我觉得IGN的这个排法不合理,DNF这么火的游戏就算排不到最前面,但也不至于前10都进不了。
dnf系统网游小说
[游戏]网游之格斗——战无不胜
不一样的网游,不一样的世界.让我带各位进入格斗的梦境,体验电子竞技游戏那酣畅淋漓的战斗快感.让我们的梦想成为现实,让各位的心随着我的键盘一起跳动. 长长的呼出一口气,林风摘下了自己头上的...
老牛
IGN,全名为Imagine Game Network,这是一家多媒体和评论网站,现在是全球规模最大的游戏娱乐媒体,在业内非常出名。IGN评出了“最令人沉迷的10大网游”!
一:魔兽世界
二:最终幻想14
三:DOTA 2
四:英雄联盟
五:炉石传说
六:CS:GO
七:彩虹六号
八:堡垒之夜
九:命运2
十:守望先锋
当秀儿看完这个榜单后,产生了深深的质疑!确实,这10款游戏都是目前市面上比较火热,或者极富盛名的网络游戏,但是,为什么没有DNF呢?个人觉得,就最令人沉迷这一点,DNF可以和排在第一的魔兽世界媲美!
在DNF中,历来就有“脱坑—入坑—脱坑—入坑”的无限循环的说法,自此2008年DNF公测以来,800万勇士就不曾真正的离开过,只要是勇士,都会尽可能的挤出时间,玩玩DNF!我从2009年上半年入坑DNF,期间脱坑了两次,现在又美滋滋的回来继续,勇士们对于DNF的痴迷,真不是其它游戏可以比拟的。
回想学生时代,但凡是DNF玩家,大多都经历了不吃早餐存钱上网,买时装,半夜翻围墙出学校去上网,和同龄人在任何时候讨论的,都是DNF中的事情,如果是运气好出了什么好装备,那是可以吹嘘几个月的!以前玩DNF,真的是穷并快乐着。
现在,玩家们渐渐有了氪金的能力,但凡是喜欢的都会买,一言不合就氪金,让DNF在近几年的全球端游收益排行榜上,一直高居榜首!就拿2019年来说,12个月,有6个月拿下了排名第一,还有6个月拿下了排名第二的极佳收益。试问,如果不是玩家沉迷,DNF能有如此大收益?
DNF游戏,虽然只是一款2D横版游戏,但是其角色多,技能华丽,玩法丰富,各种系统成熟!最重要的是入门的门槛低,不需要大神手法,也不需要大幅氪金,就可以在地下城中获得一席之地,不像有的游戏,要求手速,意识,也不像有的游戏,几十万花了你还是弟弟。
不过,也正是DNF的2D画面,这几年来很少吸引到新玩家,基本上都是800万勇士来来去去,但正是这800万勇士,就撑起了DNF端游收益第一的壮举,所以,DNF绝对是可以媲美魔兽世界的,一款让人沉迷的游戏!
结束语:
魔兽世界排名第一,DNF榜上无名,作为DNF玩家,你怎么想?
