这个具体要看你看的那本书。没有完全同步的,至最少我是这样认为的,否则起点也不用混了。
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wowoomm
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christianmasson
机器人短篇全集阿西莫夫不只有基地,还有大名鼎鼎的“机器人三定律”的来源——机器人短篇合集。一名科幻作家设定的定律,如今已成为机器人的设计准则。18年4月,英国上议院人工智能特别委员会发布了一份报告,其中的“AI五条准则”就脱胎于机器人三定律。
一颗南瓜籽
首先进入到软件中,打开自己想要听书的小说,然后点击进入到听书界面(如果我们在听书的时候推出软件,听书模式是不会退出的,这时只需要在书架中点击封面中间的听书按钮,就可以进入到听书界面)【摘要】
番茄小说怎样听读同步【提问】
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原贴:番茄小说怎样听读同步
小小夏X
1.打开番茄小说进入后,点击下方书架的选项。
2.选择需要收听的书籍进入。
3.点击页面下方底部的位置。
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无人情味儿
要不给你推荐另外几部主流小说
宅魔王——在二次元小说里算很长的812章了,绝对是看了之后超感动而又超幸福的小说哦
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望采纳~
原贴:拥有二次元人物力量的小说
claudiadong
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番茄小说怎样听读同步【提问】
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原贴:番茄小说怎样听读同步
ylgz1269
如果把电影里的VR技术比作现在智能手机的状态的话,目前的VR技术就相当处于手机的“大哥大”时代。在电影里主人公戴上VR眼镜后可以快速的进入虚拟的世界中和玩家们进行各种自由的交流和游戏,目前的VR头盔已经初步的实现了在虚拟的世界中和玩家进行语言和肢体的交互了,比较有代表性的产品比如:大朋E3定位版这样的国产精品,激光定位已经很精准,而且还可以在虚拟的世界中进行360度的交互,但是实现这些目前玩家都需要一台高配置的电脑,不过效果已经很不错了,相信用不了多久就可以很接近电影里的技术了。
shuangwaiwai
《光明王》这部神作让乔治·马丁沉默,尼尔·盖曼流泪!第一页,光是开头的那几行字就让我全身一阵战栗,我知道,幻想文学的领域将会从此发生天翻地覆的变化……有时候他看起来就像是读过这世上所有的书,对所有事物都略知一二,对某一二事物则无所不知,而且,他从不利用自己的知识哗众取宠。
rabbit9950
失落叶三观不正,纵横天下里有双胞胎,还有秦韵,关建是,主角要和双胞胎在一起,双爸阻拦,失落叶在书里居然说双爸“这个老丈人真是个混蛋”,看到这里失落叶的书就没看了。
箭扣1028
亲,您好!您的问题我这边已经看到了,正在努力整理答案,稍后五分钟给您回复,请您稍等一下~【摘要】
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亲!您好很高兴为您解答!希望能帮到你!!!最佳答案 需要通过设置个人中心然后阅读模式进行更改就可以改为直接查看了【回答】
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原贴:番茄小说怎样听读同步
ply
大囧宝
力量体系设定,就我的印象,在网络小说兴起之前,是没有这种提法的,早期写新派武侠的那些作家,在他们的书里也看不到力量体系设定,如果那时候就有力量体系设定的理论,我相信一些武侠小说会更好看。
