极光世界和神魔大陆
小说里女主回家场景
若呓
火并萧十一郎
竹杖毒蛇般刺来,他居然没有动。
不动远比动更困难,也比动更巧妙。
——他为什么不动?
——不动是什么意思?
不动就是动!
——这岂非也正是武功中最奥妙之处?
瞎子一招实招,忽然变成了虚招,一条竹杖,忽然变幻成十七八条。
没有人能分得出哪一条杖影是实,哪一条是虚?
动极就是不动。
竹杖的影子,就像是已凝结成一片幻影,一片虚无的光幕。
萧十一郎却动了。
他身子忽然移开了八尺。
就在这时“笃”的一响,竹杖已点在船舱的木板上。
只听“笃,笃,笃”,响声不绝,木板上已多了十七八个洞。
那十七八条虚无的影子,竟完全都是致命的杀手。
萧十一郎不由自主吐出口气,竹杖忽然凌空反打,横扫过来。
他占的本是最安全的部位,谁知道这瞎子的手臂,竟也像毒蛇般可以随意扭曲。
萧十一郎大仰身,铁板桥,足尖斜踢。
这一着看来完全没有什么巧妙,谁也想不到瞎子手里的竹杖竟被他踢得飞了出去。
瞎子也想不到。
他身子骤然回旋,将中下盘所有的空门一起封住,左掌急切萧十一郎的足踝。
可是萧十一郎的脚也在地上,站得四平八稳,右拳已击出,猛击瞎子的鼻梁。
这一着更平实普通。
无论谁都认为瞎子一定很容易就能闪避得开。
瞎子自己也认为如此。
谁知就在他自己认为已闪开了时,左颊突然一阵剧痛。
萧十一郎这平实普通的一拳,居然还是打在他脸上。
瞎子凌空翻身,衣袂猎猎飞舞,身子陀螺般在空中旋转不停。
普通情况之下,只有一个人能使得出这种身法。
古龙书中的打斗一般比较虚,比较短,比较快。没有大段大段的描写。楼主不一定习惯这种风格
原贴:古龙小说里有哪些经典场景
找不到李小姐
游戏里让我震撼的那些场景:top1:塞尔达荒野之息游戏开局走到山崖边看到广阔的世界。top2:怪物猎人雪山暗夜缥缈的极光以及耳边的风声。top3:剑网三纯阳宫清净古朴的建筑以及背景音中悠扬的古韵。top4:巫师三陶森特以及跟随精灵时空穿越的场景。top5:重力异想世界开放的城镇建筑。top6:刺客信条起源风光大片。
yueCathy
这个问题要分两个部分回答!
第一个是游戏整体的画风,各种的音效、环境场景,最早让我感到震撼的应该是《完美世界》,在05年国内游戏制作还没有高端科技的年代,能有当时的画质与音效真的很让人惊叹了!游戏里中国式的画风让我倍感亲切。而且相比魔兽世界来说,肯定是不同的画风,小编我接触《完美世界》要比魔兽世界早,虽然魔兽的无缝地图、CG动画更让我感到震撼,但毕竟不是第一次了!
第二个就是任务场景,那没有之一,肯定当属魔兽世界了,宏大的世界观,众多感人的任务真的让人沉迷其中,而且魔兽的任务不在只限于简单的砍怪,有很多的任务是需要玩家协助NPC完成,其中不乏需要做一些小游戏,玩家需要动脑思考完成任务的思路,告别了一刀999的死板模式!
魔兽中团队PVP战场模式,引进《魔兽争霸》中的3C地图、抢点、拔旗这些新兴的玩法也是之后众多国内外游戏争相效仿的模式!魔兽世界可以说引领了一个时代的经典之作,包括到现在魔兽世界也在不断更新新颖的玩法。
感谢题主的问题,也让小编回想起了年轻时代,人生中有很多第一次!为自己拥有“第二个世界”感到荣幸!