zhu鱼的眼泪
不能说这个游戏就是不好,只能说,相较于其他游戏来说,这个游戏玩的人数并没有像其他游戏那么多,也没有别的游戏更加吸引人吧。
Sophiatts
一款游戏要说怎么样才能称的上成功,我认为第一是让玩家容易玩的上瘾,第二是玩家的在线率,第三是玩家的氪金率,只有这三者达都达到才能称的上是一款成功的游戏,而玩家在将游戏玩上瘾的之后,在线率,氪金率自然也会不断增加,而在近日IGN就公布了10款最容易上瘾的游戏,其中按排名分别有:
10. 守望先锋
9. 命运2
8.堡垒之夜
7. 彩虹六号
6. CS:GO
5. 炉石传说
4. 英雄联盟
3. DOTA 2
2. 最终幻想14
1. 魔兽世界
在这个名单中我们可以发现都是目前市面上主流的游戏,不过却让人感到意味的是居然没有DNF,要知道目前DNF作为11年的老游戏在全球的PC游戏收入长期排行第二名,很显然这款游戏是非常成功的,有大量的氪金老玩家支持,玩家的在线率也非常高,完全可以称的上是一款让人上瘾的游戏,具体原因如下:
职业特色分明,玩法多样
DNF目前的光角色的划分16种类型,职业数量更是高达61个,每个职业特点分明,比如红眼简单粗暴,剑魂华丽帅气,玩家可以根据自身的喜欢进行选择,也可以选择几个自己喜欢职业,并且如此职业之间可以根据不同装备和武器搭配有着不同的玩法,内容丰富,不容易玩腻。
氪金玩家多
DNF要说最不缺的是什么,除了老玩家之外恐怕就是氪金大佬了,之所以能把DNF的全球收入排行榜捧到第二,全都是玩家的功劳,夏日套,国庆套,五一套,春节套这些套装作为性价比高,而且对伤害的提升巨大,土豪几十套的买,就算是平民玩家也会买上一两套。
深渊系统
DNF要说最让人入迷的就是深渊了,那一抹金光给了我们无限动力,也许目前95版本玩家在深渊没什么追求,但是在100级版本将会是以深渊为主题的版本,神话装,歧路套,手搓套,大恍惚,军神套,将会让我们代入86版本,到时候又是玩家每天肝深渊秀史诗的时代,
种种原因让DNF这款游戏至今屹立不倒,并且还继续散发了光芒,面对即将到来的100版本很多玩家也无比的期待,小贤认为他是一款容易上瘾的游戏,至少从玩家在线率和氪金收入就可以说明,大家认为呢?
TT
兰Fuerstenberg
一、《枪械主宰》(起点中文网首发,作者:突然光和热)
小说简介:未来世界异兽横行,人类不再是世界的主宰。
这一天,一名来自过去身怀地下城与勇士神枪手技能的年轻人来到了这个世界。
二、《深渊主宰》(起点中文网首发,作者:诸生浮屠)
小说简介:动荡之年。
混乱时空内爆发了一股可怕的能量风暴,所有的神灵都暂时失去了全部的神力,被迫 以圣者的身份降临世间。这是有史以来最混乱的时期,充满着不可预知的危险与机遇 ,有 强大的诸神陨落,也有卑微的凡人封神,无处不在的混乱厮杀波及整个多元宇宙。
圣者多如狗,巫妖遍地走。
在这前所未有的动荡时期到来之前,一个名为索伦的少年也开始了他的异界之旅。
三、《暗夜游侠》(起点中文网首发,作者:深蓝椰子汁)
小说简介:传奇玩家马文穿越到大灾变的前夕。
这是第四纪末,
诸神联手摧毁了宇宙魔池,
第四块命运石板开始在凡间酝酿。
诸神、恶魔、传奇、魔鬼、巫妖、龙等传说生物纷纷现身。
为了守护那些自己珍视的东西,马文不得不重新遁入阴影。
这是动荡年代一个少年游侠成长为暗夜主宰的故事。
尤加
IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,我认为很正常。首先DNF年数有点久了,新生代玩家都不愿意玩这种职业很多的游戏了。其次DNF很氪金,几乎不充钱就没法玩,所以很少有人上瘾。
kevincyrus
(男主)网游:
网游之近战法师
全职高手
全能游戏设计师
英雄联盟之绝世无双
(男主)系统:
(综)禁H令
(男主)玄幻:
阴阳师异世游
仙王的日常生活
修真归来在都市
这个地球我罩的
穿越异世蔚蓝天空下(耽美)
(女主)网游:
首席校草:高冷男神撩上瘾
网游之女神的游戏
(女主)系统:
快穿系统:女配心愿手札
(女主)玄幻:
魅世幻影
我是一只来玩的神
我是神
断玉
御影随心
懒神
十世转生
穿枝拂叶的行人
超级兑换系统 超级修仙 超级客栈系统 重生之修仙系统 超级修仙系统 异界之兑换成圣 重生之兑换无敌 末世之兑换无极限 异界之技能兑换器 诸神之信仰兑换 超级兑换漫画系统 超级神偷 众神空间 兑换狂人 超级抽奖 无敌兑换 明星养成系统 天王养成系统 我真是大明星 重生之我能升级 末世超武系统 史上最牛召唤 女神养成系统 迦南之心 纵横异界之超级游戏之天赋 网游之修罗传说 网游之天谴修罗 篮球之神 九幽龙戒
yao_yao
貌似高手在异界
内容简介
楚南:我是全游戏第一高手 服务器:靠!全服务器就你一个人 楚南:我有全游戏战士十大神兵,法师五大神器,十大顶级战技传承……龙晶,魔核,无数! 服务器:靠,加一起打包五十块买的吧 楚南:我tm的穿越了 创世神:鸟,这穷鬼比我造的整个大陆加起来还有钱 楚:牛B哄哄的人生……不!龙B哄哄的人生我来了!