有一些人认为:网络小说的力量体系设定源于日式RPG游戏,这些且不去管它,我们只要知道这玩意儿是网络小说独有的法宝就行了。
对于力量体系设定,我认为在网文发展的道路上,它是越来越重要,对于网络小说的结构影响力也是越来越大,下面,我根据力量体系设定发展的道路,简要谈谈力量体系在大纲中的作用。
最早的力量体系设定,其实是一个单纯的职业等级设定,主角的实力由其职业称号体现,配角也是如此。在稍后的时候,一些作者开始认识到力量体系的作用不仅仅在于简单的明了的标注角色实力,同时也可用来规划主线。也就是从主角升级的角度来规划情节发展,甚至在此基础上又产生了一个升级流:不但主角的等级要提升,技能也要提升,装备还要提升,然后围绕等级提升、技能提升、装备提升这三点制造情节冲突,展开故事。时至今日,升级流俨然已经成为了网络小说中最有代表性的一类。
力量体系设定的第二个阶段,作者们从情节规划角度出发,开始有意识的运用力量体系来控制大小BOSS的强度,以保证升级流的延续性。简单的说,就是在一幕(游戏中称为一关)场景内,主角的等级应当保持在本幕出场所有NPC等级的中等位置,既要有小啰啰可打,又要有BOSS可挑战。通过运用力量体系控制BOSS强度,作者对于网络小说的“地图”概念更加明确。
“地图”概念系借用网游而来,即传统小说中的场景,准确的说是一卷的场景。有了明确的“地图”,作者对网络小说的节奏控制更加得心应手:一个地图内,大BOSS是谁?等级多高。怎么安排他最后出场?小BOSS是谁?等级多高?怎么安排他给主角送经验、送技能书、送装备?主角打完大BOSS后怎么自然过渡到下一个场景?这些带着游戏化的设定思考,标志着升级流更加成熟。
目前,我认为力量体系设定开始进入第三个阶段,即泛化阶段。在前两个阶段,力量体系设定还只仅仅限于个人实力,到了泛化阶段。力量体系则不仅仅只规划个人实力了,它也开始规划社会组织的力量了。
在这一方面,苍天白鹤的《星际之亡灵帝国》是一个比较成功的范例,国家文明也有了明显的等级,最妙的是国家文明等级的标准是取决于这个国家最强者的等级,和公民平均等级两项。这种将个体力量等级和组织力量等级挂钩的设定方法,虽然看起来粗糙,但是在实际写作中用处很大。将组织力量也等级化的结果是,作者对换地图看起来更加自然了。
试举一个武侠仙侠背景的设定:开始的时候,主角是在镇上的一个帮派里头混,这时候主角活动的场景,无非是镇上以及附近的村子,面对的敌人也不过本帮派的不怀好意者,和敌对帮派。而这个敌对帮派的规模,也只有一个镇几个村子。等主角在这个场景里升到了满级,镇上的帮主压制他不住的时候,主角就自然而然要换个地图,由此进入了县城级帮派……
甚至在没有幻想力量的纯粹穿越文中,有些作者也开始了力量体系等级设定的尝试,比如争霸天下的种田文,作者试图把主角的势力发展划分为:村霸阶段、镇上横行阶段、县中土豪阶段……
原贴:网文力量体系由来?
晴朗
岁月总是过得那么匆匆,不经意间,我已经度过了14个秋冬春夏。在妈妈嘴里,常常听到我呀呀学语时的趣事,今天我迈入了一个黄金岁月——青春。随着年龄的增长,我的心里多了一些“士兵”,他们都是青春的孩子,他们帮助我打败一系列的敌人……
记得小时侯,我做功课时,常常会突然觉得做得乏味,原来有一个叫做“惰性”的人过来跟我捣乱。唉,休息吧,我就这样一次又一次地被惰性打败,隐隐地听到那个叫“惰性”的人在偷偷的笑着。可是现在,我心中多了一个叫做“意志”的士兵,惰性这个时候又来捣乱了。于是毅力提醒我,都初二了,再不努力就不行了,“意志”帮我赶走了那个坏家伙,我尝到了一次次战胜“惰性”的喜悦。
还记得以前,如果有人无意碰我一下,我就会听到一个声音传出来:“反攻吧,孩子”,原来是“小心眼”老爷爷在说话,于是我就打了他好几下,边打边想:这次我可占便宜了。就这样,我的朋友越来越少。可是我就是无法抗拒他,也不忍心打败他,因为他毕竟使我“赚”来不少“财富”。如今,我的心里有多了一个“士兵”,他终于帮助我打败了“小心眼爷爷”,他的名字就叫“宽容”。“宽容”成了我最好的朋友,也使我赢得了其他更多的好朋友。现在再遇到这种事情,我只是对那个碰我的人微微一笑。