穆者如乱
1.亲梅逐马
三岁,她玩亲亲吻了他,吓得他像是见到了狼外婆;
五岁半,她玩早恋誓死坐在他的身旁,不同意就揍他,揍到“没意见”为止;
六岁,她玩跟踪,追踪到他家的地址,自己却成了迷途的羔羊;
十五岁,他顺利切断与她的感染源,噩梦却是情未了;
十八岁,他情窦初开,首度主动吻她;二十二岁…… .
2.青梅熟了,竹马吃了
竹马人前高富帅火力全开,青梅人前小女人娇羞可爱。
竹马青梅面对面,一个腹黑猥琐,一个暴力无赖
3.竹马诱青梅
简介:
贾月月最听谁的话?——秦默。
贾月月最崇拜谁?——秦默。
秦默是谁?——贾月月的竹马。
4.《两小有猜》
简介
五岁时,丁一一遇到上官谨言。
他是她孩提时期的克星,她少女时期的噩梦。她叫他美帝国主义小日本两面派。她有门当户对的伙伴,他也有郎才女貌的红颜。
讨厌就是讨厌,喜欢就是喜欢,有什么大不了的?说出来不就行了!
生活是快乐的,所以爱情也要快乐,如果有惆怅和痛,那也只是因为,人总要长大,总有离别。
5.染指你是个意外
简介
你说,咱俩在一块,这事有戏吗?
肖翔:没有。我跟你不熟。
言羽:可是,你刚刚已经染指我了。
肖翔:那是意外。
言羽:你说,你真不用我做你女朋友?
肖翔:不用。咱俩不熟。
言羽:可是,你刚刚又染指我了。
肖翔:那依然是意外。
言羽:肖翔,我决定放弃你了。
肖翔:你敢!我已经染指你了!
言羽:可是,咱俩不熟;那是意外。
肖翔:我就爱染指陌生人,怎样!
6.《兔子压倒窝边草》
简介
肖兔她妈有个愿望:将来女儿长大了能像玉兔精那样,娶个白白净净的唐三藏做老公,上得了厅堂,下得了厨房,万一腻烦了还能把他吃掉。
可是她妈万万没有想到,还没等女儿修炼成精,就已经被修炼成精的唐僧……吃掉了
7.青梅赖竹马
简介
是谁误以为煜慎中了坏巫婆的魔法,在他睡梦中,偷偷的啃咬他的唇,也悄悄的占领了他的心。
是谁给了善善呵护成长的怀抱,在她小小的心灵中,偷偷占了新郎的宝座,也悄悄的夺走了她的爱。
真爱开启自闭的一颗心,爱的泉源永不竭……
8.《竹马翻译官》
简介
小时候被人称为的两小无猜,青梅竹马,从俊朗的少年到帅气的男人,她陪他成长了十余年。
可是十余年的时间似乎也不够她了解他。
他从小就特别喜欢欺负她,没有他在的时候他就不许她跟别的小朋友玩。
长大后的他依旧霸道无比,可是她却从没拒绝,只因为她觉得自己在他心里是特殊的。
可是,现实永远磨人,两颗不能交集的心,永远站在彼岸。
再见面时,他是全世闻名的翻译官,而她只不过是……
sunrains
发现之旅-古墓揭密作者: 付艾琳简介:本书记录中外史上古墓的秘密。提出相关的问题并予以解决,列出依然存在的问题,引起人们探索的兴趣。
wilco
寻找那个冬天
Alex-单轮风车
我觉得最终幻想的剧情最为震撼,每一作都有让人震撼,让人热泪盈眶的剧情!这里说说10和核心危机。
FF10
结局,尤娜和提达在旅程中已经建立了深厚的感情,最后提达消失时尤娜扑空无法和尤娜拥抱的场景。再回想在幻光河时那场经验的CG,一股说不出的忧伤。
提达的消失已成定局,这种无力感让人通关了游戏也无法释怀。
尤娜这眼神,着实让人心疼。
X-2就感觉有点强行让提达回来了,我个人并不喜欢。
FF7核心危机
最终幻想作品里唯一让我玩哭过的一作。
还是结局部分,无论怎么努力地清理杂兵,游戏都不会迎来扎克斯生还的结局,最终只能力竭倒下。而本作老虎机的战斗机制在最后这里也演出效果爆表,老虎机逐渐浮现出对扎克斯重要的人的面庞,最终定格在那个和扎克斯互生情愫的姑娘——爱丽丝的头像上。
惨烈的战斗之后,克劳德醒来,爬到扎克斯身边。扎克斯在把自己的荣誉和梦想托付给克劳德后,微笑着安详地闭上了眼睛。
意识到扎克斯已经逝去的克劳德一时不知所措,只能发出一声痛彻心扉的哀鸣,这时画面开始闪回扎克斯生前的各种场景,伴随着绚香WHY的音乐响起,我的眼泪止不住喷涌而出。
冷静下来的克劳德对扎克斯道谢,毅然接过扎克斯手中的大剑。对于克劳德来说,这也是他的新生,作为“扎克斯生存的证明“而活下去。
扎克斯的意念,也在师傅安吉尔的迎接下,飞向了他一直向往的天空之中。“那样的翅膀,也给我一对吧”。追求自由的战士扎克斯,你是真正的英雄!
