XXX法神,位于XX帝国境内,势力独霸一方,与XX帝国互相勾结,打压XX门派XX门派,拥有上万弟子,主角最初的敌人。
一本书的情节,其实就是矛盾,国家矛盾,门派矛盾,势力矛盾。
你主角遇到一个敌人,这个敌人必然是有来历的,踩街边跑龙套的小混混,这是几年前的写法,早就过时了。
9、后宫
就是主角身边的女人了,这个都懂。
整个框架体系就是这样,设定好之后,一本书的主线分线也就很容易了.
如果说点子是种子,那么框架体系就是生长的环境,没有土壤,种子永远不能发芽。
生长环境有了,就开始情节的设定。
首先,将一个点拉成一条线,这就涉及到大情节设定。
关于大情节,这个之前的讲课也提到过了,最佳是拉后宫线。
斗破苍穹,开局就是拉后宫线,从未婚妻悔婚开始,这个大线索直接决定了他前期整个情节走向。
但是上次也提到,后宫线最不好写,新手很不容易写好,因此也是最不建议新手写的路线。
相对来说,最容易掌握的,是技能线和装备线。
比如,主角得到一本神奇的技能功法,开始修炼,而这技能后边,却隐藏着什么秘密,引出一些势力的矛盾来,这就是大线索的设定了。
举个例子,就说开始那个异界召唤热武器的构思
比如主角穿越到异界,得到一本魔枪手功法,而这功法牵扯出了势力矛盾,这就是开局的大线索了.
然后,将这条线完全展开,大致想出了这样一条线索
得到功法——修炼功法——别的势力抢夺——功法背后的秘密——引来功法主人的重视
这,就是所谓的主线了。
于是,我们从一个创意点,拉出了整个前期的主线,这就是由点到线!
但是,这样的情节,你们能写多少字?
文笔好一些的,描写细致一点,写十万,
文笔差一些,词汇量不够的,也许五万。
这样无疑非常苍白,写快了,显得情节散乱,跳级严重,可能一章就要转换几个场景,看得读者发晕。
而写慢了,又注水严重,得到功法这么简单的事情你都要写一两万字,读者不骂死你才怪。
于是,我们要展开,将一条线拉伸拓展成一个面。
这就要介入分线的设定了。
设定情节,要从大到小,整体有了再考虑细节,不然你想一段写一段,搞不好就写成日记,情节和情节之间没有丝毫关联,跳跃性严重。
比如上边那个主线,从得到功法开始,就要介入分线,
一般来说,可以拉配角炮配角炮灰线,就是从别人手里夺取
身世线,就是父母长辈留给主角
冒险线,就是奇遇,打守护者得宝灰线,身世线,或者冒险线
这样拉出一条分线,又可以写多少字?两三万字也不为过了吧?
而在开局结束,主角得到功法后,就要开始修炼,这是一个必然过程。
但是,千万不要以为得到功法开始修炼就结束了。
很多新手在写的时候,往往主角得到功法开始修炼,之后就没这功法什么事了,这无疑是在浪费资源。
主角修炼功法,马上就要拉配角炮灰线,展现这功法的强大。我一直强调,情节就是矛盾,高潮就是矛盾达到顶点。
主角跟人去吃饭,和主角跟人去打架,显然后者更能吸引读者的目光。
一般来说,修炼功法之后,不要马上引出后边的势力抢夺,先开2-3条分线为佳,至于开什么分线,就从九线设定里边找。
不过需要注意,最好不要重复开一种分线。
比如你可以开一个炮灰线,开一个装备线,开一个后宫线,
但千万不要连开三个炮灰线。
你主角连续遇到三波小混混,你不累读者还累呢。
一般来说,2-3个分线开完之后,也就是8-10万字了
这个时候就要让主角升级,以便迎接更大的挑战,同时情节也要回归主线。
然后就可以引出功法背后的秘密,别的势力来抢夺。
比如,我们做这样一个设定,
某个门派很强大,几十年前出现了一个天才,这天才提而天才愤怒之下,就离开门派,自己研究功法去了,而且取得了成功,也就诞生了主角现在手中的功法。
出了很多构想,可以将门派的功法变得更强,但是门派主人心胸狭窄,害怕天才取代自己,于是没有采用。
最后天才逃脱躲了起来,而功法却不知去向,直到被主角意外拿到。
那么,现在就可以让这个门派出场。
门派主人得知这功法重新现实,惊慌之下就派人跟踪主角,准备抢夺。
于是,第一次矛盾就可以激化出来了。
很多人恐怕要问,主角实力弱小,如何对抗一个门派?