异界之唯武独尊
北冥神功能吸收魔法斗气能量吗?
降龙十八掌、龙象般若功能降服圣龙吗?
小无相功除了能施展各种武学外,能用它来施展魔法禁咒吗?
六脉神剑以六系魔法的形式展现的时候,会带给异界怎么样的震撼效果?
金蛇剑,真武剑、倚天剑、屠龙刀等至尊武器遇到异界的神器时,是平分秋色还是砍瓜切菜?
九花玉露丸、黑玉断续膏、大还丹、九转熊蛇丸、无极仙丹、豹胎易经丸等神奇丹药,会颠覆异界的药理认知吗?
一切,尽在虚拟网游【武林至尊】第一人方寻云穿越到龙基努斯大陆异界逍遥的故事中……
鱼游春水
rexge
natsunoyuki
小D
小说我没有看过啊,网游你可以试试火源计划,有四个职业,分别是:刺客(她们难以捉摸的全息影像让人眼花缭乱,真假莫辨)、狂猎(他们拥有致命的控制技能,是桀骜不驯的猎手也是战场可怕收割者)、先锋(他们身材魁梧,勇不可当。关键时刻总能挺身而出,甚至自我牺牲)、游侠(他们在枪林弹雨中自由穿梭,是团队作战中不可或缺的火力支援),还不错
心系四方
太正常了,这种游戏也不配上榜。你之所以觉得它很火,可能是因为你只知道国内能玩到的游戏,事实上这游戏只在中韩两地有市场。而ing的统计是世界范围内的,国外游戏环境不同,各种类型的游戏精品很多,DNF根本没法比较,上不了榜实属正常。
人十车
DNF能叫上瘾? DNF没有游戏性 每天要像工作一样 上班 活动每日 活动每周 每周攻坚战 一点一点的积攒材料升级你的破装备 就像你一点一点的打工赚钱买你的房子一样 过程很痛苦 也很枯燥 能让人一直上线的原因不能叫上瘾 只能叫 我投入了这么多 我舍不得丢而已
粉红spring
因为DNF这种砸钱的游戏在国外认为是很low的,人家ign评分的时候首先就被拒之门外了,就像喊麦和社会摇哪怕受众人群再多,也不会让你获得参加评选最受欢迎的节目。
1391443784
玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏已经火爆了11年之久了,至今还有大量的玩家活跃在阿拉德大陆之上,关键是DNF也非常吸金,从网游全球收入的排行榜来看,这款游戏似乎很少跌出前三的位置,各种礼包可谓是功不可没。那么DNF会让人上瘾吗?这个答案似乎已经揭晓了,最近有网友称IGN公布“10款最让人上瘾的网游”,其中却没有DNF,这到底是怎么回事呢?