han720
莫高雷!!!05年第一次接触魔兽世界,玩了个亡灵术士,一路升级都很压抑,因为提瑞斯法林地和银松森林都太黑暗了。然后朋友喊我去找他们一起升级,来到十字路口之后发现这里太爽了,一马平川,好多野兽,感觉好漂亮,直到我去雷霆崖进入了莫高雷,这简直就是人间天堂啊,满眼都是碧绿的草地,几口水井,游荡的草原狮,陆行鸟。。。。。我在那里流连了很久才继续任务去了。真的第一次见到太震撼了。玩游戏的话魔兽当年带给我们的震撼是唯一的,还是持久的,你越玩发现的越多,那种探索发现的激情真的很怀念。
luffylu
寂静岭3的第一次表里世界转换。
寂静岭3是一款带有宗教色彩又带有一点人性欲望反应的恐怖游戏。第一次接触到这个游戏时,这个游戏独特的背景与怪物形象给我带来了不小的震惊与好奇,尤其是表世界与里世界的设定,感觉很新奇。
表世界呢可以理解为就是正常的我们生活的世界,里世界可以粗浅理解为充斥着内心欲望倒影的世界,铁锈血迹斑斑,工地机器捶打的声音充斥着这个世界。
而第一次表里世界的转换,特别震撼,平整光洁的墙壁和周围的所有东西,慢慢的变旧,像墙漆一样慢慢剥落,又像白纸被火烧一样,灰烬慢慢飘落,然后露出充满铁锈般的钢筋牢笼建筑,伴随防空警报的声音,那场面真的震撼到我了,一直觉的很酷,很奇特,很好奇。
寂静岭系列都有这个场景啦,不过每次转变时的动画还是有点震撼
shaoyufei
在未遇见巫师3之前。
我从未想过一款游戏结束会带来失落的感觉。他将猎猎魔人的故事讲给你听,在充满政权斗争与魔幻产物世界中生存,也是游戏中至关重要的一环。
他将猎魔人的故事呈现得如此完美,同那凄凉的白狼孤独一并隐藏在游戏中。等着玩家自己去发现,去经历过,直到失去。都可能改变主角的人生轨迹。等通关了之后,发现很多人一旦错过了就是一生……
巫师3,它是一款神奇的游戏,神奇到你只要适应了它的叙述模式,就能轻易融入巫师中的世界,无法自拔。神奇到走过那个充满魔幻的世界中。画风唯美且逼真到身临其境。无论是游戏剧情还是玩家心态上通关之后,我彻底沦为一名不折不扣的猎魔人。
初次玩巫师3,我像大多数玩家一样不能接受它缓慢而却不平淡的故事。但为了感受他人口中绝世神作的游戏魅力。我愿意耐住性子去尝试,结果可想而知。巫师3,成为了我通关无数游戏中最深刻印象的好作品。如此的完美。
zkyingfeng
你好
我印象最深的游戏是《剑灵》,当初实玩的时候被游戏里的美景和可以塑造的人物形象深深吸引,这款游戏可以说颠覆了我的认知虽然在此之前我也要玩过不少类似的游戏但没有一款游戏能让如此着迷。
从最开始的竹林村一直到水月平原再到后来的白青山脉,其丰富的地貌环境和丰富的主线任务里的剧情人物都让我深陷其中,其中的详情真的无法用语言来描述。这款游戏在当时可谓是轰动一时,这款网络游戏被称为夸时代的巨作它不仅仅把单机游戏里才能呈现的一些充分的发挥出来,还把一些单机做不到的也发挥的淋漓尽致。只有玩过的人才能体会,剧情、人物、打斗、技能、副本等等都会让你深陷其中。