其实很简单,开启作者光环,给这个门派一些限制。
比如,主角所处的地方不是这个门派的势力范围,而当地的势力跟这门派有矛盾,因此他不敢明目张胆的来,只能暗着来。
于是,门派主人只能派了几个杀手过来。
主角打败几个杀手,需要写多少字?恐怕一万字就写完了吧?
于是,要拉分线埋坑。
不要让主角轻易取胜,否则就失去了矛盾的张力,故事缺乏跌宕起伏。
很多新手不知道如何写才爽,经常问,为什么同样的情节,大神写就爽,而自己写就显得太儿戏。
其实很简单,高潮就是矛盾发展到顶点。
大神来写战斗,就是将矛盾最大化,让主角不那么轻松,
而新手来写,往往是轻而易举就干掉了,阅读起来毫无感觉。
因此击败强大的敌人,要戏剧性!一般来说,这里就可以拉伙伴线或者装备线。
伙伴线,就是出现一个强大的伙伴,装备线,就是之前得到的某个装备发威。
一般我来写,会采取伙伴线,因为后续延展性好,
而装备线延展性差了一些,同时会掩盖主角的风采,因此这里不建议。
好了,我们设定一个伙伴,是帝国XX军官.在危机关头,他出现了,看到帝国敌对门派的人出现,于是出手。
但需要注意一点,就算有伙伴帮忙,击杀敌人的功劳,还是有主角一部分,不能让主角打酱油。
比如,在双方激斗的时候,主角开了关键性一枪,干扰了杀手的动作,于是帮助军官成功击杀了他。
说到这里,恐怕你们就知道我为什么说这个设定延展性强了。
对,就是军官发现了主角的价值,引见给帝国XX大人物!
而主角的发迹,也从这里开始!
这里只说了前十几万字的情节构想
其实之后也完全一样.
这好像一棵大树,由种子开始发芽,先长出主干,然后由主干慢慢伸展开,长出无数的分支和树叶,最终形成一棵参天大树。
这就是我所谓的由点到线再到面,最终从一个创意点,发散成为一本丰满的网络小说作品
一本好的网络小说,基本就是这样诞生出来,哪怕写三百万字,原理都是一样的。
先设定几个大情节,将思路串联成一主线,然后慢慢发散,由点到线再到面,通过分线的展开,将整个构架体系全部表现出来。
最终,体现出你整个构思的完整全貌,给读者展示一个有血有肉的主角,一个身临其境的世界背景,一个活灵活现的精彩故事。
一颗种子,就是这样长成参天大树的!
Suckseed
谢邀。
我没有看过网络类小说大纲的书籍,但我看过一本小说大纲写作的书籍,书名叫做小说的骨架:好提纲成就好故事,建议你可以看下。
世上的作家可以分为两类:一类是写提纲的作家,一类是不写提纲的作家。
从我个人来说,更倾向于写提纲。因为小说创作是思想一次孤独的长途旅行,不写提纲的旅者,容易迷失方向。
正如美国畅销书作家凯蒂·维兰德在小说的骨架:好提纲成就好故事一书中所讲的那样:就小说创作过程而言,一份好提纲足以成就一个好故事。
一份好的提纲真的有这么大的魔力吗?或许你读完此书,心里也就有了答案。
美国作家凯蒂·维兰德的小说的骨架:好提纲成就好故事,从大家对提纲的误解入手,逐点指出写提纲的好处及技巧,并依次讨论小说技巧的要素,同时设有作家访谈栏目,让我们对提纲、对小说,对作家有了更深层次的了解。
作家都有自己的小怪癖,就像小说的骨架:好提纲成就好故事的作者凯蒂·维兰德,喜欢活在自己的幻想世界中,和小说中的人物聊天,闲暇时会在博客上指导有志于创作的作家。
而他们问得最多的问题是:你是如何写提纲的?你为什么要写提纲?花这么多时间与精力写提纲,值得吗?