首先我们从截图中可以看到,十大网游的顺序排列。其中第一名为魔兽世界,这款游戏自从发行之日起,就深受广大玩家的喜爱,至今已有十多年的时间了。而且在前段时间,魔兽世界的怀旧服已经公测,前去体验的玩家更是数不胜数,可见魔兽世界的地位简直是无可动摇的,位列第一也是实至名归。在排行榜中,还有几款MOBA类游戏,比如LOL、DOTA2等。对于FPS类型的游戏,大家也是非常喜欢,榜上也出现了很多。
那么DNF也属于热门游戏,为什么没有出现在榜单之中呢。个人感觉这其中有两个原因,其一是虽然DNF在全世界的服务器有很多,但是除了国服之外,其它服务器都属于凉凉的状态,既然玩的人不多,自然也算不上上瘾的网游了,其二是,近两年来,DNF流失的玩家很多,游戏热度也随之下降,根本无法和以上游戏进行比较。
其实喜欢玩DNF的玩家还是有很多的,有的勇士虽然没钱守护阿拉德大陆,但是他们用搬砖的方式来追逐土豪的脚步,该买的礼包一个也不落下,该打造的装备也都尽心打造了。不过这个过程还是很累人的,甚至比上班还忙,所以很多勇士都放弃了,又何来上瘾的说法呢。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
閬雲
作为全球最大的游戏新闻机构,IGN在不少国家都有分支机构,这为IGN在审视各国的游戏文化和相关现象提供了一个非常好的机会。近日,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN评选公布了10款最让人上瘾的网游,其中暴雪游戏独占3席。
top10《守望先锋》
top9命运2
top8堡垒之夜
top7彩虹六号:围攻
top6CS:GO
top5炉石传说
top4《英雄联盟》
top3Dota2
top2最终幻想14
top1魔兽世界
守望先锋
守望先锋于2016年5月份上线,即将迎来4周年之际,经历过大风大浪的守望先锋凭借其良心品质拥有大批的忠实玩家。IGN给出了9.4的评分,标签为一款史诗级的FPS大作,拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。
命运2
命运2是由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称FPS射击游戏,以今天的角度去看过去的2017,它算不上是最顶尖的优秀作品,也不至于沦为品质崩坏的典型,在17年众多3A游戏作品中当属最“奇怪”的AAA游戏。2017年6月,命运2被游戏娱乐媒体IGN评为最佳射击游戏奖,对于FPS游戏爱好者来说是不可多得的佳作。
堡垒之夜
堡垒之夜始于吃鸡玩法,快节奏的战斗风格以及丰富且充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中都乐趣十足,极具创新的建造系统大大扩展了游戏的玩法内容。IGN给出的评价:评分9.6,大逃杀类近年最佳。
彩虹六号:围攻
彩虹六号:围攻相当硬核的一款FPS游戏,拥有近距离战斗、地形破坏、情报系统、技能特性等游戏特色及核心玩法,吸引众多老玩家驻留但新手玩家入坑难。IGN给出的评价:不断更新的地图和干员让其成为一个变化丰富的FPS令人兴奋,希望官方能够做更多的工作来解决新玩家上手难的问题,想要上手需要经历一些痛苦,可游戏的前景看起来依然光明。
CS:GO
反恐精英的成功是不容置疑的,从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,CS:GO无疑是新一代的经典。IGN给出的评价:一款带有鲜明反恐精英色彩的续作,依然讲究高要求讲究技术,很有可能作为反恐精英的继承者发扬光大。
炉石传说
炉石传说的表现并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画及特效,丰富且富有策论性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。游戏中遍布同魔兽世界的背景关联,仅仅“炉石”两字让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念,召唤你曾经的战友相约炉石重温一下这段青葱的岁月。排到榜单第五,妙啊!