尽管这款被某迅的策划给搞得乌烟瘴气但不可否认这是一款好游戏,虽然这些年剑灵一直保持不温不火的态势,但我相信往后依然难有超越的作品。
小憩
必须是《天涯明月刀》。
首先,《天涯明月刀》游戏的画面绝对是国产游戏的巅峰之作,玩过的人应该都深有体会。游戏中的每一个场景简直就是电影级别特效,每一帧的画面都非常的清晰,地图场景大。而且,游戏引入了天气系统,有打雷、有下雨、有白天、有黑夜、有日出日落、有满天繁星、有乌云密布,感觉非常的真实。
据说,腾讯为了打造真实的游戏场景,专门邀请了陈可辛、袁和平等非常有名的导演来指导设计游戏的动画场景,用了最先进的地形采集系统和实景模拟来设计景观。而最终游戏呈现处理的效果非常明显,个人认为,单从游戏画面来说,这绝对是国产游戏的巅峰之作,目前还没有游戏可以超越。
记得当时玩天刀的时候,天天就是满世界逛地图,完全被游戏中漂亮的场景吸引了。毫不夸张的说,我可以在西湖玩一天。学了大轻功以后,就整天在西湖上飞来飞去,乐此不疲。还经常飞到西湖边上的雷峰塔上去,站在雷峰塔的塔尖上俯瞰整个杭州,那感觉真的非常棒。
再后来去了东海移花岛,这简直就是我心目中的世外桃源。面朝大海、春暖花开。在幻海花城,可以观赏到醉心花慢慢飘落的样子,又可以与仙鹿玩耍。移花岛临海而望,地势较为平坦,内里遍植花卉,犹以蓝紫色醉心花数量为最,呈涟漪状分布,层层环抱。花海中央一棵巨大醉心花树尤为显要,蓝白色树冠有遮天蔽日之势,与荫蔚下飘零的轻柔花雨形成微妙对比,可谓唯美至极。宋词有云“叶上初阳干宿雨,水面清圆”,移花岛的风景用这句词赞美再合适不过。
望海澜,暖风和,迎花照影,莲水曳,东海晴空,远眺仙岛,芳菲地,一盏长明这都是绝美风景之地。
移花岛上的那座高峰想比每个人都用大轻功飞上去过,站在那座高峰上,俯瞰大海、看日落、看日出、看漫天繁星,感受日月变换,享受岁月美好。
hongmay
竟然没人提永恒之塔,虽然已经过气了,但游戏场景不管是主城还是野外,简直美呆了,这么多年了我没事还是喜欢进去逛逛地图看看风景,心旷神怡。对了,每个地图的背景音乐也超好听,世界顶级乐团的作品
似曾相识SCXS20
对我来说,第一次让我震撼的游戏场景是半条命2,游戏开场,主角刚刚走出火车站看到的17号城市让我至今都非常难忘,起源2引擎所塑造的真实感让人印象深刻,后来每个关卡都充满特色,整个半条命2玩下来就是酣畅淋漓的感觉,而且物理技术更是引领了时代,至今也没有多少游戏能在物理特效上超过半条命2。
后来确实能让我感到震撼的游戏不多了,不过直到2017年底,孤岛危机一代的发布又让我震撼不已,同样是对画面和视觉效果的震撼,没想到2017年的游戏就能带给我们明显超越时代的画质,更是没想到,孤岛危机1的画面和技术是后来好几年之间都难以超越的存在,我从7600GT显卡一直升级到GTX660才算真正能在1080p最高特效下玩爽这部游戏。
相信很多人都在孤岛危机1的第一关被“第一缕阳光”的场景所震撼
李小喵咪
要说游戏场景,让我感到震撼的可不少,然而最令我感到震撼的游戏莫过于我的世界!对,就是我的世界的场景最令我感到震撼!