作者凯蒂·维兰德的答案是值得,这也是作者为什么要写这本书小说的骨架:好提纲成就好故事的原因。
1:何谓好的提纲
一直以来,我们对提纲存有各种各样的误解,认为提纲有严格的格式要求,提纲束缚了我们的创造力,提纲夺取了探索的乐趣,写提纲占用了太多的时间……
有一句古话是“磨刀不误砍柴工”,不写提纲就匆忙动笔的作家,就如冒失的登山者,最后只会让自己陷入更大的麻烦。
所以,不如在写小说之前,先写提纲吧。
提纲有多种类型,我们可以借助思维导图,也可以借助图像,还可以借助地图、日历、便签纸、笔记本等。
但不管是哪一种,最重要的是找到适合自己的写作方法。衡量一个提纲方法是否正确,标准只有一个,那就是它能否为你提供最大的创作自由。
适合自己的才是最好的。
2:雕琢好小说的前提
所有的小说都源于一个前提:一次失恋,一场战争,一个意外。而多数前提又源于如果:
如果失恋了我会怎么办?哭着求他不要抛弃我,还是删掉所有联系方式从此再也不回头,或者深夜买醉迅速开展下一段恋情?
你会发现,当你不停地在问自己“如果”,如果这样了要怎么办,如果那样了要怎么办,你的思维会得到极大地延展,小说也会有无限可能。
“如果”问句对创作大有好处,不过要想最大限度地挖掘其潜力,我们就需要从中提炼出前提句。
简言之,前提句相当于迷你版的提纲,它可以明确小说的人物、冲突与情节,提炼出作品的主题,引导你沿着正确的方向继续写作。
举个例子:如果失恋了我会怎么办?
这个想法虽然普通,但也可以把它延展成一部精彩的小说。我们可以这样写前提句“刚毕业的大学生小丽失恋了,她很伤心,想换一个城市换一种心情,于是选择北漂。由于刚毕业没有积蓄,只能住在群租房,在这里经历了一段辛酸但又充满人情味的北漂生活。”
当然,不管是“如果”问句,还是提炼前提句,主要目的还是为了充分构思一部小说,从而创作出优秀的作品。
3:小说的核心元素
小说的核心元素包括动机、愿望、目标、冲突与主题,越早将这些核心要素融入作品中,创作就会越顺利。
我们都知道,没有冲突,就没有小说。还是拿我想写的北漂故事做例子,如果北漂生活一帆风顺,主人公没有吃过一点儿苦就升职加薪,实现了想要的一切,那就没有所谓的冲突,也就没有看点了。
所以,你的主人公必须拥有某种愿望,而且有实现愿望的具体目标,整本书里她都在为实现这一愿望而努力。这一愿望可能来自过往经历或某个激发事件,即所谓的动机。在成长过程中这一愿望越来越强烈,主人公对目标也会越来越执着。
而作家的任务就是在小说的每个转折点设置障碍,让主人公不断经历挫折。一次次让人物靠近目标,却又一次次将她推回原处。
比如,我的北漂主人公,想要在2年内升职加薪。是因为她从小穷怕了,或是上学期间家里出事变穷了,所以特别想迅速赚大钱。但她一次次经受挫折,裁员、家人生病、公司破产,她的愿望也只好不断推迟。
小说是一场文字之旅,旅途的终点是人物看似遥不可及的愿望。
不过,如果我们只是单纯地讲故事,那就成了流水账,而无法成为一个立意深刻、引人思考的优秀小说。所以,在一开始我们就要想好作品主题,并在人物故事的推进过程中,巧妙地凸显主题,在结尾升华主题。
这一章节干货满满,作者讲了许多小说创作的技巧,值得我们借鉴。例如:如何将人物变化刻画得立体鲜活,如何制造冲突,如何发现你的主题等。
读完这一章节,不妨做下笔记,然后按照笔记中所列的要点进行实践,相信你创作出来的小说一定不会太差。
4:探索幕后故事
海明威曾说过“冰山之所以高贵,是因为水面之上,只有它的八分之一。”水面上的冰山在阳光下显得格外耀眼,但水面下的八分之七才是其根基所在,这八分之七常常由幕后故事组成。