英雄联盟
已经有十周年历史的英雄联盟大概是这10款游戏中玩家最多的了,经久不衰屹立不倒的游戏界“常青树”,2014年被IGN评选为十年内最佳PC游戏top12,2011年中国游戏风云榜十大最受欢迎网络游戏。
Dota2
经典就是经典,尽管LOL风靡全球,却不能动摇Dota元老级的地位,不能剥夺Dota掌握的忠实粉丝。
最终幻想14
IGN 2014年30佳PS4游戏奖。SE完成了一个几乎不可能的任务,用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处令人感觉到“这就我想要的最终幻想的世界”!
魔兽世界
魔兽世界开创了全新的网游时代,在怀旧服推出之际,服务器拥挤程度不减当年,足以可见魔兽世界的影响力和吸引力。魔兽世界排在第一当之无愧,暴雪也因其存在而脸上贴金。
IGN的历史可以追溯到上世纪末,主攻电子游戏,在那个消费主义萌芽的时代,“为游戏评分”是游戏媒体的时髦职责,一定程度上对购买者决策提出建议产生诱导。随着互联网行业的发展和游戏重心的西移,类似IGN的游戏媒体话语权大大超越传统杂志,IGN评分的影响也越来越深远。IGN承认标准和期待一直在变,产品越来越多,本身也在改变好与坏的标准,实际上IGN每三年都会对评分标准做出调整。在2017年最新的评分标准里,IGN对10分游戏定义已经从最早的“在某一领悟里完美无瑕”调整为“会影响未来的游戏设计”。试想榜单都是人或游戏机构评出的,自己有一套不定时调整的标准,DNF不在IGN榜单之内也就没有什么好意外的。DNF把一款2D卷轴式横版格斗网游能够做到的地方做到了极致,没有什么可以动摇其网游史上的标杆地位,只有DNF的忠实玩家才知道其中的乐趣。IGN作为一家颇具规模和影响力的游戏媒体,不管是神作或是垃圾,只要被冠以IGN评分的标签,都是自带流量的,重心难免导向火爆的Moba游戏!
IGN最让人上瘾网游Top10,竟没有一款游戏是“中国制造”,值得深思,毕竟代理不是长久之计!
你们觉得IGN网游Top10为什么没有DNF?
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life_talks
作为游戏界的权威媒体网站,IGN一向在游戏界非常有话语权,它发布的文章也是非常具有含金量的。最近IGN就发布了一份“最让人上瘾的10款网游”榜单,具体排名如下——
和题目之中问道的问题一样,我刚看到榜单的第一眼也是在想,为什么里面没有DNF呢?不过在看到“最让人上瘾”这几个字之后,我大概能够明白原因所在。
个人认为DNF落榜主要有以下几点原因:
首先,DNF受众面太小虽然DNF的确是一款挺不错的游戏,在营收方面也是非常优秀,但是毕竟只是一款在中日韩三个国家内相对比较流行的游戏,在世界上的知名度和前面的大佬们无法相提并论,自然在西方主流网络媒体的评选之中有较大的不利。
在榜单前10名之中,几乎全部都是竞技类游戏,耐玩性比DNF这种角色扮演类的横版过关游戏耐玩性要高出许多;而少有的几个不是竞技游戏的都是真正的大佬,比如魔兽世界,DNF想要凭借日复一日的打团或者深渊去和这些游戏的内容抗衡,还是差了一些内涵。
虽然DNF有着种种不足,但是依靠国服大量玩家的热爱,如果好好经营IP的话,这次的榜单前10还是很有希望的;不过DNF的官方策划却疯狂作死,搞出来一系列的事情来恶心玩家,最终导致了游戏现在的惨淡。
总而言之,个人认为这次IGN评选的“最让人上瘾的游戏”前10名没有DNF是理所应当的,无论是玩家还是策划一定要正视DNF逐渐衰败这一事实。只有直面问题,未来才会更好,希望DNF能够越来越好吧!
麦兜的牛仔裤
谢谢悟空小秘书的邀请!