首先震撼的是游戏里的人物:
我的世界人物造型让我回想起了九十年代,电子游戏刚刚流行到我们村的场景,您可以勉强分辨出哪里是人物的嘴巴、鼻子、头发。如图所示,这些就是我的世界里的顶级美女了,难以想象的女神级颜值,魔鬼般的身材,不要跟我说您只看到了几个方块,怪您自己想象力不好。九十年代的魂斗罗,基本就是这个画质高水平。然而就是这样的马赛克脸,吸引着无数玩家,我的世界成为风靡全球的游戏,您说震撼不震撼。
接着震撼我的是景物:
严格来说,游戏中的所有景物全都由正立方体组成,区别仅仅是颜色不同的正六方体,然而就是这些大小完全相同,颜色不同的正六方体,造出了令人难以想象的震撼场景。有多震撼,可以这么说,在我的世界里,只有您想象不到的场景,没有造不出的场景。
在我的世界里,造别墅、庄园只能说是小角色,厉害的大神直接造一个城镇,甚至有一群大神组成团队,一起造出了赛博朋克的不夜城,一个游戏能造出另一个游戏,难道不震撼吗?这个世界上或许只有两个游戏一个叫我的世界,另一个叫其他游戏。不管其他游戏有什么震撼的场景,我的世界都可以把它还原出来。
用游戏还原游戏场景只是小秀一把,我的世界的大神玩家们已经不满足造虚拟世界中的场景了,他们要还原真实世界的景物:故宫、长城、甚至中国地形图都成为大神的作品。
您可以想象,几百万,甚至上千万个正六面体方块堆积而成的故宫长啥样,这就是十几个玩家辛勤劳动几个月的作品。这是由玩家造出来的场景而不是游戏开发者造出来的。想到这里,本人是被深深震撼到了。
我的世界是一个不同于其他游戏的神奇游戏,它用一个正六面体方块轻松征服全球玩家,它使人完全忘记了它的马赛克画风,完全不计较方块景物,震不震撼?用粉丝们的话说就是:此生无悔入MC,来世还做方块人!
小江游水
玩游戏了这么多年,总会遇到让人觉得震撼的游戏场景的,我这个80后可以说经历过各种游戏阶段,下面说说让我觉得震撼的那些场景吧。
PS1:最终幻想8 CG8代的CG真的太震撼了,7代时候的动画还和动画片一样,8代的看起来真实又有质感,由于那时候我自己没有PS游戏机,都是在索尼游戏厅看的,我印象最深的几段CG是片头,舞会,还有登陆的这几个片段,太炫酷了,看完以后有一种强烈的想法,想有一台自己的索尼游戏机,可惜到最后我也没买过这台机子。
PS1:生化危机又是一款老游戏哈,但这个是绝对要提的,因为在生化危机出现之前,游戏机上面还没有真正的恐怖游戏,想一下8位机16位机的那个画面,给你个像素风的僵尸你会觉得吓人吗?直到32位机时代才实现这种恐怖的氛围,这个游戏我只看着别人玩就觉得很恐怖很吓人了,当然了这是当年的想法,现在见多了,恐怖电影也看多了,对这种东西基本上是免疫的。
PS2:战神1我玩的时候战神已经出来一段时间了,不算长,我听朋友的建议买的这个碟子,一上手就深深的被震撼到了,这是什么神仙游戏啊,太霸气了吧,画面顶级,手感顶级,场景顶级,片头就开始高能了,全程基本上都是高能没有水分,各种小BOSS大BOSS,开局的巨人就觉得很厉害了,打完以后又出来一条巨龙,真的是巨龙啊,是奎爷的几十倍那么大,我心里直发毛这该怎么打,没想到打起来也没有想象中的困难。
L仔
九阴真经-就当回忆吧。
12年那会入的坑,完全被游戏所吸引,里面的风景,人文令我着迷。