刚进入初中,我迷上了电脑,虚拟的世界让我留恋忘返,电脑游戏更是常常让我忘记了一切。原来一个叫“沉迷”的人钻在我的脑子作崇。“模拟城市”、“魔兽争霸”、“QQ聊天”,整天就是对着电脑,什么都不想。跟同学们的交流也是张口游戏闭口游戏。终于,青春的孩子“自控”出现了,她把我从游戏中拉了出来,终于我打败了“沉迷”那个家伙。
如今青春是我的了,我成了他的主人。我知道青春的时间是短暂而又很珍贵的。他给了我朝气、动力,催我积极向上。看见教室里专心听讲的我了吗?我正象一只蜜蜂,贪婪的吸取知识的精华,把它们酿成最甜的蜜;是什么让我如此的刻苦,是青春赐予我们的勤劳。看见篮球场上的我了吗?我在那里尽力的和他人拼抢。汗水浸湿了我的背,可是我总是觉得有种无法阻挡的力量在激励着我,是什么,是青春的力量。
青春是美好的,青春是积极向上的,我要在短暂的青春时光中,尽量挥洒我的魅力。
两孩儿的妈
做不到。5G的核心,高传输、低功耗物联网、低延时车联网。5G在VR中解决的是4G时代传输速度慢的问题。5G的传输速度主要是解决VR中庞大的速度传输问题。
体验过HTC vive 等高端头显的都知道,相对于目前主流的1080P、4K。VR头显的画质可以说渣的一比。
看图说话:
如果整个球体是4K,人视觉说视范围连1K都达不到。基本上介于目前标清和超清之间。
这种清晰度我想对于大部分人来说已经被抛弃了。那为什么要达到11K,我们有机会再讲说了一大顿 其实就像告诉你,VR年代的基础分辨率是11K,而现在在线看4K都卡成狗的情况下,11K就不要想了,但是5G来了速度就够了。所以都说5G能带来良好的VR体验。但是头号玩家总的绿洲为什么实现不了呢?因为除了数据传输问题还有其他问题解决不了。头号玩家中的绿洲是一款MMO游戏 ( Massive Multiplayer Online,大型多人在线)。
大型:场景大,有多大? 比吃鸡中的“激情沙漠”还要大。《命运》《使命召唤》GTA5是目前最烧钱的三款游戏。都是10亿往上级别的。如果按着绿洲的精细程度、分辨率等一系列VR相关的感知反馈、运动捕捉去开发,那那个研发经费可不是加1个0两个0那么简单,目前还没有哪个游戏公司有这个资金实力去开发。更何况绿洲的面积比这三款游戏的面积加起来还要大。(又要加好几个0)什么时候可以?随着VR的发展,软件开发引擎的升级,硬件的升级,所需的时间成本和人工成本大大降低的时候就可以了。就像20年前你看VCD像素352x240时,如果当时让你弄个4K视频,所要耗费的资金是天文数字。而现在手机就可以拍出4K。
也许再过10年绿洲就来了。
还有就是设备:绿洲中的设备很像我们现在的VR一体机,但只是样子像而已。
关于设备我先举一个例子:
要实现绿洲与现实中的1:1动作还原,可以说影视公司做的很好。
从指环王到阿凡达,在到猿星崛起的微小的面部肌肉动作捕捉,在到阿丽塔的面部表情捕捉,影视公司已经走在VR的前面了。但是但可是。。。这套设备不是几十万能下来的。
除了动作,还有体感反馈,一体机的维度都相差很多。
所以5G时代的来临,目前来看能解决传输问题,但解决不了绿洲的制作及现实人物在游戏中的还原。
谢婷婷~
对于这个问题,每日经济新闻编辑郭鑫认为:
多年来,围绕“游戏”的争议一直都在,尤其是进入互联网时代,“电子毒品”“网瘾”更是成了游戏的代名词。而在虚拟现实技术应用于游戏之后,更引发了人们对于虚拟世界与现实世界深入的思考。
近日,头号玩家大火,讲述的是一个网瘾少年在VR虚拟空间内逆袭拯救世界并收获爱情和信念的故事。影片中的虚拟现实技术达到了能够完全模拟现实世界的水平,也就是理想中的完美沉浸的体验。这让我想起了《盗梦空间》中梦与现实,似乎已经达到了难以区分的地步。
那么,现在的虚拟现实技术与达到完全模拟现实世界的水平还有多大差距呢?