IGN,全名为Imagine Game Network,这是一家多媒体和评论网站,现在是全球规模最大的游戏娱乐媒体,在业内非常出名。在2020年1月10日,IGN评出了“最令人沉迷的10大网游”!
一:魔兽世界
二:最终幻想14
三:DOTA 2
四:英雄联盟
五:炉石传说
六:CS:GO
七:彩虹六号
八:堡垒之夜
九:命运2
十:守望先锋
当秀儿看完这个榜单后,产生了深深的质疑!确实,这10款游戏都是目前市面上比较火热,或者极富盛名的网络游戏,但是,为什么没有DNF呢?个人觉得,就最令人沉迷这一点,DNF可以和排在第一的魔兽世界媲美!
在DNF中,历来就有“脱坑—入坑—脱坑—入坑”的无限循环的说法,自此2008年DNF公测以来,800万勇士就不曾真正的离开过,只要是勇士,都会尽可能的挤出时间,玩玩DNF!我从2009年上半年入坑DNF,期间脱坑了两次,现在又美滋滋的回来继续,勇士们对于DNF的痴迷,真不是其它游戏可以比拟的。
回想学生时代,但凡是DNF玩家,大多都经历了不吃早餐存钱上网,买时装,半夜翻围墙出学校去上网,和同龄人在任何时候讨论的,都是DNF中的事情,如果是运气好出了什么好装备,那是可以吹嘘几个月的!以前玩DNF,真的是穷并快乐着。
现在,玩家们渐渐有了氪金的能力,但凡是喜欢的都会买,一言不合就氪金,让DNF在近几年的全球端游收益排行榜上,一直高居榜首!就拿2019年来说,12个月,有6个月拿下了排名第一,还有6个月拿下了排名第二的极佳收益。试问,如果不是玩家沉迷,DNF能有如此大收益?
DNF游戏,虽然只是一款2D横版游戏,但是其角色多,技能华丽,玩法丰富,各种系统成熟!最重要的是入门的门槛低,不需要大神手法,也不需要大幅氪金,就可以在地下城中获得一席之地,不像有的游戏,要求手速,意识,也不像有的游戏,几十万花了你还是弟弟。
不过,也正是DNF的2D画面,这几年来很少吸引到新玩家,基本上都是800万勇士来来去去,但正是这800万勇士,就撑起了DNF端游收益第一的壮举,所以,DNF绝对是可以媲美魔兽世界的,一款让人沉迷的游戏!
结束语:魔兽世界排名第一,DNF榜上无名,作为DNF玩家,你怎么想?
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。
childonly
地下城与勇士这款游戏在国服运营超过11年,韩服运营时间更长,我们完全可以说这是一款经典的网游大作。每年的端游营收榜单中,地下城总是位居三甲之中,两位竞争对手英雄联盟与穿越火线在玩家人数上都远远超过地下城,所以地下城人均氪金数真的不容小觑。虽然每年都有凉凉的声音传出,但这款游戏就是这么坚挺。对了,100级版本即将更新,据说新版本评价颇高。
虽然地下城营收额不俗,游戏粘性是不是真的那么高?最近IGN公布了最容易让玩家上瘾的10款游戏,这里面并不包含这款老游戏。我们从榜单中可以发现,上榜的几款游戏除了魔兽世界、CS:GO这样的老牌游戏外,几乎都是近年来涌现的经典大作,在不同国家与地区都是占据玩家喜爱榜前列的存在。
这里面不包括地下城与勇士真的并不意外,毕竟榜单都是人或者机构评论的,有一套自己的评价标准。魔兽世界风靡世界十几年,至今长盛不衰,是世界网游史上的标杆作用,怀旧服的出现更是引发了不少老玩家回归。英雄联盟与DOTA2是即时对战游戏的巅峰之作,对抗性强,深受MOBA游戏玩家的热爱。而堡垒之夜异军突起,在吃鸡领域堪称一霸,是欧美玩家最喜爱的吃鸡大作。不过地下城即使不如它们那样让人喜欢,其实也并不差。
地下城目前主打休闲娱乐,装备养成为主,深渊打团竞技场玩法虽然简单,但是乐趣横生。喜欢这款游戏的玩家自然知道它的好,你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦!
