一个人的游戏

作者:邓鹏

分类:作品

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一个人的游戏内容简介

一人类失去娱乐,世界将会怎样?毋庸置疑,人类已经进入娱乐化时代。过去被我们认为庄严和神圣的东西,今天正被新的文化形态所取代或重构。美国最大的媒体与娱乐顾问机构创始人迈克尔·沃尔夫在《娱乐经济》一书中指出:“21世纪的货币不是欧元,而是娱乐。”娱乐正在引发观念、产业的一系列革命。中国人往往政治嗅觉过于敏感,唯独缺少娱乐精神。文革时代有句话:“8亿人民看8个样板戏。”8亿全国人民能够享受的就是8个京剧样板戏,看样板戏成了“娱乐”的主要形式。当年中国人的精神食粮极度匮乏,由此可见一斑。也许不是中国人没有娱乐精神,而是那个特定的年代使人们的娱乐精神受到了压抑。全球化浪潮席卷而来,中国的大众娱乐时代真正来临。在闲暇时分,人们会看世界杯、品香茗、玩摄影、练瑜珈、比摩登、讲时装、泡吧、滑雪、蹦迪、溜冰、买彩票、自驾游、桑拿浴、卡拉OK、避暑、看《超级女声》和《梦想中国》、玩高尔夫球和电子游戏……既有国粹的普及和深化,也有与国际接轨以后的疯狂和极致。体育界娱乐化,体育明星的绯闻满天飞,体育明星进入娱乐圈更是司空见惯之事;财经娱乐化,从“财富人生”到“头脑风暴”,从“中国经营者”到“boss堂”,类似的节目像雨后春笋一样冒出来;学术界似乎也开始娱乐化,易中天“品三国”可以说使这种现象达到了一个巅峰。多姿多彩的娱乐内容,反映了人民生活的改善,但同时也折射出了人们的生活质量、品行乃至国家可能的发展走向。在这个“泛娱乐”时代,谁触动了快乐,谁就触动了商机。一个人的游戏:朱骏作者序泛娱乐时代的创富英雄二游戏,就是让人快乐的事,游于其中,戏于其内,欣然忘忧。任何一种嗜好、运动、技艺、娱乐,都可以是让人开心的游戏。互联网的发展,给予游戏,尤其是电子游戏以新的生命和活力。一个被业界喻为疯狂“井喷”的网游时代迅速展现。网络游戏不受地域限制,而且所需设施也很普及,更重要的是它引入了一种全新的娱乐模式,让娱乐不再教条,让快乐漫溢四方。网络游戏是科技与娱乐时代的完美结合体。“游戏人生”,如果用这样的词语来描述41岁的朱骏,他本人或许非常认同。从留学美国看好游戏市场的那一刻起,朱骏便开始了自己的游戏之旅:开创中国第一个虚拟娱乐社区;代言《奇迹》,游戏正式推出的第一分钟就赢利;引入《魔兽世界》,让无数中国玩家如痴如狂;进军东南亚,吹响九城海外征途的号角;……一步一个脚印,朱骏将自己的全部重心放到了游戏事业上。这位刚过不惑之年的上海男子,俨然是中国娱乐业的领

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