回顾一下前两年大火如今却略显黯淡的VR技术就知道了,头部包裹硕大眼罩,握着手柄的双手不停地舞动,这是我们熟悉的VR体验的场景。但是,在VR店里尝过鲜的人,体验并不好。头显产品佩戴后略显不适、硬件眩晕感明显、VR设备价格过高、内容上乏善可陈等等都是当前VR领域亟需解决的问题。
举一个最简单的例子,就能够看到当前虚拟现实技术与现实世界的差距了。当我们看到桌子上有个苹果,我们的第一反应是去用手抓,但当我们在体验VR的时候,我们只能按下遥控器的按钮。虚拟与自然认知的不契合,影响了当前VR的“沉浸感”,这其实也是一个非常重要的指标。
引用网友评论的话,如果把电影里的VR技术比作现在智能手机的状态的话,目前的VR技术就相当处于手机的“大哥大”时代。在电影里主人公戴上VR眼镜后可以快速的进入虚拟的世界中和玩家们进行各种自由的交流和游戏,目前的VR头盔已经初步的实现了在虚拟的世界中和玩家进行语言和肢体的交互了,但是想要达到与现实世界平行的状态,还有很长的路要走。
不过,随着计算机处理能力的提升和VR底层技术的逐步完善,成本、网络延迟、带宽和基础设施建设都将成为推动VR技术发展的重要因素。而当虚拟和现实之间的边界变得越来越不清晰的时候,所制造的伦理困境尤其值得思考。
最后,再次回顾头号玩家,电影中的核心主旨就是要珍惜现实世界、勇于面对现实,这也是亘古不变的真理。当然,在虚拟现实的世界尚未大范围到来的当下,我们也要抱着更加开放的心态拥抱虚拟现实营造的虚拟世界,通过虚拟世界为我们现实世界造福。
sukijillji
如果把电影里的VR技术比作现在智能手机的状态的话,目前的VR技术就相当处于手机的“大哥大”时代。在电影里主人公戴上VR眼镜后可以快速的进入虚拟的世界中和玩家们进行各种自由的交流和游戏,目前的VR头盔已经初步的实现了在虚拟的世界中和玩家进行语言和肢体的交互了,比较有代表性的产品比如:大朋E3定位版和HTC VIVE这两款.所以,差距还是蛮大的,不知道有生之年有木有机会。
ljq_kk
很简单一点,即便是vr游戏快速发展,到2045年,最多也就是达到立体视觉,物理感受,体感等方面,而很多人忽略的一点是,头号玩家里的VR是网游,这是非常重要的一点。而事实是,未来很长一段时间VR都只限于单机游戏。
Sherry & She
网络方面:虽说电影里的人物是高清晰三维仿真模型,要时时加载这些数据流量的要求还是比较高的,但也不会高到哪去,因为从目前的3d游戏所用的流量来看所用的流量并不是很多,所以以目前的宽带来说应该是够用的。
处理器方面:由于是高清晰模型的要求,处理器所要处理的数据是巨大的,尤其还是多人同时在线。目前强悍的处理器i9也远远处理不了如此多的数据,这对客户端与服务器都是莫大的挑战。然而随着处理器的快速提升,这样的一天终会来临。
视觉方面:电影中的目镜,采用的是无线与主机相连,在用户的视网膜上建立影像。从目前的智能眼镜来看,通过采用低功率激光器的动力装置已经初步具备在眼镜上制造图像的能力。要要想达到电影中的效果还需众多科学家的努力。
传感器方面:电影中“低配”装置手套,让用户可以控制他们角色手部的细微动作,和虚拟环境进行互动。现实中比较成熟的是使用控制手柄,虽不能精确到某根手指但大体上的手部动作还是可以做的到的。再来看看高配体感服,衣服的每个角落都覆盖传感器,这倒是让我想起了成龙大哥的燕尾服,衣服直接给人物加buff。人的筋腱和关节运动全部通过衣服传输信号与触觉传感器这与现实的科技距离还是颇远的。
场景方面:电影中驾车狂奔与撞击、99级防御盾的塌陷游戏表现非常逼真与玲离尽致。现实中的虚拟引擎4也是有不错的仿真程度。若是制造类似于“绿洲”这样的游戏场景通过投入大量的资金应该也不是什么难事。
顺便说一句,游戏中的boss设下彩蛋的人哈利迪才是真正高科技处在!按照影片的描述哈利迪已死,但主人公却可以在游戏中与其进行交流,这,,这是已经把人的思维模式转移到计算机中去了吗?