幕后故事,指的就是小说背后的故事。它发生在小说之前,是人物一切抉择与动作的源头。
我们可以从人物的出生地、父母是谁、童年经历等来切入幕后故事,或者直接通过激发事件来切入幕后故事。
激发事件意味着人物将经历天翻地覆的变化。它可能是一次考试失利,是一场重大疾病,是一次无妄之灾。
总之,因为它的出现,一连串不可逆转的事件接连发生,最终将人物推向了高潮。
在这里,作者讲述了什么是激发事件,什么不是激发事件,激发事件在什么时候上演,激发事件能否成功取决于什么,以及如何创作幕后故事等。
虽然小说中的幕后故事只有一小部分,但丰富的背景信息可以为小说提供深厚的根基,而且这也为小说人物性格、行为的转变提供了合理的依据,使得情节设置更为合理。
要知道,好的幕后故事并不会拖小说的后腿,它只会推动小说的发展。
5:创作一部小说
在通过人物采访加深对主人公的了解,并为小说选择一个合理的背景后,我们就可以试着创作一部小说了。
动笔之前,先问问自己,你的读者是谁,你要在文字中呈现何种情感与语调,你想将小说写成快节奏还是慢节奏,你要用过去式还是现在时?你要采用何种视角?
视角是一个很重要的课题,也就是你的小说打算用第一人称还是第三人称,打算用一个视角还是多个视角。切记,不要频繁切换视角。
这些问题想通之后,就可以考虑小说的三大要素:开头、中间和结尾了。当三大要素成形后,你的小说也就出来了。
你看,一份好提纲真的可以成就一个好故事。
其实小说创作没有我们想象得那么难,只要你前期做足准备,写好提纲,后期只需要按照大纲的路线,认真去写就可以了。
相信自己,你可以的。
hasan_liuqz
通过其他朋友的回答,估计题主对大纲如何写有了初步的认识,也有了心得。
我想在他们之后补充一个问题,那就是我们为什么写大纲。
我们在写小说,尤其是长篇,网文的时候。由于字数多,篇幅大,我们短时间内,不能一蹴而就。而创作的灵感却稍纵即逝。为了留住好的灵感,我们把他记下来,在以后的创作中,不时翻看笔记,有助于自己的创作。而这个笔记并不是死的,而是随时可以更改的。试想如果现在有一个想法,比之前笔记里的要好十倍。那么为什么不改改呢?
在我看来小说的大纲也是如此。大纲的本质是创作笔记。其目的是帮助自己指导小说创作。
那么应该如何写大纲,我个人一向是不拘什么方法,有时候画草图,又是在纸上密密麻麻的画故事流水。在写作的时候,遇到好的想法就马上记下来,遇到卡文的时候就回头看看大纲。有了更好的想法就马上修改大纲。只要自己看的懂,其他的倒无所谓。
当然如果你的目的是签约,这个其实只要在网上搜个模板,有样学样的写一个交给编辑就好。毕竟大纲是可以变动的。在实际操作中,责任编辑也会在适当的时候要求你修改你的小说。而这时候往往会带着改动你的大纲。总之,小说最主要的是故事好看。大纲最主要的是实用。至于怎么写,自己高兴就好。
以上是自己的一点经验,希望对题主有所帮助。
含笑喝砒霜
还有这种书籍啊?还真没去注意。套路不就是道教的外炼丹,内练气,最后飞升成大器。神仙谱,神兽技。从弱到强尊为帝。天庭地狱实和虚,爱恨情仇穷斗富。没有对与错,只有强和弱。先压抑后张扬。扬眉吐气众跟随。成了。
nymphy
现在网络小说同质化厉害,绝大部分小说的大纲几乎都有相似之处。
非要说套路最多的,斗破苍穹,都是基本套路!
都市类的比如校花的贴身高手,最强狂兵等!
天地悠悠
关于网络小说大纲……真是不提还好,一提真是泪洒一大纲啊!