我虽然现在不玩了,客观的讲前期还是很好玩的(直到现在都还很好玩),不同门派都有不同门派的特色,但是个人感觉3内之后开始废了。尤其喜欢里面很自由的系统,官银(游戏币)可以卖人民币(真的,不过最高要收15的手续费),基本上第一个月买个月卡玩得勤快点每个月都可以官银买月卡了,装备交易也很自由。
空的时候我会去新服玩玩,官银卖钱,然后就不玩了。
上点图吧。
鹏鹏与丁满qq
说说我的吧。早年让我真正感到“震撼”的游戏场景主要是两个。
一个是3D即时战略游戏《家园》,这款游戏说实话在当时真的堪称“史诗级大作”,如同唱诗班的美妙音乐,具有可挖掘深度的背景故事,最关键的是游戏的画面,在那个年代真的让我第一次感受到了宇宙中“万舰齐发”的景观,真3D的画面再加上大规模立体的太空战,颠覆了命令与征服以及帝国时代给当时幼小的我留下的RTS“刻板印象”。
第二就是马克思佩恩(也叫《英雄本色》),主要震撼到我的也是画面,或者说整个游戏“子弹时间”的特色机制,让我首次有了“玩游戏就像在拍电影”一样的感觉,甚至还产生了“反正有子弹时间,我可以随便浪”的错觉,那种感觉真是太酷炫了,这也是早年R星的作品。
别的很多经典游戏给我的感觉都是“这游戏做的挺好”或者“这游戏真好玩啊”,“这游戏挺有意思”,但要说“震撼”和“酷炫”,没有任何游戏比得上它们俩了。
trifolium
最终幻想 没玩过 但初一的时候 有天晚上电视动漫频道 有放最终幻想7电影 然后我就彻底变成了一个爱幻想的人 在网上搜所有关于最终幻想的视频 所有cg动画 虫群之心
大仙
目前的话就是vr游戏半条命alyx,这算是次时代体验了,买个pico,有个1060的显卡的电脑,有个千兆路由器百来块钱,就能体验这个次时代游戏了,绝对让你震撼!
阿慌
15岁那年,被一个朋友带着玩魔兽,那时候真的是任务找不到地方,城不敢进,一进去就出不来,虽然玩的特别累,但是真的很开心,地图特别大,每天都可以看不一样的风景做不一样的任务,真的好开心,自从玩了魔兽就被深深的吸引无法自拔,还记得第一次见到暴风城,听到那音乐看到那几个英雄高大的形象真的特别震撼,自从入了魔兽的坑,别的游戏就再也不想玩了,怀念以前的时光。
Mu脑壳
我印象最深的应该是魔兽世界怀旧服了吧,我是一名95后,怀旧服刚出来的时候,经常在网络上看到,听到怀旧服的火热,大多数玩这个游戏的 都已经成年,已为人父或者人母,我是9月份第一次接触这样的游戏 进入场景 我觉得这世界好大,完全就是另外一个世界 庞大的世界观,联盟与部落不一样的主城建筑风格。
让我非常震撼,包括每一个种族 每一个人物的选择 多种多样,特别是你选的每一个场景出生地都不一样 ,我真的是第一次见到如此震撼的游戏 ,因为我刚开始不知道每个人物出生地不一样呢,今年我叫我朋友一起玩 ,我选的战士 他选的牛头人,哈哈 没想到,我们出生地居然不一样 ,哈哈 我们两个跑了好久才汇合到一起 ,那时候我觉得这游戏特别不一样。
到现在玩了也有半年了,技术肯定是不行的,所以就找游戏的大佬,也就是老玩家去帮忙,说实在,魔兽这个游戏老玩家,对待新人真的很友好呀(●°u°●) 」,第一次的时候,有大佬给我10个金币,我特别感动,我才是25级的小法师呢,从来木有见过那么多金币,所以我就把我打到的东西都给他,因为要报答他嘛,哈哈这个游戏真的太有爱了!