谭莉_浆果薇蓝
楼主很高兴回答你的问题!我想未来网络游戏可能会变成一种职业,因为现在你也可以看到各种各样的比赛。不说国际的比赛,你应该也知道高校联赛。你想想网络游戏现在发展到啥程度了,而且我相信你也是经常玩游戏的,你觉得游戏好不好玩,好玩当然了,游戏本身可以放松我们可以把一切不好的情绪用在这里,
(当然不是说喷别人,只是打人的感觉)
xiyan1995
科技不仅改变了人们的生活、还丰富了我们娱乐方式,随着时代的发展未来的游戏不仅代入感很强、游戏的真实性也越来越贴近现实生活。当然虚拟现实类型的游戏目前还在发展的初期阶段,VR目前由于技术的限制只能停留在室内空间体验它所带来的视觉体验。我相信随着游戏的技术的发展未来虚拟现实类的游戏总有一天会实现的。
luxtz
很高兴能回答你的问题
首先我们要知道,网络游戏不管怎么发展,都与玩家息息相关,玩家才是整个游戏的主体,所以网络游戏的发展也要兼顾玩家整体的能力,在如今科技飞速发展的现在,玩家(或者说人)的身价也在不断地提升,这也就会形成一个循环,玩家越有钱,网络游戏就会越来越超前。
但是这里要提到一个概念,VR,这种沉浸式的游戏体验,在现在这个时代来讲,是行不通的,因为玩家的基数不多,游戏厂商看不到希望,并且现在的科技还不足以支撑大规模的开发和开放VR。
然后就是你说的虚拟现实的游戏,其实这个概念很早就有人提出了,其实也已经开始在做了,参考刀剑神域这款游戏已经在做VR化,并且要知道这是网络游戏,但是相对来说,这种VR化也只是简单地搬运,游戏内容很死板,所以要支撑VR游戏或者是虚拟现实游戏,必须要通过比现在更加庞大的数据库和服务器来运行,并且现在的技术来说是很难实现的,但是随着科技的发展,这个东西是能够实现的,想象无人汽车这类产品,在多少年前,同样也是一个天方夜谭。而现在已经在生活中开始渐渐出现。
所以游戏的开发离不开玩家基础,只有科技水平越来越高,玩家越来越有消费的能力,那么这类游戏绝对不会太远。
折纸时代
现阶段VR已经出了,虽然是小众游戏可以实现,但是未来人工智能的开发会越来越快,毕竟民间流传的一句话,军用科技要比民用科技领先30年,这个概念可是很大的
颜溪囍撒欢儿
如果网络游戏与我们现实生活息息相关了,比如可以借助VR技术,得到锻炼身体的目的,可以借助游戏,来体验世界各地历史文化,实现精神上的交流,或者与各个国家的人聊天,使地球变成了一个真正的村子。
所以,我感觉以后的游戏,肯定要实现国际交流,注意不是那种比赛一样的交流,是一种聊生活上的交流,就很和谐比如那句阳光肆意 人群拥挤 人群都是各个地方的人,但是都能放下国集的偏见
游戏是适应时代的产物,加速发展时代经济,所以游戏的作用不应该被忽视
行路者
现在可能只在玩法上改变比如传奇的打怪升级,到cs的对战竞技,始终是无法让游戏内容脱离屏幕。
就目前的技术来说近些年很难达到网文中那种沉浸式的游戏体验,无论是硬件还是软件上现在都无法实现,首先硬件上就没有服务器支持游戏里那么庞大的世界观数据,其次软件上也实现不了那么智能的npc和怪物。游戏画面也很难达到理想的要求
最后就是玩家生理上对沉浸式的游戏能不能接受也有待研究,就现在的vr和ar技术来说,稍长时间的游戏就会很难受。。
ROBINCAIN
更加职业化,专业化以及更加完善的培养制度,短期内可能不会参与到奥运会,但是未来不一定。当电子竞技更加被大众接受和认知,同时职业电竞选手不在是一个沉迷游戏的人的代名词,也许这一步也就不远了。我们还需要完善的地方很多,比如职业电竞选手的培养,要更加健康合理的利用时间去培训,不能以身体健康为代价,我们国内很多很多选手,都有职业病,相比韩国的职业电竞体系,这是有进一步进步的完善的空间的。
吃货的人生无需解释
一款网络游戏最重要的是什么,是玩家极致最极致的体验,就是所谓的真实。毕竟寻求单纯刺激的那些感官游戏,在我们这个时代仿佛充斥四周,早已麻木。5g技术,vr虚拟的发展将在未来某天集中爆发,第一款真实全息游戏上线……但即便如此,传统网游依旧不会没落,因为它简单、方便和纯粹,通过一块屏幕就能让你放松并娱乐,未来可能会存在这样三种游戏玩家,一种只爱全息虚拟,一种固守屏幕游戏,一种两者皆玩,我觉得第一种会居多。当然,以上一切纯属猜测。
sharing
大家好,我是做vr体验馆的,想必大家都看过头号玩家这个游戏,5g时代更加推动了vr虚拟现实的发展,因为他具有更逼真,更生动的沉浸式体验的特点,馆里经常会接待一些想要买设备的客户,想必很多游戏玩家更想追逐那种更加生动的沉浸式游戏体验感,但有一点vr游戏对一些玩家来说目前还是会产生眩晕的状况,个人觉得虚拟现实游戏体验日后对于游戏的种类,游戏的感觉会更加完善,会让更多的游戏玩家接受,但还是不一定适合所有游戏玩家!
Julian_ong1389
随着科技的发展,也许未来会出现那种虚拟现实类游戏,但是那个时间会很远。我觉得我们这一代或者后面几代人都不一定能实现。
冰菲
y_h_y_h
原贴:关于梦想的力量的小说
圈猫圈
天空中的云
零乱茶烟