网络普遍大纲法有:1.九线法(人物设定线,地图设定线,故事发展线……)2.珠串法(一个一个的故事如珠串)两种。
这两种都有缺点,九线法的缺点是乱,故事推进力差;珠串法的缺点是流水文…
当然还有因果逻辑大纲……无论那种大纲写法,好的不会免费,免费的缺点多多。再一个,网络小说是长篇,甚至大长篇,作者们拟定好的大纲往往到了中期就被自己推翻了,写好的大纲成了废纸。但没大纲容易超纲,容易写崩,写好的大纲往往又作废,这就需要能实际操作、能运用上的大纲了。如果你真心学习,联系我吧,声明,收费的。
自由じゆう
第一集“江陵晨风”,是宁毅进入这个世界的温柔视野,开始与这个小家庭和这个古老王朝肌肤相亲,他跑步路过秦淮河,不是刻意保持着疏离,而是对这前现代的中国暂时还“生无可恋”。
第二集“暗战之池”,在俗世的琐屑与庸常之中,宁毅渐渐与这个世界呼吸相通,通过一次刺杀和一次绑票,也展开了这纸醉金迷的城池外的片片血火河山。商战与宅斗,虽在平地起了一波小小风雷,关乎一家一姓之兴衰,但在宁毅真正融入大时代的离合悲欢后,那一池之中人情的翻覆与幽微,想起来却都是温软的晨光。一朝英雄仗剑起,又是苍生十年劫。
第三集“龙蛇”,写农民起义。一群失去土地的农民在“圣公”的带领下以乞活与公正的名义将灾难带给他们席卷路上的所有人。
第四集“野火”,谈草莽造反。聚义厅的梁山好汉们挥刀向更弱者。世道坏了,人要造反。宁毅被卷入到这人吃人的世道与江湖中,开始尝试着用自己的方式,也跟随这个世界最优秀的儒家知识分子,去挽救这个国家。
第五集“盛宴”,穿过那野火燎原般的反抗,将目光投向更上层,寻求这个世道坏掉的因由。方腊造反的终末,各世家的黑手。武朝遭灾后,世家大族兼并土地的一场盛宴。
第六集“胡马度阴山”,是悲惨的边民、分裂的江湖与国战的开始。宁毅作为朝廷鹰犬杀戮江湖。“我们在吕梁山过得不像人”,女真人南下了。
第七集“君王社稷”,是《赘婿》上半部的收束与下半部的开启,主角和秦嗣源拼了命的保住了汴梁,在成功之后却并未给予其英雄的待遇,反遭清算,于是主角走上打破皇帝的头,再用自己的手开出一个新的天地。
《赘婿》的上部为我们描绘了一幅王朝的破灭的众生相,从第二集开始到第七集依次是商人地位的低下,农民的起义,草莽的造反,士族的盛宴,悲惨的边民,无能的军队,勾心斗角的上层,没有担当的皇帝。所以,外敌入侵,英雄赴死,忠臣遭戮,宁毅弑君。这是一个很完整的逻辑链。从商开始写,依次是商、农、工、士、军、君王。一个王朝的要素都写出来了。这就是一个国家,一个时代。
原贴:赘婿小说大纲?
movenda
对于刚刚接触写小说的新手来说,他们都是当场在键盘上敲击完一个章节后,当场便在小说网站上发布的。然而有很多写作者在开始写的时候,都很顺利,没有遇到什么头脑空白,不知道接下来要写什么内容的情况?