游戏没技术 只能靠翻山,学习了地狱霹雳火的翻山视频,觉得他好厉害(ง •̀_•́)ง
然后我就和公会一起翻了海加尔山,去了时光之穴,太有成就感了。
这游戏王觉得不像一个游戏,完全就是另一个世界!
一个属于艾泽拉斯勇士的世界,一个属于我们心目中最向往的世界!
加油!魔兽不倒,陪你到老!
我是一个萌新,欢迎大家支持与关注!
全方面洁癖。
这个帖子,大Aion,永恒之塔一定要上榜。背景,地图,细节,翅膀,技能流畅,每次打boss都要深呼吸,各方面都很厉害。最爱过场的时候各个地区的手绘图。。原永恒之巅魔族小治愈报到。犹记得当年第一次游戏颠覆我认知的画面,心里大喊这才叫游戏。。硬是被外挂和无脑充值毁了。(一个点卡游戏真不知道策划脑子咋想的,图文不符请见谅。)
~yumi~
游戏里什么场景第一次让我感到震撼?说出来不怕你们笑,这个游戏是穿越火线。
2011年,我第一次被同学带到网吧,当时我们没有直接上机子,而是那些上网的人的后面看人家玩,那会儿正是穿越火线最火的时代。我当时看到了一个上网的人的电脑上的画面——我看见屏幕里,一人手拿着一把名叫军用铁锹的武器正在砍人,当时我都惊讶了,对着和我一起去网吧的那个同学说:“哇,他(正在玩游戏的你个人)居然能拿着铲子打人(文章末尾有参考附图),这个游戏好奇葩”我同学会玩这个游戏,而我不会玩这个游戏,我说了这一句话后,我同学对着我笑而不语。
这就是让我感到震撼的第一个游戏场景,因为印象很深,所以我现在也能很清楚的回忆起来。
除了上面这个游戏场景让我第一次感到震撼外,还有一个游戏场景,我至今也感到很震撼,很意外,这个游戏还是穿越火线。
我具体记不得是什么时间了,反正穿越火线当时出了一个角色,让我感到很震撼,这个角色是——曼陀罗(文章末尾有参考附图),当这个角色第一次出现在穿越火线的登录加载页面的时候,我真的惊呆了——我当时在想,世界上怎么会有这么好看的人物,我有钱一定把这个角色买了。
Vicky刘小筠
我买了微软天蝎座游戏机后,从安装到下载费了好大的事儿。由于网速慢,最后不得不用手机热点走流量下载完了地平线四。下载完了是晚上八点多钟,打开游戏让我如梦幻一般,电影大片一样的画面和声音,在我的索尼75寸9500(H)电视上回荡,太漂亮了!!那一刻让我觉得忙了一天的安装和下载很值!那一刻让我震撼。
夕月薇薇
第一个震撼的是天堂2。初章的时候天2里全是萌新。不打怪,坐在那聊天看风景。天堂2的画面是我认为最好的,而且符合亚洲人审美。当时从精灵村走路到亚丁。一路游山玩水。到了亚丁城下面时,惊叹城堡的壮丽。
第二个震撼的是辐射3。充满后启示录废土风格的画面。尤其是废土求生后,看到华盛顿和新维加斯的霓虹灯,心里突然感觉恍如隔世。
欢乐
2010年玩的一个好像叫神兵传奇还是神兵什么的3D武侠网游,谢霆锋代言的,第一次玩3D,玩了几天跟着主线任务到了一个大湖泊,跳进去游泳,下沉下去的时候惊呆了,湖底一条巨龙,顿时深海恐惧症,但是又想看,只好游远一点沉下去看,那个画面太震撼了……
白昀烨
冒险岛,2004年出品的游戏,定位为休闲游戏。最让我痴迷的,是冒险精神,地图庞大无比,背景音乐制作非常用心,让人对未知的事物充满了探索的想法,以及乐趣。
光希