Wendy爱栗子
一款游戏要说怎么样才能称的上成功,我认为第一是让玩家容易玩的上瘾,第二是玩家的在线率,第三是玩家的氪金率,只有这三者达都达到才能称的上是一款成功的游戏,而玩家在将游戏玩上瘾的之后,在线率,氪金率自然也会不断增加,而在近日IGN就公布了10款最容易上瘾的游戏,其中按排名分别有:
10. 守望先锋
9. 命运2
8.堡垒之夜
7. 彩虹六号
6. CS:GO
5. 炉石传说
4. 英雄联盟
3. DOTA 2
2. 最终幻想14
1. 魔兽世界
在这个名单中我们可以发现都是目前市面上主流的游戏,不过却让人感到意味的是居然没有DNF,要知道目前DNF作为11年的老游戏在全球的PC游戏收入长期排行第二名,很显然这款游戏是非常成功的,有大量的氪金老玩家支持,玩家的在线率也非常高,完全可以称的上是一款让人上瘾的游戏,具体原因如下:
职业特色分明,玩法多样DNF目前的光角色的划分16种类型,职业数量更是高达61个,每个职业特点分明,比如红眼简单粗暴,剑魂华丽帅气,玩家可以根据自身的喜欢进行选择,也可以选择几个自己喜欢职业,并且如此职业之间可以根据不同装备和武器搭配有着不同的玩法,内容丰富,不容易玩腻。
氪金玩家多DNF要说最不缺的是什么,除了老玩家之外恐怕就是氪金大佬了,之所以能把DNF的全球收入排行榜捧到第二,全都是玩家的功劳,夏日套,国庆套,五一套,春节套这些套装作为性价比高,而且对伤害的提升巨大,土豪几十套的买,就算是平民玩家也会买上一两套。
深渊系统DNF要说最让人入迷的就是深渊了,那一抹金光给了我们无限动力,也许目前95版本玩家在深渊没什么追求,但是在100级版本将会是以深渊为主题的版本,神话装,歧路套,手搓套,大恍惚,军神套,将会让我们代入86版本,到时候又是玩家每天肝深渊秀史诗的时代,
种种原因让DNF这款游戏至今屹立不倒,并且还继续散发了光芒,面对即将到来的100版本很多玩家也无比的期待,小贤认为他是一款容易上瘾的游戏,至少从玩家在线率和氪金收入就可以说明,大家认为呢?
kindtyrant
第一个让我着迷的游戏是红警2,小时候第一次去网吧玩的游戏就是红色警戒,一玩就玩到高中,高中时魔域流行起来,我好几个同学和朋友为了玩魔域天天去网吧不上课。后来直接辍学了。到了大学大二时英雄联盟出来了,然后我就陷进去无法自拔了,除了上课时间基本都不回宿舍,一直在学校门口打英雄联盟。工作后也是休息日基本都是在网吧LOL,但是随着工作任务逐渐多了,也就没时间玩了。现在已经三年没碰过电脑游戏了。有时间了也就只能玩玩手机。
gbs008
如今玩游戏已经成为大多数年轻人休闲娱乐,打发时间的方式之一,但是有的游戏总是三分钟热度,玩了一阵子就放弃了。但也有一些游戏,让大家非常上瘾,甚至花费大量的精力时间和金钱去玩,最近IGN中国评10款最容易让人上瘾的游戏,不知道有没有你喜欢或者正在玩的游戏呢?