小说是由一个个场景链接而成,在提纲写作初期,是思维发散期,重要的是不要限制思维,大胆写下想到一切场景,也就是“场景清单”,这是一个头脑风暴的过程。
首先,按照时间顺序,写下所有你想到的、已知的场景,不需要格式、逻辑,想到什么写什么,这是对场景的概述阶段,之后,再对自己写的信息排列整理,“1、2、3…”的形式依次列出,这个步骤是补充灵感创意的阶段,如果关于场景,有任何好的想法,灵光一现,马上逐条记下来,不要在此阶段进行场景的连接,这是后面的工作。
在逐条列出场景之后,可以进行一次检查,标出问题,某部分逻辑不通或需要完善的,标记出来(下划线等),凯蒂的方法是用不同颜色的荧光笔代表“有问题的”、“需要完善的”、“有新想法”等意思进行标记,这些是做笔记的方法,可以参考超实用笔记法等书籍。
现在,初步的场景出来了,这就像我们小时候玩的“连点成画”的游戏一样,这些场景就是“点”,接下来需要“线”,把这些场景串联起来,这些线就是“情节”。
凯蒂连线过程包括“自由写作”、“相信直觉”和“提问”,她反复强调的,在这一阶段,最重要的就是“尽情的写”,头脑风暴,写得越快越好,“切忌停下来评论自己”。在凯蒂看来,这一阶段是个探险的过程,你会看到什么风景、遇到什么人、去到怎样的世界?你的人物如何跟随你自由的脚步逐步变得立体、丰满起来,你们又会遇到怎样的大反派,一起打怪升级,这些都是未知。因为未知,所以激动不已,所以有趣。
戴上你们的遮阳镜,开始探险吧。
在场景串联成线的过程中,不可能一帆风顺,整个小说创作过程都是这样,思路中断很常见,怎么办?
凯蒂使用的是“提问”的方法, “句号会堵死灵感,它意味着之前的一句话自给自足,无需作家进一步探索”,问号却像一扇任意门,带我们通往想去的地方。将陈述句改为疑问句,将句号改为问号。极其简单的一个动作,却能激发惊人的创造力。
二. 核心元素我们常说的小说三要素包括人物、情节、环境,凯蒂在书中提到的小说的核心元素列举比较详细,包括动机、愿望、目标、冲突和主题。凯蒂说:“越早将他们融入到作品之中,你之后的创作就会越顺利。不要马不停蹄的一直埋头写,要学会时常从创作的旋涡中跳出来,对小说要素进行评估。”这里简单说下冲突与主题。
在中国戏剧的理论中流行一种说法——没有冲突就没有戏剧。法国戏剧理论家布伦退尔在戏剧的规律中,明确的把“冲突”作为戏剧艺术的本质特征,之后形成了“冲突说”这一解释戏剧本质的观念。作为与戏剧并称“四大文学体裁”的小说,“冲突”同样举足轻重,也可以说,没有冲突,就没有小说。
要写出能够吸引作者读下去的作品,就要让你的小说情节能够黏住读者,如果“人物在书页上漫无目的地游走,人物之间缺乏交流;他们做遭遇的阻碍,除了自身枯燥的世界观以外,罕有他物”,那文字就只是作者自己的呓语。
“冲突”,就是运用各种手段给我们的主人公制造麻烦,每当愿望要达成,就要让他希望落空。手段很多种,大反派、迷你反派(人物冲突),让主人公不得不做他最不擅长的事情(意料之外的情境),让他的生活支离破碎再火上浇油(惊险刺激的情节)。
但不能仅仅有外在冲突,也就是人物对冲突的行为反应,要让内在冲突与外在冲突同时存在。内在冲突就是人物因事件所产生的心理波动。这样做的好处是,在描述一个场景的时候,可以同时用外在冲突推进情节、用内在冲突推进人物成长,
在凯蒂对作家丽萨.格蕾丝(Lisa Grace)的访谈记录中,丽萨对推动主人公成长的情节设置很值得借鉴。为了保证她的主人公在小说结尾一定要有所成长,她会在情节设置上设计主要情节和次要情节。次要情节,就是阻止主人公实现目标的障碍,有了提前构想好的次要情节,会帮助她创造完成次要情节的人物,让他们去推动情节发展。
这里需要注意的一点是冲突的合理性。