魔兽世界,温柔的纳格兰、萧瑟的塔纳利斯、激昂的燃烧平原、幽静的银松森林、惬意的藏宝海湾、悠远寂静的东泉谷、生机盎然的雷霆崖。我比你们多一个世界,这个世界里的故事我很希望分享给你们,只是故事里的那些人都各自奔天涯了……
haffry
这个还要和个人经历有关系吧。我是80后,生在那个年代,生活虽然没现在那么优越,但很庆幸我们那个年代游戏动漫都赶上了好时代。
1、初次接触游戏机
8位红白机,很多国人叫它小霸王游戏机。那句开机经典词还记得:啊哦~小霸王其乐无穷!然而时刻30多年,小霸王现在还活着真是不简单。红白机经典游戏很多,早期4大金刚游戏:超级玛丽、魂斗罗、B计划、兵峰;接着:双截龙、绿色兵团、赤色要塞、9人街霸;后来出了三国志霸王大陆2文字游戏;再后来热血系列游戏。那个时候年纪小,看啥都比较好奇吧,也谈不上震撼,但让我记忆深刻3款游戏还记得,玩法在当时很新颖:忍着龙剑团2、中东战争(飞机吉普车配合)、龙牙(变身各种动物)。
2、16机,立体机
一个叫世嘉公司出的机子。游戏画面鲜艳、声音动感。第一次震撼游戏是音速小子,会奔跑的小刺猬。后续又出很多经典游戏:游幽白书、12人街霸、怒之铁拳3……
3、32位时代的经典
世嘉的土星:拳皇97、死亡之屋、樱大战、月花雾换谭;索尼的PS1:生化危机2、山脊赛车4、实况足球;世嘉的真32机子Deamcast游戏:生与死2、生化危机维罗尼卡、永恒的阿卡迪亚。
4、电脑
90年中期,有幸接触电脑,一种游戏类型震撼到我了,即时游戏:红警95、帝国时代、沙丘;其它游戏类型:金三角力量、主题医院、模拟人生、过山车大亨、打富翁4,都是早期电脑游戏,后来开始工作了,这些游戏不碰了,开始在北京大众玩棋牌军旗。
5、PS4、Switch
成家后,又开始尝试着玩游戏,刚开始还不习惯。坚持了3个月后找回儿时玩游戏感觉。我感觉玩适当游戏还是有好处,保持心态、还有解压。
PS4游戏:热血无赖、刺客信条黑旗、NBA2K、巫师3、神海4、漫威、蜘蛛侠使命召唤16、生化危机2重制版、最终幻想7重制版……
Switch游戏:马里奥派对、任天堂大乱斗、动物森友会…
drudenhaus
魔兽世界无疑,
忘了是哪一年了,当时一个账号免费试玩到15级,然后需要CDkey激活账号才可以玩,同学都在部落,有兽人有亡灵,选了牛头猎人(不知道当时是怎么想的),潜意识觉得体型大就肯定厉害吧,从出生点杀草原狼,平原狮,再到无数次跑尸体完成野猪人洞里的任务,熬到可以带宠物的等级,抓了一只狮子,但那时候的狮子系统叫豹,当然这些都不重要,从那一刻开始,坐在教室,躺在床上脑海中不断浮现带着宠物探索这个未知的世界,重新起了巨魔LR,牛头SM血精灵QS牛头DK,亡灵SS,牛头XD,从一个小白到资深WOWER,一直到CTM版本前夕,结婚组建家庭,为了生活而奔波,告别了昔日这个世界里的战友,最终AFK,去年怀旧服开启,拿出主机箱以满是灰尘的电脑,去电脑城吹了灰,换了电源,加了内存条,加了固态,买了无限网卡,冲了183元季卡,最终没能等到季卡结束,自己的精力和时间告诉我,放弃吧,已经过了那个年纪,现在闲暇时间刷头条看到魔兽世界标题都会点进去看一看,回味那段青春的岁月!
xy_eva
传奇世界,2003年,现在很多人都没玩过,但是当时确实跟着迷,中州,土城,桃花岛,禁地,西域奇境,现在还能想起来什么NPC在什么地方,免费之后就不一样了,不玩了,之后的游戏再也没有那种感觉了