10款最容易让人上瘾的游戏排名如下
10. 守望先锋
9. 命运2
8.堡垒之夜
7. 彩虹六号
6. CS:GO
5. 炉石传说
4. 英雄联盟
3. DOTA 2
2. 最终幻想14
1. 魔兽世界
其中,FPS游戏占的最多。而csgo在FPS中人气最高。看来大家最喜欢的就是射击游戏了。而现阶段热度最高的竞技游戏英雄联盟也只排到了第四,dota2排在第三。
而第一名的魔兽世界,则被大家认为当之无愧。从2004年发行后,直到如今,魔兽世界的地位也是不可撼动的。尤其是2019年又推出了怀旧服,更是让玩家们为之疯狂,也让大家再次找到了青春的感觉。
大家还在玩哪些游戏?
亮
dnf属于半氪金游戏,在dnf的800万勇士中有一半属于微氪金玩家,有三成属于半氪金玩家,只有少部分人属于真正的氪金玩家,毕竟dnf不氪金也可以玩的嘛!
萌想家
近日,IGN公布了“10款最让人上瘾的网游”,具体名单如下:
10.《守望先锋》
9.命运2
8.堡垒之夜
7.彩虹六号:围攻
6.CS:GO
5.炉石传说
4.《英雄联盟》
3.DOTA2
2.最终幻想14
1.魔兽世界
榜单公布后,不少网友都觉得很奇怪,因为这十款游戏中居然没有DNF,作为一款人气相当高的游戏,DNF已经运营了十多年,依然保持着很高的热度。那么,到底DNF应不应该进入榜单呢,作为一个DNF老玩家,探长认为是可以进的,因为DNF确实很容易让人上瘾,它的魅力主要有以下几点:
顺畅的连招手感
毫无疑问,DNF的连招手感是一流的,相信不少玩家当初都是因为这个原因而入的坑。作为一款横版格斗游戏,它让大家找回了打街机的那种感觉,完美的技能衔接、优秀的打击感、华丽的连招,使人爱不释手。
各具特色的职业不得不说,DNF中确实有着相当多的职业,而且每一个职业都有着十分鲜明的特色,这就不会让玩家感到鼓噪乏味。玩腻了一个角色,那就新开一个小号玩另外的职业,然后等小号装备成型后再继续其他的职业,使玩家一直保持着新鲜感。
深渊系统
深渊系统是一个非常有吸引力的玩法,无数玩家日日夜夜地刷深渊,只为那一束特殊闪光。无需花费高额金钱,无需犀利的操作,只需一点运气,就能获得一身“神装”。而且,当听到特殊闪光的时候,那种成就感是无法用言语形容的。
总的来说,DNF是一款很容易让人上瘾的游戏,探长认为应该进入到榜单中。
你们觉得DNF会让人上瘾吗?hhcbayern
这个我觉得很正常
首先dnf这个游戏是2D街机风格的游戏,这个风格十年前可能还行,但是现在3D游戏出来之后,画质飞跃提升,各种光影效果,现在的评价一个游戏好不好玩,不单单是游戏主要玩法这么简单了,还包括游戏的画风、画质、对电脑的需求、人物模型等等,所以dnf相对这样的要求来说就比较淘汰了,dnf很多人玩很长时间是因为他们的游戏模式比较“肝”,还有就是一些情怀因素,总体来说dnf这款游戏可玩性还是很大的,对于喜欢的人来说那肯定是上瘾的,至于IGN公布的这个数据也未必就是完全符合的,要看是有谁选出来的,如果都是dnf的粉丝选择,那怎么选也必定会有dnf的。
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开玩笑的《网游之格斗——战无不胜》
天四的正前方(坑啊!!!)
便衣的《网游之修道歧路》
虾写的《网游之武林霸图》
昔川的原住民
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睿意的《网游之剑意》
绯炎的《迦南之心》(最近填坑中~~~~)
夜色访者的《网游之一枪爆头》
呼啦伊的终极地狱(同样是坑!!!!)
踏雪真人的《网游之神经过敏》
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项薇
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