冲突的源动力是挫折,也就是说,要在人物和他的目标中间,设置障碍,让他不断的跌倒,再爬起来。但人物不会无休止的爬起来,他必须有足够内在的动力才能承受住作者一次次的打击,动力来源于动机。这就涉及到动机的设定。
动机可以有很多种,但小说人物的动机,一定不能普普通通,不光人物的行为要有趣,他背后支撑他的动机也必须有趣。通过动机与行为之间的对比,可以巧妙的设定人物性格,比如,动机与行为相符,我们塑造的是一个直率的人物,如果动机与行为不符,我们可能塑造了一个复杂的人物形象。
可见,各要素之间相互关联,相互推进,设置冲突的时候要兼顾人物性格塑造、情节推进的节奏,一味狂轰滥炸式的制造冲突,不给人物和读者喘息时间也是不行的,要张弛有度。通过冲突,让人物往什么方向成长,也直接关乎小说的核心,也就是接下来要说的“小说的主题”。
三. 主题多数作家认为,如果一个人刻意雕琢主题,所写出的会是拙劣的伊索寓言。
小说是不是一定要有主题?不见得。但好的小说,一定要有主题,也就是说,你要通过这个小说表达什么思想、什么人生观价值观,或者简单的对什么问题有什么态度。
很多人读书是为了好玩,但同时也希望作品言之有物,有所得,有所启迪,对小说的要求,更是希望能与自己有情感共鸣,撞击心灵。娱乐与获取知识并不矛盾。要兼顾二者,需要作者有坦诚、真挚,敢于打开自己的内心给读者看,敢于分享自己最真实的世界观。
如果作者害怕读者从他的作品中窥探到他自己的内心,害怕通过他作品中的人物形象看到他自己的影子的话,那么他塑造人物形象时必会层层包裹,说着“不偏不倚的对白”。坦诚、真挚,但也不是说要把作者本人的经历、思想赤裸裸的和盘托出,解决的办法是,塑造立体、丰富、多面的人物形象,融入情节,制造问题。
正如凯蒂所说:“你的小说都是对世界的馈赠,你要让它变得值得分享。列出你所在意的主题、议题及信条,它们应是你愿意为之奋斗、为之牺牲的。”
现在,假设你已经可以敞开心扉,贡献自己心底真实的声音了,那么,要怎样找到主题、体现主题呢?主题可不是生拉硬拽的。
这里又可以看出提纲的重要性了。“清晰的人物轨迹是塑造深刻主题的关键”,主题可以不留痕迹地从人物的行动中体现出来,开篇到结尾,人物的成长就是体现主题的最重要方式。很多作家的主题不是在写作开始阶段就有,而是笔下的人物一点点告诉自己的,这并非不可,但如果作者有好好的写提纲,那么他会在写作开始阶段,就对人物的动机、目标、挫折、成长轨迹有整体的把握,那么、是不是就可以瞪大眼睛寻找、更早的发现主题?
通过提纲尽早发现主题,关于这点,凯蒂列举了一些作者可以给自己提出的问题:
“主人公的内在冲突是什么?”
“随着小说的发展,主人公的哪些观念发生了变化?它们是如何改变的,为什么?”
“在小说的开头与结尾,主人公如何证明自己前后不同的观念与态度?”
这些问题都涵盖人物的行为轨迹,要通过行为来表达主题,而非言语,含蓄的表达,避免把主题硬塞给读者。有个技巧,叫做“象征手法”,使用得当的话可以很好的强化主题。比如,春天象征生命力、希望,一部言情小说可以让男女主人公在一个微风吹拂的杨柳岸邂逅,而“分手总在阴雨天”。季节可以作为象征,一个重复出现的物体、一个反复的习惯性动作、一句让人物时不时提起的口头禅,都可以作为象征来辅助强化主题。凯蒂在书中列举了几个生动例子,感兴趣的读者可以仔细品味一下。
可以看出,主题应该是小说的组成部分,与情节不可分割,而不是情节的提炼、总结、升华,否则会使主题变为“说教”。“不著一字,尽得风流”才是高境界。
不知道这个书写故事大纲的方法你学会了吗?如果有不懂的地方可以在下面留言言哦!欢迎大家一起来讨论更多写作技巧。
小贴士素材来源于网络,仅供参考。
原贴:小说大纲写法?
虎小吉吉吉吉
第一种模式:
书名:*****
一、体材:言情、武侠、穿越、玄幻、科幻、悬疑、军事、耽美、YY
二、主题:小说的主要情节内容说明了什么内涵?
三、内容简介:(例如宣传语之类的,力求能够吸引人)
四、预计字数:**万
五、环境设定
环境地理:故事发生处在什么样的环境?如架空或外星球需要说明,详细说明利于后续写作。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
……
六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
姓名:
性别:
年龄:
性格:
语言风格:
初始技能:
后学习技能:
……
七、技能设定:
技能名称:
学习过程:
使用动作:
效果:
优点描述:
缺点描述:
……
八、道具设定
道具名称:
尺寸:
外型:
重量:
主要功能所在位置:
特殊效果:
制造成:
……
九、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
……
十、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
……
十一、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
十二、他人润色拼接说明
1、组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划
2、阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成
3、如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记
4、留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写
5、若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点
6、留个人标记:作者:XX 续貂 (续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)
第二种模式:
设定
作者:
一、故事背景介绍
1 故事内容简介:
2 学校背景介绍:
3 其他背景介绍:
二、相关人物介绍(尽量详细)
角色
姓名
人物外貌(含发色,发型,眼睛颜色,饰物特征)
性格介绍
人物背景
女主
男1
三、人物关系介绍
男1与女主:
男1与男2:
男2与女主:
……
四、故事主辅线说明
主线——
辅线1——
辅线2——
四、故事纲要简介(一章的小节可以在四到五小节之间,如无序幕则不需填写)
序幕 XXXXXX
第一章 XXXXXXXXX
1、
2、
3、
4、
第二章
1、
2、
3、
4、
第三章
1、
2、
3、
4、
第四章
1、
2、
3、
4、
第五章
1、
2、
3、
4、
第六章
1、
2、
3、
4、
第七章
1、
2、
3、
4、
第八章
1、
2、
3、
4、
第九章
1、
2、
3、
4、
第十章
1、
2、
3、
4、
第十一章
1、
2、
3、
4、
第十二章
1、
2、
3、
4、
第三种模式:
第一步 主行文:即故事的大概,你要讲的是个怎样的故事。
第二步 分列人物事件,要凸显出人物的性格,事情的梗概。总的来说是先写人物,因为人物的性格决定了人物相遇后会发生什么即事件,最后把事件用一个大的框架囊括进去,即所谓的大纲。即人物——事件——大纲。
第三步 大纲要尽量详尽,这样以后写的时候才不会有太大的困难,一般视故事的最适合长度,一二百万字的要有至少八千到一万的提纲,而且后期还要适当修改,有时还要再列小提纲。
补充: 提纲的八大要素
一 故事背景 例 恶魔食人灵魂,把人放轮回空间锻炼人灵魂强度再食。
二 主要人物 例 司徒南 新云 凌楚楚 谢辉 江江
三 世界设定 例 无限流轮回世界
四 武功设定 例 特殊能力血统等
五 单集详解 例 单章内容简介
六 大纲总纲 例 历经生化危机世界……直到收获之战故事完。
七 特殊设定 例 随机兑换系统
八 注解 例 暂无
提纲范文
书名:那段怀念的青春
作者:认识人生
一 内容简介:略
(需要说明的是内容简介即你的主行文,当然这是给你自己看的,一般在新书上传的时候,那个内容简介是宣传的。如果通过审核,这个内容简介,或者是主行文,也可以说是提纲是要给编辑看的。)
(作者本人的一些话)我现在的构思知道,女主角与男主角分手回台湾。然后男主角在叔叔的鼓励下去台湾寻找女主角。那什么公司什么的压根便不会出现。要不我也不用开始的时候弄那么一个主题了。悲哀……(所以有个详尽的提纲很重要哦)
二 人物简介
男主角 张子凡 性格(我不知道,没法注解。这个要作者本人明了)
女主 若干 (但要先起好名字,以免写时为想名字导致思路中断。)
三 情节即大纲总纲
第一段 男主角与女主角相遇的章节。
第一段高潮 五一时,一群人去贫困区看望资助的贫苦儿童。
第二段 两人相爱的章节。
第二段高潮 暑假期间,女主角回家乡。男主角在叔叔的怂恿下,也来到了台北,在那里,女主角的心情,暗淡,落寞,男主角的心,随之。
第三段 分离(因为女主角的父亲,死亡。而后,女主角需要回去接掌公司。男主角为了女主角不能自由的掌握自己的人生,而与女主角分手)
第三段高潮 和好(男主角放弃不了对女主角的感情。两人和好。并,订婚。女主角的公司交予男孩叔叔打理。)
beiouyou
Mrs.Cassey